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Unity_图形渲染
利用现代技术打造基于浏览器的H264/H265极速播放器
webgpu的问世,让浏览器处理
图形渲染
,滤镜更强大,速度更快,让我们开始探索浏览器播放器的开发,先来一个序章,基于wengpu的渲染,可以实现work线程以及离屏渲染,将硬件加速拉满,你还可以基于这个基础实现进行相关滤镜的开发
superxxd
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2023-09-04 05:20
javascript
前端
开发语言
【opengl】着色器(Shaders)
着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序,为
图形渲染
管线的某个特定部分而运行。着色器只是一种把输入转化为输出的程序。
八雲苗
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2023-09-03 16:15
dll修复精灵下载方法,完美解决电脑d3dx9-d3dx11dll文件丢失方法
d3dx9_43.dll是DirectX9中的一个组件文件,它包含了一些用于
图形渲染
的函数。当我们在运行某些程序时,如果发现d3dx9_43.dll丢失,那么这些程序可
a555333820
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2023-09-03 09:08
windows
dll丢失问题
dll修复
dll
经验分享
【AI创作助手使用测试】C++使用场景生成、Windows设备驱动开发介绍、调试技巧
游戏开发:C++可以提供高性能游戏引擎和图形库,适用于游戏开发中的物理引擎、AI算法、
图形渲染
等领域。金融和高性能计算:C++可以提供高性能的算法和数据结构,适用于金融和高性能计算领域
明教张公子
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2023-09-02 20:46
C++
c++
LearnOpenGL-Hello Triangle-详解
#include#include#include/*************************************************************先定义顶点,定义完之后发送给
图形渲染
管线的第一个处理阶段
環遠鄭
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2023-09-02 11:48
OpenGL
c++
c++
龙芯3A5000板卡在高性能工作站的应用方案-迅为电子
图形处理能力:龙芯3A5000集成了高性能的图形处理单元(GPU),可以支持高分辨率
图形渲染
和加速图形计算。在高性能工作站中,可以使用龙
迅为电子
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2023-08-31 01:18
嵌入式硬件
Unity 关于
图形渲染
优化的建议摘录
在PlayerSettings中开启GraphicsJobs可以显著提升
图形渲染
的表现。
宅7
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2023-08-30 10:36
Unity关键概念
游戏对象可以包含各种组件,如
图形渲染
器、碰撞器、音频源等,以及自定义的脚本,用于控制对象的行为和逻
123王多鱼666
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2023-08-29 14:28
Unity
unity
游戏引擎
Flutter 新一代
图形渲染
器 Impeller
一、背景在2022年6月Google官方发布的Flutter3.0版本中,正式将渲染器Impeller从独立仓库中合入FlutterEngine主干进行迭代,这是2021年Flutter团队推动重新实现Flutter渲染后端以来,首次明确了Impeller未来代替Skia作为Flutter主渲染方案的定位。Impeller的出现是Flutter团队用以彻底解决SkSL(SkiaShadingLan
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2023-08-27 15:46
flutter
2023CCF图形学启明星计划夏令营感想记录
一、了解到的渠道我个人是比较喜欢
图形渲染
的,之前也学过GAMES的课程,然后偶然的一天,GAMES101里的一位群友发了个连接,于是我点进去一看,正好符合说的大二生的条件,于是激动的就填好了个人信息报了上去
_Yhisken
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2023-08-27 04:25
碎碎念
笔记
Metal 处理
图形渲染
和加载图片
这篇文章将介绍如何使用Metal处理顶点数量多的图形和使用Metal去加载图片。首先我们来实现使用Metal来处理顶点数量多的图形。在之前我们介绍过如何使用MetalAPI的使用流程,在这个文章中,有一个案例就是如何使用Metal去实现一个三角形的效果。在实现三角形效果时,我们设置到顶点缓冲区时使用的是下面的方法:[setVertexBytes:length:atIndex:]而上面的那个方法只能
大橘猪猪侠
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2023-08-27 01:33
华为云渲染实践
//编者按:云计算与网络基础设施发展为云端渲染提供了更好的发展机会,华为云随之长期在自研
图形渲染
引擎、工业领域渲染和AI加速渲染三大方向进行云渲染方面的探索与研究。
LiveVideoStack_
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2023-08-26 18:18
华为云
OpenGL入门详解(1.OpenGL是什么?)
