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Unity3D寻路系统介绍
RTS核心技术:流场
寻路
详解(Flow Field Pathfinding)
前言RTS里面经常会有很多角色,群体一起
寻路
到目的地附近,这种
寻路
是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场
寻路
的算法。在本教程中,我将解释向量场
寻路
及其相对于Dijkstra等传统
寻路
算法的优势。
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:22
算法
人工智能
unity
游戏引擎
游戏
RTS核心技术:流场
寻路
详解(Flow Field Pathfinding)
前言RTS里面经常会有很多角色,群体一起
寻路
到目的地附近,这种
寻路
是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场
寻路
的算法。在本教程中,我将解释向量场
寻路
及其相对于Dijkstra等传统
寻路
算法的优势。
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:22
算法
人工智能
unity
游戏引擎
Unity3D
如何读取策划给定的Excel表格详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它可以帮助开发者快速构建游戏并进行测试和发布。
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:22
excel
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
任务系统的架构与设计详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:52
架构
java
数据库
unity
Unity3D
如何上传一个文件到服务器详解
前言Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持多种平台,包括PC、移动设备等,并且提供了丰富的功能,如3D图形渲染、物理模拟、动画系统等。在游戏开发中,常常需要将一些数据上传到服务器,比如玩家的存档、成绩等。本文将详细介绍Unity如何上传一个文件到服务器,并给出Unity与服务器的核心代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、Unity上传文
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:51
服务器
运维
unity
游戏引擎
基于深度学习的yolov7植物病虫害识别及防治系统
文章目录一项目简介简介YOLOv7系统特性工作流程二、功能三、系统四.总结一项目简介 #YOLOv7植物病虫害识别及防治
系统介绍
简介该系统基于深度学习技术,采用YOLOv7(YouOnlyLookOnce
雅致教育
·
2023-12-14 17:38
深度学习
python
计算机毕业设计
深度学习
YOLO
人工智能
《游戏开发基础》课程论文丨基于Unity与Bolt的抗美援朝主题3D游戏设计
使角色卧倒2.7设置准星及切换枪械2.8开火2.9在外部访问Player对象2.10小彩蛋(作弊功能)三、载具设置3.1进入载具提示语3.2进入载具3.3控制载具开炮四、小结摘要摘要:Unity(也称
Unity3D
宇梵文书C
·
2023-12-14 16:40
课程论文
游戏
unity
游戏开发
FMETP STREAM 2.0
FMETPSTREAM简化了
Unity3D
中的直播,无需编码。设置和测试仅需5分钟。"编码器模块"将Unity游戏视图、网络摄像头、桌面、声音和麦克风输入转换为字节数据,使其完美适用于各种流媒体场景。
mayzhengxi
·
2023-12-14 13:08
各类资源展示
Unity
FMETP
STREAM
数字孪生的建模工具及特点
1.
Unity3D
:
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,也可用于数字孪生建模。它提供了先进的图形引擎、物理引擎和多平台支持,适用于虚拟现实(VR)和增强
defdsdddev
·
2023-12-14 12:20
人工智能
信息可视化
webgl
数字孪生项目的开发框架
1.
