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Unity3D寻路系统介绍
Unity3D
CustomSRP[译]
本系列翻译自CatlikeCoding的自定义渲染管线系列教程。本教程非机翻,一些地方为了贴合中文语义进行了补全,但尽可能表达了原作者的想法。一些专业术语可能英文会更熟悉,因此在合适的地方都进行了保留。此外在译文中会添加一些对理解有帮助的链接或解释。本系列教程原作者使用的Unity版本是2019.2.6f1。如果译文有误,请联系我进行更改,谢谢。(ps:文章总被吞…最后偶然看到可能会被吞的一些词儿
cat_ddong13
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2023-04-12 01:27
ModStartCMS v6.1.0 网站简单统计,后台操作优化
系统介绍
ModStart是一个基于Laravel模块化极速开发框架。模块市场拥有丰富的功能应用,支持后台一键快速安装,让开发者能快的实现业务功能开发。
ModStartCMS
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2023-04-11 22:20
javascript
前端
php
Android操作
系统介绍
目录Android名词AndroidLOGO体系架构Android系统架构Linux内核硬件抽象层(HAL)AndroidRuntime原生C/C++库JavaAPI框架系统应用应用组件活动(Activity)服务(Service)广播接收器(BroadcastReceiver)内容提供者(ContentProvider)平台优势开发性丰富的硬件方便开发Google应用Android名词Andro
又逢乱世
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2023-04-11 22:15
Android
android
【
Unity3D
基础教程】给初学者看的Unity教程(零):如何学习
Unity3D
Unity3D
有什么优势
Unity3D
是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始看这篇博客的话,你一定实在权衡学习或者使用哪种游戏引擎来开发您的游戏,就我的观点来看,你不用再犹豫了,直接下载
Unity3D
开始学习吧
小小小小小丶敏
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2023-04-11 22:51
超详细的WMS仓储管理
系统介绍
——出库篇
目前市面上的WMS主要分为四类,分别是电商WMS、物流WMS、零售WMS、工厂WMS,其中市场占有率占比最大的为电商WMS。作为全球商品品种最多的网上零售商,亚马逊具有强大的仓储系统进行支撑,不仅满足自身的存储需要,而且可以为第三方提供存储服务,亚马逊于13年作为第三方出售了超过10亿件商品,交易额达到“数十亿美元”。如此庞大的数据与其强大的仓储管理系统是分不开的,也是大型制造行业要努力学习与借鉴
大连豪森智源
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2023-04-11 16:07
HSWMS
大数据
人工智能
数据仓库
春天来了
梦中点点滴滴春风袭意,仿佛置身世外,或是“万花丛中过,片叶不沾身”或是“晓看红湿处,花重锦官城”再者“我欲穿花
寻路
,直入白云深处,浩
没关系都是傻子
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2023-04-11 13:06
移动通信原理、技术与系统——概述
1移动通信及典型
系统介绍
移动通信是现代通信技术中不可或缺的部分。
ASH_GUARDIAN
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2023-04-11 12:48
通信系统
网络通信
【风宇冲】
Unity3D
教程宝典之Shader篇:第四讲制作一个美丽的地球 + 云层颜色的一点见解
转载自风宇冲
Unity3D
教程学院链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101d6xb.htmlVertexandFragmentShader例子二,制作一个自动旋转的
wkk23456
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2023-04-11 11:13
unity3d
shader
Unity加载3dTile倾斜摄影数据(WebGL)
.支持海量的数据量加载4.多线程LOD算法动态加载卸载5.支持urp,hdrp等渲染管线6.支持PC,WebGL,Android平台发布qq交流:1749568798+VX:huazaikv相关视频:
unity3d
tile
Answer-3
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2023-04-11 11:39
webgl
unity
3dtile
b3dm
osgb
Unity面试题(最新实用)
Unity3D
常见面试题目录C#问题41.在类的构造函数前加上static会报什么错?为什么?42.C#StringBuilder类型比string类型的优势是什么?
