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Unity3D游戏Demo
elementUI根据列表id进行列合并@莫成尘
本文章提供了elementUI根据列表id进行列合并的
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,效果如图(可直接复制代码粘贴)exportdefault{name:'App',components:{},data(){return{tableList
莫成尘
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2024-09-08 13:40
vue.js
elementui
前端
【网络安全 | CTF】攻防世界 Web_php_unserialize 解题详析
文章目录代码审计解题思路wakeup绕过preg_match绕过base64绕过GET传参方法二代码审计这段代码首先定义了一个名为
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的类,包含了一个私有变量$file和三个魔术方法__construct
秋说
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2024-09-08 12:29
CTF
CTF
网络安全
web安全
详细分析python中的 async 和 await(附
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)
目录前言1.基本知识2.
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2.1
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1(同步)2.2
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2(错误)2.3
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3(不正确的异步)2.4
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4(正确异步)3.完整版4.拓展4.1asyncio.create_task
码农研究僧
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2024-09-08 08:05
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【Spring Boot 3】【Web】处理跨域资源共享 CORS
SpringBoot3】【Web】处理跨域资源共享CORS背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
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又言又语
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2024-09-08 08:31
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跨域
【Spring Boot 3】【Web】返回MP4视频流
SpringBoot3】【Web】返回MP4视频流背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
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又言又语
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2024-09-08 08:01
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JAVADAY08
抽象类abstractpackageoop.
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;publicabstractclassAbstract{publicAbstract(){}//抽象类只有方法的名字没有方法的实现,//需要在子类去实现
QIAO BRIDGE�
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2024-09-08 05:12
java
单例模式
策略模式
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
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weixin_39876145
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2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
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-打apk包遇到的报错
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-打apk包遇到的报错gradle构建失败原因:安装的as默认下载sdk31版本,compileSdkVersion会默认使用31。31版本是Android12,与现有工程不兼容。
unity_鹏_自我总结
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2024-09-08 03:31
unity发布集合
unity3d
定时器
packageinterface
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;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener
勇者与王者
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2024-09-08 03:46
推荐开源项目:Canta-gtk-theme,您的桌面美化新选择!
Canta-themeCantaisaflatMaterialDesignthemeforGTK3,GTK2andGnome-ShellwhichsupportsGTK3andGTK2baseddesktopenvironmentslikeGnome,
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史恋姬Quimby
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2024-09-08 00:36
ARM64架构栈帧以及帧指针FP
文章目录前言一、arm64架构寄存器简介1.1异常等级1.2通用寄存器1.3ARM64架构ABI二、ARM64架构函数调用标准2.1AArch64过程调用标准简介2.2通用寄存器中的参数三、
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分析
小立爱学习
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2024-09-07 23:32
ARM
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最近热播电视剧《亲爱的,热爱的》
我一开始看这电视剧的时候冲这杨紫来的,结果以来看到胡一天,然后又看见帅帅的,高冷的李现,接下来又看见戴风/
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,其实令山也可爱!可爱死了,俺有一个照片,好温馨。️
欣欣在线喜欢王俊凯
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2024-09-07 21:44
Java线程池
{Callable,Executor,Executors,Future}objectThread
Demo
{defmain(args:Array[String]):Unit={valpool=Executors.newFixedThreadPool
sparkle123
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2024-09-07 20:19
Unity
内存管理的原理
【前言】当我们谈及
Unity
内存管理时,我们更多的是在说手游项目上如何更好的去管理内存,如果是在端游项目上,没有那么多讲究,内存随便用。
永恒星
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2024-09-07 17:50
Unity
unity
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游戏引擎
springboot学习(七十二) webflux中使用WebSocket实现服务端和客户端
客户端1、客户端连接类前言springboot中不使用Servlet,而是使用WebFlux的情况下,可以使用其自带的websocket实现websocket的功能,网上大部分例子都只能实现一个最基本的
DEMO
码农-文若书生
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2024-09-07 16:12
spring
boot
websocket
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WebSocket
webflux使用ws
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使用中转API访问OpenAI大模型的指南
本文将介绍如何使用中转API访问OpenAI大模型,并提供一个具体的
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代码示例。使用中转API访问OpenAI大模型在使用大语言
qq_37836323
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2024-09-07 15:31
python
第一单元复盘
视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:locationaddressembarrassdumbunisonassurefadebetdistractclenchhystericalgloriouscomm
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付翔宇
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2024-09-07 14:04
Java进阶 之 再论面向对象(2)——类的定义及对象的使用 &; 封装Encapsulation &; 关键字private,this
System.out.println("好好学习,天天向上");}publicvoiddoHomework(){System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");}}/*学生测试类*/publicclassStudent
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2401_85125308
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2024-09-07 10:59
java
开发语言
Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
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2024-09-07 08:52
springcloud-Finchley.SR1
主依赖com.lhmypinyougou1.0-SNAPSHOTjarmypinyougou
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projectforSpringBootmanager-uimanager-serverpinyougou-commoneureka-serverorg.springframework.bootspring-boot-starter-parent2.0.5
霹雳解锋镝
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2024-09-07 06:31
C#高级:巧妙地使用委托改善代码质量
一、如何定义和调用一个委托说明:如以下
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所示,根据入参和出参而定委托的具体类型,调用则使用Invoke方法://不入不出varactions=newDictionary{ {"A",()=>Console.WriteLine
我是苏苏
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2024-09-07 05:56
C#高级
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GLM-4 (1) - 推理+概览
GLMBlockGLM-4(4)-SelfAttentionGLM-4(5)-API&FunctionCallingGLM-4(6)-KVCache/Prefill&Decode文章目录系列文章目录前言一、环境安装&跑通
