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Unity3d视频流
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
前言在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
Thomas_YXQ
·
2024-01-18 00:30
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
blender导入
unity3d
不显示部分面
今天开发了一个简单的房屋模型,在blender中采用了拉伸工具,做成了一个整体工具,然后导入到
unity3d
中,结果发现有些面不存在,非常难看。
Bis_12e2
·
2024-01-17 22:46
FairyGUI Day 1 导入FairyGUI
FairyGUI
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f11、从资产商店中将FairyGUI购入我的资产中,目前是免费的。2、从我的资产中将FairyGUI导入到当前项目中。
为风而战
·
2024-01-17 22:32
unity3d
ui
FairyGUI
unity
【深度学习每日小知识】Computer Vision 计算机视觉
这包括从静态图像到
视频流
甚至3D环境的一切。使用对象检测和特征提取等方法,计算机视觉本质上需要从视觉输入中提取有用信息。
jcfszxc
·
2024-01-17 19:25
深度学习术语表专栏
深度学习
计算机视觉
人工智能
RTSP/Onvif安防视频云平台EasyNVR迁移盘符后启动异常的问题排查与解决
EasyNVR安防视频云平台可支持设备通过RTSP/Onvif协议接入,并进行
视频流
的处理及分发,在视频监控场景中可实现视频实时监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、告警、级联等,平台能将拉取过来的音
视频流
转化成适合全平台播放的
EasyNVR
·
2024-01-17 18:00
EasyNVR接口调用
音视频
服务器
运维
RTSP/Onvif安防视频监控平台EasyNVR漏洞扫描及解决方法
视频安防监控平台EasyNVR可支持设备通过RTSP/Onvif协议接入,并能对接入的
视频流
进行处理与多端分发,包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等多种格式。
EasyNVR
·
2024-01-17 13:33
EasyNVR功能
EasyNVR接口调用
音视频
网络
服务器
运维
video.js 实现 RTMP
视频流
播放
首先想说的是,video太坑了。其次想说的是,搜到的教程都没有完整可跑起来的demo。最后想说的是,遇到的坑搜到的解决方法都解决不了。在这里贴个demo,在package.json安装指定版本一定跑的起来。package.json//dependencies"video.js":"^5.6.0","videojs-flash":"^2.2.0","videojs-swf":"^5.4.2",web
泡泡码客
·
2024-01-17 12:53
前端
vue.js
video.js
C# 来做 视频播放
视频流
处理 转码 实时传输
最近一直在研究视频实时查看播放很遗憾只成功了一半记录一下历程以便大家相互交流项目需求是GPS视频设备连接服务器将
视频流
走RTP协议发送到服务器服务器将接收的
视频流
传输给客户端实时查看1.第一步上网查了一下
weixin_30292745
·
2024-01-17 12:50
c#
网络
ffmpeg
c#
视频流
压缩
在C#中进行
视频流
的压缩通常涉及到使用第三方库来处理编解码工作,H.264是一种广泛应用且高效的视频编码标准。
wangyue4
·
2024-01-17 12:14
c#
Docker RTMP服务器搭建与
视频流
推送示例(流媒体服务器tiangolo/nginx-rtmp,推流客户端ffmpeg)
文章目录RTMP服务器搭建与
视频流
推送第一部分:搭建RTMP服务器(流媒体服务器)1.1安装Docker1.2搭建RTMP服务器第二部分:使用ffmpeg进行视频推流(推流客户端)2.1安装ffmpeg2.2
Dontla
·
2024-01-17 12:43
音视频
ffmpeg
docker
服务器
nginx
浏览器网页内嵌Qt-C++音视频播放器的实现,支持软硬解码,支持音频,支持录像截图,支持多路播放等,提供源码工程下载
一.前言在浏览器中实现播放RTSP实时
视频流
,⼤体上有如下⼏个⽅案:⽅案一:浏览器插件⽅案ActiveX、NPAPI、PPAPIActiveX插件适用于IE浏览器,NPAPI与PPAPI插件适用于谷歌浏览器
浅笑一斤
·
2024-01-17 09:58
qt
音视频
qt
c++
音视频
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(
Unity3d
、Cocos2dx系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
·
2024-01-16 20:07
计算机网络-甘晴void学习笔记
网络核心1.4分组交换的时延/丢包和吞吐量1.5协议层次与服务模型2应用层原理2.1应用层协议原理2.2Web和Http2.3因特网中的电子邮件2.4DNS:因特网的目录服务2.5P2P文件分发2.6
视频流
和内容分发网
甘晴void
·
2024-01-16 13:29
#
【3.1】计算机网络
计算机网络
Unity3D
在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解
Unity3D
是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 11:12
性能优化
区域入侵检测AI边缘计算智能分析网关V4如何通过ssh进行服务器远程运维
,它采用了BM1684芯片,集成高性能8核ARMA53,主频高达2.3GHz,并且INT8峰值算力高达17.6Tops,FB32高精度算力达到2.2T,每个摄像头可同时配置3种算法,设备能同时对16路