哒哒咦哒哒··
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2023-04-11 11:49
c#
Unity3D
Unity3D
面试题
题目中有些答案有网上搜的,也有个人整理的,有错误或不足的地方,望指正,谢谢!文章最后会有参考的一些网址或资料的链接,有想看原址的朋友可以直接跳到最后哦。题目归类区(看题目字体颜色识第几部分)ps:下面题目可能稍有点多,翻页会较麻烦,根据题目的颜色辨别是第几部分吧(超链接功能不会,也懒得做了)第一部分1.请简述值类型与引用类型的区别2.C#中所有引用类型的基类是什么3.请简述ArrayList和Li
塞北狼烟
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2023-04-11 11:18
Unity3D
Unity3D
计算机
面试题
【
Unity3d
学习笔记 常用组件及分析】
1.组件概览
Unity3D
=GameObject+Component2.组件的使用在编写C#脚本的时候,类继承的MonoBehaviour的类,他是一个基类,继承他的类都有gameObject,可以进行添加
瞲_大河弯弯
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2023-04-11 10:07
学习
unity
游戏引擎
unity3d
泰斗破坏神2----课程列表
免费课时1:泰斗破坏神第一支预告视频01:32免费课时2:泰斗破坏神第二支预告视频01:58第1章:游戏开始用户登录服务器选择课时3:游戏开始用户登录服务器选择课时4:素材介绍,导入素材,开始界面的制作29:58课时5:制作登录界面21:39课时6:制作注册界面08:47课时7:控制用户登录和注册界面的跳转33:22课时8:制作服务器选择界面18:32课时9:处理服务器列表的初始化25:57课时1
weixin_33769125
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2023-04-11 10:12
Unity3D
泰课在线 ARPG 课程《泰斗破坏神》系列视频教程附素...
泰课在线
Unity3d
史诗MMOARPG课程《泰斗破坏神》,精心设计将包含200+课时,由视频课时+直播课时+测试课时混合组成。
gaoke1922
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2023-04-11 10:09
互联网
unity入门API————最常用的基类总结
unity入门API————最常用的基类总结前言学校的一个大创项目要用到unity,所以小学一下.但是unity这个体量似乎有点太大了吧…在书店淘了一本张尧写的《
Unity3D
从入门到实战》,说实在话真的一般
StrangeStranger
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2023-04-11 00:33
Unity学习笔记
unity
游戏引擎
Unity3D
优化 性能分析利器—工具介绍
哈哈哈我要变标题党了ios分析工具instrumenttimeprofiler存储时间教长内存分析工具使用教程xcode工具分享gpucapturegpuframegpu分析工具renderdoc安卓gpu工具分析渲染工具可以有灰色用途可以集成到unity和vs中工具介绍相关参考http://aicdg.com/renderdoc-hlsl/安卓的一个cpu工具traceallocationTra
李偌闲
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2023-04-10 21:42
#每天一本书+一页笔记# 1670《四型生理时钟》
本书
系统介绍
了作者独创的四型生理时钟分类法,将人群按睡眠特点分为4类,书中详细说明了每个类型完美一天的日程安排,以及社交、健身、饮食、睡眠等日常活动的最佳时间。全书专业又通俗易懂,推荐阅读。【出版
May终身阅读者
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2023-04-10 21:24
尚茶紫砂之心境
岁月雕刻着人生,完美亦或残缺,都是凿痕满目,
寻路
的过程即使没有遍体鳞伤,也一定会扯破衣衫,不过能走就是一条路,在路上也好,寻得遮风避雨之所也好,喝点茶,暖和下自己,心境或有所不同【三禅陈平】图片发自App
尚茶紫砂
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2023-04-10 20:59
3D数学几个概念的介绍
前言如今,在像
Unity3D
,Unreal等优秀的3D引擎中,开发者已经不再需要关心大多数数学算法和公式,但是基础的数学知识还是非常有必要了解的。在这里,介绍了电脑3D技术开发中最基础的一些数学概念。
Effector
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2023-04-10 15:42
民用云计算扩展
其实页游网游很多的游戏的
寻路
算法都是要经过云计算的,但
Zszen
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2023-04-10 12:54
AssetBundle学习
不生产笔记,我只是笔记的搬运工^^以下内容来自unity手册AssetBundle工作流程-Unity手册(
