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UnityAPI学习篇
UE4蓝图
学习篇
(二)---蓝图中的数组
(点击打开UE4蓝图
学习篇
一)这一篇介绍下数组的使用。一、创建数组在创建变量的时候,在变量类型的右侧,有一个■标志,像是由3*3个小方块集合起来的图标,点击之后便成为了数组。
卡西莫多说
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2023-04-20 10:32
UE4蓝图
unreal
UE4C++
学习篇
(四)---Actor类的基本内容
创建C++类,里面会有继承自Actor类的基本内容。#include"CoreMinimal.h"#include"GameFramework/Actor.h"#include"BaseSelectActor.generated.h"xxxxx.generated.h是存放了关于UE4的反射文件内容,如果要添加头文件的时候,要放在此头文件之前。classUStaticMeshComponent;c
卡西莫多说
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2023-04-20 10:32
UE4C++
ue4
c++
学习
UE4C++
学习篇
(十九)-- 动画蒙太奇初级使用
用一个第三人称的射击案例来简单介绍一下动画蒙太奇的使用,动画蒙太奇的具体介绍这里就不多说了,不知道的小伙伴可以去搜一下了解。这里介绍角色射击,射击的时候播放一个射击动画。选中需要创建出动画蒙太奇的动画,点击创建,创建动画蒙太奇。也可以通过动画-》动画蒙太奇创建,将需要播放的蒙太奇动画片段添加进去的方式去创建动画蒙太奇。界面如图:1.动画蒙太奇有一个默认的插槽DefaultSlot,但是在处理自己的
卡西莫多说
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2023-04-20 10:59
UE4C++
ue4
学习
c++
虚幻
游戏开发
unity个人版去logo
上一段代码,跳过UnityLogo启动屏:github链接:https://github.com/psygames/UnitySkipSplash/blob/main/SkipSplash.cs翻了一下
UnityAPI
哈哈,好啊好啊
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2023-04-20 08:47
unity
游戏引擎
学习日志-1.3 会休息(高效
学习篇
)-20211015
【精时力学习日志】本训练营:2021年100天精时力营·减法今日主题:1-3会休息(高效
学习篇
)学习日期:2021年10月15日1、[我记]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+今后行动:1.1暖场故事
幻雪美美哒
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2023-04-20 07:04
学习篇
|学习打卡10h-8.31日
大家好,我是从番茄里出来的匆匆,好久不见啊,每天晚上和大家分享下当天学习收获,希望可以带给你成长~有没有发现今天的题目加了金?哈哈,我今天打卡10h了,真心为自己点赞,历史的一刻啊,当然不包括每日必做的锻炼和日更,纯学习10h,现在回想起来,今天真的是满足感十足啊,就想拿个小旗子摇一摇可能你会说,啧,不就10h么,网上12h14h多得是,10h有啥得瑟的,对,确实没啥得瑟,不过我想说的是,我的开心
匆匆成长
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2023-04-19 05:05
ESP32 Arduino
学习篇
(一) 引脚和串口的基本使用
什么是arduino?简单来讲arduino就是通过源代码控制开发板的信号输入输出从而实现对一些电子元件的控制,例如LED灯,蜂鸣器,按键arduino程序首先来讲arduino程序是基于C语言,而实现类似对于LED灯和蜂鸣器的简单控制只需简单C语言知识即可实现。arduino程序是基于函数的,而在arduino的库有很多函数,我们只需要调用即可。arduino的程序主体是**setup()函数和
ODF..
