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Linux
Unity3D寻路系统介绍
Unity3D
多线程UI之滚动框
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI滚动框组件包含GridScroll,ScrollX,ScrollY,ScrollYExtand,ScrollYPop,ScrollXS,ScrollYS使用方法可以参考滚动框数据绑定publicScrollTypescrollType=ScrollType.BounceBa
胡强_79a4
·
2023-12-30 13:28
tmpfs文件
系统介绍
一、概述tmpfs是一种基于内存的文件系统,它将一部分系统内存用作临时存储空间。在Linux系统中,tmpfs常用于挂载临时目录,如/run、/tmp和var等目录,用于存储临时文件、进程运行时数据和其他临时性数据。tmpfs的优点:快速访问:由于tmpfs将数据存储在内存中,读写速度非常快,比传统的磁盘文件系统更高效。自动分配和释放内存:tmpfs会根据需要动态分配和释放内存空间,根据文件的使用
a2591748032-随心所记
·
2023-12-30 12:11
linux
systemd
文件系统
tmpfs
手游网络游戏
Unity3D
帧同步
帧同步,根据wiki百科的定义是,一种对同步源进行像素级同步显示的处理技术,对于网络上的多个接入者,一个信号将会通过主机同步发送给其他人,并同步显示在各个终端上。同步信号可以是每帧的像素数据,也可以是影响数据变化的关键事件信息。帧同步在网络游戏中的应用,设计上有异于传统的mmorpg游戏,因为可以承载更大量的后台计算,实现类单机的效果,所以可应用在类似射击类、飞机类中实现弹幕计算或者格斗类的高精度
我家菇凉
·
2023-12-30 07:33
基于intel soc+fpga智能驾驶舱和高级驾驶辅助系统软件设计(三)
虚拟化操作
系统介绍
车载平台有逐渐融合的趋势,车载SoC的计算性能和应用快速增长,面临着多种应用在多个显示子系统融合在一起的问题,这就要求平台运行多个操作系统。
深圳信迈科技DSP+ARM+FPGA
·
2023-12-30 06:44
Intel+FPGA
自动驾驶
fpga开发
intel
软件设计
智能驾舱
Unity3D
Texture2D 保存 加载 裁剪 缩略图 转Sprite
Texture2D保存加载裁剪缩略图转SpritenamespaceShangShangQian.Utility{usingSystem.IO;usingUnityEngine;publicstaticclassTexture2DUtility{//////从文件中加载图片//////要加载的路径///publicstaticTexture2DLoadTexture2dFromFile(strin
萌萌的提莫队长
·
2023-12-30 01:32
unity
Texture2D
裁剪
缩略图
UE场景内容使用像素流技术有哪些优势?
所谓像素流也叫云流化或者云渲染,是指将程序放在云端服务器上(包括公网和局域网),在终端通过网页访问放在云端的程序来完成指令和操作并传回终端展示,比如BIM、虚拟仿真教学实训系统、
Unity3D
内容、UE4
点量云实时渲染-小芹
·
2023-12-29 21:54
云流化
云渲染
云流化
像素流
UE场景内容
阿里云Alibaba Cloud Linux 3.2104 LTS 64位镜像
系统介绍
阿里云AlibabaCloudLinux3.2104LTS64位镜像是可以选择的,它阿里云打造的Linux服务器操作系统发行版,针对云服务器ECS做了大量深度优化,完全兼容RHEL/CentOS生态和操作方式,如果是阿里云服务器ECS建议选择AlibabaCloudLinux镜像操作系统,AlibabaCloudLinux镜像由阿里云官方提供长期支持和维护(LTS),阿里云服务器网aliyunfu
jiayou2017
·
2023-12-29 17:43
阿里云
阿里云
linux
云计算
【flink番外篇】9、Flink Table API 支持的操作示例(5)- 表的列操作
Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏
系统介绍
某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-29 17:18
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
hive
flink
sql
flink
kafka
flink
大数据
【flink番外篇】9、Flink Table API 支持的操作示例(4)- Table API 对表的查询、过滤操作
Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏
系统介绍
某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-29 17:17
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
sql
flink
hive
flink
kafka
flink
大数据
【flink番外篇】9、Flink Table API 支持的操作示例(1)-通过Table API和SQL创建表
Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏
系统介绍
某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-29 17:47
flink
示例专栏
flink
大数据
flink
hive
kafka
flink
sql
flink
table
api
flink
实时计算
【flink番外篇】9、Flink Table API 支持的操作示例(3)- 通过API查询表和使用窗口函数的查询
Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏
系统介绍
某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-29 17:47
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
hive
flink
sql
flink
kafka
flink
实时计算
【flink番外篇】9、Flink Table API 支持的操作示例(2)- 通过Table API 和 SQL 创建视图
Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏
系统介绍
某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-29 17:15
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
kafka
flink
流批一体化
flink
table
api
flink
sql
Unity3D
Shader在GPU上是如何执行的详解
前言
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。
Thomas_YXQ
·
2023-12-29 11:46
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升
Unity3D
游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2023-12-29 11:44
游戏
spring
java
unity
游戏引擎
获取unity打包默认 Activity,adb启动unity打包的app
dumpsyspackagecom.yy.AvproVideoTest得到app的默认Activity:然后就是启动命令行:adbshellamstart-ncom.yy.AvproVideoTest/com.