视频流
进行处理和分析
TSINGSEE
·
2024-01-16 08:31
AI智能
智能分析网关V4
人工智能
运维
边缘计算
服务器
网络
ssh
Unity3D
游戏服务器怎么实现热更新详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:34
服务器
运维
ffmpeg 基础知识
流(stream):通常的视频文件中最易见的是
视频流
与音频流两个流。部分视频文件(多为mkv文件)还有字幕流,即内挂字幕。
野生的正经人
·
2024-01-16 07:30
ffmpeg
ffmpeg
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:16
java
网络
人工智能
Unity3D
如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
jar
java
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
如何理解内核线程、内核进程详解
Unity3D
是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
java
android
开发语言
Unity3D
在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
性能优化
Unity3D
内置着色器的用途和性能详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,
Unity3D
内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
人工智能
Unity3D
如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:42
junit
如何去开发直播电商系统小程序
同时,你还需要选择合适的
视频流
处理和实时通信技术,以支持直播功能。架构设计:根据需求和技术
hyswl666
·
2024-01-15 19:12
小程序
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:01
java
unity
游戏引擎
spring
游戏
Unity3D
内存释放 (很详细的)
很详细的解说转自:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/7160547.html
Lennie_S
·
2024-01-15 18:53
[小白]FFMPEG小白-day08(sdl项目播放
视频流
程及结构体关系图)
原文地址:https://blog.csdn.net/JerryWu145/article/details/79438120首先,像雷神:雷霄骅致敬!今天我们来讲解一下sdl库播放视频的步骤。我们先来下下sdl视频显示的流程图流程图介绍*SDL_Init():初始化SDL系统*SDL_CreateWindow():创建窗口SDL_Window*SDL_CreateRenderer():创建渲染器S
Caiaolun
·
2024-01-15 17:39
视频智能分析/边缘计算AI智能分析网关V4区域入侵检测算法如何配置?
算法配置后,即可对监控
视频流
进行实时检测,包括安全帽/工作服检测、人员摔倒、玩手机/打电话检测、区域人数统计、烟火检测等。当检测到事件后,将立即触发告警并抓拍,并上报告警消息。
TSINGSEE
·
2024-01-15 15:33
AI智能
智能分析网关V4
视频教程
人工智能
边缘计算
基于JavaWeb+BS架构+SpringBoot+Vue+Hadoop短
视频流
量数据分析与可视化系统的设计和实现
基于JavaWeb+BS架构+SpringBoot+Vue+Hadoop短
视频流
量数据分析与可视化系统的设计和实现文末获取源码Lun文目录前言主要技术系统设计功能截图订阅经典源码专栏Java项目精品实战案例
FREE技术
·
2024-01-15 14:51
架构
spring
boot
vue.js
计算机专业毕业设计
hadoop
【
Unity3D
框架】关于手游的UI框架的一些思考
一、概述不知不觉入行
Unity3D
也四五年了,期间经历了几个手游项目,正好想写点什么总结性的文章来记录一下自己对过往经验的一些思考。
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
ui
【
Unity3D
渲染】
Unity3d
实现Photoshop的各种图层混合模式
一、概述众所周知,我们平时玩手机游戏接触到的游戏UI的资源图,大多数都是设计师童鞋使用Photoshop绘制出来的。那么,作为程序员,就可能时不时遇到这样的需求:a、游戏里的一些图片元素,在不同的主题里,呈现不同的色彩,但是又不是简单的调色。美术童鞋为了达到美观的效果,会使用Photoshop里面的图层混合模式,将颜色以某种混合模式作用到一张灰白底图。这样就不需要每次都给程序员重新绘制图片,不同的
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
photoshop
ui
【
Unity3D
杂谈】记一次升级
Unity3D
到2021.3.26f1版本shader踩坑
一、问题描述之前项目组一直在使用的是
Unity3D
2021.3.11版本,但是跑了一点时间,发现崩溃明显增多,于是决定将
Unity3D
2021.3.26f1版本。
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记一次修复BufferMetal::EndWrite崩溃的问题
一、问题描述自从
Unity3D
升级到2021.3.26f1这个版本之后,在崩溃监控后台就看到iOS端有一条新增的崩溃BufferMetal::EndWrite,具体崩溃对战如下:Crashed:UnityGfxDeviceWorker0UnityFramework0x10c5748BufferMetal
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
框架】Unity Package Manager自定义包管理实践
