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Unity_图形渲染
Unity_
相机灵活跟随角色移动
每日一句:慢慢改变,慢慢成长,慢慢适应,慢慢优秀目录角色旋转、移动类相机跟随人物移动类角色旋转、移动类/*旋转刚体,位移的动画驱动移动*/usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerMoement:MonoBehaviour{ publicfloattu
小小数媒成员
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2023-10-13 19:16
UNITY基础
unity
游戏引擎
Unity:从入门到入行【全面总结,建议收藏】
Unity新手入门:新手如何安装
Unity_
哔哩哔哩_bilibiliwww.bilibili.com/video/BV1Yb4y1f7zK?
爱编程的鱼
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2023-10-13 06:37
unity教程
unity
游戏引擎
【cocos2d-x】引擎简介
引擎提供了
图形渲染
、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。其核心采用C++编写,支持使用C++、Lua或JavaScript进行开发。
ღCauchyོꦿ࿐
·
2023-10-13 05:40
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
cocos2d-x
GPU 基础知识整理
这使得GPU能够同时处理大量的数据和任务,适用于高度并行化的工作负载,如深度学习、科学计算和
图形渲染
。浮点性能:GPU在浮点运算性能上通常非常强大,可以执行大规模的浮点计算,适用于科学计算、仿真和数
运气好到爆
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2023-10-12 21:32
人工智能
gpu算力
低功耗、高性能处理器RK3326、RK3308、RK2206、RK2108芯片可广泛应用于各种产品领域。
RK3326采用4颗Cortex-A35CPU和一个Mali-G31GPU核心,能够提供高效的处理性能和
图形渲染
能力,可广泛应用于各种便携式设备,如平板电脑、智能手机、掌机、AI智能音箱等领域。
Mandy_明佳达电子
·
2023-10-11 19:19
明佳达电子
图像处理
音频
人工智能
综合资源
iOS开发之
图形渲染
分析、离屏渲染、当前屏幕渲染、On-Screen Rendering、Off-Screen Rendering
https://blog.csdn.net/zhonggaorong/article/details/52757758
Jmsp
·
2023-10-11 00:57
iOS
Qt:多语言支持,构建全面应用程序“
还包括正则表达式处理和支持2D/3D
图形渲染
,以及OpenGL和XML支持。此外,Qt还允许导入第三方图形设计工具的UI资产,并使用预制组件、控件或QML进行设计。简化的框架:相对于其他应用程序开
枪哥玩转嵌入式
·
2023-10-09 12:41
单片机
编程
嵌入式
qt
Unity_C#_射线检测_Bug小结
Unity_
射线检测_Bug小结一:相机射线检测错位问题:如果Scene2与Scene3中都有一个主相机(MainCamera),而且每次只能进入一个Scene;从Scene2跳转入Scene3中,按道理说
Miss_SQ
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2023-10-08 15:15
Unity
C#知识点
unity
unity3d
c#
d3dcompiler_47.dll是什么文件?游戏确实d3dcompiler_47.dll的常用解决方法
d3dcompiler_47.dll的主要功能是将DirectXAPI转换为特定于硬件的指令,从而实现高效的游戏性能和高质量的
图形渲染
。在一些基于DirectX11的游戏和应用程序中,如果d3d
2301_77698200
·
2023-10-07 08:21
dll修复教程
dll修复
游戏
windows
OpenGLES:GLSurfaceView实现Android Camera预览
一.概述前几篇博文对OpenGL做了一些讲解,虽然只是一些基础的知识,但也足够玩出很多有趣的东东了之前讲过OpenGL本身只是一个开源的
图形渲染
标准协议,所以OpenGL的学习应注重实战实操,多动手写代码才更有助于巩固所学知识
shawn·xiao
·
2023-10-07 06:45
OpenGL/OpenGLES
android
图像处理
图形渲染
着色器
计算机视觉
OpenGL的正背面剔除
那么在该篇我们介绍复杂的3D
图形渲染
,以及正背面剔除技术。
shawnr
·
2023-10-06 18:17
Flutter 新一代
图形渲染
器 Impeller
Flutter在2022年的Roadmap中提出需要重新考虑着色器的使用方式,计划重写图像渲染后端。最近该渲染后端Impeller(叶轮)初见端倪,本文将介绍Impeller解决的问题、目标、架构和渲染细节。背景Flutter在过去一年多时间解决了很多Jank问题,但着色器编译导致的Jank问题一直没有彻底解决。这里我们先了解下什么着色器编译Jank。Flutter底层使用了skia做为2D图形渲
东方睡衣
·
2023-10-06 17:31
flutter
图形渲染
ios
vue与react的数据图形化echarts库的使用