unity3d
.com)AssetBundleAssetBundle是一个存档文件,包含可在运行时由
zaizai1007
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2023-04-10 08:49
AssetBundle
AssetBundle
《小狗钱钱》读书笔记
以前总说,听过很多道理却依然过不好这一生,而这本书描述的“理财知识”、甚至是关于做一件事情、投资自己和未来的很多道理,以儿童口吻和经历娓娓道来,
系统介绍
,确是我之前未从听闻的(原谅我的孤陋寡闻)。
王大力在路上
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2023-04-10 06:08
Linux 25 内核和用户通信之proc文件系统
初探Linux内核态——通过proc文件系统作快速问题定位:https://www.jianshu.com/p/77d468ee32ff/proc文件
系统介绍
/proc目录介绍Linux内核提供了一种通过
z_ieee
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2023-04-10 05:54
Linux编程
java自适应响应式 企业网站源码 SSM 生成静态化 手机 平板 PC
java企业网站源码前后台都有静态模版引擎,代码生成器大大提高开发效率前台:支持两套模版,可以在后台切换点击:获取地址官网http://www.fhadmin.org/
系统介绍
:1.网站后台采用主流的SSM
cnemsg
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2023-04-10 05:41
【
Unity3D
】游戏研发团队及岗位职责
【
Unity3D
】游戏研发团队及岗位职责策划:系统策划;数值策划;文案策划;关卡策划。美工:2D美术师(原画师);3D建模师;贴图师;动画师;界面美工师(UI界面);特效师。
夕望有你
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2023-04-10 03:34
shaderGraph节点学习
一、小Tips1-某个节点的帮助文档:选中节点按F1;2-复制:ctrl+D,或者Ctrl+c3-F回到中心4-官网文档链接:https://docs.
unity3d
.com/Packages/com.unity.shadergraph
jiamian123456
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2023-04-10 03:17
unity
游戏引擎
shader
unity延迟执行下一行代码_Unity C# Job System介绍(四) 并行化Job和故障排除(完结)
翻译自官方文档,原文地址https://docs.
unity3d
.com/Manual/JobSystem.html并行化jobParallelForjobsdocs.
unity3d
.com当调度Jobs
weixin_39952031
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2023-04-10 03:06
unity延迟执行下一行代码
dotween unity 延时_unity延时功能的几种实现
原文:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/invoke.html在
Unity3D
中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上
TURBO30
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2023-04-10 03:35
dotween
unity
延时
unity实现图片轮播效果_
Unity3D
实现列表拖拽轮播分页滚动功能
在使用UGUI的ScrollRect做列表滚动时,会有分页滚动的需求,基于ScrollRect写了一个,只需要一个ScrollRect组件即可效果截图:Threshold为滚动阈值,当翻页的长度达到总长度的0.2时即会翻页,speed为松开鼠标后的缓动速度以下为代码:usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems
weixin_39667801
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2023-04-10 03:35
unity实现图片轮播效果
[
Unity3D
] URP Camera 下 OnMouseDown 不生效
在挂载了Collider物体上挂载带有OnMouseDown函数的脚本,结果点击没有触发。排除了射线检测相关的基础设置问题后,定位到了URPCamera堆栈上。谷歌搜索到了相关的解决方法。URPCamera的相机Stack中,无论是Base还是Overlay类型相机,在同一个Stack中,只有Priority最高的相机才会触发OnMouseDown等函数。将渲染Collider物体的相机的Prio
煎蛋的少年
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2023-04-10 00:21