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2023-04-18 22:35
ESP32
单片机
嵌入式硬件
三线青年如何五年实现逆袭——
学习篇
作为三线城市的青年如何,实现自己的逆袭呢?1、买彩票2、做上门女婿3、求包养不知道上面的选择,是否在你的头脑里存留过,不过最终都不会实现,我们既没有能中五百万的好运气,也没有能让女人一见倾心的好硬件。何以逆袭——唯有学习有人说,我还不知道学习,也有人说我沉迷学习,难以自拔。可是最后好像没什么卵用。那是你没有掌握好的学习方法首先,关于知识和技能的习得,请记住721定律。掌握一门技巧,70%是来自行动
语文教书匠
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2023-04-18 17:26
帆软FineReport
学习篇
(四)——父子格设置
帆软FineReport
学习篇
(四)——父子格设置1.概念子单元格设置父单元格后,子单元格随父单元格进行扩展简易的说,子单元格根据父单元格分组显示2对比示意图2.1左父格对比示意图2.2上父格对比示意图
SSS4362
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2023-04-18 10:47
帆软FineReport学习篇
FineReport11
父子格设置
汇总展示
制作分组报表
制作自由报表
意外的收获(
学习篇
)
今天上午,我去市税务局找一位好友,到了楼下大厅,看到电梯门前围满了人群正在耐心地等待着电梯,我要找的那位朋友在十五楼办公,心想与其站在这里浪费时间等电梯不如我步行爬上十五楼,于是我毫不犹豫走到旁边步行的楼梯口,觉得正好还可以借此机会运动一下,锻炼一下体力。说真的,有时我真的很讨厌等待,如等车、排队、等人…..总之类似这样的等待就觉得是在耗费和虚度生命,当然这也是生命中无法避免的事情。我只能尽量减少
HelenZou
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2023-04-18 08:41
2022年9月23日 星期五 晴|Day23
2022年9月23日星期五晴|Day23#生命故事写作《初中杂记·
学习篇
-引》01感恩日记请写下“我对今天心存感激的1件事”。今天,我最想感恩的是,四季分明的首都。
小白儿三十
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2023-04-17 18:45
机器
学习篇
(1)——基础入门简介
前言:以下是我在自己理解的基础上做的总结,介绍了机器学习的定义以及评估算法的几个概念。定义机器学习是一门从数据中研究算法的科学学科。是根据已有的数据,进行算法选择,并基于算法和数据构建模型,最终对未来进行预测。机器学习是一类算法的总称,这些算法企图从大量历史数据中挖掘出其中隐含的规律,并用于预测或者分类,更具体的说,机器学习可以看作是寻找一个函数,输入是样本数据,输出是期望的结果,只是这个函数过于
飘涯
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2023-04-14 17:44
英飞凌单片机知乎_AURIX
学习篇
——《英飞凌多核单片机应用技术(AURIX三天入门篇)》-第5章 GTM驱动波形合成...
本次开始第五章学习,GTM与驱动波形合成,GTM部分在电机控制或是传统发动机控制中有着举足轻重的位置,所以此部分为重点章节,但本书仅是大致的罗列了基本概念,如需对GTM部分详细学习,建议参考AURIX手册,进一步学习。继续放出原书链接,有兴趣可自行购买,原书中涵盖调试代码,可自行进行学习。第五章GTM与驱动波形合成5.1概述在控制系统中,GTM模块主要用于复杂信号的输出与实时位置检测(对于汽油机而
疯栾
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2023-04-14 16:24
英飞凌单片机知乎
女神计划30天——DAY9
学习篇
:看完了金字塔原理,对于一个老阿姨来说
心理咨询师陈西西
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2023-04-14 01:32
我的焊工路(
学习篇
第24天)笨拙的手
咋一看这块板上面焊的氩弧焊摇把,觉得还行,但我是胳膊用的力,应该是手腕摇动才对,所以这是失败的。浪费了大半天~下午知道了应该要用手腕摇动,可我发现手腕笨拙得很,摇不动啊~忧伤。手的力气、耐力也太小了,好郁闷。这关可能得多卡一点时间,毕竟体力不是一时半会就能涨起来的,只能通过重复的练习来增加手的灵活度。才能摇出好看的纹路。我爸说焊工不累,让我来学,我信了~不累吗?我觉得有点累,热、手痛,是不是可能还
忍禁
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2023-04-13 21:31
赠给七夕(
学习篇
)
《老了》(改编)作者江一郎老了,牙齿没了这没牙的糟老头子和没牙的老婆子让我们一起走吧,到乡下去在有山有水的乡下,买块好地想种什么都行什么都种不动了,那就让它荒着草愿长多高就多高花愿开多野就多野反正这是属于我们的土地啦老了,走不动了到溪边坐坐吧泉水叮咚,多么美好的人和事就这么被它带走了要是你有点伤感我陪着一起伤感要是你怀念初恋我们就相拥着怀念初恋用没有牙的嘴再一次亲吻老了,都老了天上的风吹去流云像吹
唐金秀