Unity3D
:
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,也被广泛用于数字孪生的开发。它提供了建模、渲染、物理模拟等功能,并支持多平台部署。2.Unre
defdsdddev
·
2023-12-14 12:27
人工智能
信息可视化
Unity3d
打包Android环境配置
一,确认版本Unity-Manual:Androidenvironmentsetup(
unity3d
.com)二,相关的安装包下载1,安装jdkJDK的下载、安装和环境配置教程(2021年,win10)
zxlin1024
·
2023-12-07 00:22
学习
android
基于
Unity3D
的冒险小游戏设计与实现
博主主页:电子科技大神博主简介:专注电子技术领域和
Unity3D
毕业设计项目实战,远程调试部署、代码讲解、文档指导、ppt制作等技术指导。
weixin_112233
·
2023-12-07 00:21
毕业设计
Unity3D
unity
游戏
unity 开发射击打靶vr_自制
Unity3D
VR射击游戏
未经作者授权,禁止转载课程的一个作业,第一次做vr游戏就放上来留个纪念,整理好会放上源代码和exe封装后的版本。这个游戏可以不需要vr设备就能玩,已经内部设置了VR模拟器。下面是readme文件:SpatializedSoundandSimpleUIwithshootinggameProjectintroductionObjectusage:-Gun-Imitategunshooting,pres
鲁朗
·
2023-12-07 00:50
unity
开发射击打靶vr
Unity3D
与Android交互(包括
Unity3D
的JDK、SDK、NDK配置)
最近学习了Unity与Android交互,看了许多相关的文章,写篇博客记录以下具体过程。Unity配置:使用U3D与Android的交互,首先需要对Unity进行JDK、SDK、NDK配置。Unity每个版本对于JDK、SDK、NDK的版本都有特定的要求,配置需要下载准确的版本(一定要注意!!!!!配置版本不对会出现各种Bug!!)。这里我用了一个博主的方法(原链接放到文末)。我使用unityHu
黑白&剑舞
·
2023-12-07 00:19
Unity
unity
android
Unity3D
射击类游戏制作第一节--场景搭建
导入资源在AssetStore中下载游戏所需的资源:FPSIconsPack;RPG_FPS_game_assets_industrial;SciFiWarriorPBRHPPolyart并把Scenes中的SampleScene改名为BattleScene搭建场景创建一个plane,并将其放大,这里是将plane的X,Z轴都放大6倍。并将其命名为Ground。再给平面添加一个Layer,再把地面
张三千8800
·
2023-12-07 00:18
Unity3D学习篇
unity3d
游戏开发
Unity3D
Bind插件之小试身手
Unity3D
Bind插件之小试身手____目前自学
Unity3D
也有一段时间了,前一段时间开始在一家刚创建没几个月的小公司上班。
ijlli1
·
2023-12-06 23:14
Unity3D
Unity3D
BInd
通过脚本绑定对应子物体
小插件
基于
Unity3D
的AR射击游戏设计与实现
目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论41.1项目概况41.2课题研究背景和意义41.2.1课题研究背景41.2.2课题研究目的51.3国内外研究现状61.4SLAM算法简介81.5AR不是VR91.6AR游戏介绍101.6.1AR游戏–新的游玩方式101.6.2从《AR-Quake》到《PokemonGO》111.7本章小结13第二章关键技术简介142.1ARCore简介142.1.1ARCor
biyezuopinvip
·
2023-12-06 23:41
ar
游戏
unity
AR射击游戏
毕业设计
高效、简单、方便管理与维护的开源运维工单系统
ferry工单
系统介绍
ferry工单系统是一个集工单统计、任务钩子、RBAC权限管理、灵活配置流程与模版于一身的开源工单系统,当然也可以称之为工作流引擎。
b0ec9dbb2519
·
2023-12-06 20:38
Unity3d
中,为什么要用Sprite Atlas(图集)
以NGUI为例,SpriteAtlas是一个包含多个小图像的大图像,这些小图像被称为sprites。通过使用SpriteAtlas,可以将多个小图像合并到一张大图像中。由于在渲染中,每次调用都需要进行顶点转换、纹理采样等操作,而通过将多个精灵共享同一个纹理,Unity可以减少纹理切换的次数,从而减少DrawCall的次数和内存占用,达到提高游戏的性能和效率的目的。在NGUI中,创建SpriteAt
谦谦青岫
·
