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Linux
Unity3D寻路系统介绍
unity3d
之使用GameObject添加光源
image.pngGameObjectUnity场景中所有实体的基类。注意:GameObject类中的很多变量已被删除。例如,要访问csharp中的GameObject.renderer,请改用GetComponent()。函数含义activeInHierarchy定义GameObject在Scene中是否处于活动状态。activeSelf此GameObject的本地活动状态。(只读)isStat
Lee_5566
·
2024-01-12 15:52
unity从streamingassets拷贝到persistentassets,再从persistentassets用www加载进入场景
StartCoroutine(LoadFrompersister());}IEnumeratorLoadLevel(){stringurl="file://"+Application.dataPath+"/2.Android.
unity3d
v2x222
·
2024-01-12 13:36
unity
资源加载
unity
资源加载
下载
更新
android
《梦神赋》第221章、
寻路
《梦神赋》第四卷:《重生为神》《梦神赋》第221章、
寻路
目送懿泽和胡云川的背影远去,永琪无法用言语表达心中的滋味。他愤怒的将剑插在地上,转身离开了这里,一口气跑到了福灵安的营帐。
沪弄
·
2024-01-12 13:09
隧道自动化监测系统的主要产品和监测内容
二、
系统介绍
隧道自动化监测系统,整套系统以服务器为中心,现场布设检测相关内容的传感器,用自动化综合测试系统采集数据,数据传输使用无线GPRS数传模块,GPRS通过移动无线
四川合睿达自动化控制工程有限公司
·
2024-01-12 09:03
自动化
运维
物联网
信息与通信
实用
Unity3D
Log打印工具XDebug
特点显示时间,精确到毫秒显示当前帧数(在主线程中的打印才有意义,非主线程显示为-1)有三种条件编译符(如下图)注:要能显示线程中的当前帧数,要在app启动时,初始化mainThreadID字段条件编译符的好处是,不需要的要打印的log调用不会产生任何额外的消耗。如需要打印输出到文件,请自行扩展,写文件时建议用子线程执行上代码usingSystem;usingSystem.Diagnostics;u
阿海-程序员
·
2024-01-12 02:00
Unity开发实用干货
unity3d
debug
Unity3D
游戏进行时持续保存数据
学习记录篇Unity在切换场景的时候会丢失在上一个场景里的数据,如果需要用到这个数据的时候会很麻烦。问题:在项目运行的时候会让用户选择运行环境是VR还是PC端,本菜是在切换场景的时候改变一个公开的布尔值来决定是VR还是PC。但是,在切换场景之后这个布尔值不会保存下来,以至于无论选择VR还是PC都会进入PC端。下面来说一下解决方法。本菜目前有两种解决办法:第一种办法是找一个空物体来保存数据:首先建一
橘长长长
·
2024-01-12 01:53
Unity
Unity
游戏开发
JAVA毕业设计632—基于Java+ssm的宠物店商城系统(源代码+数据库)
毕设所有选题:https://blog.csdn.net/2303_76227485/article/details/131104075基于Java+ssm的宠物店商城系统(源代码+数据库)632一、
系统介绍
本项目分为用户
是梦终空
·
2024-01-11 22:30
ssm
java
毕业设计
宠物店管理系统
宠物商城
ssm
mybatis
jsp
JAVA毕业设计119—基于Java+Springboot+vue的智能停车场管理系统(源代码+数据库+9000字论文)
blog.csdn.net/2303_76227485/article/details/131104075基于Java+Springboot+vue的智能停车场管理系统(源代码+数据库+9000字论文)119一、
系统介绍
本项目前后端不分离登录
是梦终空
·
2024-01-11 22:28
springboot
vue
java
spring
boot
vue.js
毕业设计
智能停车场管理系统
论文
BootStrap
《嵌入式Linux应用开发完全手册》——第1章 嵌入式Linux开发概述 1.1 嵌入式
系统介绍
...