wikipedia对其定义如下,它是一个跨语言,跨平台的应用程序接口,提供2D,3D
图形渲染
接口,操作在GPU之上,实现硬件加速渲染。
Scott_S
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2023-08-24 18:46
opengl
android
音视频
短视频
opengl
es
OpenGL —— 2.2、Shader之间数据传输、向Shder传输数据
Shader OpenGL着色器(shader)是一种用于编写
图形渲染
代码的编程语言。它们在图形处理单元(GPU)上运行,用于控制渲染管线的不同阶段。
信必诺
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2023-08-24 09:56
OpenGL
C++
OpenGL
Shader
OpenGL-着色器
流程上层代码通过调用OpenGLAPI中的方法,将
图形渲染
的相关数据以通道的形式传递到服务器中顶点着色器和片元着色器,并交由GPU处理。服务器接收到通道传递的数据,交由相应着色器进行渲染处理,并将最
雨中漫步_Zny
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2023-08-23 19:44
OpenGL
着色器
opengl
ios
OPENGL —— 创建顶点着色器
顶点着色器(VertexShader)简单的说就是是对顶点进行一系列操作的着色器,其作用于每个顶点,可以生成每个顶点的最终位置顶点着色器(VertexShader)是
图形渲染
管线的第一个部分,它把一个单独的顶点作为输入
R&L_20181001
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2023-08-23 19:11
OpenGL学习笔记
着色器
c++
EGL简介
一、什么是EGLEGL用于管理绘图表面,提供了如下机制:与设备的原生窗口系统通信;查询绘制表面的可用类型和配置;创建绘图表面;在OpenGLES3.0和其他
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API直接同步渲染;管理纹理贴图等渲染资源
hlp22
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2023-08-21 03:08
WebGL的剪裁空间
推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次编辑的3D应用场景什么是WebGL的剪裁空间WebGL的剪裁空间(ClippingSpace)是在
图形渲染
过程中处理视图体积裁剪的一种特定空间。
ygtu2018
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2023-08-20 06:50
webgl
剪裁空间
ECharts常用配置项学习
ECharts底层基于HTML5canvas的高性能
图形渲染
器,这使得ECharts具有高度的可扩展性和性能。接下来我们慢慢来了解ECharts的使用。若有错误请读
影麟
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2023-08-19 19:59
前端
echarts
学习
前端
游戏开发需要掌握哪些内容?
这些游戏引擎提供了开发游戏所需的各种功能和工具,如
图形渲染
、物理模拟、碰撞检测等。图形学和动画:了解图形学和动画原理
中懿游
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2023-08-18 12:08
游戏
移动GPU三种主流架构优缺点浅析
在90年代中期,桌面GPU经历了2D到3D的跨越,从此3D
图形渲染
取代2D成为PC游戏的主流1.移动GPU与桌面GPU移动GPU相对桌面GPU只能算是小弟弟。移动GPU的劣势主要表现在理论性能和带宽。
pizi0475
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2023-08-18 07:58
GPU
硬件相关
国内几款常见的可视化软件分享 含2D和3D可视化
在这里,数维图小编为您整理一些国内目前主流的可视化工具:图扑图扑(Hightopo)自主研发了基于HTML5的2D、3D
图形渲染
引擎,为Web可视化提供了
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2023-08-15 16:43
可视化前端html5物联网
对于d3dcompiler_47.dll丢失问题,几种详细解决方法
在现代计算机图形中,着色器是一种用于计算
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过程中像素颜色、顶点位置和纹理坐标等属性的程
sheng12345678rui
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2023-08-15 04:27
dll丢失
dll文件
windows
经验分享
dll
d3d
Android核心开发之——OpenGL
OpenGL具有高性能、灵活性和可扩展性的特点,可以利用图形硬件的加速功能,实现快速而逼真的
图形渲染
。OpenGL的简单使用与解析以下是
Android技术栈
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2023-08-14 11:28
Android
开发
android
opencv
算法
程序员
开发
移动开发
Unity
图形渲染
的优化
移动平台实战优化顶点数控制在80k以下最多使用一盏实时光不用阴影尽量少用粒子系统,用其他的方法代替,发射器数量30以下,粒子数200以下用animation而不是animator,在不需要新动画功能的情况下不用跟骨骼动画减少光滑组不使用法线贴图,静态物体可以把法线贴图效果渲染到贴图不使用fog不使用alphatest使用blend代替perlayercullforcamera使用mobile里的s
数9寒冬
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2023-08-13 03:07
整理书籍遇到的知识点
开发人员可以利用SDL提供的功能来处理
图形渲染
、音频播放、用户输入
我要精通C++
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2023-08-12 05:34
整理
3D Web轻量化驱动智慧工厂建设:揭秘HOOPS技术的应用特点!
