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Unity3D零碎小知识
Unity3D
动画系统兼容优化详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
《
Unity3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
运动模型成型 复盘
雅芳老师的
零碎
时间利用技巧,每日莲花坐keep早瑜伽,如果没有去健身房,就晚也瑜伽,徒步快走。本周看完三只青蛙这本书。上周最后两天懈怠了,重新找回,有点吃力,依靠了些意志力。
自律养生雪姐姐
·
2024-09-05 11:49
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
理财
小知识
(原创)
1.机会成本为了得到某种东西而失去另一种东西的最大价值。比如说把10万元存5年定期5.5%的利率,如果在5年之间利率上调到7%,也就意味着失去了更大的利益!这是定期储蓄与年金保险都存在的问题。2.利率目前:银行活期(最高:0.385%单利)<银行定期(普遍:5年2.75%单利:建设银行)<保险产品:锦绣传承(终身3.5%复利)银行定期(最高5年4.5%单利:泉州银行)<年金保险万能账户(终身2.5
王玺玺
·
2024-09-04 17:48
健康
小知识
不管服用任何药物,都要忌吸烟烟中含有的盐碱会加快肝脏降解药物的速度,导致血液中药物浓度下降。得糖尿病不是因为吃糖多Ⅰ型糖尿病的主因是遗传,Ⅱ型糖尿病的主要原因是肥胖。别重复用药以感冒药为例,多数感冒药都含有解热镇痛的化学成分乙酰氨基酚,如同时服用多种感冒药,或是中西药物混合使用,总剂量会在不知不觉中超量,造成肝脏受损。
植物神经紊乱
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2024-09-04 15:43
高考地理简答题100个
小知识
点,你了解多少?
第Ⅰ部分地球与地图一、地球与地球仪1.试描述地球的形状并列举出证据。形状:球体。证据:①麦哲伦环球航行路线;②地球卫星照片;③月食时月球表面地球的影子;④海边看帆船时,总是先看到桅杆,再看到船身;⑤站得高看得远。2.说明纬线的形状及纬线长度随纬度的变化规律。形状:圆。规律:自低纬度向高纬度递减。3.说出地球运动的形式及各种形式产生的地理现象。形式:自转和公转。自转地理现象:①昼夜更替;②时间差异;
高三早知道
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2024-09-04 12:13
外甥结婚
我在姐姐家帮忙,零里
零碎
事情繁杂。将近十一点,新娘家开出,快到我姐家时,姐姐和姐夫就去楼上躲一下。新娘进门,鞭炮声声。然后新郎新娘和伴郎伴娘一起喝茶。喝完茶,锣鼓响起来,结亲,新娘敬茶
飘雪儿5
·
2024-09-03 14:16
Unity3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
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2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
养生
小知识
子午流注拍八虚
《子午流注拍八虚》早上5至7点大肠经当令,可按摩合谷穴(回阳救逆九穴之一),拍打肘窝。7至9点,按摩胃经合穴足三里。9至11点,拍打髀窝(腹股沟)。11至13点拍打肘窝。13至15点按摩关元穴或腕骨穴。15至17点按摩京骨穴。17至19点拍打腿窝。19至21点按摩内关穴。21至23点按摩阳池穴。23点以后拍打腋窝,治失眠神效,可一觉到天明。以上按摩拍打次数皆以365次为准,每个时辰占用时间也就5分
向新_45ea
·
2024-09-02 23:15
养生小常识
冬天气寒,保健
小知识
用的上。图片发自App冬季保健小常识——在严寒的恶劣气候条件下,人体机能容易发生紊乱,尤其是年老体弱者。
育乐人生
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2024-09-02 19:55
SoulStar灵魂星陨石学院
《葡萄酒
小知识
》葡萄酒中可能出现的奇妙风味:“桉树叶”…这种风味通常与澳大利亚凉爽地区出产的赤霞珠葡萄酒(CabernetSauvignon)联系在一起,很多人也把它描述成“薄荷”、“药草”的新鲜味道。
张锦全
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2024-09-02 15:04
web
零碎
知识
在后端想要发送一个JSON对象可以使用Gson//使用Gson将对象转换为JSON字符串Gsongson=newGson();Stringjson=gson.toJson(user);就会把一个对象转化为一个JSON字符串,//设置响应内容类型为JSONresponse.setContentType("application/json");这样返回前端的时候就会将JSON字符串转化为一个JSON对