2023-12-06 18:23
unity
游戏引擎
基于Unity尝试唇同步/LipSync/OVRLipSync(附Demo及源码)
目的和初步的想法基于
Unity3D
开发语音输入与3D模型开发唇同步软件,以此来丰富个人视频创作的内容,解决个人创作资源相对匮乏的局面,让个人可以把更多的精力投入到内容的组织上去,是这个软件所要解决的问题
脱发怪
·
2023-12-06 15:16
Unity
c#
visual
studio
unity
[2020]《长期的力量: 如何构建可持续的价值投资盈利体系》作者: 梁宇峰
《长期的力量》用通俗易懂的语言,
系统介绍
了价值投资的框架与流程,帮助普通投资者树立价值投资的理念,构建适合自己的盈利体系——这是投资者能长期稳健盈利的前提,并为投资者提供完整的可供实践的方法论。
刘书朋
·
2023-12-06 09:11
【开源】基于Vue和SpringBoot的在线课程教学系统
目录一、摘要1.1
系统介绍
1.2项目录屏二、研究内容2.1课程类型管理模块2.2课程管理模块2.3课时管理模块2.4课程交互模块2.5系统基础模块三、系统设计3.1用例设计3.2数据库设计四、系统展示4.1
杨荧
·
2023-12-06 06:27
开源
vue.js
spring
boot
基于深度学习YoloV8的火焰烟雾检测系统
文章目录一项目简介简介YoloV8模型火焰烟雾检测系统模型训练实时检测应用领域二、功能三、系统四.总结一项目简介 #基于深度学习YoloV8的火焰烟雾检测
系统介绍
简介深度学习技术在计算机视觉领域取得了显著的成果
雅致教育
·
2023-12-06 06:00
python
计算机毕业设计
深度学习
深度学习
YOLO
人工智能
3dmax 模型导出单位设置问题
13dmax模型到
unity3d
注意问题2creo建模单位问题a)creo建模的单位如果mm,如果通过creo转化为obj(Creo自带转化obj格式的功能),再导入到unity则会把模型放大1000倍
天人合一peng
·
2023-12-06 06:00
unity/blender
VR/AR/MR/XR
工欲善其事必先利其器
【浅墨
Unity3D
Shader编程】之九 深入理解Unity5中的Standard Shader (一)&屏幕水幕特效的实现
/blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/49556461作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的
Unity3D
blade_blood
·
2023-12-06 04:49
unity
shader
unity
unity3d
untiy外部加载路径 unity资源路径
Unity3D
中的资源路径路径属性路径说明Application.dataPath此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。
杨怡宝
·
2023-12-06 04:10
unity
android
游戏引擎
unity 通过resouce加载图片_Unity资源路径及加载外部资源介绍
Unity3D
中的资源路径路径属性路径说明Application.dataPath此属性用于返回程序
kokeihou
·
2023-12-06 04:09
unity
通过resouce加载图片
asset文件夹路径 unity_Unity资源常用目录和路径大总结
一、资源路径Unity中的资源路径在Window平台下打印出来如下图:Android平台iOS平台二、
Unity3D
中的资源访问介绍1、Resources是
Unity3D
系统指定文件夹,如果你新建的文件夹的名字叫
weixin_39886612
·
2023-12-06 04:09
asset文件夹路径
unity
Unity编辑器扩展实践一、利用txt模板动态生成UI代码
在使用
Unity3D
开发过程中,随着工作时间的推移,你肯定会发现写的代码,就只有那几个模板。
不文不武的禾文
·
2023-12-05 18:16
MySQL · 引擎特性 · InnoDB Adaptive hash index介绍
通常情况下,我们需要根据查询条件,从根节点开始
寻路
到叶子节点,找到满足条件的记录。为了减少
寻路
开销,InnoDB本身做了几点优化。
lixora
·
2023-12-05 17:48
MySQL-Concept
-Tahiti
mysql
数据库
【
unity3D
】Transform组件(如何访问和获取Transform组件)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的Transform组件Transform组件基础知识介绍三个成员变量常用属性扩展Transform的相关查找方法静态方法基础知识介绍在Unity中,Transform组件是非常重要的一个组件,它存在于所有的GameObject游戏对象中,并且控制着对象的位置、旋转和缩放。三个成员变量position:控制对象