它提供了丰富的功能和工具,用于在各种应用程序中实现3D
图形渲染
和交互体验的性能。
慧都科技3D
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2023-08-11 06:37
软件资讯
干货分享
3d
信息可视化
hoops
3D模型轻量化
三维模型轻量化
3D
WEB轻量化
三维模型格式转换
CUDA C++ Programming Guide(Version 10.0) —— 1. Introduction
提出的一个通用并行编程平台可扩展的编程模型从图像处理到通用并行计算图1.CPU和GPU的每秒浮点运算图2.CPU和GPU的内存带宽CPU和GPU之间的浮点功能差异背后的原因是,GPU专用于高度并行计算(针对于
图形渲染
Axiiiz
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2023-08-10 03:12
cuda编程
cuda
Vulkan 绘制显示设计
背景众所周知,Vulkan是个跨平台的
图形渲染
API,为了友好地支持跨平台,Vulkan自然也抽象出了很多接口层去对接各个操作系统,抹平系统间的差异,SwapChains即为WSI。
很久没安静的回忆了
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2023-08-09 22:53
渲染
android
图形渲染
vulkan
opengl
Unity和UE4两大游戏引擎,你该如何选择?
制作的游戏产品产品类型5——>资源商店6——>人才需求平均薪资总结游戏引擎Unity和UE4都是游戏引擎,所谓游戏引擎就是集成了复杂功能的游戏开发软件,他们帮我们实现了复杂的底层逻辑,比如:物理系统,粒子系统,寻路系统,
图形渲染
等等
爱编程的鱼
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2023-08-07 21:55
unity
游戏引擎
ue4
车载开发智能座舱技术——【Surface渲染流程】
SurfaceFlinger智能座舱技术是一种车载开发中的创新技术,它能够实现高效的
图形渲染
和多媒体处理,为驾驶员和乘客提供更好的车内体验。
Android技术栈
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2023-08-07 07:38
车载开发
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Android开发
车载开发
渲染
移动开发
学习开发
OpenCV-1-简介及开发环境搭建
1前言
图形渲染
OpenGL、计算机视觉OpenCV、音视频视频编解码FFmpeg是我之前一直想要做的三步曲学习计划,在完成
图形渲染
OpenGL的学习后,也顺利开始了新的篇章。
RichardJieChen
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2023-08-04 05:45
该选择WPF 还是 Winform?
