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Unity3D游戏框架
unity二叉树_
Unity3D
面试总结(续)
第二部分1.以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件(D)A.后缀为mov的文件B.后缀为mpg的文件C.后缀为avi的文件D.后缀为swf的文件2.Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系(A)A.左手坐标系B.右手坐标系C.可以通过ProjectSetting切换右手坐标系D.可以通过Reference切换左手坐标系3.什么是导航网格(NavMesh)(B)A.一种用于描述
向奕裴
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2023-08-19 05:10
unity二叉树
Unity3D
Shader系列之模板测试
目录1引言2模板测试2.1模板测试原理2.2模板测试示例2.3
Unity3D
中使用模板测试2.3.1参考值2.3.2比较函数2.3.3模板操作2.3.4读写掩码3示例代码4应用案例1引言前面3篇文章详细总结了深度纹理相关的知识
WangShade
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2023-08-19 05:10
Unity3D
unity
模板测试
Stenicl
Test
Shader
Stencil
Unity3D
客户端项目优化总结之LOD
1.LOD的概念LOD的全称是LevelOfDetail,多层次细节。其工作原理很简单,其实就是同一个模型按照不同精度多做几份,然后根据摄像机的远近来选择渲染哪一个模型;摄像机距离近时用精度高的模型,距离远时用精度低的模型,距离更远时直接不渲染这个模型了。和贴图的MipMap类似,仍然是用空间换时间。2.Unity中如何使用LOD2.1项目准备温馨提示:本文的素材和项目文末有链接哟。在3dsmax
WangShade
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2023-08-19 05:39
Unity3D
Unity3D
LOD
LOD
Group
优化
Unity 3D 学习经验总结
本文经验取自《
unity3d
脚本编程与游戏开发》。本文主要用于自己的总结归纳。第一章脚本概览本章没啥内容。主要大概讲解了一下脚本该咋用,还有material可以用上纯色材质等。
小泽的自定义
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2023-08-19 05:39
unity
unity3D
面试题
二、值类型跟引用类型有什么区别三、C#什么是装箱拆箱四、列举你了解的常用数据结构五、列举你了解的排序算法,选取一种使用伪代码写出来六、向量的点乘、叉乘以及归一化的意义七、
Unity3d
脚本从唤醒到销毁有着一套比较
小虫儿飞到花丛中
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2023-08-19 05:39
unity
3d
游戏引擎
Leap Motion开发(三)
Unity3D
API总结
主要参考b站教程鉴于网上没有
Unity3D
和LeapMotion的API的文档,所以自己做一个总结。
river_of_sebajun
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2023-08-19 05:08
leap
motion
unity
Unity3D
多层血条特效
提示:素材来源网络,侵权必删
Unity3D
多层血条特效效果图鼠标左右键控制其血条增减一、准备项目工程1.创建项目,准备一个物体如图2.制作血条预制体,把此预制体放在Resources下二、效果代码1.创建
穿迷彩服的鲨鱼
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2023-08-19 05:38
Unity3D
unity3d
c#
Unity3d
Attribute 总结
/www.cnblogs.com/leesymbol/p/5382571.htmlhttps://blog.csdn.net/yu__jiaoshou/article/details/52290826
Unity3d
Attribute
Romance613
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2023-08-19 05:07
Unity3D
开发
Unity3d
Attribute
可视化参数
Unity3D
优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,前面发过一篇【整理】
unity3d
优化总结篇现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法
大头狗
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2023-08-19 05:07
Unity3D
unity3d
优化
Unity知识点总结(1)
主要用到的学习资料有《unity2017从入门到精通》的第三章~第八章和B站的“史上最全
Unity3D
教程”的初始unity里18个视频主要内容:unity界面操作、创建基本的3D、2D游戏场景+3D数学基础目录基本概念
小小数媒成员
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2023-08-19 05:07
UNITY基础
unity
游戏引擎
3d
unity3d
优化总结篇
