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Unity3D移动端
UI设计必备工具之活学活用
随着
移动端
设备的普及,产品开发速度越来越快,相应的UI设计软件也层出不穷。下面让我们认识一下最经典的UI设计使用工具和最近的软件新秀。
优雅小丹
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2024-02-15 05:28
移动端
基础-vw适配
什么是vw相对单位相对视口的尺寸vw:viewportwidth换算1vw=1/100视口宽度vw不需要向rem一样检查视口宽度若视口宽为375px1vw=3.75pxvw与vmin的区别vmin更照顾横竖屏问题1vw是视口宽度的100%,而vmin是找宽度和高度中最小的那个,这样横屏看着更舒服左图单位为vmin,右图用vw案例bilibili-干杯~~~/*写代码时始终要考虑权重问题!*/@fo
象更
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2024-02-15 05:22
前端
css
javascript
H5C3提高(1)
H5新增标签语义化标签头部标签导航标签内容标签定义文档某个区域侧边栏标签尾部标签可以多次使用,建议在
移动端
使用视频标签尽量用MP4格式格式:属性值描述autoplayautoplay自动播放(谷歌需要加
象更
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2024-02-15 05:21
前端
javascript
html
css
移动端
基础:flex布局
flex布局原理弹性布局,任何容器都可以指定flex布局当父类设为flex布局之后子类的float、clear、vertical-align属性将失效采用flex布局的元素,称为flex容器所有子元素称为容器成员,简称‘项目’。可以横向排列也可以纵向排列通过给父类添加flex属性,控制子盒子位置和排列方式属性作用flex-direction设置主轴方向justify-content设置主轴上子元素
象更
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2024-02-15 05:21
css
css3
前端
python爬虫之 网页正文提取方法
网页正文提取通过随机抽取若干有代表性的固网与
移动端
的主流媒体来看,大多数的页面布局均具备一定特征可循,正文在网页中通常以两种方式来展现:1.以标签的开闭区间静态值的方式来描述,2.通过AJAX多次请求的方式懒加载
水w
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2024-02-15 02:34
#
python爬虫
python
爬虫
vue3 中使用pinia 数据状态管理(在Taro 京东
移动端
框架中的使用)
1.pinia介绍pinia是Vue的存储库,它允许您跨组件/页面共享状态。就是和vuex一样的实现数据共享。依据Pinia官方文档,Pinia是2019年由vue.js官方成员重新设计的新一代状态管理器,更替Vuex4成为Vuex5。Pinia目前也已经是vue官方正式的状态库。适用于vue2和vue3。可以简单的理解成Pinia就是Vuex5。也就是说,Vue3项目,建议使用Pinia。Pin
喝一杯维C
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2024-02-14 21:48
vue.js
前端
javascript
taro
nut-ui
pinia
unity3d
解析Json
1.
unity3d
自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
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2024-02-14 17:20
移动端
适配
1.rem适配1.1安装postcss-plugin-px2rem(推荐),也可使用官网的postcss-pxtoremnpmipostcss-plugin-px2rem--save1.2postCss配置//vue.config.jsmodule.exports={css:{loaderOptions:{postcss:{plugins:[require('postcss-plugin-px2r
浅忆_0810
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2024-02-14 14:25
原生 JS 判断是 PC 还是
移动端
/***获取客户端信息*/functiongetClientInfo(){varuserAgentInfo=navigator.userAgent;varAgents=newArray("Android","iPhone","SymbianOS","WindowsPhone","iPad","iPod");varagentinfo=null;for(vari=0;i0){agentinfo=use
小丶侯
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2024-02-14 13:09
【运维测试】移动测试自动化知识总结第1篇:
移动端
测试介绍(md文档已分享)
本系列文章md笔记(已分享)主要讨论移动测试相关知识。主要知识点包括:移动测试分类及android环境搭建,adb常用命令,appium环境搭建及使用,pytest框架学习,PO模式,数据驱动,Allure报告,Jenkins持续集成。掌握操作app的基本api,掌握元素定位及获取元素信息的api,掌握事件操作api,掌握app模拟手势操作,掌握手机操作的api。掌握pytest函数执行顺序,掌握
程序员一诺
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2024-02-14 11:20
python笔记
测试
运维
自动化
servlet
京东组件
移动端
库的使用 Nut-UI
特性80+高质量组件,覆盖
移动端
主流场景支持一套代码同时开发多端基于京东APP10.0视觉规范支持按需引用详尽的文档和示例支持TypeScript支持webstorm,vscode组件属性高亮支持动态定制主题支持暗黑模式支持国际化单元测试覆盖率超
喝一杯维C
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2024-02-14 10:12
ui
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-14 09:44
#
GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
为什么任天堂会改变
移动端
产品策略,暂缓新手机游戏的开发?