第1章嵌入式Linux开发概述本章目标了解嵌入式系统的概念及发展历史anniu了解ARM处理器anniu了解各类嵌入式操作系统anniu1.1嵌入式
系统介绍
1.1.1嵌入式系统的定义和特点1.嵌入式系统的定义嵌入式系统的定义为
weixin_34250709
·
2024-01-11 22:22
嵌入式
操作系统
内存管理
《嵌入式设备驱动开发精解》——1.1 嵌入式
系统介绍
本节书摘来异步社区《嵌入式Linux应用开发完全手册》一书中的第1章,第1.1节,作者:韦东山,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.1嵌入式
系统介绍
嵌入式Linux应用开发完全手册1.1.1
weixin_34233679
·
2024-01-11 22:52
驱动开发
嵌入式
操作系统
SCADA
系统介绍
(数据采集与监控系统)
什么是SCADA?SCADA(监控和数据采集)是一个以现代行业为核心的工业自动化控制系统,包括:能源、食品与饮品、制造业、油和气、功率、回收、运输、水和废水等SCADA系统由私营公司和公共部门服务提供商使用。SCADA在许多不同类型的企业中工作良好,因为它们可以从简单的配置到大型,复杂的项目。无论您在当今世界看到的任何地方,还有一些类型的SCADA系统在幕后运行,无论是在当地的超市,炼油厂,废水处
BY组态
·
2024-01-11 19:39
组态
云组态
物联网
iot
前端
低代码
智能环境监控系统解决方案及应用背景
一、
系统介绍
背景介绍农业大棚:近年来,农业温室大棚种植的出现为提高人们生活水平带来了极大的方便,因此,农业温室大棚得到了迅速的推广和应用。
讯鹏科技
·
2024-01-11 19:52
大数据
人工智能
网络
在心中的日月里
寻路
- 稻城亚丁全攻略 挑战一天走完长线和短线!
景点名称:稻城亚丁地理位置:四川省甘孜藏族自治州稻城县香格里拉镇稻城亚丁景区海拔:2500-4700门票:270元/人(门票+景区大巴,不单卖)开放时间:7:00-18:00(具体时间参考官网)https://cn.yadingtour.com/建议游玩时间:1-2天春夏秋季均可,秋季最美,冬季气候恶劣穿衣推荐:短袖/长袖,长裤,冲锋衣或羽绒服推荐指数:★★★★★附近美食:川菜,藏菜稻城亚丁位于四
倪妮依Ines
·
2024-01-11 14:30
Unity常见插件汇总
Unity常见插件汇总介绍收集了相关的Unity插件,供大家学习使用,如果用于商业活动,请购买相关版权插件列表1.A*PathfindingProject一个功能强大并且易于使用的Unity
寻路
系统。
小小De程序员
·
2024-01-11 12:17
unity
百字令·人间恶
雾
寻路
强睁目不知残酷便傻寻墨湖去唱人情事故前行前盼却忘顾才落得行水丢了橹便累似断臂乱划强渡散得四处鲜红混墨痛哭原曾伴之人全为利禄今入墨湖各行各处甚恶者丢橹偷吾什么人情世故不如行鬼途可笑人物终成墓荒芜苦
人间不值得Dylan
·
2024-01-11 12:48
#每天一本书+一页笔记# 1371《福格行为模型》
本书
系统介绍
了作者提出的福格行为模型,希望帮助读者轻松改变行为、养成新习惯。全书通俗易懂,生动好读,有理念,有方法,有工具。推荐阅读。【出版社】天津
May终身阅读者
·
2024-01-11 11:06
Android 输入
系统介绍
文章目录一、目的二、环境三、相关概念3.1输入设备3.2UEVENT机制3.3JNI3.4EPOLL机制3.5INotify四、详细设计4.1结构图4.2代码结构4.3InputManagerService模块4.3.1IMS服务入口4.3.2IMS初始化4.3.3IMS启动4.3.4IMS消息监听4.4NativeInputManager模块4.4.1nativeInit初始化4.4.2nati
林奋斗同学
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2024-01-11 08:22
Android
android
java
湖山秋景
山重水复千
寻路
,苇暗荷明百鸟惊。峡隐草堂红枫映,波涛峰峦入画屏。
东方破晓孙中勋
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2024-01-11 07:54
java 企业 网站源码 模版 屏幕自适应 有前后台 springmvc SSM 生成静态化
前台:支持四套模版,可以在后台切换访问:三W点1b23点org
系统介绍
:1.网站后台采用主流的SSM框架jspJSTL,网站后台采用freemaker静态化模版引擎生成html2.因为是生成的html,
ddfer17159
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2024-01-11 04:34
每天一道算法题之矩阵中最长递增路径
分析:
寻路
:寻找最大递增路径的长度减少搜索时间,采用备忘录进行优化;int[][]memo记录当前位置最大递增路径数
Kweisan0
·
2024-01-10 17:01
寻路
矩阵
java
leetcode
算法
资源审计
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity4.html我们发现在实际项目中发生的许多问题都是由于开发者的
Bonging
·
2024-01-10 14:14
UGUI Image图像控件替换图片
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1补充一下图片如何改成Texture2D:1、将图片导入unity。2、选择图片,按下图操作,点击应用即可。
为风而战
·
2024-01-10 11:25
unity3d
unity
unity之UGUI系统基础
UGUI系统基础一.UGUI简介:①.
Unity3D
4.6版本开始,Unity引擎内出现了一个自己的完整UI系统。在此之前,国内90%以上的Unity项目,项目UI界面都是使用NGUI插件制作的。
oldboy666
·
2024-01-10 11:23
UGUI
【
Unity3D
】 面试 笔试题目(一)
原文:http://
unity3d
.lofter.com/?