下面是对WPF和WinForms的一些比较和优劣势:WPF(WindowsPresentationFoundation):WPF具有强大的
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能力,支持高级UI设计、动画效果和丰富的视觉样式,适用于需要精美和交互丰富的用户界面
单片机一哥
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2023-08-02 20:48
嵌入式硬件
CustomeG6-canvas
G6采用了自己的绘图模型和渲染引擎,使其具备高性能的
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能力。它支持SVG和Canvas两种渲染方式,并且可以在Web和移动端应用中使用。
参宿7
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2023-08-02 20:48
前端
数据库
网络
openGL初识
openGLES(openGLforEmbeddedSystems),是openGL图形API的子集,针对手机、pad和游戏主机等嵌入式设备设计的可以解决什么问题:游戏
图形渲染
音视频开发,视频解码后的数据渲染地图引擎上
yaqiong
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2023-08-02 07:12
Unity_
画线_地面画框_类似汽车停车位_拖尾组件Trail Renderer_Demo
无聊做了个地面画框、画框的Demo,欢迎观赏哈哈就是在地上画个圈23333先来段视频拜托点个赞就行哈哈哈哈哈B站传送点:https://www.bilibili.com/video/av69410313.代码按下空格开始划线,按下A键删除所有划线//控制生成点的脚本,挂载在摄像机上,脚本名字叫N哈usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Gen
__WRongcc
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2023-08-02 00:43
Metal(4)- 大量顶点数据的
图形渲染
本案例的目的在于理解顶点数据的两种存储方式以及它们的区别和应用场景顶点数据的存储使用的是数组,当顶点传递时通过setVertexBytes(_:length:index:)方法,主要是由于绘制三角形时,所需的顶点只有3个,顶点数据很少,所以可以通过数组存储,此时的数据是存储在CPU中的。那当顶点数据很多时,我们如何存储及传递呢?针对setVertexBytes(_:length:index:)方法
恍然如梦_b700
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2023-07-31 12:36
游戏引擎:打造梦幻游戏世界的秘密武器
游戏引擎的概念游戏引擎是一种软件框架,它提供了游戏开发所需的各种功能和工具,包括
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、物理模拟、碰撞检测、音频处理等。
DevCorner
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2023-07-31 01:29
游戏开发
游戏引擎
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【Unity2D】Order in Layer 与Layer的区别
OrderinLayer是Unity
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的顺序,通过设置OrderinLayer,可以设置同层(Layer)的物体出现顺序,可以默认使一种物体出现在另一种物体前方设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡
architect cgz
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2023-07-30 17:53
Unity学习
unity
数字孪生可视化平台的发展趋势
其核心技术包括三维建模、
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、物理仿真和交互式操作等。数字孪生可视化平台的应用范围非常广泛,包括工业制造、城市规划、医疗保健等领域。
万界星空科技
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2023-07-28 09:28
5G
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Opengl ES之着色器
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管线要想理解什么是着色器以及着色器的作用就必须先了解下
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2023-07-27 14:29
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vtk能否被OpenGL和DirectX取代?
虽然OpenGL和DirectX可以用于
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和实时图形处理,但它们并不能直接取代VTK。
单片机一哥
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2023-07-26 11:48
51单片机
Android GlSurfaceView 入门教程 : 绘制一个三角形
1.GlSurfaceView是什么GlSurfaceView是Android中的一个类,继承自SurfaceView,用于显示OpenGLES
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的一个视图。
氦客
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2023-07-26 09:49
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GLSurfaceView
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入门
绘制三角形
Qt:强大API、简化框架、多语言支持,构建全面应用程序“
还包括正则表达式处理和支持2D/3D
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,以及OpenGL和XML支持。此外,Qt还允许导入第三方图形设计工具的UI资产,并使用预制组件、控件或QML进行设计。
枪哥玩转嵌入式
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2023-07-26 07:36
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qt6.3
OpenGL——EGL
EGL提供如下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGLES和其他
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API之间同步渲染管理纹理贴图等渲染资源https://www.khronos.org
孤独世界的深海流浪汉
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2023-07-25 23:41
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opengles
【前端】Canvas 库推荐
【前端】Canvas库推荐LeaferJS介绍|LeaferUI(leaferjs.com)LeaferJS绚丽多彩的HTML5Canvas2D
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引擎可结合AI绘图、生成界面应用场景LeaferJS
我是Superman丶
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2023-07-22 18:32
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OpenGLES技术简介
它是基于OpenGL的一个子集,旨在为受限系统提供更有效的
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又可乐
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2023-07-20 21:20
数字孪生公路隧道,打造智慧交通闭环行车安全体系
基于HTML5的2D、3D
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引擎,
图扑数字孪生
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2023-07-18 21:51
隧道管理
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智慧交通
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C++与Rust操作裸指针的比较
文档列表见:Rust移动端跨平台复杂
图形渲染
项目开发总结-目录判断指针是否为NULL/nullptr假设存在constT*ptr1和T*ptr2,分别判断它们是否为空,C++和Rust实现如下所示。
熊皮皮
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2023-07-18 11:28
Unity URP渲染管线与内置渲染管线的性能差别
内置渲染管线是Unity较早版本中使用的默认渲染管线,它使用的是传统的
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技术。内置渲染管线提供了一系列的渲染功能,如阴影、反射、抗锯齿等。但是,由于其较为庞大且复杂的设计,它的性能相对较低。
Clank的游戏栈
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2023-07-17 20:23
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游戏引擎
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