mounted(){//因为是操作节点所以是mounted生命周期钩子函数constech=echarts.init(document.getElementById('can'),"dark");//初始化
图形渲染
节点可选值是背景风格白天
坚持学习前端日记
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2023-10-06 11:49
笔记
数据可视化
react
vue.js
学习C++语言可以适用于哪些方面
许多大型的游戏引擎和游戏框架都使用C++作为主要的开发语言,可以实现高性能的游戏逻辑和
图形渲染
123王多鱼666
·
2023-10-06 07:35
活动创作
c++
开发语言
透明度和透明贴图制作玻璃水杯
在
图形渲染
中,透明度通常以0到1之间的值表示。值为0表示完全透明,即物体不可见,背景或其他物体完全穿透;值为1表示完全不透明,即物体完全可见,没有透明效果。
ygtu2018
·
2023-10-05 05:25
材质贴图
编辑器
3D场景
由于找不到d3dx9_43.dll无法继续执行此代码怎么解决?全面解析d3dx9_43.dll
它包含了一些用于
图形渲染
和音频处理的函数和工具。许多应用程序和游戏都依赖于
dll修复高手
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2023-10-03 23:16
计算机dll修复
dll修复工具
dll文件修复
windows
图形渲染
剖析
本篇文章站在硬件角度来讲解PC上的
图形渲染
过程,整体的流程如所示:图形应用App-运行时接口SDK-用户模式驱动(UMD)-图形调度器-内核模式驱动(KMD)-高速总线-GPU命令处理器(后续篇重点分析此硬件
BoriaCao
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2023-10-03 20:34
音视频
其他
ios
音频编码解码
d3dcompiler43.dll缺失怎么修复?dll缺失解决方法分享
当这个文件出现问题时,可能会导致应用程序无法正常运行或
图形渲染
出现异常。最近我也遇到了这个问题,以下是我修复d3dcompiler43.dll文件解决方法。
2301_77698200
·
2023-10-03 16:54
dll修复教程
dll修复
windows
WebGPU 入门:绘制一个三角形
简单来说,WebGPU提供一个更现代的Web上的
图形渲染
标准。WebGPU的出现就是为了取代WebGL的,因为后者的API实在有些过时,无法利用好现代GP
前端西瓜哥
·
2023-10-03 12:48
状态模式
webgpu
OpenGL EGL简介
OpenGLEGL结构简介EGL,它是
图形渲染
API(如OpenGLES)与本地平台窗口系统的一层接口,保证了OpenGLES的平台无关性。
To-Be-A-Better-Man
·
2023-10-01 05:44
图像处理
OpenGL
EGL
西山居C++实习笔试(20220311)
(忘记了)3、
图形渲染
流程?(不同着色器的顺序)4、内存池的作用?5、sizeof6、向量(0,0,1)绕(1,1,1)顺时针旋转60度后的三个坐标轴坐标。7、thr
太阳强烈,水波温柔
·
2023-09-29 16:11
c++
后端
3D WEB轻量化引擎HOOPS助力3D测量应用蓬勃发展:效率、精度显著提升
HOOPSCommunicator专注于基于Web的工程
图形渲染
,轻松处理复杂的大型装配图。HOOPSVisual
慧都科技3D
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2023-09-29 07:06
软件资讯
3d
hoops
3D模型轻量化
三维模型轻量化
3D模型格式转换
rk3399 DRM显示框架介绍及demo解析
简单理解,DRM是Linux下的
图形渲染
架构,用来管理显示输出和分配buffer。应用程序可以直接操纵DRM的ioctl或者是用framebuffer提供的接口进行显示相关操作。后来封装成了li
////M////
·
2023-09-29 07:54
rk3399
drm
framebuffer
浅谈 GPU图形固定渲染管线(转)
四叉树与八叉树几何阶段(GPU)2.1坐标系统局部坐标系世界坐标系观察坐标系视口坐标系(屏幕坐标系)2.2图元装配光栅化阶段3.1背面剔除3.2alpha测试3.3模板测试3.4深度测试3.5alpha融合正文
图形渲染
管道被认为是实时
图形渲染
的核心
雄关漫道从头越
·
2023-09-29 03:41
dot 绘图
当然,在编写好.dot或者.gv的文件之后,需要有专门的程序处理这些文件并将其渲染成为图片,dot就是其中一款程序,它可以将DOT语言描述的
图形渲染
成.png、.jpg、.pdf等多种类型。
tyustli
·
2023-09-28 04:47
#
graphviz
dot
opengl 着色器
这些小程序为
图形渲染
管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。
保尔柯察杨
·
2023-09-26 05:04
Opengl
着色器
opengl
OpenGL之着色器
这些小程序为
图形渲染
管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。
蓝天巨人
·
2023-09-26 05:02
OpenGL
着色器
丢失d3dcompiler 47.dll的修复方案,哪个更值得推荐
d3dcompiler47.dll是DirectX中的一部分,它负责实现硬件加速的
图形渲染