Unity_阿黄
·
2024-01-10 11:51
Unity面试题
UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
为风而战
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2024-01-10 11:48
unity3d
unity
Linux
系统介绍
和RHEL7.2操作系统的安装
内容介绍•VMwareworkstation的基本使用•RHEL7基本了解•RHEL7.1操作系统的安装•RHEL6.5操作系统的安装•实战:组装服务器•学习过程中注意事项:•1、做一个属于自己的笔记,博客•2、创建一个目录存放:学习相关的技术文档和视频。形成自己的知识体系。大数据云架构•3、这三个月,聚焦!三个月左右,把我给你讲内容都学会。三个月以后再发散。•4、作业一定要写。没有写的抓紧补。看
盘木
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2024-01-10 04:06
unity+百度语音ASR&TTS
百度智能云-登录查看自己账号建立的应用和使用情况;参考视频:【语音识别接入(
unity3d
)】(百度智能云-语音识别)(有字幕)-tippinggame_哔哩哔哩_bilibili根据视频提供的源码,稍加改造和调试形成如下源码链接
LuckyDog阿祥
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2024-01-09 22:25
数字人
unity3d
split
asr
tts
u3d对接百度语音
网络摄像机编码标准和网络传输协议
监控
系统介绍
视频监控系统从第一代模拟系统(VCR)到第二代部分数字化系统(DVR/NVR),再到第三代完全数字化系统(网络摄像机,网络视频服务器),三个阶段的发展演变预示着全数字化视频监控系统不久将成为安防市场的主角
abcd552191868
·
2024-01-09 21:32
音视频
网络
流媒体
网络协议
SpringBoot+Prometheus+Grafana搭建应用监控系统
1.应用监控
系统介绍
SpringBoot的应用监控方案比较多,SpringBoot+Prometheus+Grafana是比较常用的一种解决方案,主要的监控数据的处理逻辑如下:SpringBoot的actuator
嫣夜来
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2024-01-09 21:44
Spring全家桶
SpringBoot
Java
spring
boot
prometheus
grafana
JAVA毕业设计116—基于Java+Springboot+Vue的员工人事管理系统(源代码+数据库)
://blog.csdn.net/2303_76227485/article/details/131104075基于Java+Springboot+Vue的员工人事管理系统(源代码+数据库)116一、
系统介绍
本项目前后端分离
是梦终空
·
2024-01-09 20:19
springboot
vue
java
spring
boot
mybatisPlus
vue
毕业设计
人事管理系统
员工管理系统
JAVA毕业设计117—基于Java+Springboot+Vue的校园二手商城管理系统(源代码+数据库+8000字论文)
blog.csdn.net/2303_76227485/article/details/131104075基于Java+Springboot+Vue的校园二手商城管理系统(源代码+数据库+8000字论文)117一、
系统介绍
本项目前后端分离
是梦终空
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2024-01-09 20:19
springboot
vue
java
spring
boot
vue
计算机毕设
二手交易
二手商城
论文
JAVA毕业设计118—基于Java+Springboot的宠物寄养管理系统(源代码+数据库)
https://blog.csdn.net/2303_76227485/article/details/131104075基于Java+Springboot的宠物寄养管理系统(源代码+数据库)118一、
系统介绍
本系统分为管理员
是梦终空
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2024-01-09 20:45
springboot
java
spring
boot
毕业设计
宠物寄养系统
宠物店管理系统
BootStrap
mybatis
VC++ MFC类库基础(55讲全)
本培训将实现的CAD
系统介绍
:本培
weixin_30689307
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2024-01-09 13:17
ui
lua
操作系统
繁星满天,我们都是一样的使命
深紫色的天幕低垂,晚风吹动了人们的衣衫,伴着几声久违的鸟鸣,星星点灯,萤火指路,
寻路
而行。夏日里有种花,她们从不争奇斗艳,从不傲气骄人,从不自私贪得,她们,叫满天星。
溋颖
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2024-01-09 08:46
Unity 面试篇|(二)Unity基础篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.
Unity3d
脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,列出系统自带的几个重要的方法。2.
Unity3D
中的碰撞器和触发器的区别?3.物体发生碰撞的必要条件?
游戏开发小Y
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2024-01-09 06:50
Unity学习专栏
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
游戏引擎
c#
算法
基于SpringBoot+Vue实现的学生宿舍管理系统
基于SpringBoot+Vue实现的学生宿舍管理系统文章目录基于SpringBoot+Vue实现的学生宿舍管理系统
系统介绍
技术选型成果展示源码获取账号地址及其他说明
系统介绍
基于SpringBoot+Vue
全栈小白.