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2023-04-13 07:41
测开
学习篇
-html
测开
学习篇
-html1.标题关键词描述2.有序列表和无序列表3.div分区4.语义标签5.表格6.表单1.标题关键词描述标题关键词描述顶顶顶2.有序列表和无序列表有序列表和无序列表有序列表112232112232
亚索不会吹风
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2023-04-12 21:27
学习
html
前端
实现3D 场景——three.js
学习篇
四之在场景放入多个物体
学习目标:在场景放入多个不同形状的物体代码:同时放入多个物体body{margin:0;}canvas{width:100%;height:100%;}/*创建场景*/varscene=newTHREE.Scene();vargeometry1=newTHREE.SphereGeometry(50,40,40);//创建一个球体几何对象vargeometry2=newTHREE.BoxGeomet
hello big_bear
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2023-04-12 18:52
three.js
javascript
前端
three.js
前端可视化
3d
Java
学习篇
——JavaWeb:MVC,MVM设计模式,VUE(未完待续)
前端MVC设计模式MVC设计模式:实际上就是把前端实现一个业务功能的代码划分为3部分Model:模型,指数据模型对应的是从服务器获取到数据的部分代码.(提交的数据json)//通过自定义对象封装数据letarr=[{name:"小米手机",price:"3000",count:500},{name:"小米电视",price:"3000",count:500},{name:"华为手机",price:
张小白学Java
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2023-04-12 11:41
学习笔记
前端框架
vue.js
一.什么是shell脚本
最近在看《鸟哥的LINUX私房菜基础
学习篇
》,目前看到了shell脚本这一章,打算在这里简单记录一下这一整章的学习过程和相关的知识点。
银鳕鱼小王子
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2023-04-12 07:00
Java设计模式
学习篇
------第一篇:设计模式简介
设计模式(Designpattern)它代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。项目中合理地运
生产队队长
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2023-04-12 04:42
JAVA
基础
java设计模式
2019-05-20
学习篇
和许多孩子一样,6岁那年我和姐妹们一同背着妈妈自制的布书包进了学校,从此开启了学习模式。
后来的未来
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2023-04-12 01:06
匆匆——童年
学习篇
小猫钓鱼语文课本上中国风的插画让人爱不释手的数学书我们的道德启蒙小学的课程设置非常简单,课程有语文、数学、自然、历史、地理、思想品德、音乐和美术。
萧风踏浪
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2023-04-12 00:36
ios-Runtime
学习篇
一、基础知识Method:成员方法Ivar:成员变量二、常用方法class_copyPropertyList:获取属性列表class_copyMethodList:获取成员方法列表class_copyIvarList:获取成员变量列表ivar_getName:获取变量名property_getName:获取属性名使用示例:1.获取成员变量列表//1.获取变量listunsignedintivarC
命运建筑师fly
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2023-04-11 20:54
英语学习&每日修心&实践反思(第17天)
英语
学习篇
~丧了好多天,今天集中突破学习。补了之前的课,重新复习了一遍。明天开始要每日复习+新增,月底之前打卡完成地道英语的14天训练计划。
Athena1513
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2023-04-11 10:06
Java高级
学习篇
之网络编程
一.基本概述(一)基本介绍JAVA是Internet上的语言,它从语言级上提供了对于网络应用程序的支持,使得可以很容易开发常见的应用程序,同时,Java中也提供了网络类库,可以很方便的进行网络连接。(二)计算机网络计算机网络是分布在不同地点的具有自治功能(具有完整的自处理设备)的计算机集合(>=2)。网络编程(目的):直接或间接的通过网络协议与其他计算机实现数据的交换,进行通讯。核心问题(1)如何
一头狒狒
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2023-04-11 03:59
java
网络
java
学习
2022 年度「博客之星」评选TOP 200进100结果已出炉
