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Unity3D游戏Demo
如何从GitHub上克隆项目
1.在本地新建一个文件夹作为本地仓库如
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2.进入
demo
文件夹右键选择gitbushhere3.进入下面的界面输入gitinit将本地仓库初始化4.使用gitcloneurl的格式将你需要的项目从
仿生阿尔泰人
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2025-03-17 14:57
github
Storyboard 之segue用法总结
创建工程,选择SingleViewApplication,给工程起个名字,这里是Segue
Demo
,注意要把下面的UseStoryboard选项勾选上,我使用ARC,这里可以随意。
月未央
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2025-03-17 12:09
iOS学习总结
iOS
使用FastAPI部署bge-base和bge-reranker
最近在做RAG项目,会频繁使用到本地embedding模型和rerank模型,但是每次跑
demo
都要用10来秒加载模型,非常慢,所以就封装了接口用于直接调用importosimportnumpyasnpimportloggingimportuvicornimportdatetimefromfastapiimportFastAPI
MoyiTech
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2025-03-17 11:03
fastapi
python
开发语言
RAG
rerank
全球低延迟互动
DEMO
开放测试
核心突破分散式同步引擎`实现三大关键指标:✅无分片架构-全域实体即时同步✅毫秒级延迟-跨洲网路优化✅万级货运-秒登入不排队万人单一世界最新技术测试影片目前,我们已实现一定的技术突破,并希望收集开发者的回馈,以确定下一步的优化方向。为了验证这项技术,我们部署了一个测试环境,具体情况如下:3万名玩家的即时互动3D测试环境(512×512平方米)已部署12,000个模拟客户端,开放18,000个名额给开
微网兔子
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2025-03-17 10:25
後端技術
c++
服务器
unity
后端
分布式
如何减少跨团队交付摩擦?——基于 DevOps 与敏捷的最佳实践
本文将探讨如何通过DevOps、Scrum以及协作文档来提升跨团队协作效率,并提供可运行的
Demo
代码模块,帮助读者落地最佳实践。
·
2025-03-17 10:55
pythonyaml
IntelliJ IDEA 2023.3.1安装指南从下载到配置的完整教程(附资源下载)
Comm
unity
版:免费版,适合Java和K
心灵宝贝
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2025-03-17 09:23
intellij-idea
java
ide
使用
Unity
引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
创建
Unity
项目:使用
Unity
Hub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections
1079986725
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2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
Feign性能调优
Feign性能调优测试
demo
地址:https://gitee.com/bjrts/spring-cloud-study-
demo
/tree/feign/父项目pom4.0.0com.baojiarenfeignpom1.0
௸྄ིོུ倾心ღ᭄ᝰꫛꫀꪝ
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2025-03-17 07:40
安装openai环境 步骤及问题解决
1按照官网安装官网介绍很简单,使用pip即可安装成功pipinstallopenai但是,按照官方
demo
调用时,importopenaiopenai.api_key="your_api_key"#已申请的
leap_ruo
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2025-03-17 06:30
算法
人工智能
nlp
算法
java代码接入腾讯云上的deepseek
java代码去调用deepseek官网的api接口了.不管是被攻击还是啥,反正速度不尽人意.正好昨晚看到腾讯云上已经部署了满血的deepseek和其他的大模型,今天写一篇用java去调用deepseek的
demo
扣:2037218079
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2025-03-17 04:13
腾讯云
云计算
ai
kube-prometheus-stack部署prometheus全栈监控k8s
添加源helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io/helm-charts更新源helmrepoupdate
时空无限
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2025-03-17 03:03
Kubernetes
kubernetes
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unity
/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
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2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
linux CentOS 7.9 安装 ffmpeg 6.0 教程【亲测成功】
查看当前系统版本[root@
demo
demo
ffmpeg-6.0]#lsb_release-aLSBVersion::core-4.1-amd64:core-4.1-noarchDistributorID
刘登辉
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2025-03-17 03:32
ffmpeg
linux
centos
wpf Prism中的事件聚合器的封装和使用
在prism的官方
demo
中也给出了简单的使用例子。但是在实际使用过程中,模块多了,消息多了,会非常的难调试,因此我这里对消息机制做了一次封装,并且统一去管理定义各个模块用到的消息。
硅谷调试员
·
2025-03-17 02:22
wpf
c#
【SpringMVC】常用注解:@SessionAttributes
3.示例先写JSP代码存入SessionAttribute取出SessionAttribute清除SessionAttribute编写控制器代码@Controller@RequestMapping("
demo
1
字节源流
·
2025-03-17 01:47
java
前端
服务器
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unity
Toolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
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2025-03-17 00:11
wpf
2021-05-21 python中curses基本用法
本文实现一个简单的
demo
小程序,方便初学者学习和使用。
zerfew
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2025-03-16 21:17
python
curses
cli
GDPU
unity
游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
WPF Prism模块加载 1.Appconfig的配置方式
手动配置app.config加载Prism模块的步骤1.添加必要的NuGet包确保你的项目中包含了以下NuGet包:Prism.