unity3d
.player.UnityP
奶酪烤面包
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2023-12-29 09:09
Unity3D
linux
系统介绍
与环境搭建准备
什么是操作系统?人与硬件设备的中介/桥梁.Linux操作系统组成?鸡蛋组成?图片发自App2.Linux发展三大人物:谭宁邦斯托曼(软件)托沃兹(内核核心)主要1)斯托曼目标:创建一个自由开源免费的系统公司:FSF:自由软件基金会GNU:项目=GNUisnotunix.GNU出名软件gawk,bash(shell),gcc,emacsGNU/LinuxGPL:制度通用公共许可内容:1.每个符合这个
小孟灬
·
2023-12-29 09:59
杨海洋·走今朝
欲问行人何
寻路
,迷世书生不知处。伤情最,今朝有志今朝至,直到天涯道消遥。
诗歌海洋
·
2023-12-29 09:32
重构第十一章:处理概括关系
第十一章
系统介绍
了一系列处理概括关系的重构手法,旨在优化继承关系和其他类型的概括关系,提高代码的可维护性和可读性。
户伟伟
·
2023-12-29 08:20
团队合作优雅之道
重构
javascript
开发语言
#每天一本书+一页笔记# 1518《内容创业》
本书
系统介绍
了内容创业的现状、运营模式、基本原则等,包括内容红利、资本布局、内容变现、内容创业、内容电商、内容运营、内容付费等多个维度。
May终身阅读者
·
2023-12-29 05:42
这是我国最专业,最
系统介绍
歼击机发展历程的航空科普展馆!
沈飞航空博览园是集科技、教育、旅游于一体,
系统介绍
我国歼击机发展历程和航空科普知识的大型专业性展馆,占地2.5万平方米,外展区设有休闲广场及歼击机真机展示区,主展馆4600多平方米,共分为序馆、蓝天梦圆
贰胖旅行
·
2023-12-29 02:18
unity3D
【全版本】设置中文
在浏览器地址栏里输入下面路径,把**{版本号}**换成你的版本,比如说如果你的是2020.3.13.f1c1那就填2020.3.其他同理https://new-translate.
unity3d
.jp/
方静远远远远啊
·
2023-12-29 00:26
unity
unity3d
Unity之地形的构建
PS:公司没活干,好无聊偷偷摸鱼学Unity,害怕自己学完之后忘记,写下这一篇博客先来看一下效果图:有山有水有树有草地创建一个新的
Unity3D
项目这里要用到Unity官方的免费资源包(现在好像已经下架了百度网盘请输入提取码
FW龙
·
2023-12-29 00:24
unity
游戏引擎
我们对一个骗子深信不疑
书很薄,看的很快看这本书的过程中,随时会想起《
寻路
中国》里的一段描述:“中国官员对于数字的使用,自有他们的一种套路——极其漫不经心之间,会背出令人咂舌的各种数字来。”
一叶飘零J
·
2023-12-28 23:42
UI Element的简单介绍和基本使用
Unity-Manual:UXMLelementsreference(
unity3d
.com)UIElement介绍UIElement(现更名为UIToolKit但是程序集名称还是UIElement)是
漫漫无期
·
2023-12-28 20:05
Unity编辑器扩展
unity
UIElement
Unity3d
加载UnityEngine.UI.dll失败的解决方案(2017.2)
在Unity官方论坛找到的解决方法是重新加载UnityEngine.UI.dll,把下面的脚本扔到项目里,然后右键菜单中就会出现编写一个这样的脚本usingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.IO;usingSyste
拓跋江
·
2023-12-28 20:05
有关 Unity UIElements 和 UIToolkit
https://docs.
