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Linux
Unity3D寻路系统介绍
Unity3D
中PlayerPrefs保存或读取数组的方法
Unity本身有PlayerPrefs来做一些数据的保存和读取,也可以通过循环来做批量的读取或者保存,下面这个脚本可以方便的调用用来做上面批量的工作,比如读取一组文本数组数据和保存一组文本数组数据.建议把这个脚本放在StandardAssets目录下,这样可以按照下面的方法方便的调用它.现在包含了下面这些命令:PlayerPrefsX.SetVector3PlayerPrefsX.GetVecto
ybhjx
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2023-11-30 03:33
unity3d
C#
游戏开发
C#
unity3d
游戏开发
(5h)
Unity3D
快速入门之Roll-A-Ball游戏开发
DAY1:
Unity3D
安装链接DAY2:构建场景,编写代码链接内容:WASD前后左右移动、摄像机跟随DAY3:待更新DAY4:待更新DAY5:待更新
Ayuki酱
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2023-11-30 03:00
unity
c# h5
unity3d
_
Unity3D
学习之路 - C#学习笔记(一)
最近开始学习Unity开发,由于以前一直都是从事C/C++开发,所以对于Unity的脚本语言方面,选择了最相近的C#。由于从头开始学习C#是没有必要的,所以就恶补了一下必须的C#知识^-^1.C#中使用//(双斜杠)来表明本行的剩余部分代表注释。2.C#中语句是按顺序执行的,每条语句以分号结尾。3.C#中的函数执行一系列语句的行为,称为语句块---一对大括号中包含0条或多条语句。4.一个函数可以通
dtffeng
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2023-11-30 02:19
c#
h5
unity3d
基于单片机智能液位水位监测控制系统
,基于单片机智能液位水位监测控制系统文章目录一概要特点应用场景工作原理实现方式系统功能实时监测控制调节报警功能数据记录与分析总结二、功能设计设计思路三、软件设计原理图五、程序六、文章目录一概要 ##
系统介绍
基于单片机智能液位水位监测控制系统是一款针对液位水位监测而设计的智能系统
01单片机设计
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2023-11-30 00:55
单片机
单片机
嵌入式硬件
【Unity Shader编程】之十五 屏幕高斯模糊 Gaussian Blur 后期特效的实现
/blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/51871531作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的
Unity3D
这是什么树
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2023-11-29 23:17
unity 移动持续_在
Unity3D
中实现后期效果
抽空写一下这个教程,之后可能会连续的发HavokVision的教程了。就是这货。。好了,进入正题,先上效果图主场景左侧Plane上显示的就是后期处理过的屏幕图形流程如下1.将主相机渲染出的纹理输出一个纹理2.在主场景左侧创建一个Plane使用材质BlitMat3.然后我们通过一个脚本,将相机渲染出来的纹理挂到材质BlitMat上4.通过BlitMat上的Shader对整个场景的纹理进行处理,本例是
weixin_39680208
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2023-11-29 23:17
unity
移动持续
【unity】【shader】屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)后期特效的实现
/blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/51871531作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的
Unity3D
拓跋江
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2023-11-29 23:14
## 基于Springboot的教务管理系统、学生管理系统、课表查询系统 (源代码+数据库+实验报告) 019
部分代码地址https://gitee.com/ynwynwyn/edumanage-public基于Springboot的教务管理系统、学生管理系统、课表查询系统(源代码+数据库+实验报告)一、
系统介绍
本项目分为学生
是梦终空
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2023-11-29 19:13
springboot
spring
boot
mybatis
java
mysql
教务管理系统
Unity3D
热更新技术点——ToLua(上)
热更新在介绍tolua前,我们首先来了解一下在游戏开发中,热更新的概念。热更新是一种手游及App常用的更新方式,举例来说,游戏上线后,玩家需要通过应用商店及其他渠道下载第一个版本。在运营的过程中,如游戏需要更换UI、修改逻辑、开放功能等,此时若不使用热更新技术,就需要重新打包,那么玩家也就需要通过应用商店或其他渠道重新下载游戏。热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容。image目前手
忆中异
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2023-11-29 17:49
寻路
者的出路
春晖四班吴洒洒积极向上的春晖四班
寻路
者的出路又一场春晖盛宴结束,这场盛宴带给我们的是对于教授低年级识字课程的思考以及我们需重视综合学科的发现。上午的课程,丰富又实在。
丫丫泡泡
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2023-11-29 13:09
unity脚本mysql_
Unity3D
高级-MySQL
1.什么是数据库数据库,简而言之可视为电子化的文件柜,存储电子文件的处所,用户可以对文件中的数据进行新增、查询、更新、删除等操作。2.什么是MySqlMySQL是最流行的关系型数据库管理系统,在WEB应用方面MySQL是最好的RDBMS(RelationalDatabaseManagementSystem:关系数据库管理系统)应用软件之一。3.MySQL安装1.上官网下载MySQLonWindow
兰陵戚戚生
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2023-11-29 13:44
unity脚本mysql
教程 :在
unity3d
中编写你的第一个着色器