具体名单以及评选规则如下:TOP100名单(按照码龄排序)CSDNID昵称博客地址alita233_Alita11101_Alita11101_的博客_CSDN博客-Java进阶
学习篇
,数据库,Java
libin9iOak~
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2023-04-10 10:25
博客之星
论文阅读
真正的学习是把知识化为已用
感恩点开并阅读的你~《精进》~
学习篇
今天听琦琦分享的音频刚好提到说学习的重要性,她说她有两个朋友,经常会去问她说,为什么她能够进步那么快,因为他们做的工作属于传统行业,之前不觉得有什么问题,但是经过这两三年互联网的发展
蹦跶的小喜鹊
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2023-04-10 02:10
ESP32 Arduino
学习篇
(三) 蓝牙
简介:1.1蓝牙分类经典蓝牙我们一般说的是BT,低功耗蓝牙我们一般说成BLE。当设备支持蓝牙4.0时,还得进一步确认设备是支持BT单模、BLE单模还是BT和BLE都支持的双模。低功耗蓝牙(BLE):支持蓝牙协议4.0或更高的模块。主打低功耗,多用于物联网类型。经典蓝牙(BT):指支持蓝牙协议在4.0以下的模块。主打短距离数据高速传输,多用于蓝牙耳机等。经典蓝牙可再细分为:传统蓝牙和高速蓝牙。传统蓝
ODF..
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2023-04-09 22:16
ESP32
单片机
Servlet | Servlet执行流程和生命周期
JavaWeb中的Servlet相关知识点,如果刚开始学习Java的小伙伴可以点击下方连接查看专栏,本专栏为作者第一个付费专栏,如果觉得不错的可以多多支持本专栏地址:ServletJava入门篇:Java基础
学习篇
Alita11101_
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2023-04-09 20:20
#
Servlet
JavaWeb
servlet
java
tomcat
帆软FineReport
学习篇
(三)——单元格扩展
帆软FineReport
学习篇
(三)——单元格扩展1准备工作1.1新建一个模板数据集1.1.1点击+号➡点击数据库查询1.1.2书写SQL语句➡点击确定按钮1.1.3创建成功后的界面1.2将左侧的销售员字段拖入
SSS4362
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2023-04-09 19:36
帆软FineReport学习篇
FineReport11
单元格扩展
完成行式报表
横向扩展
纵向扩展
帆软FineReport
学习篇
(二)
帆软FineReport
学习篇
(二)1制作报表的流程1.新建数据流程用于连接数据库2新建报表类型是普通报表还是决策报表3新建数据集从数据库中取出数据4报表设计5报表预览查看分页预览的方式2连接数据库2.1
SSS4362
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2023-04-09 19:06
帆软FineReport学习篇
FineReport
连接数据库
新建普通报表
新建模板数据集
帆软FineReport
学习篇
(一)
帆软FineReport
学习篇
(一)1FineReport11版下载1.1进入下载官网fineReport11版本下载链接1.2选择合适的版本,点击下载即可2解决问题的途径2.1社区搜索2.1.1进入社区官网社区官网
SSS4362
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2023-04-09 19:05
帆软FineReport学习篇
帆软
FineReport
11版本下载
解决问题的四种方式
SpringMVC
学习篇
(一)
1MVC解释M---model模型,即数据,就是dao和beanV----view视图网页jsp用来展示数据的c-controller控制器不同的数据,展示在不同的页面上2springmvc的核心架构1.1图例展示1.2理解springmvc的核心说白了就是servlet,然后把之前mvc架构中的model层拆分成了业务层(Service)和数据访问层(Dao,DataAccessObject)s
SSS4362
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2023-04-09 19:03
SpringMVC学习
Spring
MVC
核心架构
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[小e分享]之鸟哥的_Linux_私房菜_--_基础
学习篇
(chm+pdf格式下载)
下载地址:chm格式下载下载地址:pdf格式下载elvis2012.10.12知识共享~共同进步转载请注明:http://blog.csdn.net/elvis_dataguru/article/details/8066153
Elvis_dataguru
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2023-04-08 09:30
文档分享(附下载)
chm
linux
【mysql
学习篇