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,前面发过一篇【整理】
unity3d
优化总结篇现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法
风流倜傥不嫉妒的Elsa
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2023-08-19 05:37
Unity
Sum-up
优化
unity3d
Unity3D
测试总结
windows平台上导出exe文件在Unity界面中,点击菜单栏的“File”,选择“BuildSettings”。在“BuildSettings”窗口中,选择要生成的平台(例如Windows)。点击“PlayerSettings”按钮,进入“PlayerSettings”窗口,设置应用程序的相关属性,如图标、名称等。点击“Build”按钮,选择生成exe文件的存储路径和文件名,点击“Save”按
liuweiiqiang
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2023-08-19 05:36
unity
游戏引擎
Blender 建模导入到 Unity 后变成半透明
底面图网上有篇文章《导出到
Unity3D
时混淆了Blender模型》提到是法线的问题,按照其操作。(进入编辑模式+全选+Mesh+Normal
ning_hz
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2023-08-19 03:09
Unity3D
学习路线图
如果想要学习
Unity3D
,可以参考以下学习路线图:学习C#编程语言的基础知识。学习
Unity3D
的基础知识,包括
Unity3D
的基本概念、界面元素、场景制作、资源管理等等。
tryrus
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2023-08-19 01:19
游戏开发
游戏引擎
关于
unity3D
shader的UV理解
**关于unityshader的UV的理解**定义:摘自其他博主的定义:U和V分别是图片在显示器水平、垂直方向上的坐标,取值一般都是0~1,也就是(水平方向的第U个像素/图片宽度,垂直方向的第V个像素/图片高度)。个人理解上图左边为纹理贴图,png、jpg等格式;右边为显示图像,即在game面板中渲染出来的图片。UV坐标用来表示我们显示图像的坐标,通常以图像的左下角为原点,坐标值范围为(0~1),
zerwave
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2023-08-18 19:15
unity3d
Unity3d
emission 的使用
1、首先enable关键字(shaderkeyword)**.material.EnableKeyword("_EMISSION");uity中常用的关键字有:_NORMALMAPNormalMapping_ALPHATEST_ON“Cutout”TransparencyRenderingMode_ALPHABLEND_ON“Fade”TransparencyRenderingMode_ALPHA
nutriu
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2023-08-18 09:08
随笔
unity3d
unity3d
内存分析工具memory profiler
unity在2018.4之后的版本中新增了内存分析工具。虽然在之前的版本中也能在Profiler中的memory模块中看到大致的内存使用情况,但是不能具体看到细节,诸如哪个纹理占用了多少内存。安装新的内存分析工具过程如下打开packagemanager,选择高级选项勾选showpreviewpackage,这个选项可以使用非稳定版的包,意思就是这个工具现在还没有正式发布,还在测试阶段。不过实际上使
Marco&GalaxyDragon
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2023-08-17 23:49
Unity3D开发
unity3d
unity
Unity - 从PackageManager中安装内置工具
1.MemoryProfiler内存分析工具addfromgiturl:com.unity.memoryprofiler使用地址记录:
unity3d
内存分析工具memoryprofiler_
unity3d
memoryprofile_Marco
人生若只如初見♫
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2023-08-17 23:46
Unity
Unity
Unity3D
ShaderGraph遮挡剔除
学习参考:b站Up主M_Studio(麦扣老师)的3DRPG系列教程为游戏创建一个ShaderGraph,实现人物在被树木等遮挡物遮挡时显示遮挡剔除的效果如下图所示,游戏人物在移动到树木后面的时候被遮挡住了,无法看到玩家的位置。1.创建shadergraph鼠标右键创建一个新的shadergraph基于上面创建的shadergraph右键新建一个材质取名为occlusion双击occlusions
明天不吃鱼
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2023-08-17 22:06
杂
unity
游戏开发
游戏
【
Unity3D
】Shader Graph节点
1前言ShaderGraph16.0.3中有208个Node(节点),本文梳理了ShaderGraph中大部分Node的释义,官方介绍详见→Node-Library。选中节点后,右键弹出菜单栏,点击OpenDocumentation(或按F1键),浏览器中将跳转到该节点的官方释义网页。ShaderGraph通过图像的形式表达了顶点变换和片元着色流程,其背后都是一些列的数学理论支撑着,为更好地理解S