Eclipse+Java+Swing+Mysql实现自助存取款机系统
一、
系统介绍
本系统采用JavaSwing技术实现系统注册,登录,取款,存款,转账,查询余额功能,界面友好。
水坚石青
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2023-04-09 23:46
庸人妄想
思之国兮
寻路
皇,叹余慵兮徒有妄。彼之洋兮莫猖狂,华之英兮已着装。弃之秽兮剪之奸,抚之焦兮尚之德。顺之气兮理之筋,安之经兮富之民。失之时兮必追还,势泱泱兮引世煌。
星期六点六
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2023-04-09 22:10
Unity3D
环境配制和apk打包
Unity中的AndroidBuildSupport下载在Unity中的File>BuildingSettings>Android>OpenDownloadPage或在Unity官网下载对应版本的Unity安装助手自行追加安装JDK下载(请勿使用JDK11,JDK8u201,JDK8u2021任选,x64版本出现证书签名错误的话可以尝试x86版本)https://www.oracle.com/te
颜小蓉
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2023-04-09 19:27
unity
unity
环境变量
apk
在
unity3d
引擎中计算两点之间的距离的函数是_自由能计算的相关笔记
最近为了准备以后的课题读了一下Tuckerman的StatisticalMechanics:TheoryandMolecularSimulation,以下简要整理一下第八章Freeenergycalculations的笔记。以下每个部分的编号是我自己加的,并非书中的章节编号。自由能的计算自由能的计算可以利用公式(书中用记号表示自由能,本文会用表示自由能。下文中可能表示其它含义,例如表示某个状态),
weixin_39542111
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2023-04-09 19:36
unity3d
lua热更新框架
xlua是目前最为流行的
unity3d
的lua热更框架,但是官方只是给出了如何使用xlua的Demo,也没有明确给
zhanghl-plus
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2023-04-09 15:13
unity
unity3d
lua
热更新
资源管理
热更框架
视频教程-热更新框架设计之Xlua基础视频课程-
Unity3D
热更新框架设计之Xlua基础视频课程二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开
weixin_33962207
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2023-04-09 15:12
Unity3d
热更新全书-资源加载(一):从AssetBundle说起
原文链接:http://www.unity.5helpyou.com/3164.html本篇
unity3d
教程我们来继续探讨unity热更新全书,先从资源加载说起,
Unity3D
动态下载资源,有没有解?
一休WL
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2023-04-09 15:42
Unity3D
unity3d
热更新
优化
linux的认识和理解
一、Linux操作系统与不同发行版本特点1、Linux操作
系统介绍
Linux,全称GNU/Linux,是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多
必须维持力量的均衡
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2023-04-09 11:25
CSDN学习
Unity3D
实战【八】Animator 动画控制器
一、创建文件夹Prefabs(存放预制体)和Animations(存放动画相关)给人物改个名字(Player),AddComponent->Animator,把人物拖到Prefabs文件夹里在Animations文件夹下建一个文件夹Animators,右键Create->AnimatorController(Player),然后拖给人物Window->Animation->Animator打开窗口
秃头给你一拳
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2023-04-09 09:23
unity项目实战
unity
游戏
计算机毕业设计 基于Java开发的图书馆管理系统项目
目录一、项目简介二、项目功能
系统介绍
三、项目完整源码随着社会的发展和科技的进步,图书馆作为一种重要的文化场所,承担着传承和传播知识的重要使命。
明月Java全宇宙
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2023-04-09 07:48
毕业设计
java
课程设计
jvm
毕业设计
Unity 生成 Android 密钥.keystore
进入到unity配置的jdkbin目录环境cdE:\
Unity3D