2018年年底的时候,博士和大家分享了文章《Switch卖得那么好,任天堂怎么还亟待转型?》,讲述了任天堂社长古川俊太郎在当时表示要扩大手机游戏的业务,我们也看到:任天堂旗下的手游成绩还是非常不错的,比如:《火焰纹章:英雄》、《失落的龙约》、《动物之森:口袋营地》等等。而去年(2019年),任天堂又推出了《马里奥赛车:巡迴赛》以及《马里奥医生世界》。近两年,任天堂在手游上还是下了功夫的,希望能够扩
爱游戏的萌博士
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2024-02-14 08:41
移动端
适配问题解决方案
文章目录一、
移动端
适配1、什么是
移动端
适配2、认识视口3、
移动端
适配方案3.1媒体查询3.2js动态计算3.3使用库4、rem计算的方法4.1手动计算4.2通过less计算4.3postcss-pxtorem4.4
KIKIo_
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2024-02-14 06:25
前端
javascript
前端
css
NetCore游戏服务器GeekServer
可以满足绝大部分游戏类型的需求,特别是和
Unity3D
协同开发更佳。设计理念:大道至简,以简化繁GeekServer功能:1.跨平台使用C#.Netcore开发(可以跨
leeveel
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2024-02-14 06:52
【转】DASH简介及使用方法(FFmpeg, MP4Box)
其网页端及
移动端
APP都使用了DASH。DASH
爱玩保龄球
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2024-02-14 05:19
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,
unity3D
和UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
贝格前端工场
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2024-02-14 05:54
前端
webgl
ue4
unity3d
three.js
web
3d
H5页面fixed定位在Ios
移动端
焦点问题
在H5页面上fixed定位了一个弹框,但是在ios12.1系统遇到了焦点乱跑的问题。每当点击键盘的“完成”按钮时,页面看起来所有输入框都失焦,然后点击任意输入框,焦点只会聚焦到上次完成时的下一个输入框。image.png比如当我输入完手机号,点击键盘的“完成”按钮,然后我想改一下姓名,但是点击姓名的输入框,焦点反而跑到了验证码那一栏。这种神奇的的bug也是无语,将弹框的定位改成position:a
阳光小美女king
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2024-02-14 05:08
day1-闯入 Linux运维世界
1.解释我们正在使用哪些互联网行业的软件,
移动端
?PC端?
Faith丶信仰
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2024-02-14 03:50
运维
移动端
scroll事件卡顿解决办法
在scroll对象上添加一条css-webkit-overflow-scrolling:touch;
刘圣凯
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2024-02-14 02:47
移动端
丨-webkit-overflow-scrolling:touch属性导致页面卡住
起因起因-webkit-overflow-scrolling问题解决方案:方案一方案二思考为什么会出现这个问题总结故事的起因是,在一个多列表的页面上,页面在iOS11,跟iOS10中会发生页面卡住,不能进行滚动。然后就怀疑是自己的样式写的出了问题,就一直排查定位元素的样式,怎么都找不到问题所在。但还是本着追根溯源的精神,定位到根元素的样式上有一个-webkit-overflow-scrolling
san.hang
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2024-02-14 00:43
【运维测试】移动测试自动化知识总结第1篇:
移动端
测试介绍(md文档已分享)
本系列文章md笔记(已分享)主要讨论移动测试相关知识。主要知识点包括:移动测试分类及android环境搭建,adb常用命令,appium环境搭建及使用,pytest框架学习,PO模式,数据驱动,Allure报告,Jenkins持续集成。掌握操作app的基本api,掌握元素定位及获取元素信息的api,掌握事件操作api,掌握app模拟手势操作,掌握手机操作的api。掌握pytest函数执行顺序,掌握
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2024-02-13 23:25
python运维
px自动转化为rem
px转化为rem,适配
移动端
项目中引入lib-flexible1.下载lib-flexiblenpmilib-flexible--save2.引入lib-flexible在main.js中引入lib-flexibleimport'lib-flexible
An_0313
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2024-02-13 20:48
学习前端的开始
生活中会遇到哪些前端页面web页面PC端应用程序页面
移动端
APP页面除此之外,还有公众号,小程序……什么是HTML页面HTML
fly in the sky !