little_fat_sheep
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2023-08-17 22:03
Unity3D
#
Shader
Graph
Shader
Graph
Node
节点
Unity3D
在
Unity3D
中开发的Hologram Shader
SwordMasterHologramShader特点此全息投影风格的Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成此全息投影风格的Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的项目中所支持的Unity的版本5.6.6或更高下载地址您可以从UnityAssetStore上进行下载:SwordMasterHologramShader更多插件请访问本人的个人网站:https:/
SwordMaster
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2023-08-17 19:47
【
unity3D
】水平方向上UI自动排列整齐(Horizontal Layout Group组件)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的HorizontalLayoutGroupHorizontalLayoutGroup属性介绍属性详解使用以及效果展示补充属性介绍属性功能padding布局组边缘内的填充Spacing布局元素之间的间距ChildAlignment用于子布局元素的对齐方式ReverseArrangement是否反向排列Child
猪肉丸子~
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2023-08-17 13:33
游戏开发
ui
unity
游戏
游戏引擎
学习
【
unity3D
】创建TextMeshPro(TMP)中文字体(解决输入中文乱码问题)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的TMP中文输入显示乱码的解决方式创建TextMeshPro中文字体遇到的问题描述解决方式FontAssetCreator面板扩展中文字体文本遇到的问题描述明明输入的是一段中文文字,但在画面的显示上却是一个一个小方块。只能正常显示英文,中文都变成了一个一个方块。这是因为TextMeshPro(TMP)不支持中文
猪肉丸子~
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2023-08-17 13:32
游戏开发
unity
游戏引擎
学习
游戏
ui
spine-
unity3D
学习笔记
http://zh.esotericsoftware.com/spine-using-runtimes//skeletonDataSkeletonAnimationskeletonAnimation=GetComponent();Debug.Log(skeletonAnimation.name);//获取角色名Debug.Log(skeletonAnimation.skeleton.bones[5
weixin_33995481
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2023-08-17 10:34
游戏
Unity原生的事件监听与广播系统——UnityEvent
代码挂载及效果前言我们在开发Unity程序的过程中会用到事件系统,除了自己开发一套监听与广播系统,也可以使用Unity中原生的监听与广播系统——UnityEventUnity官方文档地址:https://docs.
unity3d
.com
FutureDr
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2023-08-17 10:33
Unity
unity
c#
游戏引擎
iOS 开发之一些著名开发者博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。博客池建强池建强,70后程序员,Blogger。
ios开发闻闻
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2023-08-17 08:16
星际争霸之小霸王之小蜜蜂(一)
目录前言一、安装pygame库1、pygame库简介2、在windows系统安装pygame库二、搭建
游戏框架
1、创建游戏窗口2、改变窗口颜色总结前言大家应该都看过或者都听说过python神书“大蟒蛇”
狂敲代码的橘子
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2023-08-17 06:59
python游戏
pygame
python
开发语言
实例
游戏
Unity
游戏框架
搭建 2018 (六) UI 管理神器 UI Kit
UIKit快速入门首先我们来进行UIKit的快速入门制作一个界面的,步骤如下:准备生成代码逻辑编写运行1.准备先创建一个场景TestUIHomePanel。enterimagedescriptionhere删除Hierarchy其他的GameObject。搜索UIRoot.prefab,拖入Hierarchy。enterimagedescriptionhere在UIRoot/DesignGameO
凉鞋的笔记
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2023-08-16 18:18
Unity3D
:场景可见性