。当我们运行一些需要DirectX支持的游戏或程序时,系统会调用d3dcompiler47.dll文件。
dll修复高手
·
2023-09-26 01:02
计算机dll修复
dll文件修复
dll修复工具
windows
编译vtk源码
它提供了一组函数和命令,允许开发人员直接与计算机的GPU(图形处理单元)进行交互,以实现
图形渲染
。OpenGL提供了
Mr.Q
·
2023-09-24 20:51
qt
c++
IOS开发--IOS动画基础篇
····一些稍微复杂的动画比如:抖动、动画曲线位移······一些动画的组合:放大位移,放大连续位移等等······现在就给大家讲一下一些动画的用法CoreAnimation是IOS和OSX平台上负责
图形渲染
与动画的基础框架
TK001
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2023-09-23 20:26
Android
图形渲染
原理上
对于Android开发者来说,我们或多或少有了解过Android图像显示的知识点,刚刚学习Android开发的人会知道,在Actvity的onCreate方法中设置我们的View后,再经过onMeasure,onLayout,onDraw的流程,界面就显示出来了;对Android比较熟悉的开发者会知道,onDraw流程分为软件绘制和硬件绘制两种模式,软绘是通过调用Skia来操作,硬绘是通过调用Op
子者不语
·
2023-09-23 04:08
由于找不到d3dx9_43.dll,无法继续执行代码要怎么解决
例如,一些老游戏可能需要D3DX9_43.dll来支持
图形渲染
等功能。此外,一些软件开发人员也可能将DirectX组件打包到他们的软件中,以便在运行时加载这些组件。
sheng12345678rui
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2023-09-22 03:10
服务器
运维
游戏
dll文件
windows
dll
dll丢失
【三维世界】高性能
图形渲染
技术——WebGL你有了解多少?
目录WebGL概述WebGL的优势使用文本编辑器开发三维应用轻松发布三维图形程序充分利用浏览器的功能学习和使用WebGL很简单WebGL的起源OpenGL、OpenGLES1.1//2.0/3.0和WebGL之间的关系WebGL程序的结构总结WebGL概述WebGL,是一项用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形(3D图形),并允许用户与之进行交互的技术。传统意义上来说,只有高配置的计算机或专用的游戏机
山楂树の
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2023-09-22 00:22
WebGL
图形渲染
webgl
3d
云端渲染对比本地渲染,哪个性价比更好呢?
云渲染就是一种基于云计算的3D
图形渲染
解决方案,将3D程序放在远程的服务器中渲染。
CG_MAGIC
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2023-09-22 00:10
前端
javascript
3dsmax
贴图
材质
3d
Unity_
设置下拉菜单DropDown内容
Unity中通过在脚本中自定义名称实现下拉菜单内容的展示·在编辑器中可以通过设置DropDown下的Template设置下拉内容的格式·通过设置DropDown组件的Options可以设置选项的背景图等我们的代码是通过获取DropDown下的Options组件,给该组件添加监听OptionData就是Options下面的内容,它下面包含两种字段,Text和Image,我们只改变text下面是全部代
Future_404
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2023-09-21 22:46
游戏开发
C#
Unity引擎
unity
游戏引擎
棒球游戏代码编写·棒球1号位
棒球代码编写1.棒球游戏的代码结构介绍棒球游戏的整体代码结构棒球游戏的整体代码结构可以按照以下几个模块进行划分:游戏引擎:游戏引擎是整个游戏的核心,负责管理游戏的各个系统,包括
图形渲染
、物理模拟、声音播放等
棒球1号位
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2023-09-21 20:11
中国棒球
第一堂棒球课
MLB棒球创造营
游戏
服务器
php
Unity_
同个材质多个颜色内存优化——使用MaterialPropertyBlock
其实例子网上已经很多了但是Unity的廖信,你懂的,如果你能做出来,算我输官方没说明官方没跟进只有国外论坛有很古老的讨论国内踩坑了又不说都是卖课的转发乱说这样的环境,你还能做对,真见鬼了.material本身不是shareMateril,而且setColor()这个方法是很老的方法了当年的程序员怎么优化就不知道了现在统一用MaterialPropertyBlock处理(要深究原理,其实也不难,只要
avi9111
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2023-09-20 01:43
每天一点u3d
unity
材质
游戏引擎
docker中安装Ubuntu20,浏览器访问其图形界面
KasmWorkspaces基于开源项目ApacheGuacamole和Chromium浏览器引擎构建而成,通过在服务器端进行高性能的
图形渲染
,并通过WebRTC技术在客户端进行流式传输,将完整的桌面环境和应
yingge2017
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2023-09-18 13:08