】“索引下推“ & “order by“ 优化& “排序算法“ 剖析以及社交平台索引优化实战
--示例表CREATETABLE`employees`(`id`int(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT,`name`varchar(24)NOTNULLDEFAULT''COMMENT'姓名',`age`int(11)NOTNULLDEFAULT'0'COMMENT'年龄',`position`varchar(20)NOTNULLDEFAULT''COMMENT'职位',`hir
Java学习者柯十一
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2023-04-08 06:11
Mysql
mysql
数据库
sql
【mysql
学习篇
】InnoDB存储引擎事务的实现和BufferPool缓存机制详解
1.InnoDB是如何实现事务的原子性:在Innodb由undolog日志保证事务的原子性,它在执行更新操作前会将旧值写入undolog日志文件,可根据该文件回滚,mysql服务器内部可以依赖binlog日志一致性:保证了原子性、隔离性和持持久性就可以保证了隔离性:由MVCC多版本控制保证的持久性:由bufferpool+redolog日志保证的mysql在执行修改操作将数据写到内存后,会将数据写
Java学习者柯十一
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2023-04-08 06:40
Mysql
缓存
mysql
数据库
【redis
学习篇
】Redisson实现的分布式独占锁核心流程剖析
一、Redisson分布式锁锁竞争流程二、加锁核心源码剖析2.1lockInterruptibly方法@OverridepublicvoidlockInterruptibly(longleaseTime,TimeUnitunit)throwsInterruptedException{longthreadId=Thread.currentThread().getId();//核心加锁流程Longtt
Java学习者柯十一
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2023-04-08 06:40
Redis
redis
学习
分布式
java
【并发编程
学习篇
】Future&CompletableFuture的使用与原理剖析
一、Callable&Future&FutureTask介绍直接继承Thread或者实现Runnable接口都可以创建线程,但是这两种方法都有一个问题就是:没有返回值,也就是不能获取执行完的结果。因此java1.5就提供了Callable接口来实现这一场景,而Future和FutureTask就可以和Callable接口配合起来使用。1.1Callable和Runnable的区别思考:为什么需要C
Java学习者柯十一
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2023-04-08 06:40
并发编程
学习
java
并发编程
【mysql
学习篇
】连接查询详解以及性能优化
一、内连接查询(INNERJOIN)内连接查询只返回两个表中匹配的记录,即只有在两个表中都存在的记录才会被返回。内连接查询是最常用的连接查询方式。场景1:假设有两个表,一个是订单表orders,包含订单编号order_id、商品编号goods_id和用户编号user_id;另一个是商品表goods,包含商品编号goods_id、商品名称goods_name和商品单价price。如下:orders表
Java学习者柯十一
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2023-04-08 06:40
Mysql
mysql
学习
数据库
java
【mysql
学习篇
】undo日志版本链与read view机制详解
undo日志版本链与readview机制详解日志版本链是指一行数据被多个事务依次修改过后,在每个事务修改完后,Mysql会保留修改前的数据undo回滚日志,并且用两个隐藏字段trx_id和roll_pointer把这些undo日志串联起来形成一个历史记录版本链(见下图)在可重复读隔离级别,当事务开启,第一次执行查询sql时会生成当前事务的一致性视图read-view,该视图在事务结束之前都不会变化
Java学习者柯十一
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2023-04-08 06:10
Mysql
mysql
数据库
java
【并发编程
学习篇
】阻塞队列的使用与原理分析
一、阻塞队列介绍Queue接口publicinterfaceQueueextendsCollection{//添加一个元素,添加成功返回true,如果队列满了,就会抛出异常booleanadd(Ee);//添加一个元素,添加成功返回true,如果队列满了,返回falsebooleanoffer(Ee);//返回并删除队首元素,队列为空则抛出异常Eremove();//返回并删除队首元素,队列为空则
Java学习者柯十一
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2023-04-08 06:09
并发编程
java
大数据
多线程
【mysql
学习篇
】为什么mysql用B+Tree?