你知道显卡是如何渲染图像的吗?下面这个示意图展示了其一般的过程:图形渲染管道--是一个在数据呈现在屏幕上之前对其进行传输的管道。老的电脑使用软件进行渲染。CPU通过以下的渲染管道进行所有的计算:第一款如此使用的3D加速器被称为固定功能性管线,这种管线是严格固定且连续的。渲染的过程是不可能被中断的:输入的数据作为一个对象以带有多个属性的独立点的形式传输:这些属性包括点的位置,颜色,法线,纹理坐标等。
wanglang3081
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2023-11-29 13:14
unity3d
Unity3D
5.x 简单实例 - 脚本编写
1,Vector3类型变量存储向量坐标值Vector3.forwardVector3(0,0,1)Vector3.upVector3(0,1,0)Vector3.rightVector3(1,0,0)Vector3.zeroVector3(0,0,0)Vector3.oneVector3(1,1,1)2,给对象RigidBody添加组件,然后给RigidBody一个速率(velocity)让它的移
weixin_30682415
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2023-11-29 13:14
游戏
数据库
ui
Unity3D
----Unity Shader
UnityShader第二章渲染流水线2.1.2渲染流水线2.3GPU流水线2.3.1顶点着色器2.3.2曲面细分着色器2.3.3几何着色器2.3.4裁剪2.3.5屏幕映射2.3.6逐片元操作第三章UnityShader基础ShaderLab3.1UniytShader的结构3.1.1取名字3.1.2Properties3.2UnityShader的编辑3.3Shader属性类型和Cg变量类型的匹
Studious_S
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2023-11-29 13:41
Unity3D
unity
几何学
Shader
Lab
Unity3d
发布WebGL+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)
Unity3d
发布WebGL+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)前言软件环境一、Unity发布WebGL包二、在阿里云创建IIS服务器1.创建阿里云账号远程连接桌面2
水光涵月
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2023-11-29 11:28
Unity3d
WebGL
unity
WebGL
IIS
unity3d
一个基于.NET Core开源、跨平台的仓储管理系统
仓储管理
系统介绍
仓储管理系统(WarehouseManagementSystem,WMS)是一种用于管理和控制仓库操作的软件系统,它可以帮助企业实现对仓库内物品的跟踪、存储、拣选、包装和发运等全过程管理
追逐时光者
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2023-11-29 10:22
.NET
Core
.NET
开源项目
.netcore
.net
c#
3个.NET开源免费的仓库管理系统(WMS)
仓储管理
系统介绍
仓储管理系统(WarehouseManagementSystem,WMS)是一种用于管理和控制仓库操作的软件系统,它可以帮助企业实现对仓库内物品的跟踪、存储、拣选、包装和发运等全过程管理
追逐时光者
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2023-11-29 10:12
.NET
.NET
Core
开源项目
.net
.netcore
开源
Linux学习看这篇文章就可以了!直接开干
1、linux
系统介绍
是一种类unix系统,继承了Unix以网络为核心的设计思想,受minix思想启发,基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、多线程、多CPU的一个操作系统。
高登辉 - 全栈开发者
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2023-11-29 07:42
linux
运维
服务器
Unity3D
鼠标拖动地图实现
1.鼠标按下记录鼠标位置;2.拖动时设置拖动偏移量;代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBattleMap:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatepublicCollider_mapCol
auccy
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2023-11-29 04:40
Unity3D
Unity3d拖动物体
2020-08-13 NFS网络操作
系统介绍
以及相关应用
1.NFS服务简介NFS是NetworkFileSystem的缩写,中文名称为网络文件系统,由Sun公司开发,功能是通过网络让不同的机器、不同的操作能够彼此分享数据,让应用程序在客户端通过网恋过访问位于服务器磁盘中的数据,是类Unix系统间实现磁盘文件共享的一种方法。NFS在文件传送或信息传送的过程中,依赖于RPC协议。RPC(RemoteProcedureCall),中文名为远程过程调用,它是一
昨天今天下雨天1
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2023-11-29 00:36
【
Unity3d
】ScrollRect自动定位到某点
游戏开发过程中,经常遇到ScrollRect自动定位到某点的需求。比如,打开关卡列表时自动定位到最新关卡。下面就来介绍下怎么实现。首先,我们要知道ScrollRect滑动的本质就是改变其normalizedPosition。normalizedPosition有两个垂直方向和水平方向的分量分别叫做verticalNormalizedPosition和horizontalNormlizedPosit
萌新求带
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2023-11-28 17:57
Unity之UGUI
unity
ui
Unity3D
动画帧事件
前几天在项目开发中碰到一个这样的需求,RPG游戏中,特效和动画播放不同步的。假如主角在攻击NPC时,先实例化特效,后播放动画。动画毕竟是有一个时间长度的。等到动画播放攻击挥刀的那一瞬间时,特效可能早就播放完了。于是就想着在动画播放到某一帧的时刻才实例化特效,这样就解决了动画与特效不同步的问题。首先我们要做的是如何给动画添加事件?1,建立一个空白的Unity工程,导入一个带有动画的模型。前期准备基本
萌新求带
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2023-11-28 17:57
Unity
unity
游戏
动画
Unity3D
资源加载与内存管理
Unity3D
资源加载与内存管理
Unity3D
中的资源加载AssetBundle运行时加载:
Unity3D
占用内存太大怎么解决呢?