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生场景可见性Unity的场景可见性控件可用于在Scene视图中快速隐藏和显示游戏对象,而无需更改它们在游戏中的可见性。这可用于处理难以查看和选择特定游戏对象的大型或复杂场景。选择的游戏对象以蓝色突出显示更改场景可见性设置会在Scene视图中隐藏选定的游戏对象使用可见性选项比停用游戏对象更安全,因为可见性选项仅影响Scene视
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2023-08-16 17:23
unityunity3d
Unity3D
:根运动 - 工作原理
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生根运动-工作原理身体变换身体变换是角色的质心。它用于Mecanim的重定向引擎,并提供最稳定的移位模型。身体方向是相对于AvatarT形姿势的下身和上身方向的平均值。身体变换和方向存储在__动画剪辑__中(使用Avatar中设置的肌肉定义)。它们是__动画剪辑__中存储的唯一世界空间曲线。所有其他:肌肉曲线和IK(反向动力
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2023-08-15 22:47
编辑器
【
Unity3D
学习记录#1】
Unity3D
Android打包报错:UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException
【
Unity3D
学习记录#1】
Unity3D
Android打包出错:UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException问题描述今天在学习
Unity3D
时想打包测试
xiaobai_dafei
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2023-08-15 19:06
unity3d
android
apk
Unity 3D角色控制器
在
Unity3D
中,游戏开发者可以通过角色控制器来控制角色的移动。角色控制器允许游戏开发者在受制于碰撞的情况下发生移动,而不用处理刚体。
爱编程的鱼
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2023-08-15 03:27
unity教程
unity
3d
游戏引擎
数据结构
小乐的游戏之旅之
Unity3D
脚本的基本操作(上)
从今天开始我们将进行Unity游戏开发的编程之旅!初识MonoBehaviour继承or组件1.unity脚本和C#脚本的区别。*unity脚本继承自MonoBehavior*unity脚本不能new*unity脚本有自己的生命周期*unity脚本作为组件附加在GameObject上面,是go的扩展和功能1.创建和命名2.访问修饰符在Unity监控面板的表现形式脚本生命周期1.Reset是在用户点
赤色黎明_9970
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2023-08-15 02:12
unity3d
+vuforia 手机端点击模型播放音频
一开始根本没想到要加collider,太傻了,加上collider后,可以通过模型的名字或者是加个tag来识别点击的到底是哪个模型。又很傻的给每个模型都添加了控制音频播放脚本,被某大哥嫌弃面向对象学的太差,其实只写一个脚本就行。场景中建一个空物体,专门用来控制音频播放。(这也是为什么之前在每个模型上都加了Audiosource,导致一开始在切换模型的时候,会同时播放好几个音频(喇叭太多了,只要一个
Doriex
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2023-08-14 23:59
Unity3D
浅学
慕课网上有课程,下载手机App就可以搜到十分基础目标是把属性与生活拆成源码学习,然后尝试给它加一个场景。
山树x
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2023-08-13 16:58
控制renderQueue解决NGUI与
Unity3D
物体渲染顺序问题
NGUI与
Unity3D
物体渲染顺序问题,做过UI的各位应该都遇到过。主要指的是UI与Unity制作的特效、3D人物等一同显示时的层次问题。
切韵
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2023-08-13 15:20
unity
unity
游戏引擎
Unity3D
中C#底层原理
转载:部分来源zhihu摘抄:
Unity3D
高级编程主程手记陆泽西著Unity底层在运行C#程序有两种机制:一种是Mono,另一种是IL2CPP。.
路尘啊
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2023-08-13 07:40
Unity
c#
unity
WinForm内嵌
Unity3D
Unity3D
可以C#脚本进行开,使用vstu2013.msi插件,可以实现在VS2013中的调试。在开发完成后,由于项目需要,需要将
Unity3D
嵌入到WinForm中。
※※冰馨※※
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2023-08-13 06:00
c#
winform
Houdini流体>>粒子流体导出到unity笔记
中流体案例项目连接:(可选HDRP和URP管线)https://github.com/keijiro/HdrpVatExample2、日本开发者keijiro工作流课程原理介绍视频https://learning.