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戴昊光
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2024-09-07 02:38
人工智能
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SpringBoot+Kafka+ELK 完成海量日志收集(超详细)
SpringBoot项目准备引入log4j2替换SpringBoot默认log,
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项目结构如下:pomIndexController测试Controller,用以打印日志进行调试InputMDC用以获取
2401_83703797
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2024-09-07 00:25
程序员
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高效能人士(五)-知彼解己,学会表达和聆听
改后的内容如下:“XX系统,
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围炉点睛
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2024-09-06 23:50
来了,YoloV5的TensorFlow版开源
可能是第一个纯正的tensorfow2版本,欢迎tryandstar:github.com/LongxingTan…之前在工作中接触过yolov3(跑过
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应该就算接触过了),效果惊艳。
半壶雪
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2024-09-06 23:18
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
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2024-09-06 22:44
UGUI
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Unity
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Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
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2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
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2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
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游戏开发
unity
游戏引擎
【Spring Boot 3】【Web】配置HTTPS
SpringBoot3】【Web】配置HTTPS背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
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又言又语
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2024-09-06 21:09
Spring
spring
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机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
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2024-09-06 20:04
机器人
Android 网络编程一
Google在Android中预制了很多示例
Demo
,集中放在了Api
Demo
中,代码可以从github上单独下载。在Mac下的地址为Library/Android/sd
uniapp
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2024-09-06 20:48
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
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2024-09-06 18:58
c#中将datatable转成实体
使用时需要引入命名空间usingSystem.Data;DataTabletable=newDataTable("
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");table.Columns.Add("ID",typeof(int));/
沧.海
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2024-09-06 17:38
c#
开发
c#
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
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2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
【itchat+python】24年从0搭建微信聊天机器人全过程分享
文章目录前言开整准备部署方法1部署方法2代码
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异常小结(含数据结构/心跳修改的源码位置)前言初学python,很多都并不是很熟练。就搞了好几天。目前初步已经搭建完成。
捕捉阳光
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2024-09-06 14:44
微信聊天机器人
python
微信
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QTreeWidget实现复选框的全选/部分选择/半选择状态
QtCoreimportQtfromPyQt5.QtWidgetsimportQApplication,QWidget,QTreeWidget,QTreeWidgetItem,QLabel,QHBoxLayoutclass
Demo
死嗑到底
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2024-09-06 12:31
Qt
Python
PyQt(python
gui编程)
ui
《Java基础知识》Java Lambda表达式
先来看一个案例:@FunctionalInterfacepublicinterfaceMyLamda{voidtest1(Stringy);}import
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.knowledgepoints.Lambda.inf.MyLamda
Limingmingaa
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2024-09-06 11:54
java
java
开发语言
蓝桥杯
hive学习笔记之五:分桶
欢迎访问我的GitHubhttps://github.com/zq2599/blog_
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s内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等;《
程序员欣宸
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2024-09-06 09:24
Eventbus3.0源码解析
根据官方
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首先你需要先在activity中注册EventBus.getDefault().register(this);register所以我们先从getDefault方法开始看起/**Conveniencesingletonforappsusingaprocess-wideEventBusinstance
超威蓝猫l
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2024-09-06 08:43
2018-08-11 继承关系中的初始化顺序与在jvm中的表现
设计思路在此处使用了3个类来验证继承关系中的初始化顺序:Father父类、Son子类和
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类。父类和子类中各自包含了非静态代码区、静态代码区、静态成员、普通成员。
Z_某某
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2024-09-06 08:17
php 使用 LOAD DATA LOCAL INFILE方法插入测试数据
参考网上LOADDATALOCALINFILE的使用方法,做了一个
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,记录下主要使用过程需求:往数据库表插入大量的测试数据主要步骤:1.生成一个需要的数据txt文件,这个文件大概长这样image.png
fanchengliang
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2024-09-06 07:48
node.js通过typeorm连接mysql/mariadb
安装过程网上的示例太多本文不再演示,没安装的可以自行查找安装方法)注:可能需要管理员身份运行commandnpminstalltypeorm-g1.1).检查安装是否成功2).创建一个新的typeorm
demo
typeorminit
Xamsach.
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2024-09-06 05:18
nodejs
mysql
mariadb
入门Java编程的知识点—>重写(day10)
回顾在昨天的Extends
Demo
测试类中,我们如果想要表示多个学生对象,多个老师对象,多个医生对象,则需要使用数组来完成Student[]students=newStudent[3];students
小星袁
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2024-09-06 05:18
Java基础知识点
java
python
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uni-app技术分享|开源
demo
视频呼叫arcall uni-app端技术实现
介绍基本uniapp_arcall是通过uniapp实现的语音通话、视频通话以及相关配套的呼叫邀请。解决向指定用户发起呼叫通知,对方接受后进行通话的场景需求。呼叫邀请基本流程
anyRTC
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2024-09-06 03:36
音视频
uni-app技术分享
视频通话
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呼叫邀请
视频通话
音视频
uni-app
XGBoost调参
demo
(Python)
XGBoost我们用的是保险公司的一份数据#各种库importpandasaspdimportnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltfromsklearn.linear_modelimportLogisticRegressionfromsklearn.ensembleimportRandomForestClassifierfromsklearn.metricsi
妄念驱动
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2024-09-06 02:26
机器学习
算法
python
机器学习
XGBoost
python
python使用hyperscan进行正则匹配性能提升
demo
目录hyperscan安装:其他依赖:安装详情过程:Hyperscanforpython安装:pythonhyperscan使用:完整
Demo
代码:hyperscan安装:hyperscan官方HomePage-Hyperscan.iohyperscanGithubhttps
Gu_fcsdn
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2024-09-06 01:53
Python
python
安全
hyperscan
正则
高性能
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
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