docker
容器
运维
GPU、显卡、CPU的区别与联系
一、GPU概念、历史、作用概念GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器),是针对
图形渲染
和计算任务的专用处理器。
锦木旻
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2023-09-15 15:44
人工智能
深度学习
计算机视觉
QT+OpenGL实现可鼠标拖动旋转正方体
效果:还是先了解下OpenGL吧OpenGL的基础知识:OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一种跨平台的
图形渲染
API,用于创建高性能的2D和3D图形应用程序。
hanakami、
·
2023-09-15 13:26
Qt
qt
c++
开发语言
iOS 基于CoreText的排版引擎
Quartz是一个2d
图形渲染
引擎,能够处理OSX和iOS的图形显示问题。Quartz能够直接处理字体和字形,将文字渲染到界面上,也是基础库中为一个可以处理字形的模块。
___________枫林晚
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2023-09-14 20:41
Net跨平台UI框架Avalonia入门-安装和使用(v11版本)
合成渲染器:提供更强大、高效和灵活的
图形渲染
能力。WebAssembly(WASM)支持:允许Avalonia应用程序在浏览
海盗1234
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2023-09-12 22:59
Avalonia
UI
Avalonia
c#
.netcore
Unity(三) Shader着色器初探
其实对于开发同事来说还是比较难理解的,一般来说Shader是服务于
图形渲染
的一类技术,开发人员可以通过其shader语言来自定义显卡渲染页面的算法,从而达到按照自己的想法来渲染出目标效果。
arwind gao
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2023-09-10 09:00
3D开发
unity
着色器
游戏引擎
最新阿里云gpu服务器价格表
阿里云GPU云服务器是基于GPU应用的计算服务,多适用于视频解码,
图形渲染
,深度学习,科学计算等应用场景,该产品具有超强计算能力、网络性能出色、购买方式灵活、高性能实例存储(GA1和GN5特有)等特点。
阿里云最新优惠和活动汇总
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2023-09-08 21:02
2018-10-28-Shadertoy 里面建立立体球
建立一个raymarching图片.pngshadertoy查看先解释一波raymarching,Raymatching是一种计算机
图形渲染
方式,但它的潜力仍未被完全发掘。
xiaogeformax
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2023-09-06 20:57
Android图形-架构1
引言Android提供用于2D和3D
图形渲染
的API,可与制造商的驱动程序实现代码交互,下面梳理一下Android图形的运作原理。
大海之狂
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2023-09-06 19:20
Android系统开发
android
一文读懂GPU显卡的10个重要参数
这一领域的快速发展,使得
图形渲染
、游戏体验、视频编辑等高性能计算任务变得更加高效和流畅。正因如此,选择一款合适的GPU显卡变得越来越重要。在挑选GPU显卡时,了解其关键参数是至关重要的。
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2023-09-05 17:36
gpugpuimage
服务器显卡:驱动高性能计算和人工智能应用
服务器显卡是服务器硬件配置中的一个关键组件,它不仅提供基本的
图形渲染
能力,还在高性能计算和人工智能应用中发挥着重要作用。
fzy18757569631
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2023-09-05 12:13
服务器
人工智能
运维
1、Flutter移动端App实战教程【环境配置、模拟器配置】
二、渲染机制之所以说Flutter能够达到可以媲美甚至超越原生的体验,主要在于其拥有高性能的
图形渲染
能力,首先对比下Flutter和原生Android及其他跨平台框架(如RN)的渲染机制,如下图:Android
IT飞牛
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2023-09-05 01:23
Flutter
flutter
3D模型优化实战:LowPoly、纹理烘焙及格式转换
通过低多边形建模等技术来减少多边形数量、应用物理精确纹理(PBR)以及关键的“烘焙”过程来优化3D模型,可以提高加载速度、
图形渲染
和交互性游戏。推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景
新缸中之脑
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2023-09-04 18:09
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