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:12
#
unity基础知识
unity
学习
教程
笔记
【
unity3D
-网格编程】01:Mesh基础属性以及用代码创建一个三角形
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的网格编程方面学习笔记本篇是unity的网格编程系列01-mesh基础属性网格编程系列01mesh基础属性实践操作用代码初始化一个三角形在三角形的基础上改成正方形贴图正确的显示补充mesh基础属性在Unity中,网格编程Mesh是一种用于定义3D对象形状的基本组件。它定义了一个对象的顶点、三角形、法向量和UV贴图坐标等基本属性。顶点(V
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:41
#
unity3D-网格编程
unity
学习
c#
经验分享
【
unity3D
】unity中如何查找和获取游戏物体
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-通过类型查找获取当前物体的基本属性Debug.Log(gameObject.name);//该物体的名称Debug.Log(gameObject.tag);//该物体的标签Debug.Log(gam
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:06
#
unity基础知识
unity
游戏
游戏引擎
学习
笔记
【
unity3D
】创建游戏物体的三种方式
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是在unity中创建游戏物体的三种方式unity中创建游戏物体使用构造函数创建一个空的游戏对象根据现有的预制体资源或者场景中已有的物体进行创建使用特别的API创建一些基本的游戏物体使用构造函数创建一个空的游戏对象GameObjectobj=newGameObject();(括号里可以填写“名字”,就是生成游戏对象的名字,不
猪肉丸子~
·
2023-12-05 12:48
#
unity基础知识
游戏
学习
unity
经验分享
笔记
你的消息
图片发自App未央的河畔雨匆匆深秋的落叶随风空中游荡行云流年三十衰成翁雾里看花君不见夜傍时分
寻路
的良人扣问着你的消息南飞的燕冬天的雪轻易就深陷假装知道路的尽头是有你的方向夜转身反侧酒无味,日月无色良人是否寻到你的影子
摩西城主
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2023-12-05 12:34
最新
Unity3D
学习路线图分享
目前,
Unity3D
应用范围非常广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从严肃游戏到电子商务,再到VR虚拟现实均可完美呈现。
千_锋小小千
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2023-12-05 10:11
营销系统规则引擎
一、
系统介绍
规则引擎是一个用于执行营销规则的模块,其包括营销规则配置、规则校验等功能。
卡卡舅舅
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2023-12-05 06:55
营销活动
java
【Python实战项目】基于Django的学生宿舍管理系统设计与实现
从事计算机开发行业数年,专注Java程序设计开发、源码分享、技术指导和毕业设计厚台获取源码项目名基于Python的学生宿舍管理系统技术栈Python+Vue+MySQL文章目录一、环境介绍1.1运行环境二、
系统介绍
天码编程
·
2023-12-05 05:38
[Python项目]
python
django
开发语言
vue
课程设计
unity3d
之时间类使用
image.pngTime从Unity获取时间信息的接口。静态变量含义captureFramerate减慢游戏播放时间,以便在帧之间保存屏幕截图。deltaTime完成上一帧所用的时间(以秒为单位)(只读)。fixedDeltaTime执行物理和其他固定帧率更新(如MonoBehaviour的FixedUpdate)的时间间隔(以秒为单位)。fixedTime最近一次FixedUpdate已启动的
Lee_5566
·
2023-12-05 02:33
从遍历到A星
寻路
在之前的一篇博文(地图编辑器开发(三))中也有使用到到A
寻路
。我们期望能找到最短的路径,同时也需要考虑到查找路径的时间消耗。游戏中的地图可以图的数据结构来表示,然后使用图的搜索算法,来搜索最短路径。