白色的风扇
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2024-09-02 13:00
前端
十二个养生
小知识
汇总集(八)
一、燕麦片你选对了吗,教你正确选择燕麦片!你知道吗,燕麦≠麦片儿。选购燕麦片时要认清标签儿,燕麦片儿还有许多蛋白质和膳食纤维,而很多麦片为了口感更好,则添加了糖以及很多的添加剂。购买时一定要记得看配料表,尽量选择纯燕麦的配方,像图二这样的添加剂一大堆的,一定要拒绝,它会让你越吃越不健康。而且购买燕麦片的时候请尽量选择有机认证的,为什么?因为普通燕麦种植会用到除草剂草甘膦,而草甘膦是国际公认的可致癌
营养师茶茶
·
2024-09-02 12:25
孩子的礼物——云姐教育故事(六)
课前两分钟学校有读古诗的习惯,这是为了帮助孩子学会利用
零碎
时间进行学习。
云音心理
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2024-09-02 09:01
unity3d
引擎缓存优化技术_
unity3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
·
2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
C语言中的一些位运算及其按位取反的说明
(下面会说到如何计算)(二)一些
小知识
1.二进制的最高位是符号位:0代表正数1代表负数2.正数的原,返,补都一样(三码合一)3.负数的反码=它的原码符号不变其它取反4.负数的补码=反码加
手搓二十四种设计模式
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2024-09-02 08:31
c语言
开发语言
【
Unity3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity3D
学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
watl0
·
2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity3D
-启动unity事件,切换平台监听
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
米酒老花生
·
2024-09-02 01:14
unity3d
为三月开始我在二月的最后一点时间回忆
疫情来的这一个多月,虽说是国家很艰难的一个月,对我来说却是我结婚十年最舒适最坦然的一个月,谁也不用见,每天和有点调皮的老公和很调皮又有点可爱的女儿们一起,一天三顿饭一些
零碎
的学习,我感觉很是满足。
不要胡思乱想
·
2024-09-01 18:06
为什么我们都成了低头族?
低头族,是指我们这些无论何时何地都作“低头看屏幕”状,想通过盯住屏幕的方式,把
零碎
的时间填满的人。大家都希望我们能把头抬起来,却没有人去关心我们为什么把头放下去。为什么我们都成了低头族?
金融民工小曾
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2024-09-01 10:07
C++避坑
小知识
引子:本文仅仅用作检查小错误,可以是一篇专辑一,C++11中已经去除了auto声明自动类型变量的功能,只可以用来进行变量类型推导二,对于STL提供的所有容器,均可以使用for依次访问器元素三,final修饰类时,表示该类不能被继承,修饰派生类的虚函数时,表示该虚函数不能被子类继承,另外,继承的虚函数地址没有改变,重写的虚函数地址改变,四,多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力,即同一个接
creative_mind
·
2024-09-01 06:41
c++
开发语言
经验分享
2022-03-27
今年已经开始很累了,很累很累,特别是学习这个过程,很明显能感觉到吃力,中药很
零碎
很杂,功课起来确实很难,但是我还是很想做到他,就是想学习一些东西,但是考证能不能过,我还真的不敢打包票,现在已经快4月份了
拉锯之战
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2024-09-01 03:36
追女人的时候,表白被拒绝了,要不要继续追?要从两个方面来分析
文|百里子清本专栏主要分享追女人相关的
小知识
、小技巧、小经验。帮助大家解决追求女人所遇到的各种问题,让大家追到自己心仪的姑娘。追求女人的过程中,表白被拒绝其实是一件很正常的事。
百里子清
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2024-08-31 23:47
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D
UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity3D