·
2024-02-13 19:48
学习笔记
前端
学习
前端
java
学习方法
程序人生
前端学习的笔记第二篇
:设计的页面,既要在浏览器打开,又想要在手机端打开,就涉及到
移动端
适配。html里的常见标签标题标签&&段落标签&&换行标签注释标签目的:提高代码的可读性,使程序猿能够更轻松地理解和掌握代码。示
fly in the sky !
·
2024-02-13 19:48
前端
前端
学习
笔记
自动化测试工具
Appium是一个
移动端
自动化测试开源工具,支持iOS和Android平台,支持Python、Java等语言,即同一套Java或Python脚本可以同时运行在iOS和Android平台。
三希
·
2024-02-13 13:47
自动化
测试工具
运维
推荐高端资源素材图库下载平台整站源码
该模板支持
移动端
,并集成了支付宝接口。演示地址:runruncode.com/tupiao/19692.html页面设计精美,不亚于大型网站的美工水准,并且用户体验也非常人性化。
pqw24文哥
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2024-02-13 13:21
程序员创富
创业创新
设置居中
移动端
显示文本偏上问题
在有背景的view上Android手机文本显示偏上,iOS手机显示正常显示偏上.device-main-flag{height:30rpx;width:30rpx;background:#ff6e00;border-radius:6rpx;font-weight:bold;font-size:20rpx;color:#fff;display:flex;justify-content:center;
小领袖
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2024-02-13 12:43
移动端
js事件09-21
移动端
js事件
移动端
的操作方式和PC端是不同的,
移动端
主要用手指操作,所以有特殊的touch事件,touch事件包括如下几个事件:1、touchstart://手指放到屏幕上时触发2、touchmove
zy小太阳
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2024-02-13 12:03
caught (in promise) RangeError: Maximum call stack size exceeded-vue前置导航守卫死循环
报错图产生场景1.近期在搭建
移动端
的架子时,在写路由守卫时,发现陷入死循环,报错意思是循环超出栈。2.后面排查了一圈问题之后,发现这个问题很小,但很难发现,在此记录。
-風过无痕
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2024-02-13 09:34
#
实际开发报错
vue.js
javascript
前端
前端框架
Android HttpCanary最强抓包工具!
HttpCanary是一款功能强大的HTTP/HTTPS/HTTP2网络包抓取和分析工具,你可以把他看成是
移动端
的Fiddler或者Charles,但是HttpCanary使用起来更加地简单容易,因为它是专门为
移动端
设计的
KingWorld
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2024-02-13 09:10
年少时H5的踩坑日记
方便查阅开启图目录1.
移动端
的的适配2.
移动端
软键盘弹起3.视频自动播放4.
移动端
屏幕旋转5.结语一、
移动端
的的适配问题
移动端
web页面的开发,由于手机屏幕尺寸、分辨率不同,又需要页面在不同的手机保持设计图的效果
DigitMagic魔数实验室
·
2024-02-13 09:08
Tauri:下一代桌面应用开发框架?
相比较于
移动端
而言,桌面端应用的生态多种多样,因此也诞生了各种各样的桌面应用开发技术栈。本次分享将会对相关常用的一些桌
徐小夕@趣谈前端
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2024-02-13 08:59
c++
编程语言
python
java
面试
大规模单位实时游戏寻路的构建
,转载请注明来源,博客园同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10504586.html某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity3D
游戏程序员刘宇
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2024-02-13 08:51
算法相关
游戏开发
3d游戏
算法
大规模单位实时寻路
html总结下来就是结合以下技术对AI进行处理:十字链表找最近的敌方单位,RVO避障,优化后的jps,地图数据预处理,steer行为控制某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity3D
july32
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2024-02-13 08:49
移动端
那么发达的今天,网络社区还有没有广告投放的价值
在之前的新浪、搜狐、网易的互联网时代,门户网站和社区,是互联网的主战场。那个时候,社区主要服务于团体和社会性的用户。各种BBS诞生,足以说明社区在广大网民心中的地位。随着社区的不断发展,各种综合性社区和精品分类的社区,也都非常火爆。在现在人们印象中的天涯、猫扑百度贴吧等,都是当时用户量非常多,也是非常成功的产品。在十年前,社区的价值,远远大于移动手机端产品的价值,但是截至2017年12月,我国手机
c3569eca62db
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2024-02-13 04:45
第十三周之QQ音乐
移动端
项目实战代码
QQ音乐
移动端
项目实战代码:html代码:QQ音乐实战天空朴信惠天空-朴信惠词:周耀辉曲:李荣浩穿华丽的服装为原始的渴望而站着-->00:0000:00下载这首歌less代码:@import"reset.less
果木山