Unity
或其他你选择的依赖注入容器(如Prism.DryIo
她说彩礼65万
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2025-03-16 17:18
WPF
Prism框架
wpf
从零开始写3D引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十 如何给3D图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
TIP]从零开始写
3D游戏
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之八如何让自己的图形从2D变为3D,包含代码与解释的保姆包教会系列-CSDN博客从零开始写
3D游戏
引擎(开发环境VS2022+
金沙阳
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2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
Unity
中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录
Unity
中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在
Unity
中实现Boids算法在
Unity
游戏开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
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2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
js可不使用document直接根据id获取id元素
今天在用原生js写
demo
的时候发现一个有意思的小现象,那就是可以直接根据元素的id去获取对应的元素。
庸懒
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2025-03-16 11:33
前端
javascript
jqktrader 项目教程
同花顺自动程序化交易项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/jq/jqktrader1.项目的目录结构及介绍jqktrader/├──.github/│└──workflows/├──
demo
.ipynb
经优英
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2025-03-16 10:27
JavaScript语言的游戏开发
无论是手机游戏、网页游戏,还是大型的
3D游戏
,它们的背后都离不开强大的编程技术。JavaScript作为一种广泛应用的编程语言,使得游戏开发变得更加灵活和高效。
凌嘉遥
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2025-03-16 08:15
包罗万象
golang
开发语言
后端
现代游戏UI架构深度解析——以UIController为核心的模块化界面管理系统
一、架构全景与设计哲学本文将以重构后的UIController为核心,深入探讨
Unity
引擎下的高效UI管理方案。
晴空了无痕
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2025-03-16 00:45
项目框架
游戏
ui
架构
java list遍历添加元素_Java List集合方法及遍历过程代码解析
集合元素框架publicclassList
Demo
02{publicstaticvoidmain(String[]args){//创建集合对象Listlist=newArrayList();//添加元素
清净平常心
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2025-03-15 22:33
java
list遍历添加元素
WebSocket JAVA客户端和服务端 传送文件
DEMO
Server端WebSocketServer.java用于启动Server服务importcn.hutool.core.bean.BeanUtil;importcn.hutool.json.JSONUtil;importorg.slf4j.Logger;importorg.slf4j.LoggerFactory;importorg.springframework.stereotype.Compon
易天法地
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2025-03-15 20:51
JAVA
websocket
java
网络
Ubuntu Docker 安装
使用aptinstalldocker-ce安装:通过这个命令安装的DockerCE(Comm
unity
Edition,社区版)是由Do
weixin_44585288
·
2025-03-15 20:47
ubuntu
docker
linux
max_samples,batch_size,gradient_accumulation_steps这三个分别的联系和区别
你的代码示例:max_samples=300#每个数据集最多用300条样本解释:假设你的dataset里包含:identity数据集有10,000条数据alpaca_en_
demo
数
背太阳的牧羊人
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2025-03-15 19:09
模型微调
batch
机器学习
人工智能
OnionArch 项目教程
OnionArch项目教程OnionArchA.NETCore
demo
applicationwhichusestheOnionArchitecture项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
宁彦腾
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2025-03-15 17:30
fastapi和php,Sanic vs Fastapi 性能对比
测试内容:纯get请求、异步ORM读测试工具:WRK测试代码:由于两者代码非常相似,本文就直接放上fastapi的代码
demo
了。
扫盲君
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2025-03-15 15:41
fastapi和php
Node.js 的模块作用域和 module 对象详细介绍
目录代码示例1.创建模块文件module-
demo
.js2.导入模块并使用module-
demo
.js运行结果总结在Node.js中,每个文件都是一个独立的模块,具有自己的作用域。
还是鼠鼠
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2025-03-15 12:45
node.js
node.js
javascript
前端
vscode
web
Flask-Login完整使用案例
用户注册用户登录访问受保护页面退出登录1.安装依赖pipinstallflaskflask-loginflask-wtfflask-sqlalchemywerkzeug2.创建Flask项目结构flask_login_
demo
BirdMan98
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2025-03-15 12:41
Flask
Python
flask
oracle
数据库
【Visual Studio 2019 C++ 编译器的路径添加到系统 PATH 环境变量 】
下载网址:ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition(microsoft.com)以下是安装VisualSt