1.各种数据结构的对比二叉树不会平衡树节点,如果插入一组递增的数值,会导致树的高度很高,查询起来非常耗时假设{1,2,3,4,5,6}一组数据需要存储,那么他的树的高度就为6红黑树(二叉平衡树)虽然实现了平衡节点,但是每个节点只能存储一个元素的结构还是会导致树高度很高,不如B树和B+树的索引文件页的方式存储B树每个节点都会存储data数据(每个节点存储容量就大了),这样每个文件页能存储的索引数就相
Java学习者柯十一
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2023-04-08 06:09
Mysql
mysql
数据结构
b树
【redis
学习篇
】主从&哨兵&集群架构详解
一、Redis主从架构1.1redis主从架构搭建1、复制一份redis.conf文件2、将相关配置修改为如下值:port6380pidfile/var/run/redis_6380.pid#把pid进程号写入pidfile配置的文件logfile"6380.log"dir/usr/local/redis-5.0.3/data/6380#指定数据存放目录#需要注释掉bind#bind127.0.0
Java学习者柯十一
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2023-04-08 06:33
Redis
redis
学习
架构
java
缓存
【Unity API】射线相关:Ray Raycast
写在前面【
UnityAPI
】系列!记录实现效果一路上遇到的
UnityAPI
,仅作个人学习记录。在Unity里写工具时,总有场景需要用到两点发出射线求交的函数,Unity提供了一些API方便我们使用!
九九345
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2023-04-07 20:47
Unity学习
unity
游戏引擎
redis
学习篇
(一)之分布式锁
关于分布式锁,可能绝大部分人都会或多或少涉及到。我举二个例子:场景一:从前端界面发起一笔支付请求,如果前端没有做防重处理,那么可能在某一个时刻会有二笔一样的单子同时到达系统后台。场景二:在App中下订单的时候,点击确认之后,没反应,就又点击了几次。在这种情况下,如果无法保证该接口的幂等性,那么将会出现重复下单问题。在接收消息的时候,消息推送重复。如果处理消息的接口无法保证幂等,那么重复消费消息产生
六公子向小哇
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2023-04-07 19:13
消息队列之
学习篇
-3.29
努力了那么多年,回头一望,几乎全是漫长的挫折和煎熬。对于大多数人的一生来说,顺风顺水只是偶尔,挫折、不堪、焦虑和迷茫才是主旋律。我们登上并非我们所选择的舞台,演出并非我们所选择的剧本。继续加油吧!目录一、消息队列(MQ)概述二、常见的MQ对比三、MQ之RocketMQ3.1、RocketMQ核心组成部分3.2、RocketMQ工作过程3.3、RocketMQ消费模式3.4、RocketMQ消费模式
nuist__NJUPT
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2023-04-07 14:21
Java面试题篇
学习
java
消息队列
周记3.15-3.21
学习篇
:还是挺迷茫的,因为专业是中医,而且还打算改专业,要学的东西还挺多的。是打算跨专业的那种,在专业书上都会有很大
小嘉子sun
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2023-04-07 13:52
panbas
学习篇
(一)数据的聚合,最大值最小值标准差分位数数据透视表 交叉表
最大值最小值Series.sum:Returnthesum.Series.min:Returntheminimum.Series.max:Returnthemaximum.Series.idxmin:Returntheindexoftheminimum.Series.idxmax:Returntheindexofthemaximum.DataFrame.sum:Returnthesumoverth
小瓶盖的猪猪侠
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2023-04-07 02:12
学习
python
算法
keras
学习篇
:图像预处理ImageDataGenerator 类
ImageDataGenerator类通过实时数据增强生成张量图像数据批次。数据将不断循环(按批次)。keras.preprocessing.image.ImageDataGenerator(featurewise_center=False,samplewise_center=False,featurewise_std_normalization=False,samplewise_std_norm
初识-CV
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2023-04-06 05:09
keras
keras
.flow
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