unity3d
.com/Manual/UIElements.html一、UIElements简介UnityUIElements:https://blog.unity.com/technology
Jaihk662
·
2023-12-28 20:01
#
Unity3D
Unity3D
UI
Unity自带的NavMesh
寻路
组件
最近看了一下Unity自带的NavMesh
寻路
组件,先说一下基本的使用:首先先把AINavgation的package包给安装上。
小邹同学1
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2023-12-28 19:18
unity
JAVA毕业设计114—基于Java+Springboot+Vue的实验室预约系统(源代码+数据库+万字论文)
blog.csdn.net/2303_76227485/article/details/131104075基于Java+Springboot+Vue的实验室预约系统(源代码+数据库+万字论文)114一、
系统介绍
本项目前后端分离
是梦终空
·
2023-12-28 19:41
vue
springboot
java
课程设计
spring
boot
毕业设计
实验室预约
vue
计算机毕设
基于Java的蛋糕商城系统(源代码+数据库+6000字报告)616
部分代码地址https://gitee.com/ynwynwyn/cakeShop-Jdbc-public基于Java的蛋糕商城系统(源代码+数据库+6000字报告)一、
系统介绍
本项目分为前后台,分为管理员与普通用户两种角色
是梦终空
·
2023-12-28 19:11
ssm
servlet
java
mysql
蛋糕商城
jquery
JAVA毕业设计115—基于Java+Springboot+Vue的教务管理系统(源代码+数据库)
基于Java+Springboot+Vue的教务管理系统(源代码+数据库)115一、
系统介绍
本项目前后端分离,本系统分为管理员、教务人员、教师、学生四种角色1、学生:登录、首页统计、学生选课、成绩查询、
是梦终空
·
2023-12-28 19:09
springboot
vue
java
spring
boot
毕业设计
vue
教务管理系统
elementui
SpringSecurity
Unity3D
安装和下载指南及汉化
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源,使得游戏制作变得更加简单和高效。本文将介绍
Unity3D
的安装和下载步骤,以帮助初学者迅速入门。
爱编程的小白L
·
2023-12-28 19:21
开发工具使用
unity
[内附完整源码和文档] 基于Java和Sql Server 2012实现的高校外聘教师课酬管理系统
第一章前言1.1高校外聘教师课酬管理
系统介绍
本系统利用JAVASWING处理数据库的功能,实现对外聘教师的增删改查、课酬工资的发放记录汇总、考勤签到情况记录等;本系统的结构分为登录模块、外聘教师信息管理模块
UserJSKer
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2023-12-28 16:05
【开源】基于Vue+SpringBoot的假日旅社管理系统
目录一、摘要1.1项目介绍1.2项目录屏二、功能模块2.1
系统介绍
2.2QA问答三、系统展示四、核心代码4.1查询民宿4.2新增民宿评论4.3查询民宿新闻4.4新建民宿预订单4.5查询我的民宿预订单五、
桑程程
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2023-12-28 15:24
开源
vue.js
spring
boot
Unity Web前端研究
原地址:http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/7200630开发环境Window7
Unity3D
3.4.1MB525defyAndroid2.2.1羽化的第二十五篇博客
weixin_30908707
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2023-12-28 12:52
前端
游戏
javascript
ViewUI
Unix/Linux操作
系统介绍
1、Unix/Linux操作
系统介绍
1.1、操作系统的作用1)操作系统的目标方便:使计算机系统易于使用有效:以更有效的方式使用计算机系统资源扩展:方便用户有效开发、测试、引进新功能2)操作系统的地位操作系统在计算机系统中有承上启下的地位
哦豁灬
·
2023-12-28 12:49
C
unix
linux
c语言
笔记
信息网络协议基础-IPv6协议
文章目录概述为什么引入IP服务模型IPv4的可扩展性问题解决方法***CIDR(ClasslessInter-DomainRouting,无类别域间
寻路
)前缀汇聚***前缀最长匹配***NAT(网络地址转换
右边是我女神
·
2023-12-28 06:55
计算机网络
网络协议
网络
再见2018
这十年,开心、痛苦、彷徨,所有的心情都一一反复品尝过,而自己仿佛还是当时的小女孩,依然在
寻路
。唯一真正有所改变的是,
星零溡空
·
2023-12-28 04:40
在路上——读《
寻路
中国》有感
《
寻路
中国》中,时值秋季,何伟独自一人,驾着切诺基7250型,沿着长城向西行。寻寻觅觅,也许茫茫然然。他在寻些什么,是头顶的星或是脚下的土,是沿途的荆棘或是远方的光亮。
说不定的阿ni_cole
·
2023-12-28 00:35
