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Unity3D游戏Demo
【腾讯云HAI域探秘】通过ControlNet实现二维码美化应用
文章目录背景一、前言二、HAI主要功能和应用场景三、HAI实验前期准备3.1.打开官网-申请资格3.2.创建SD实例3.3ControlNet介绍3.3下载QRCo
deMo
nsterModel3.4测试
yahasakiii
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2025-02-01 08:34
腾讯云
人工智能
云计算
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
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2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
[问题]- pip install pyqt6-tool失败
问题(.venv)PSD:\PythonProject\
demo
1>pipinstallpyqt6-tools-i[https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple](https
浅水鲤鱼
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2025-02-01 02:47
pip
python
开发语言
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
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2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
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2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
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2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
cocos 和
unity
学习
cocos
unity
编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和
unity
另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等
unity
unity
奔跑的犀牛先生
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2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Unity
实现一些小功能(持续更新)
检查是否是2的整数幂苹果手机,图片长宽均为2的整数幂,且是正方形,才能用pvrtc4压缩检查图片是否为POT:staticboolIsPowerOfTwo(intx){returnx>0&&(x&(x-1))==0;}或者staticboolIsPowerOfTwo(intx){return(x&-x)==x;}原理看这里:https://stackoverflow.com/questions/6
幻冬
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2025-01-31 10:36
游戏开发
Unity
unity
Unity
脚本之场景(Scene)跳转/转换
Unity
的场景跳转需要用到其自带的场景管理类SceneManage。想要实现场景跳转首先需要在File-->BuildSettings里将你需要用到的场景添加进去。
正倧
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2025-01-31 10:04
Unity游戏开发
unity
游戏引擎
c#
**探索阿里云百炼 —— 演绎语音新未来**
探索阿里云百炼——演绎语音新未来alibabacloud-bailian-speech-
demo
SampleRepositoryfortheAlibabaCloudBailianSpeechSDK项目地址
霍日江Eagle-Eyed
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2025-01-31 06:56
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
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2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
java实现aes-128-ecb_电信IOT平台编解码插件,JAVA实现AES128-ECB-PKCS7Padding加解密代码...
packagecom.thrid.party.codec.
demo
;importjava.io.UnsupportedEncodingException;importjava.security.InvalidKeyException
尼不要逗了~~~
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2025-01-30 22:24
使用OpenSSL库接口,实现AES CBC加密,基于X509 base64编码证书的RSA非对称加密例子
话不多说,直接上
demo
。/*************************************************************
GavinFj
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2025-01-30 22:22
C语言相关
工作
学习总结
算法
数据安全
directx12
3d游戏
开发 了解函数名和类名规律,提高开发效率
类常用:形式为XM+“✳✳✳✳✳✳”XMVECTOR:XM+VECTOR向量类XMMATRIX:XMMATRIX矩阵类前加F:FXMVECTORF+XM+VECTOR前3个XMVECTOR参数前加C:CXMVECTORC+XM+VECTOR其余的XMVECTOR参数其他类定义在:DirectXMath库结构函数常用:形式为XM+“✳✳✳✳✳✳”+“✳✳✳✳✳✳”+“✳✳✳✳✳✳”XMVectorA
云缘若仙
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2025-01-30 21:15
directx12
3d
算法
C#Halcon扇形/圆环缺陷检测(极坐标变换法)
识别,二维码识别,辅助定位等场景绘制扇形:原型算子create_drawing_object_circle_sector||create_drawing_object_ellipse_sector本次
Demo
浮生如梦_
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2025-01-30 21:41
c#
计算机视觉
视觉检测
图像处理
Ubuntu交叉编译 arm板子上的TVM
交叉编译801arm的TVM交叉编译链下载配置config.cmake编译源码编译的时候可能会遇到错误ONNX模型转换为TVM模型创建pre.py,将onnx模型编译成tvm.so文件测试TVM模型修改
demo
陈有爱
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2025-01-30 19:54
TVM
ubuntu
人工智能
Android Gradle Kotlin DSL,使用Kotlin来构建Gradle
Demo
https://gitee.com/olleh/my-kotlin-dsl.gitGradleKotlinDSL我们现在AndroidStudio是使用Gradle来编译,而默认的构建语言是Groovy
张雨zy
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2025-01-30 16:54
kotlin
Android基础
stream流-去重
针对基本数据类型集合publicclassDistinct