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2024-02-13 01:13
移动端
iOS系统数据库之Realm(三)项目实战
一、项目介绍项目背景我们的产品需要本地处理订单,商品等信息,订单数据每日巨增的,由于订单中存的是商品的拷贝所以商品量也是巨增的。本篇文章指在解决这个两个问题,目前我们的本地的数据库使用realm已经能够支持百万级别的数据,并且可能更多。相比于之前使用的sqlite来说性能是指数倍的提高,sqlite支持订单在10万左右查询速度就相当的慢。二、实战内容*数据库操作类实战*建表,以及服务类*创建商品、
余鹤龄
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2024-02-12 20:46
开发中常用的伸缩布局详解
今天给大家讲讲在我们经常用于
移动端
的伸缩布局,这段日子闲得蛋疼,之前都特别忙,要么就是懒,一直不想写博,最近决定有时间每天更更博,妹子我也是够拼了,虽然现在还没啥阅读量,但我还是要努力写。
风左山心
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2024-02-12 19:06
css3
web前端开发
伸缩布局
display
flex
2019短视频
2018年中国互联网发展基础数据1、截至2018年12月,中国PC互联网月度覆盖人数达5.09亿人,同比下降3.9%;移动互联网月独立设备数达13.47亿台,同比增长12.8%,
移动端
网民单日使用时长已达到
文史足观
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2024-02-12 18:41
项目02《游戏-14-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity3D
,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息usingUnityEngine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
移动端
布局
移动端
布局纯粹的
移动端
,不需要考虑任何的PC上的展示效果1、百分比(不推荐使用)2、rem(推荐)3、viewpoint(推荐)4、无宽度布局(不是说永远都不给宽度)
9979eb0cd854
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2024-02-12 13:50
推荐一个支持微信、支付宝支付的升级chatgpt4的虚拟信用卡渠道
因为我们前期测试过很多路子,包括Nobepay、Depay,以及iOS
移动端
充值。相比上面几
ai使用测评
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2024-02-12 11:35
微信
Unity3D
点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity学习(1)——控件与脚本的入门
学习资料参考视频1
Unity3d
ARPG网络游戏编程实践(一):网络连接(unityNetWork与socket的对比)(流畅)_哔哩哔哩_bilibili1.创建项目2创建sense3创建button4
qq_27863281
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2024-02-12 09:35
学习
unity
移动端
适配的方法
由于不同的公司项目要求不同,适配方法也不同有的禁止图片等资源缩放,会使用左右padding的写法此处用的方法皆为缩放1通过meta适配,说白了就是缩放varphoneScale=parseInt(window.screen.width)/750;varoMeta=document.createElement('meta');oMeta.charset='utf-8';oMeta.name="vie
dd_db_
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2024-02-12 08:58
Flutter 拖拽排序组件 ReorderableListView 如何自定义拖拽触发行为
Flutter官方提供了ReorderableListView组件用于实现列表的拖拽排序功能,但根据
移动端
实际使用效果发现,拖拽的触发限制在整个item的长按点击拖拽事件上,有时候需要根据产品需求,需要自定义
jiaming_
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2024-02-12 06:16
Flutter Web应用清理缓存
前言应用清理缓存是一个常见的功能,在
移动端
清理缓存这个行为比较常见,但是游览器web应用清理缓存并不常见,很多人都不会特地去清理,与之相关的,flutter的web应用清理缓存的资料网上比较少,本文进行一些探讨正文要清理缓存
夏目艾拉
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2024-02-12 06:30
缓存
flutter
前端
开源即时通讯IM框架 MobileIMSDK v6.3 发布
二、MobileIMSDK简介MobileIMSDK是一套专为
移动端
开发的原创IM通信层框架:历经8年、久经考验;超轻量级、高度提炼,lib包50KB以内;精心封装,一套API同时支持UDP、TCP、WebSoc
jackjiang20212
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2024-02-12 05:09
2019-03-21
2.首先在这里列一个大纲web前端基础学习技术大纲1.html基础常用标签2.css基础常用标签3.less的引入4.盒子模型5.reset重置样式的引用6.pc、
移动端
公共样式7.pc端浮动、定位8.
樊小勇
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2024-02-12 04:47
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