unity3d
.jp
Allen7474
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2023-08-13 03:31
VFX
环境艺术家
Unity3D
unity
Houdini
VFX
流体解算
Unity3D
打包android游戏
平时我们都会用手机玩游戏,而有些方式是用
Unity3D
来开发的。这次我们来探究一下,
Unity3D
的android游戏是怎么形成的。
键盘上的麒麟臂
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2023-08-13 01:15
ChatAI的几十种高级用法,可能是比较全的了(文末送书)
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
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2023-08-12 19:49
AI
chatgpt
人工智能
openai
Unreal 5
游戏框架
之前,只是简单的实现了一些特定的功能,这几天一直在学习官方的案例,学习了Lyra初学者项目和ActionRPG的项目,也从中学习到了很多功能的使用,并对基础的架构设计有了初步的认识。接下来,将对基础的一些设置做一下介绍,方便和我一样初学ue的小伙伴一起学习。GameInstace游戏实例GameInstace是一个正在运行的游戏的高级别的管理对象,在游戏创建时生成,游戏实例关闭时自动销毁,一个游戏
暮志未晚Webgl
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2023-08-12 16:35
unreal
游戏
unreal
engine
5
游戏引擎
【Gitee的使用】Gitee的简单使用,查看/创建SSH公匙、创建版本库、拉取代码、提交代码
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-08-12 03:29
#
Gitee使用
gitee
ssh
运维
【Cocos Creator 项目实战 】消灭星星加强版(附带完整源码工程)
本文乃Siliphen原创,转载请注明出处目录概述游戏整体流程
游戏框架
设计单一职责的类主要流程控制类核心玩法模块UI:游戏世界:本文项目的代码组织结构作者项目实践总结场景只有一个入口脚本尽量少在节点上挂载脚本构建游戏世界
Siliphen
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2023-08-11 15:26
Cocos
Creator
项目实战
Cocos
Creator
游戏
项目实战
消灭星星
PopStar
cocos
爆款
Unity3d
C# 开发微信小游戏截图分享功能实现(含源码)
这里就先分享一下我自己开发的个小游戏(方便的话,点进去体验一下,拜托了):之前笔者也进行了“
Unity3d
C#开发微信小游戏分享图片、朋友圈等功能实现”的整理,需要的可以先移步查看。
十幺卜入
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2023-08-10 13:46
微信小程序
Unity3D
Unity
微信分享
Unity微信小游戏分享
Unity3d源码
Unity3d好友分享
Unity微信小游戏截图分享
Unity3d
C#利用本地网页快速打开萤石云监控视频流(ezopen)实现云台,声音等控制,支持WebGL平台,替代UMP播放(含源码)
前言之前我介绍了替代Universal?Media?PlayerUMP播放石云监控视频流(ezopen)的功能,效果还是很明显的,笔者的测试是差不多3-5秒就能打开监控画面,不过稍微遗憾的是,之前的功能是iframe打开石云提供的播放网页的形式,功能基本只有画质切换,声音开关等;具体可以移步查看(https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/1
十幺卜入
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2023-08-10 13:46
Unity3D
快速播放视频流
Unity3d源码
Unity播放监控
UnityWebGL监控播放
Unity快速播放直播流
工作累了,用java写个游戏吧!开源一款游戏引擎
本次开源的游戏引擎叫做超级玛丽,基于Java界最流行的
游戏框架
Libgdx,偏底层。
张起灵的小可爱啊
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2023-08-10 07:29
unity2D坐标系的坑
一,开始就入坑刚开始搞unity2d坐标系时想着:可能以后会同时兼容
unity3d
,,这样一想就出大问题了,,一开始根本不知道是什么问题,就是把坐标转成屏幕坐标又转回去,一赋值:go不见了.....后来一点点地排查终于找到
normidar
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2023-08-10 06:21
Unity3D
游戏开发-宣雨松读书摘要(2015-4-17 18:36)
Unity3D
游戏开发-宣雨松序它支持JavaScript、C#、Boo三种脚本语言JavaScript语言更适合初学者双击游戏场景文件即可打开游戏工程Scene.unityJavaScript语言编写的脚本中
华仔Ivan
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2023-08-10 00:51
C++
GO端游
手游开发
MuMu模拟器运行一段时间后Device.Present耗时突然上升
模拟器运行一段时间后Device.Present耗时突然上升2)如何在运行过程中获得温度信息3)InputSystem鼠标更换主按键的Bug4)如何禁止Unity向https://config.uca.cloud.
unity3d
.com
UWA
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2023-08-09 19:23
厚积薄发
Unity优化
Platform
Performance
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