中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Unity 3D学习资料集合
本文包含了
unity3D
游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Ryzen 9000X3D还没来,先等来了R5 7600X3D
原文转载修改自(更多互联网新闻/搞机
小知识
):R57600X3D或于下月初推出,6核12线程102MB缓存昨天我们刚刚聊过Ryzen9000在欧洲部分地区开售即打折的“骚操作”,上周我们也曾分享过R99900X
Name_NaN_None
·
2024-08-31 07:11
原创转载
电脑
科技
游戏机
人工智能
随笔----C/C++自定义标识符
小知识
标识符可以由大写字母、小写字母、下划线(_)、数字(0~9)组成。但是:所有标识符必须由字母或者下划线开头。就是说不能以数字开头或者其他非法字母。如?、空格、小数点。标识符不能出现如+、-、空格、数字开头、非法符号(?、,@等等)、或者标准库预设名字重合(如char、int、float等等)还有:最好不要以下划线(_)开头,因为编译器内含有很多以下划线开头的标识符。避免不必要的错误。eg:合法标识
派大星的博客
·
2024-08-31 03:13
技术随笔——C
C++
嵌入式
Linux
C
C++
自定义标识符
《法医秦明.幸存者》:幸存者偏差?是天网恢恢疏而不漏!
本来是不想看这本《法医秦明.幸存者》的,因为这个系列的小说看的很
零碎
,在看这一部时,连不上剧情的话,影响阅读心情,看过剧的小伙伴告诉我,和前一部没有太多的联系,于是乎,我就入手了。
知粥
·
2024-08-31 02:06
女人为什么要关照自己的形象
这几天都在疯狂的刷时尚博主微信,希望从中可以获得灵感,让自己在形象设计上可以一路开挂,甚至每天的
零碎
时间都贡献给了刷各种博主推荐,乐此不疲,无限循环。
珊瑚海吴
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2024-08-31 01:40
7.0 践行打卡 D50
休息也要简单拉伸1.运动瑜伽冥想(休息日)2.阅读每日打卡论语每日一读3.三只青蛙工作~客户信息学习~读心术音频进阶断食三课时生活~收拾
零碎
物品,吃瘦晚间轻断关心朋友和家人不找借口反思:要把学来的东西运用到生活中
星月格格
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2024-08-30 21:41
2019-05-14
unity3D
使用教程软件简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
老游戏,旧时光,引领我们走回往日的岁月……
然而,记忆尽管亲切,但因为年代久远,却总是
零碎
而不完整的。山西人
执挚读写
·
2024-08-30 11:47
【
Unity3D
与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity3D
中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
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2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
健康
小知识
将饮泡过的茶叶晒干后装在纱布袋内,放在冰箱里,可吸收鱼、肉散发出来的腥味。想美白肌肤,应多吃蔬菜和水果,随时补充维C、牛奶等,长期坚持清淡饮食可淡化斑点。洗头时,在温水中加些盐,用盐水来洗头,这样可以防止掉头发,同时也会使头发洗得更干净。风油精治烫伤,对于小范围轻度烫伤,可将风油精直接滴敷在烫伤部位上,每隔四小时滴敷一次。
植物神经紊乱
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2024-08-29 20:05
5月复盘
第二,
零碎
时间几乎未利用起来听书。那在校的空余时间几乎读用来打球与练琴,处理学生问题。看书少,输入少,能感觉整个人很浮躁。静下
Sabrina_fc6f
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2024-08-29 17:11
内网渗透
小知识
下载proxychains这个工具在下面这里进行代理配置然后再里面添加内网端口。在设置浏览器的代理,就可以通过内网访问内网资源然后在浏览器中设置,设置socks后可以访问很多。如果映射http的话只可以访问一个然后如果在内网扫描不了IP的话使用上面的代理工具也可以扫描
板栗妖怪
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2024-08-29 07:30
内网
渗透
工具
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