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2024-01-09 02:09
Java全栈开发
系统源码
SpringBoot
spring
boot
vue.js
后端
Unity 3D GridLayoutGroup3D 让子物体对齐,调整子物体间距
Unity3D
GridLayoutGroup3D让子物体对齐,调整子物体间距效果介绍GridLayoutGroup3D脚本是一个用于在
Unity3D
编辑器中创建3D网格布局的实用工具。
唐沢
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2024-01-08 23:05
Unity
自制工具
Unity插件
unity
3d
游戏引擎
Unity3D
Shader 之透视效果XRay
1、Shader"Unlit/XRay"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}//漫反射_Diffuse("Diffuse",COLOR)=(1,1,1,1)//XRay效果_XRayColor("XRayColor",COLOR)=(0,1,1,1)_XRayPower("XRayPower",Range(0.00001,3))=0.001}Su
行者杨_010
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2024-01-08 16:17
unity
晓晖两首最美诗歌
的世界忘却自已的存在便拥有了全世界在的大海里诗歌住在月亮上太阳燃烧我的心我碾碎所有的夜在光辉的岁月中刻下最美十四行文字的世界让诗歌插上翅膀自由地飞出窗门吮吸新鲜的空气诗人的天堂创作从这里创作(二)人活着人活着…总得有个归宿筑梦
寻路
心安即是故乡人活着
中国当代著名诗人晓晖
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2024-01-08 16:36
Unity3d
相机跟随/旋转/缩放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraFollowss:MonoBehaviour{//跟随目标//先确定相机围绕哪个物体进行旋转,缩放,平移;也就是需要确定相机的父物体//先写右键旋转(相机),确定相机旋转的速度publicTransformtarget;
潇千忘
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2024-01-08 11:07
垂直领域大模型落地思考
本文将
系统介绍
如何做一个垂直领域的大模型,包括继续预训练,领域微调数据构建,减缓幻觉,知识召回多个方面。也会介绍整体的系统设计,并串讲一系列相关的论文和产品。
Python算法实战
·
2024-01-08 11:53
大模型理论与实战
大模型
人工智能
langchain
大模型
语言模型
检索
垂直大模型
Unity3d
开发中的特殊文件夹
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。与脚本编译顺序相关的文件夹在unity开发中,我们可以为自己的项目随意命名文件夹以管理游戏资源,包括代码资源。但unity保留了一些特殊文件夹用来做特殊用途,例如编译顺序。unity的脚本编译有4个阶段(phase),脚本处在哪个编译阶段取决
UnknowWind
·
2024-01-08 09:49
unity3d
管理
unity3d
在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk)1.设置Playersettings参考1.1:https://docs.
unity3d
.com
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
android
打包
Unity接入ILRuntime时需要注意的问题(转载)
(以下把
Unity3D
工程中脚本记为Uni
UnknowWind
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2024-01-08 09:18
【华为ENSP模拟器 VRP系统常用基础命令】
华为VRP系统基础VRP
系统介绍
VRP命令常用命令基本命令行结构命令行试图常用功能键常用文件系统操作命令常用配置命令VRP
系统介绍
VRP是华为的通信产品的一款操作系统,内部又有着华为公司不同系列的路由器
尘-土
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2024-01-08 08:50
华为基础笔记
华为
网络
C#的Random与
Unity3D
的Random.Range()
目录C#的Random
Unity3D
的Random.Range()C#的Random在C#中,Random类用于生成伪随机数。
·叶茂林·
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2024-01-08 06:08
Unity3D
C#
c#
游戏引擎
游戏程序
unity
汽车抵质押贷款系统-押品评估、登记、入库、出库、处理等标准化流程管理
二、
系统介绍
汽车抵质押贷款系统是针对汽车金融公司
互融云
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2024-01-08 05:25
用户运营
人工智能
Unity3D
调用其他脚本函数方法
在Unity中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚本访问到呢?其实有很多种方法,在这里记录一下,防止以后忘记。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.函数名()对于静态的公有函数或变量,是可以在别的类中直接使用类名.函数名或类名.变量名调用的,通常在GameManager或SoundManager这种整个游戏
Sakuya__
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2024-01-08 05:36
Unity
3D
其他
unity3d
从艺术特色、人物塑造和主题表达解析《漫漫北
寻路
》的独特魅力
《漫漫北
寻路
》是法国导演雷米·沙耶的作品,这部仅81分钟的动画片获得了许多荣誉,不仅在昂西动漫节赢得观众奖,还在布鲁塞尔的动画节上获得青年公共奖,与此同时,它还获得了东京动漫节最佳动画长片大奖,以及第44
Gloria的焕新笔记
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2024-01-08 05:22
Android问题笔记十四:解决WebView白屏空白的九种方案,AutoSize?
专栏分享点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者众所周知
芝麻粒儿
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2024-01-08 04:01
android
webview
java
bug
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