天富儿
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2023-11-28 14:06
内存优化
unity
内存优化
【Python】基于Django的旅游景点推荐系统源码分享
领域,专业提供程序设计开发、源码分享、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于Django的旅游景点推荐系统技术栈Python+Django+Vue+MySQL文章目录一、环境介绍1.1运行环境二、
系统介绍
极客的Code
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2023-11-28 12:11
[IT源码社]Python项目
python
django
开发语言
毕业设计
课程设计
一个基于.NET Core开源、跨平台的仓储管理系统
仓储管理
系统介绍
仓储管理系统(WarehouseManagementSystem,WMS)是一种用于管理和控制仓库操作的软件系统,它可以帮助企业实现对仓库内物品的跟踪、存储、拣选、包装和发运等全过程管理
液态不合群
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2023-11-28 08:34
.netcore
.net
开源
unity3d
打开相机将视频传给C++ dll
UnityC#cameraDll.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.Runtime.InteropServices;publicclasscameraDll:MonoBehaviour{[DllImport("run_on_camera_sequence")]
天人合一peng
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2023-11-28 07:46
unity/blender
C/C++/QT
数码相机
音视频
c++
Android问题笔记四十九:ViewPager 嵌套 Fragment 扩大滑动响应区域,避免左右滑动过于灵敏问题
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-11-28 06:29
android
笔记
自定义view
kotlin
# Panda3d 碰撞检测
系统介绍
Panda3d碰撞检测
系统介绍
文章目录Panda3d碰撞检测
系统介绍
碰撞几何体的介绍碰撞球体碰撞胶囊反碰撞球体碰撞平面碰撞多边形碰撞射线碰撞直线碰撞段碰撞抛物线碰撞长方体碰撞系统图碰撞处理器碰撞处理器队列碰撞处理器事件碰撞处理器回退模型
独坐寒江边
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2023-11-28 05:21
Panda3d
Panda3d
碰撞检测
unity编辑器拓展整理(主要是siki的视频教程)
www.manew.com/thread-90330-1-1.htmlsiki关于编辑器拓展的视频教程(免费)http://www.sikiedu.com/my/course/47官方教程https://
unity3d
.com
wonder13579
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2023-11-28 05:55
unity
Unity GUI(uGUI)使用心得与性能总结
《
Unity3D
优化全解析》。因为这是一篇临时起意才写的文章,而且陈述的都是既有的事实,因而给自己“文(dou)学(bi)”加工留下的余地就少了很多。但又觉得这块是不得不提
poem_of_sunshine
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2023-11-28 05:23
【Unity】
#每天一本书+一页笔记# 744《个人发展手册》
本书是其中1册,
系统介绍
如何做人生规划,有理论,有方法,提供丰富
May终身阅读者
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2023-11-28 02:07
Android修行手册-溢出父布局的按钮实现点击
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-11-28 01:35
熬夜再战Android系列
android
自定义view
溢出父布局
多脑图
Unity3d
DOTweenPath 改变速度;
Tweent=dotweenObject.GetComponent().GetTween();//ChangethetimeScaleto2xt.timeScale=2;
行者杨_010
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2023-11-27 22:32
unity
计算机毕业设计基于SSM的医院疫情信息记录系统计算机课程设计程序设计/讲解/定制/部署运行
我是天码编程,从事计算机开发行业数年,专注Java程序设计开发、源码分享、技术指导和毕业设计项目名基于SSM的医院疫情信息记录系统技术栈SSM+JSP+MySQL文章目录一、环境介绍1.1运行环境二、
系统介绍
天码编程
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2023-11-27 20:52
[SSM]项目
课程设计
java
后端
spring
javascript
【Linux】一文看懂基础IO并模拟实现
本篇导航0.C语言的文件接口1.系统的文件接口1.1open打开文件1.2write写入文件2.文件
系统介绍
2.1如何理解一切皆文件?
