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Unity3D游戏框架
Unreal 5
游戏框架
之前,只是简单的实现了一些特定的功能,这几天一直在学习官方的案例,学习了Lyra初学者项目和ActionRPG的项目,也从中学习到了很多功能的使用,并对基础的架构设计有了初步的认识。接下来,将对基础的一些设置做一下介绍,方便和我一样初学ue的小伙伴一起学习。GameInstace游戏实例GameInstace是一个正在运行的游戏的高级别的管理对象,在游戏创建时生成,游戏实例关闭时自动销毁,一个游戏
暮志未晚Webgl
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2023-08-12 16:35
unreal
游戏
unreal
engine
5
游戏引擎
【Gitee的使用】Gitee的简单使用,查看/创建SSH公匙、创建版本库、拉取代码、提交代码
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-08-12 03:29
#
Gitee使用
gitee
ssh
运维
【Cocos Creator 项目实战 】消灭星星加强版(附带完整源码工程)
本文乃Siliphen原创,转载请注明出处目录概述游戏整体流程
游戏框架
设计单一职责的类主要流程控制类核心玩法模块UI:游戏世界:本文项目的代码组织结构作者项目实践总结场景只有一个入口脚本尽量少在节点上挂载脚本构建游戏世界
Siliphen
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2023-08-11 15:26
Cocos
Creator
项目实战
Cocos
Creator
游戏
项目实战
消灭星星
PopStar
cocos
爆款
Unity3d
C# 开发微信小游戏截图分享功能实现(含源码)
这里就先分享一下我自己开发的个小游戏(方便的话,点进去体验一下,拜托了):之前笔者也进行了“
Unity3d
C#开发微信小游戏分享图片、朋友圈等功能实现”的整理,需要的可以先移步查看。
十幺卜入
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2023-08-10 13:46
微信小程序
Unity3D
Unity
微信分享
Unity微信小游戏分享
Unity3d源码
Unity3d好友分享
Unity微信小游戏截图分享
Unity3d
C#利用本地网页快速打开萤石云监控视频流(ezopen)实现云台,声音等控制,支持WebGL平台,替代UMP播放(含源码)
前言之前我介绍了替代Universal?Media?PlayerUMP播放石云监控视频流(ezopen)的功能,效果还是很明显的,笔者的测试是差不多3-5秒就能打开监控画面,不过稍微遗憾的是,之前的功能是iframe打开石云提供的播放网页的形式,功能基本只有画质切换,声音开关等;具体可以移步查看(https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/1
十幺卜入
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2023-08-10 13:46
Unity3D
快速播放视频流
Unity3d源码
Unity播放监控
UnityWebGL监控播放
Unity快速播放直播流
工作累了,用java写个游戏吧!开源一款游戏引擎
本次开源的游戏引擎叫做超级玛丽,基于Java界最流行的
游戏框架
Libgdx,偏底层。
张起灵的小可爱啊
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2023-08-10 07:29
unity2D坐标系的坑
一,开始就入坑刚开始搞unity2d坐标系时想着:可能以后会同时兼容
unity3d
,,这样一想就出大问题了,,一开始根本不知道是什么问题,就是把坐标转成屏幕坐标又转回去,一赋值:go不见了.....后来一点点地排查终于找到
normidar
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2023-08-10 06:21
Unity3D
游戏开发-宣雨松读书摘要(2015-4-17 18:36)
Unity3D
游戏开发-宣雨松序它支持JavaScript、C#、Boo三种脚本语言JavaScript语言更适合初学者双击游戏场景文件即可打开游戏工程Scene.unityJavaScript语言编写的脚本中
华仔Ivan
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2023-08-10 00:51
C++
GO端游
手游开发
MuMu模拟器运行一段时间后Device.Present耗时突然上升
模拟器运行一段时间后Device.Present耗时突然上升2)如何在运行过程中获得温度信息3)InputSystem鼠标更换主按键的Bug4)如何禁止Unity向https://config.uca.cloud.