一、概述在公司开发的前两个项目,虽然搭建了基础的框架,有一些目录划分,但是当项目复杂度增长到一定程度,以及后续新开了一些新的项目之后,对于基础框架的管理就遇到了一些挑战,主要体现在以下几个方面:1、多项目之间拷贝了类似的基础框架,但是在开发过程中各项目之间各自对内容进行修改,难以共享修改的结果。比如,对于如第三方sdk升级、对框架的bug修复等,在不同项目之间各升级一遍,该踩的坑要再各踩一遍等,实
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记手游适配iPhone灵动岛的经历
就
Unity3d
的iPhone适配而言,实际上Unity提供了Screen.safeArea
留待舞人归
·
2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
iphone
ios
【
Unity3D
杂谈】记查相机渲染保存的图片与场景中不一致的问题的经历
一、问题描述最近在做2D手游的时候遇到一个需求:给2D图片识别边缘并且加上一圈描边,再在此基础上再加一圈柔和的外发光。效果实现本身没有什么特别之处,普通的描边shader参考,稍微改改即可以实现能接受的效果。类似的效果可以参考其他大佬的实现方案:[UnityShader]2D边缘发光效果(学习笔记)-知乎(zhihu.com)https://zhuanlan.zhihu.com/p/6336165
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
Unity3D
之Mecanim动画系统
原文地址:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4828774.html简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控
seven_boom
·
2024-01-15 11:12
Unity3D
短视频要有正确的打开方式
《2017中国网络视听发展研究报告》显示,短视频的日活跃用户数量达到了6300万,每日使用次数达到7亿次,在这样的现实背景之下,手游、短
视频流
行引发的忧虑也绝非杞人忧天。
02ed82405778
·
2024-01-15 08:06
20 万元接单【无人自动售货机】项目,开发周期 2 个月
万元后端技术选型核心框架:SpringBoot数据库连接池:Druid缓存:Redis数据库:MySQL项目背景自动售货机目前市面上已经很多了,特别是风景区车站地铁等,无人售货机目前市面上的成品相对较少,我们利用
视频流
进行
AIoT科技物语
·
2024-01-15 06:36
使用Qt连接scrcpy-server控制手机
scrcpy-server到手机上3.建立Adb隧道连接4.启动服务5.关闭服务使用QTcpServer与scrcpy-server建立连接建立连接并视频推流完整流程1.开启视频推流过程2.关闭视频推流过程
视频流
的解码
星尘の约束
·
2024-01-15 05:29
Qt
qt
开发语言
怎么在
unity3D
工程中导入Newtonsoft.Json
打开Unity编辑器。转到菜单栏的“Window”(窗口)选项,然后选择“PackageManager”(包管理器)在搜索框中输入“NewtonsoftJson”进行搜索。注意:要选择UnityRegistry在搜索结果中,会看到“NewtonsoftJson”类似名称的项目。单击搜索结果下方的“Install”(安装)按钮。等待Unity下载并安装Newtonsoft.Json包。
龙卷风勇闯牛棚
·
2024-01-14 18:27
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
C++游戏引擎中的坐标系
D3DTS_VIEW,&matView);//应用取景变换矩阵SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.
Unity3D
霸王•吕布
·
2024-01-14 18:46
C++
游戏引擎
算法
游戏
c++
游戏程序
unity3d
UGUI实现icon图标自动与数字对齐
有时候需要显示货币和数量,特别是商店和道具用的最多,需要一个icon和一个数字,比如数字右对齐,icon根据count进行右移,效果如下测试.gifpivotx=1右对齐,以此类推grid.png固定icon的比例iconparent.png
好怕怕
·
2024-01-14 16:00
HLS + ffmpeg 实现动态码流视频服务
这是之前做过的一个动态
视频流
服务方案,内容涉及ffmpeg、hls、http、node,如果读者有视频操作方面的需求,本文还是可以提供一些知识点的。
老张音视频开发进阶
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2024-01-14 15:35
ffmpeg
音视频
Unity 物理系列七 布娃娃
Unity3D
RagDoll(布娃娃系统)详解一、布娃娃向导官方文档https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/wizard-RagdollWizard.html写的太简略了
合肥黑
·
2024-01-14 14:05
triton教程1:前言、安装、跑官方例子与推荐视频
之前部署使用过tensorrt+
视频流
硬解码+前后处理硬件(cuda)加速,已经是工业化、商业化的一套标准流程了,现在面临的挑战是:多模型管理(一个小公司所有算法工程师的模型推理都在我这)、多机多卡(如何统一调度
孤高丶逛侠
·
2024-01-14 11:40
人工智能
ffmpeg解码花屏问题
起初没有太在意,因为rtsp
视频流
底层使用的是udp协议,丢个一两帧数据,造成花屏是件再正常不过的事情(但忽略了这是在局域网内)。
王健
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2024-01-14 04:54
C++
linux
ffmpeg
ffmpeg
编解码
丢帧花屏
socket缓冲区
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