Eternal-Student
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2025-03-15 11:09
Windows
visual
studio
c++
java
Pycharm中import torch报错解决方案(Python+Pycharm+Pytorch cpu版)
pycharm环境搭建完毕后,编写一个py文件
demo
,importtorch报错,提示没有。
波波仔86
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2025-03-15 11:07
人工智能
python
pycharm
pytorch
import
解释器配置
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备
3D游戏
开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备
3D游戏
开发引言随着移动设备和智能终端的普及,
3D游戏
开发已成为开发者关注的热点领域。
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2025-03-15 10:21
harmonyos-next
Python的模块使用
导入模块的三种方式:方式一:import模块名#导入整个
demo
模块importd
稍微认真一点
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2025-03-15 04:05
python
经验分享
笔记
全网最全luckysheet协同编辑导出功能,包含单元格样式、超链接、数据验证、条件格式、图片导出、批注、数据透视图等等复杂功能的导出
无奈,只能打开luckysheet官网,仔细研读文档,并照着敲了个在线协同的
demo
。
熙熙鬼
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2025-03-15 04:32
vue.js
javascript
前端
如何安装dotenv,避坑指南,安装包的包名有误?
最近在研究AI大模型,想写一个调用openai接口的
demo
,结果发现在装一个三方库的时候一直报错,mac电脑安装dotenv报错,具体情况是执行这个命令:pipinstalldotenv遇到报错:error
兰若姐姐
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2025-03-15 02:48
AI大模型
python
开发语言
chatgpt
面向对象
Demo
02
方法的调用的回顾packageoop;publicclass
Demo
02{ //静态 publicstaticvoidmain(String[]args){ //studentstudent
泛轻舟963
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2025-03-15 01:09
java
C# Type类中Name、FullName、Namespace、AssemblyQualifiedName的区别
一、获取各名称属性示例namespaceReflection
Demo
{publicclassUser{}internalclassProgram{staticvoidMain(string[]args)
鲤籽鲲
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2025-03-14 23:22
C#
c#
microsoft
开发语言
C#
知识捡漏
Flutter如何实现导航状态栏透明
Flutter如何实现导航状态栏透明,具体操作如下:Widgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(title:'Flutter
Demo
',theme
yuanlaile
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2025-03-14 23:46
flutter
javascript
前端
学习面向对象编程之前的准备工作(二)
综述本次学习的所有知识点如下:/**C++struct使用*//**Filename:Struct
Demo
.cpp*AuthorName:xxx*Date:2025.3.10*Email:xxxxxxxxxxxxxx
笺上山河梦
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2025-03-14 22:41
C++
学习
c++
算法
开发语言
Unity
AI 技术浅析(三):智能代理(Agents)
Unity
AI的智能代理(Agents)技术是实现游戏和虚拟现实应用中非玩家角色(NPC)、敌人、盟友等智能行为的核心。
爱研究的小牛
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2025-03-14 21:05
AIGC—虚拟现实
AIGC—游戏制作
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
java实现腾讯短信云平台发送短信
.首先在腾讯云控制台建立一个应用,(腾讯有活动,免费的一百条短信)我这里取名“随机”点击“随机”进入2.点击进入后可以看到相关信息,密码和AppID3.这是具体代码实现类publicclassText
Demo
AAAhxz001
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2025-03-14 21:00
java
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下) 链式调用
[
Unity
]封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书
Unity
3D游戏
开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:
unity
保姆级教程之协同程序_
unity
协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
使UI始终朝向摄像机
一、使用场景在一些情况下我们需要UI朝向摄像机,比如血条。二、遇到的问题首先想到的方法是:transform.forward=cam.transform.forward;但是当相机的X轴旋转超过90度时,UI的X轴和Y轴会发生反转。三、解决方案所以解决方案是使Camera的up方向为向上方向,代码为:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
程序员也有头发
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2025-03-14 17:23
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Unity
扩展方法
比如我们要给transform做还原方法publicstaticclassExtensionMethod{publicstaticvoidResetTransformation(thisTransformtrans){trans.position=Vector3.zero;trans.localRotation=Quaternion.identity;trans.localScale=Vector
程序员也有头发
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2025-03-14 17:22
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏程序
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