unity3d
.com
UWA
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2023-08-09 19:23
厚积薄发
Unity优化
Platform
Performance
Script
黑马训练营Asp.Net第2期完整版
黑马程序员Net全套就业视频教程之DotNet基础加强.Net全套就业视频教程之数据库开发及ADO.NET.Net全套就业视频教程之Html基础加强.Net全套就业视频教程之Javascript基础加强
Unity3D
飞雪雪团队
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2023-08-09 18:19
浅谈在
Unity3D
中使用CriWare播放声音
今天我们就来浅浅地聊一下在
Unity3D
中使用CriWare播放声音,以及声音的管理等问题。音频文件由做音频的同学使用CriWare的软件去制作,最终导出的文件是以acb或awb
一个游戏开发者
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2023-08-09 16:53
Unity 软性管的实现
概述因近期项目有要求使用到水管这种软性管的模拟,该篇主要说明软管的实现和应用,参考自:
unity3D
---实现柔软水管(蛇的移动)效果一(无重力)_unity软管_ayouayouwei的博客-CSDN
橘长长长
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2023-08-09 04:02
Unity
unity
游戏引擎
图形引擎实战:卡通风格人物渲染技术总结
目录A.背景介绍B.描边C.表面着色c1.头发渲染c2.身体渲染c3.面部渲染D.性能分析E.后期优化方向本次角色渲染使用了
Unity3D
引擎,采用的URP管线。
搜狐畅游引擎部
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2023-08-08 22:03
图形引擎实战
图形渲染
unity3d
面试2
1.Unity实现昼夜交替的方法或思路?在场景中设置一个主灯光,同时旋转能实现昼夜交替;动态控制环境光照或者调整摄像机;2写出Unity脚本至少5个生命周期,并写出顺序。AwakeStartFixedUpdateUpdateLateUpdateAwake——>OnEnable–>Start——>FixedUpdate——>Update——>LateUpdate——>OnGUI——>OnDisabl
taotaoahui
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2023-08-08 22:33
Unity3d面试
Unity3D
GPU Selector/Picker
Unity3D
GPUSelector/Picker一、概述1.动机
Unity3D
中通常情况下使用物理系统进行物体点击选择的基础,对于含大量对象的场景,添加Collider组件会增加内容占用,因此使用基于
NeoInTheMatrix
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2023-08-08 17:58
Unity
3D与编程语言
unity
c#
扫雷?拿来吧你(递归展开+坐标标记)
文章目录前言一、游戏规则二、效果演示1、初级版2、升级版三、游戏设计思路四、游戏交互界面1、创建游戏菜单2、创建游戏逻辑主体五、扫雷游戏实现(初级版)1、
游戏框架
搭建2、游戏内函数实现(1)创建雷盘(2
不摸鱼的程序员
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2023-08-08 08:16
『C语言』初阶+进阶
c++
开发语言
c语言
1.EveryPlay--游戏录屏小帮手
首先给一个Unity官方介绍说明:https://support.
unity3d
.com/hc/zh-cn/articles/208578446-%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AFUnity-Everyplay
夜行水寒
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2023-08-07 20:58
Unity3D
常用快捷键
一、近距离查看游戏对象在Hierarchy视图中选择游戏对象,然后在Scene视图中按快捷键“F”来近距离查看该游戏对象。二、游戏对象不在主摄像头中?Hierarchy中双击选择需要显示的游戏对象,再单击MainCamera选中,最后Ctrl+Shift+F键盘即可。三、旋转视图Alt键+鼠标左键可以任意拖动鼠标来旋转视图。如果x,y,z坐标轴恢复不了,可以先单击X轴(Y、Z)再鼠标右键选择“Fr
灰灰了个辉辉
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2023-08-07 19:00
win10 2022unity设置中文
解决方法【1】打开下面地址注意:把{version}换成你当前安装的版本,比如说如果你的是2020.3.xxx,那就填2020.3,其他同理https://new-translate.