Demo
{ publicstaticvoidmain(String[]args){ ArrayListusers=newArrayListSystem.out.println
今天学点啥6
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2025-01-30 15:49
Java
java
后端
unity
3d tilemap
2019的
unity
3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
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2025-01-30 13:34
unity3d
Unity
中Tilemap Layer详解
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中TilemapLayer详解在
Unity
中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
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2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
Instantiate 使用预制体生成物体 |
Unity
C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;publicTransformpos;//位置voidCreatePlayer(){instantia
J Hunter
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2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
electron实现热更新以及和前端同时启动(三)
1、安装3个模块npminstall-Dwait-onnpminstall-Dconcurrentlynpminstallno
demo
n设置好端口"scripts":{"dev":"vite","build
SquirrelPineal
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2025-01-30 06:10
前端
electron
vue.js
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
Unity
还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
ue4
cocos开发代码案例
Cocos是一个流行的开源游戏引擎,支持2D和
3D游戏
开发。
chengxuyuan66666
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2025-01-29 21:07
cocos2d
项目集成OpenFeign + cloud整体测试
目录结构3.OpenFeignAutoConfiguration.java自动配置类4.spring.factories5.pom.xml2.sunrays-common-cloud模块整体测试1.创建
demo
S-X-S
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2025-01-29 20:55
java
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boot
开发语言
OpenFeign
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Qt 项目架构:架构设计
除了极小的微型
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级别项目外,其余项目建议用pri分门别类不同文件夹存放代码文件,方便统一管理和查找。
Qt开发老杰
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2025-01-29 20:24
开发语言
c++
qt
python的模块导入问题_python导入模块错误怎么解决
经常在运行一些Python项目的时候会出现模板报错的情况,比如以下的报错信息:Traceback(mostrecentcalllast):File"D:/Python/
Demo
/map
demo
/chinamap.py
weixin_39645165
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2025-01-29 20:20
python的模块导入问题
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之springboot-vue前后端分离session过期重新登录
简单回顾cookie和sessioncookie和session都是回话管理的方式Cookiecookie是浏览器端存储信息的一种方式服务端可以通过响应浏览器set-cookie标头(header),浏览器接收到这个标头信息后,将以文件形式将cookie信息保存在浏览器客户端的计算机上。之后的请求,浏览器将该域的cookie信息再一并发送给服务端cookie默认的存活期限关闭浏览器后失效,即浏览器
djryygn6576
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2025-01-29 19:47
java
javascript
后端
ViewUI
kinetics-skeleton格式行为数据提取方法
kinetics-skeleton格式数据0.准备工作1.下载/裁剪视频2.利用OpenPose提取骨骼点数据,制作kinetics-skeleton数据集3.训练st-gcn网络4.用自己训练的st-gcn网络跑
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青年夏日科技工作者
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2025-01-29 18:31
python
人工智能
深度学习
使用AES CTR模式实现任意位置数据加解密
目录需求AES加密CTR模式计数器完整
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实现openssl命令行进行验证需求最近对我们的项目进行安全优化,我们的服务程序在使用过程中会持续接受客户端的一些数据并追加写到文件中,文件写入完毕后还支持客户端的随机访问来获取这些结构化信息
lxkj_2024
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2025-01-29 14:31
linux
Mybatis如何书写
kh下面我们开始书写mybatis①首先开始的时候创建数据库和表结构:createdatabasemybatis_
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;usemybatis_
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;CREATETABLE`user`(`id`int
黄袜子的小希
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2025-01-29 04:56
mybatis
数据库
java
Python数据可视化 Pyecharts 制作 Sankey 桑基图
文章目录Sankey:桑基图
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总结Sankey:桑基图桑
Mr数据杨
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2025-01-29 04:51
Python
数据可视化
python
数据可视化
pyecharts
数据分析
微服务网关springcloud gateway整合nacos实现动态路由
:#配置中心地址server-addr:127.0.0.1:8848#配置文件格式file-extension:ymlusername:password:3.定义读取配置和监听类packagecom.