\2020.3.28f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\OpenJDK\bin
t_z_l
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2023-04-09 07:07
android
studio
android
ide
Unity3D
说明文档翻译--Unity Manual
UnityManualUnity手册Unityismadetoempoweryoutocreatethebestinteractiveentertainmentormultimediaexperiencethatyoucan.ThismanualisdesignedtohelpyoulearnhowtouseUnity,frombasictoadvancedtechniques.Itcanbere
张老黑
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2023-04-09 03:23
Unity3D
unity3d
技术
Unity3d
-hw6-巡逻兵
巡逻兵——MVC+工厂+订阅与发布模式游戏简介巡逻兵游戏是一款敏捷类游戏,我将游戏规则制定如下:-英雄:玩家-怪物:巡逻兵-当英雄出现在怪物一定范围内,怪物会开启追捕模式,即速度加快-每躲过一个巡逻兵的追捕,获得1分-当英雄没有进入怪物的搜寻范围时,怪物随机移动-被怪物追捕到即游戏结束-创新点:规则简单,游戏地形较复杂设计模式MVC模式MVC模式在之前的有关牧师与魔鬼的博客中有详细解释过,这里沿用
Wonderful_sky
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2023-04-09 03:08
unity3d
感想心得
说明文
Unity3D
开发技术研究(FMETP STREAM)实时画面传输插件使用
一、框架视图二、关键代码FMNetworkManagerusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Net.NetworkInformation;publicenumFMNetworkType{Server,Client}publicenum
TonyWan_AR
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2023-04-09 01:23
unity之简单的角色自动
寻路
前言:我用的unity是2021版本,学生党可以去看看我之前写的怎么获取unity学生版许可证进入主题:1、新建项目,选择3D,命名你的项目名称,之后点击创建2、创建一个平面来模拟地形吧,你也可以直接在层级面板中右键选择3D对象然后创建地形。创建好地形之后在层级面板中新建一个正方体,一个球体,三个长方体,并且给它们附上材质区分一下,不然白花花的看不清,新建好之后进行摆放。在下图中我将绿色的正方体作
MayMarch
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2023-04-09 00:59
Unity
c#
U3D开发准备工作(2)手游市场探究
参考书籍:《
Unity3D
详解与全案解析-基于多平台次世代手游》一、手游生命期一款手游的生命期大概是1年左右,不难说现在手游应该是淘汰速度最快的游戏种类了。
我女友是小仙女
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2023-04-08 21:53
[Unity优化] 深入浅出聊
Unity3D
项目优化:从Draw Calls到GC
匹夫印象里遇到的童靴,提
Unity3D
项目优化则必提DrawCall,这自然没错,但也有很不好影响。因为这会给人一个错误的认识:所谓的优化就是把DrawCall弄的比较低就对了。
hcq666
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2023-04-08 20:19
坐车坐过站了,返程推迟了,意料之外,却成意料之喜了
搜
寻路
线时,已经规划好路线。在站台等车时,又看了看站牌,确认已经规划的那辆车所到地点确实有火车站。坐上车,已经一个小时了。可是怎么还没到站呢?于是赶忙查询路线,发现已经过站了。到了下一站之后立马下车。
王田雨
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2023-04-08 18:27
《狼道》摘录 第1章
——爱默生
寻路
狼的自述:没有猎物我们就去寻找猎物,发现猎物我们就去追逐猎物。寻找、发现、追求、获得——这就是狼的生活要素。人的一生不能没有理想,可惜我们却把它和妄想混淆。——高瞻有梦狼
柠穂
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2023-04-08 18:29
#每天一本书+一页笔记# 1674《早起魔法》
本书
系统介绍
了一套早起在早餐前掌控好一天的方法——凌晨5点蓝图,并提供了一个30天行动计划,希望帮助读者养成健康高效的习惯,成功实现人生目标。全书层次清晰,有理念,有行动,但细节说明不足,学习使
May终身阅读者
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2023-04-08 16:19
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