unity3d
.jp
cherish UAS
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2023-08-07 14:48
unity学习之旅
unity
Unity3d
地形反光
今天在做飞行项目的时候发现创建的地形出现光照反光情况,反光效果如下:这样的效果给人感觉不爽,所以要修改掉,因为我使用的Unity版本是2019.2.4,和以前的老版本界面不同,所以要将其反光屏蔽需要对其材质的效果进行如下设置:将SpecularColor设置成黑色,Shininess设置为最大值,这样就能完全消除地面反光情况啦。
壮志凌云入江湖
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2023-08-07 13:09
Unity3D
使用glTF格式三维文件,glTF在unity中如何呈现,glTF导入unity
更新另外的导出gltf的方法:Verge3D可运行于AutodeskMaya2018-2022之上,您需要预先安装AutodeskMaya。如果您还没有安装Maya,可以从Autodesk的网站下载一个免费试用版,或者尝试Verge3DforBlender来代替。我们建议使用Maya的最新稳定版本(撰写本文时为2022版)以获得最佳效果。在Windows系统中安装Verge3D下载Verge3D安
沈儿
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2023-08-07 13:09
笔记
unity3d
Unity3D
鼠标拖拽物体贴地面移动代码不超过移动范围
前提说明,后面自己有改了一下网上的很多
Unity3D
鼠标拖拽范例都是2D移动的,我来贴个在3D空间中拖动物体沿地面移动的代码吧,希望大家能用上~如果完全不懂脚本这块,可以看我下边的Tips,有详细的使用步骤
山竹炒大蒜
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2023-08-07 13:09
U3D
AssetBundle学习
官方文档:AssetBundle工作流程-Unity手册(
unity3d
.com)之前写的博客:AssetBundle学习_zaizai1007的博客-CSDN博客使用流程图:1,指定资源的AssetBundle
zaizai1007
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2023-08-06 23:43
unity
AssetBundle
Unity3D
之SpriteRenderer自动排序
sprite排序始终是先看SortingLayer再看SortingOrder。单张图可以使用OrderinLayer来排序,但一个角色有多个图片组成,可以使用SortingGroup组件同时生效对象节点下的所有图片,并且保持他们是同一个SortingOrder。2D横版卷轴的游戏人物是可以上下移动,类似街机三国在前面的小兵始终会挡住后面的主角,需要动态调节个个物体的OrderInLayer。Un
Csoap994
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2023-08-06 20:38
Unity3D
sprite自动计算深度
Unity 友盟数据统计SDK对接流程
Unity各种平台SDK对接系列文章:Unity各种平台SDK对接目录官方文档:友盟数据统计SDK文档一、下载UnityPackage:如下图,从官网下载中心
Unity3D
平台选项里,下载UnitySDK
洒一地阳光_217d
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2023-08-06 20:35
iOS ShareSDK桥接技术
Unity3D
简介:
Unity3D
(以下简称U3D)是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游
皮皮酱ye
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2023-08-06 14:17
Unity3d
的AssetBundle打包——AssetBundle Browser(简单实现资源复用)
简介AssetBundle-browser是一款用于处理AssetBundle的工具,针对Unity5.6+版本,提供了可视化的打包,可以进行场景,预设体,材质等资源打包。插件可以在GitHub或者上传资源中下载。(http://download.csdn.net/detail/mango9126/9917145)使用步骤导入插件下载AssetBundles-browser,解压后放入到工程中的A
真像大白阿
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2023-08-06 09:53
Unity3d
unity3d
AssetBundle
打包
资源复用
对象池技术(
unity3d
)
11.5网络联机对战11-1_哔哩哔哩_bilibili优化技术面临的问题:经常生成重复的对象【可以是游戏对象,也可以是普通对象】同样的对象,生命周期短例如:子弹、怪物、特效、音效问题在哪?频繁的生成和销毁缺点:占用了一些内存池子是动态的usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publiccl
renwen1579
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2023-08-06 08:31
unity3D
unity
C#---二维数组
【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili1.有两个下标的数组称为二维数组2.二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即数组的数组二维数组的初始化动态初始化类型[
renwen1579
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2023-08-06 08:01
C#
c#
Unity3D
自动截取物体缩略图
Unity3D
自动截取物体缩略图1.也可以截取六视图,在CaptureSetting中设置不同的rotation即可2.待实现:将所有模型的缩略图尺寸调整到相近大小usingSystem.Collections
NeoInTheMatrix