demo
程序猿20
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2025-01-29 04:49
nacos
微服务
springcloud
gateway
nacos
微服务
Qt Ribbon使用实例
ribbon界面实例代码如下所示:1、头文件:#pragmaonce#include#include"SARibbonMainWindow.h"classQTextEdit;classSAProject
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依梦_728297725
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2025-01-29 02:09
QT
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SARibbon
React Native常见报错解决整理
转载于:https://blog.csdn.net/u010127332/article/details/83622209ReactNative从开发环境到入门练手,再到跑几个开源
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的整个过程中,
飞翔的熊blabla
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2025-01-28 22:33
react
.NET MAUI进行UDP通信(二)
上篇文章有写过一个简单的
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,本次对项目进行进一步的扩展,添加tabbar功能。
聿琴丶
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2025-01-28 21:53
MAUI
.net
udp
网络协议
java设计模式之工厂模式的使用|普通工厂模式、多个工厂方法模式、静态工厂方法模式、抽象工厂模式的使用|工厂模式的高级使用
目录工厂方法模式(FactoryPattern)前言1.普通工厂模式
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:运行结果:2、多个工厂方法模式
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:运行结果:3、静态工厂方法模式
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:运行结果:4、抽象工厂模式(AbstractFactory
小小鱼儿小小林
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2025-01-28 20:47
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设计模式
面试这样回答
设计模式
工厂模式
项目集成Nacos
NacosAutoConfiguration.java2.spring.factories5.引入cloud模块通用依赖2.测试1.创建模块sunrays-common-cloud-nacos-starter-
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S-X-S
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2025-01-28 18:57
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Nacos
mbedtls | 06 - 非对称加密算法的配置与使用(RSA算法)
单向散列算法的配置与使用(MD5、SHA1、SHA256、SHA512)mbedtls|04-对称加密算法的配置与使用(AES算法)mbedtls|05-消息认证码的配置与使用(HMAC算法、GCM算法)
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Mculover666
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2025-01-28 17:22
mbedtls
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引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
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引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
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2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
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游戏引擎
五、BLE
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目录详解及演示
1、导入、编译、烧录打开之前安装的CCS,如下点击导入工程选择如下工程:simplelink_cc13xx_cc26xx_sdk_7_10_01_24\examples\rtos\CC26X2R1_LAUNCHXL\ble5stack\simple_peripheral如图常用的三个按钮2、BLE使用演示咱们详细介绍下目录:介绍完成后连接开发板点击下载,下载成功后打开串口工具,重新上电就可以看到我
才才爱烤火
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2025-01-28 16:11
BLE入门到精通(基于TI
cc26x2)
linux
c语言
mcu
stm32
物联网
嵌入式硬件
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ks8 本地化部署 F5-TTS
huggingface上有一个
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可以打开就能玩https://huggingface.co/spaces/mrfakename/E2-F5-TTS上传了一段懂王的演讲片段,然后在generatetext
CHEN_RUI_2200
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2025-01-28 14:27
机器学习
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python 循环语句
(省略)...
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i=0whileiwhile嵌套的格式while条件1:条件1满足时,做的事情1条件1满足时,做的事情2条件1满足时,做的事情3...
金箍一梦何来愁
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2025-01-28 12:17
python
c#提取字符串到Excel中深度解析
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingMicrosoft.Office.Interop.Excel;usingOfficeOpenXml;namespace
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超级无敌暴龙战士塔塔开
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2025-01-28 10:04
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Pytest Fixtures 介绍与用法
可以帮助我们在测试中设置初始状态,减少重复代码,并提高测试的可维护性登录后复制下载代码查看我的示例gitclonehttps://gitee.com/Ac1998/pytest-fixtures-
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.git1.2
香奈儿5号奶茶
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2025-01-28 05:25
pytest
.NET构架之我见
近期构架的帖子很多,集中下大家来讨论三层架构的困惑:为什么要分出数据访问层http://comm
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.csdn.net/Expert/TopicView.asp?
qdzx2008
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2025-01-28 00:20
项目管理
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架构设计
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Linux基础12-C语言篇之基本结构【入门级】
/*************************************************************************>FileName:
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01.c>Author:xxx
kk努力学编程
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2025-01-28 00:45
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【llm对话系统】Gradio快问快答
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=gr.Interface(fn=greet,inputs=gr.Textbox(value=“请输入你的名字”,label=“姓名”),outputs=“text”)
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kakaZhui
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2025-01-27 23:43
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