UnityUGUI:ScrollView的Content不能根据实际Content下的游戏物体的多少自动改变Content的宽高问题
在实际使用UGUI开发的过程中发现一个UGUI的BUG:当Content下的子物体增加时,ScrollBar下的Handle滑条大小没有实时根据发生Content下的子物体数量发生变化。(在Hierarchy面板中右键创建UI->ScrollView,在子物体中找到Content,需要按行列布置的游戏物体都作为Content的子物体挂在Content下)(以开发垂直的ScrollView为例)在查