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2023-08-06 01:43
Unity
3D与编程语言
unity
Unity3D
创建多个Prefabs
1.以下代码摘自Unity脚本API,但有调整,不调整无法正常使用usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassCreateMultiPrefab:Editor{staticstringpath="/Prefabs
NeoInTheMatrix
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2023-08-06 01:13
Unity
3D与编程语言
unity
c#
游戏引擎
Unity3D
InputField.onValidateInput 输入验证
InputField.onValidateInputLeavefeedbackpublicUI.InputField.OnValidateInputonValidateInput;Thefunctiontocalltovalidatetheinputcharacters.usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;//R
NeoInTheMatrix
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2023-08-06 01:43
Unity
3D与编程语言
unity
Unity 3D DevLog-WebGL
Unity3D
WebGL开发问题汇总—NeoHe2021/12/061.分辨率IOSCanvasSize23881668CanvasScaler:1.55注意:CanvasScaler从PC19201080
NeoInTheMatrix
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2023-08-06 01:12
Unity
3D与编程语言
unity
3d
ios
Review 2016/3-2023/7
暂定以下模块一、数据结构与算法1.阅读《算法导论》未阅读章节,并实现相应数据结构与算法2.阅读《数据结构基础》,并实现相应数据结构与算法3.阅读《计算几何与应用》部分章节,并实现相应数据结构与算法二、
Unity3D
1
NeoInTheMatrix
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2023-08-06 01:11
数据结构与算法
Unity
3D与编程语言
unity
c#
算法
数据结构
Unity3D
的近期学习与总结——C#语言(2)
C#的基本理解(1)一、.NET简介.NET(.dotnet)Microsoft新一代多语言的开发平台,用于构建和运行应用程序。C#(csharp)Microsoft专为.NET推出的高级编程语言,从语言技术、风格、严谨性等特点上来说,c#可成为诸多编程语言中最为优秀的一款,甚至由它而引发出计算机语言界中的多种新规范和新特征。MonoNovell公司支持在其他操作系统下开发.NET程序的框架。Un
书饕
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2023-08-05 22:18
【
Unity3D
应用案例系列】
Unity3D
中实现文字转语音的工具开发
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-08-05 21:49
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
Unity3D
手游开发实践
代码改变世界Posts-107,Articles-0,Comments-1736CnblogsDashboardLoginHomeContactGalleryRSS吴秦(Tyler)
Unity3D
手游开发实践
小鱼的技术博客
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2023-08-05 19:30
unity
性能优化
资源管理
版本与补丁
原生插件/平台交互
架构设计
喵的Unity游戏开发之路 - 游泳
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZhouGo
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2023-08-05 03:16
基于easyX的贪吃蛇思路(学习记录版)
游戏框架
可以看作是一个舞台它的结构分为3部分分别是绘图(玩家所看到的画面)、定时机器人(刷新作用)、交互(鼠标和键盘)(玩家进行操作)其中共享信息为全局变量。
程序小白的code之路(记录分享)
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2023-08-04 03:02
学习
Unity数字可视化学校_昼夜(一)
maya2022:链接:https://pan.baidu.com/s/1cvB438UKsv_tU37NsOaNow3dmax软件合集:百度网盘请输入提取码11801、2、
unity3d
导入插件:(1
行者杨_010
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2023-08-03 21:59
Unity3d_数字孪生
unity3d_数字孪生
【
Unity3D
】Shader Graph简介
1ShaderGraph简介ShaderGraph是Unity官方在2018年推出的Shader制作插件,是图形化的Shader制作工具,类似于Blender中的ShaderEditor和UE中的MaterialEditor,它使用流程图的形式表达顶点变换和片元着色的流程。ShaderGraph主要支持的渲染管线是URP(UniversalRenderPipeline)和HDRP(HighDefi
little_fat_sheep
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2023-08-03 08:24
Unity3D
#
Shader
Graph
Shader
Graph
环境搭建
窗口简介
简单应用
URP
Shader 学习之路-Unity 标准着色器(九)
1、Unity标准着色器(StandardShader)官方文档:https://docs.