丿寒风
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2023-12-04 23:05
游戏
游戏程序
Unity3d
UI自适应之Canvas Scaler详细说明和测试项目源码
前言UI在项目中必不可少,需求不一定都是16:9,各种比例分辨率的屏幕层出不穷,这样如何实现UI自适应这显得及其重要,这里我们就来讲解一下自适应中及其关键的CanvasScaler。说明如下是官网给出的说明:这里有三种缩放模式:1.恒定像素模式(ConstantPixelSize)无论屏幕大小如何,UI元素都保持相同的像素大小。2.根据屏幕缩放(ScaleWithScreenSize)即:屏幕越大
十幺卜入
·
2023-12-04 22:59
Unity3D
【
Unity3D
-UGUI系列】(一)Canvas 画布组件详解
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
·
2023-12-04 22:58
#
Unity3D之UGUI
html5
ugui
unity
ui
canvas
#每天一本书+一页笔记# 1208《可爱的诅咒》
本书
系统介绍
和剖析了圣母型人格,包括这一人格的表现、分类、身体感受、情绪、思维模式等,还提出很多实用建议,鼓励圣母型人格的读者从他人期望中解脱出来,多重视自己,给自己更多时间和自由。有兴趣
May终身阅读者
·
2023-12-04 22:48
深度学习项目基于Tensorflow卷积神经网络人脸年龄预测系统
文章目录一项目简介二、功能三、系统四.总结一项目简介
系统介绍
基于Tensorflow的卷积神经网络人脸年龄预测系统是一种先进的深度学习应用,能够通过对大量人脸图像的学习和训练,实现准确的年龄预测。
雅致教育
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2023-12-04 18:59
python
计算机毕业设计
深度学习
tensorflow
cnn
iOS/Mac 开发知名博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
0蛐蛐0
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2023-12-04 17:28
SpringBoot Vue基于遗传算法的青岛工学院排课系统的设计与实现
技术领域和毕业设计✌项目名称SpringBootVue基于遗传算法的青岛工学院排课系统的设计与实现视频演示SpringBootVue基于遗传算法的青岛工学院排课系统的设计与_哔哩哔哩_bilibili
系统介绍
由于现代科技的快速发展
qq_3484724101
·
2023-12-04 16:04
spring
boot
vue.js
后端
【开源】基于Vue.js的假日旅社管理系统
目录一、摘要1.1项目介绍1.2项目录屏二、功能模块2.1
系统介绍
2.2QA问答三、系统展示四、核心代码4.1查询民宿4.2新增民宿评论4.3查询民宿新闻4.4新建民宿预订单4.5查询我的民宿预订单五、
揣晓丹
·
2023-12-04 14:59
开源
vue.js
前端
离散型制造业生产管理mes
系统介绍
典型的离散制造业主要包括机械、电子、航空、汽车等行业,这些企业既有按订单生产,也有按库存生产,既有批量生产,也有单件小批生产。那么,注重生产计划的制定,生产的快速响应是离散行业MES系统应用的关键。离散型行业是典型的车间管理难题:1、人员质量管理缺乏系统性;设备管理较为离散;工艺计划和设备关联度低;月度报表繁多,统计耗时耗力;员工绩效成本统计不明晰;2、设备设备实际可用性缺乏时效性;设备故障缺乏及
万界星空科技
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2023-12-04 11:45
大数据
科技
制造
java
人工智能
eclipse
经验分享
【开源】基于Vue.js的图书管理系统
目录一、
系统介绍
二、功能模块2.1登录注册模块2.1图书馆模块2.2图书类型模块2.3图书模块2.4图书借阅模块2.5公告模块三、源码解析3.1图书馆模块设计3.2图书类型模块设计3.3图书模块设计3.4
揣晓丹
·
2023-12-04 10:57
开源
vue.js
java
毕业设计基于 SSM+JSP实现的医院住院管理系统源码+数据库表设计文档+使用说明
HospitalInformationSystemSSM+JSP医院住院管理
系统介绍
该医院住院管理系统使用Spring+SpringMVC+Mybatis+jsp实现的,实现医院住院管理智能化完整代码下载地址
yanglamei1962
·
2023-12-04 10:43
课程设计
java
数据库
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