#每天一本书+一页笔记# 887《10人以下小团队管理手册》
本书
系统介绍
了10人以下小团队主管常见困难,提出大量实用的建议、方法,还介绍了让下属人尽其才的性格分析理论——FFS理论。全书浅显好读,贴近实际,运用很多图表、插画辅助说明,提
May终身阅读者
·
2023-12-27 23:17
【开源】基于Vue+SpringBoot的图书管理系统
目录一、
系统介绍
二、功能模块2.1登录注册模块2.1图书馆模块2.2图书类型模块2.3图书模块2.4图书借阅模块2.5公告模块三、源码解析3.1图书馆模块设计3.2图书类型模块设计3.3图书模块设计3.4
桑程程
·
2023-12-27 15:58
spring
boot
开源
vue.js
寻路
中国~后记~39
寻路
中国countrydriving~翻越万里河山,作者看到这片土地的谜团与崛起,何伟作为一名美国人,却好像比中国人自己还要了解中国的深层内涵与哲学。
Carreybook
·
2023-12-27 12:36
Unity3D
:打造关卡编辑器详解
前言Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、关卡编辑器的基本功能在开始编写关卡编辑器之前,我们需要明确它的基
Thomas_YXQ
·
2023-12-27 04:46
编辑器
unity
游戏引擎
Unity3D
中播放 RTSP 监控视频
【
Unity3D
】怎么在WebGL中低延迟播放RTSP监控-简书[
Unity3D
]开箱即食的头部监控厂商SDK集成框架-简书
Unity3d
Windows播放视频(视频流)功能组/插件支持对比_ffmpegforunity-CSDN
LixiSchool
·
2023-12-26 23:56
音视频
unity
基于JSP+Servlet+Mysql的学生宿舍管理系统(简单的增删改查)
基于JSP+Servlet+Mysql的学生宿舍管理系统一、
系统介绍
二、功能展示1.登陆、注册2.主页3.增加3.修改4.删除四、其它1.其他系统实现五.获取源码一、
系统介绍
项目名称:基于JSP+Servlet
五星资源
·
2023-12-26 21:26
java
servlet
mysql
基于Java+Swing大鱼吃小鱼(期末95分以上)
基于Java+Swing大鱼吃小鱼一、
系统介绍
二、效果展示1.视频演示2.运行效果三、其他系统实现四、获取源码一、
系统介绍
1.GWindow类:窗口的绘制,继承JFrame类,其主要设置的内容有:窗口的相关信息
五星资源
·
2023-12-26 21:55
java
开发语言
基于JSP+Servlet+Mysql的宠物管理系统(简单增删改查)
基于JSP+Servlet+Mysql的宠物管理系统_简单增删改查一、
系统介绍
二、功能展示1.主页2.增加3.修改4.查询5.删除四、其它1.其他系统实现五.获取源码一、
系统介绍
项目名称:基于JSP+Servlet
五星资源
·
2023-12-26 21:54
java
servlet
mysql
Linux
系统介绍
及安装
第一单元Linux
系统介绍
及安装14.1操作
系统介绍
14.1.1计算机的历史第一代计算机(1946~1958)电子管为基本电子器件;使用机器语言和汇编语言;主要应用于国防和科学计算;运算速度每秒几千次至几万次
ae1c0a8ab70d
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2023-12-26 20:56
Unity3D
RPG实现 1 —— 初始环境、战斗系统、场景切换与存储档
目录初始环境处理环境搭建烘焙实现导航网络鼠标控制人物移动鼠标指针切换相机跟随及视角转换后处理实现人物被遮挡也可以呈现半透明的效果战斗系统设置敌人的基本属性和状态攻击敌人敌人的追击人物基本属性和数值带有数值的伤害守卫状态、死亡状态泛型单例模式(供后续的Manager使用)接口实现观察者模式的订阅和广播制作不同类型的敌人可远程丢石和被石头反击的怪物战斗系统完整代码怪物血条等级系统场景切换使用json文
晴夏。
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2023-12-26 19:46
unity游戏开发
unity
3d
游戏引擎
文华说天赋~kin116:探究生命本质 经验存在的喜悦
星际原型是
寻路
者。今天我们来到了红蛇波符的第12天,水晶的黄战士。这个世界从来都不乏抗争之人,然而,要成为护佑和平的彩虹光战士,意味着要认清自己内在的抗争,且诚心地接受,才能将那股抗争
文华_7431
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2023-12-26 13:16
【flink番外篇】7、flink的State(Keyed State和operator state)介绍及示例(2) - operator state
Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏
系统介绍
某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
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2023-12-26 11:04
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
kafka
flink
流批一体化
flink
hive
flink
state
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