ppeua
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2023-11-27 20:18
Linux
linux
java
服务器
IO
unity学习笔记-自动
寻路
功能
unity学习笔记自动
寻路
功能自动
寻路
功能https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/116495512时间关系,小弟就是借鉴了上面大佬的帖子写的自动
寻路
功能由于大佬只写了
寻路
淳杰
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2023-11-27 19:48
unity
unity
Android修行手册-一个滑动旋转的弧形菜单
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列
芝麻粒儿
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2023-11-27 18:51
Android控件全解手册
android
自定义view
kotlin
菜单
弧形
Android控件全解手册 - 自定义实现水波进度
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列
芝麻粒儿
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2023-11-27 09:40
Android控件全解手册
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自定义view
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自定义控件
C# | 上位机开发新手指南(三)框架
上位机开发新手指南(三)框架文章目录上位机开发新手指南(三)框架.NETWinFormsWPF
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C++QTMFC其他语言LabVIEW.NETWinForms在上位机开发中,WindowsForms
猿长大人
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2023-11-27 07:31
上位机开发新手指南
c#
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上位机
gui
《影响力密码》教你如何提升个人影响力
本书作者王明伟为很多企业及其团队做管理能力方面的培训,积累了大量国内真实案例,总结出了一套适合中国国情的个人影响力提升的方法体系,这本书就是
系统介绍
如何提升个人影响力,搞定平常工作中会遇见的协作场景,提升我们的组织协作效
木贼君
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2023-11-27 02:34
Android修行手册-ViewPager定制页面切换以及实现原理剖析
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特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-11-27 01:29
熬夜再战Android系列
android
自定义view
viewpager
轮播图
最新TypeScript超详细笔记(全)
环境搭建安装Node.js安装TypeScript编译器1.3编写代码1.4编译执行--outDir--target--watch1.5编译配置文件扩展库指定加载配置文件1.6ts-node安装使用二、类型
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皮卡砖
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2023-11-27 00:27
TS
ts
typescript
javascript
java销售增加 库存减少_java 进销存 商户管理 系统 管理 库存管理 销售报表springmvc SSM项目...
系统介绍
:1.系统采用主流的SSM框架jspJSTLbootstraphtml5(PC浏览器使用)2.springmvc+spring4.3.7+mybaits3.3SSM普通javaweb(非maven
81只狮子
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2023-11-26 22:30
java销售增加
库存减少
【Unity入门】碰撞检测
2.在
unity3d
中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。这两种方式的应用非常广泛。
年少无知且疯狂
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2023-11-26 21:36
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
unity3d
技术摄像头跟随_深度分析 | AR SDK引擎技术选型和使用实现方案
作者:os数据宅https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133606本篇约6000字阅读需要20分钟,内容有:开发者对AR的基础认知主流AR引擎的选型大纲Vuforia引擎的评估和实现方案EasyAR引擎的评估和实现方案ARFoundation引擎的评估和实现方案自研发AR引擎的评估和实现方案多引擎融合使用方案AR引擎选型和实现总结研究环境研究目
weixin_39925959
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2023-11-26 17:47
unity3d技术摄像头跟随
【Java】图书借阅系统
目录一、
系统介绍
1、书籍类包:Books2、用户类包:Users3、操作类包:Operations二、书籍类包Books1、Book类2、BookShelf类三、用户类包Users1、抽象用户类User2
沙河板混
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2023-11-26 16:24
#
JavaSE
Java
java
开发语言
Unity3D
多线程UI之绘图板与调色板
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI可以在面板中快捷创建调色板,右键菜单->UIComposite-UIPalettepublicActionColorChanged;//当调色板中的颜色被改变时触发publicActionTemplateChanged;//当调色板基色板被改变时触发classView{pu
胡强_79a4
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2023-11-26 12:05
精读《算法 - 动态规划》
动态规划用来解决一定条件下的最优解,比如:自动
寻路
哪种走法最优?背包装哪些物品空间利用
黄子毅
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2023-11-26 10:30
算法
java
动态规划
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编程语言
Linux操作系统虚拟机安装(图文详解)
目录前言Linux
系统介绍
虚拟机安装1.安装步骤2.破解激活步骤3.创建Linux系统虚拟机虚拟机的相关设置1.基础设置2.语言设置为中文前言今天我们开始学习Linux操作系统的安装虚拟机以及相关的Linux
Gretel Tade
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2023-11-26 09:07
Linux操作系统
linux
运维
服务器
操作系统
Unity3D
自动
寻路
系统Navigation(三)之人物上下斜坡设置
由于最近在一个VR项目中用到
寻路
系统,当然这也是开发游戏、VR等项目中必须熟悉的。但是您有没有用
寻路
系统来设置过上下斜坡,今天就和大家一起来探讨一下遇到的问题和提供一些解决方案。
行侠仗義
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2023-11-26 09:03
Unity3D寻路系统介绍
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