unity3d
.com/Manual/StandardShaderMaterialParameterRenderingMode.htmlUnity
AnimeKing
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2023-08-03 06:24
Unity3D
笔记——Timeline
Timeline初步给我的感觉是可以在时间轴上录制多个对象的动画,包括播放声音,特效等等。目测比animator高级,但是animator主要专注于单个对象或者一个对象层级的动画,哪个方便就用哪个。 Timeline主要由3个部分组成,Timeline编辑器窗口(可编辑Timelineasset并同时修改instance),Timelineasset(绑定到TimelineInstance)
hepingle
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2023-08-03 05:42
Unity3D
学习计划和知识总结
遇坑填坑Unity2017编辑器不能通过unityhub直接打开项目,否则就会报没有授权码的问题,必须直接从unity2017编辑器中打开,按流程登录自己的账号密码,并且选择个人版才能使用青蛙过马路如果选择bindingpath找不到position时,重新安装InputSystem,然后先选择passthrough,就能出现position,但是到底是重新安装inputsystem影响还是先选择
森叶
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2023-08-02 05:58
学习
基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
DrivingTestSimulation
Unity3D
Project,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间
biuheartburn
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2023-08-02 04:28
毕设源码
Java进阶
c++
spring
boot
vue.js
自动化
Unity3D
对于内存的管理与优化
最近网友通过网站搜索
Unity3D
在手机及其他平台下占用内存太大.这里写下关于
Unity3D
对于内存的管理与优化.
Unity3D
里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle
奶酪烤面包
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2023-08-02 03:05
Unity3D
Unity3d
C#使用XCharts数据显示格式说明(如:数据类型、数据显示为百分比%等)
前言XCharts是开源且比较强大的插件,在
Unity3d
中搭建UI时常常使用的数据图表的制作插件,特别是当下的数字沙盘、数字孪生等项目中应用较广。
十幺卜入
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2023-08-01 23:50
Unity3D
Unity3d图表插件
Unity
数据格式
XCharts
数据格式说明
XCharts
展示格式
XCharts
百分比展示
Unity3d
C#实现将场景中摄像头画面进行采集、录制并上传视频流(推流rtmp)直播的功能(含源码)
推流插件VRCapturePlugin这个插件顾名思义,基本就是支持VR截图的插件,但是我们
unity3d
十幺卜入
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2023-08-01 23:20
Unity3D
c#
Unity3d推流rtmp
Unity3d直播
Unity3d视频流
Unity3d
C# UGUI实现一个自动循环滚动的列表(ScrollRect)的功能(含工程源码)
目录前言效果实现搭建UI定义滚动方向初始化数值自动滚动工程源码注意横向竖向前言如题的功能在项目中经常用到,滚动的信息内容,我们用scrollbar的value来控制滚动是可以实现的,不过当value为1时,我们从0继续循环会造成有闪烁的情况而且比较突兀,经过一段时间的研究终于实现了该功能。效果分别方向的移动实现自动滚动的思路就是不断的增加某一个方向的偏移值就可以实现,循环滚动时,将最早移出的节点移
十幺卜入
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2023-08-01 23:20
Unity3D
Unity3d
开发Pico4程序闪退弹窗【版权保护】检测的解决方法
前言最近在进行基于Pico4的应用开发,然后在部分设备上程序是无法正常进入的,而且总是弹出这个版权保护的窗口:按理说正常的自己开发的测试的程序不应该有这种限制,查询后发现是PICO内置了版权保护机制。应用上架后,只有获得权限的用户设备才可正常使用应用。在应用调试阶段,可使用PICOUnityIntegrationSDK提供的用户权限校验模拟功能,避免启动应用时报错。使用该功能前,须取得应用ID(a
十幺卜入
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2023-08-01 23:20
Pico
AR
Unity3D
Pico版权
Unity
Pico
Pico版权保护
Pico开发配置
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