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Untiy
UGUI 中Dropdown控件的使用经验
UGUI中Dropdown控件的使用经验在
Untiy
的UGUI刚出来的时候,是没有“下拉列表”(Dropdown)控件的,这在无形中给我们的UI界面开发带来困难,不过在
Untiy
5.2.2之后这个局面终于打破
信息技术研习社
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2020-07-28 02:14
Unity进阶知识
【
Untiy
&项目分享&项目讲解】UnitZ的敌人生成系统 2 敌人AI逻辑说明
本文章就来说说UnitZ的敌人生成系统2敌人说明-----------------------------------------------敌人Zombie(Clone)有很多控件(Animator、(动画控制)CharacterController、(3D人物角色控制)HumanCharacter、(控制角色的动画、攻击动画、死亡动画)CharacterMotor、(控制模型移动的动作、状态)
BuladeMian
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2020-07-15 16:37
Unity
Unity项目分析
代码问题
代码分析
Unity教程
Node.js 蚕食计划(六)—— MongoDB + Koa 入门
Server2008R2以上的版本打开官网链接https://www.mongodb.com/try/download/community在页面中依次选择On-Premises=>MongoDBComm
untiy
Server
Wise.Wrong
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2020-07-15 15:00
unity3d官方文档英文版的简易获取方法
原理非常简单,因为安装
untiy
3d的时候会自动把对应版本官方文档安装到相应目录,比如我的文档就在:file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Unity/Editor/Data
Babybus_Unity
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2020-07-15 02:09
Untiy
编译器扩展
下面的方法都需要包含命名空间UnityEngine.Editor[MenuItem(“Custom/Test”)]在静态方法上面加上这个标签
Untiy
左上角编译器就会显示此内容,依次点击即可执行此方法。
淡淡的-Slight
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2020-07-14 20:41
基础学习文章
Untiy
Shader 入门
unityshaderlab的语法基础,用来做个人备忘查询ShaderLabSyntaxUnity中的所有Shader都是用一种叫做"ShaderLab"的陈述性语言(declarativelanguage)写的。在Shader中通过逐层嵌套的大括号来声明包括在材质面板看到的一系列变量、使用的渲染模式、硬件不支持时的fallback等。而真正的"shader代码"夹在CGPROGRAM…ENDCG
淡淡的-Slight
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2020-07-14 20:09
基础学习文章
CG
Shader
Unity
unity文字转语音
untiy
版本5.3.4亲测有效下载DLL:Interop.SpeechLib.dll;sapi.dll示例代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
kuertian
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2020-07-14 07:53
unity
shader入门精要读书笔记44
Untiy
中的 渲染优化技术(一)
一、渲染优化技术几个方面CPU方面:使用批处理技术减少drawcall数目GPU方面:(1)减少需要处理的顶点数目:—优化结合体—使用模型的LOD技术—使用遮挡剔除技术(2)减少需要处理的片元数目—控制绘制顺序—警惕透明物体—减少实时光照(3)减少计算复杂度—使用Shader的LOD技术—代码方面的优化节省内存带宽(1)减少纹理大小(2)利用分辨率缩放二、分析工具P312三、批处理技术(batch
ChgMaker
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2020-07-13 16:08
Shader入门
读书笔记
shader入门精要读书笔记45
Untiy
中的 渲染优化技术(二)
一、减少需要处理片元数目这部分的优化策略是减少overdraw,overdraw就是一个像素被绘制多次。控制绘制顺序由于深度测试的存在,如果我们可以保证物体都是从前往后绘制,那么就可以很大程度上减少overdraw,这是因为后面绘制的物体没办法通过深度测试,因此就不会进行后面的渲染处理。渲染队列小于2500(Background、Geometry、AlphaTest)的对象都被认为是不透明物体,这
ChgMaker
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2020-07-13 16:08
Shader入门
读书笔记
【ZProRx 重装上阵】 第三回 绑定
目前只支持与
Untiy
表示层(UGUI/GameObject)的绑定。
BennyChao
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2020-07-13 00:26
NetCore
Unity
C#
课程是以
untiy
2019.1.2f1
一丶简单介绍一下,什么是Unity3D(来自于百度)Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
南极的松树
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2020-07-12 17:20
untiy
Android
end
Untiy
讲解混合开发
ToluaFramework小试记录(1)
–by旧人旧梦旧时光–从git上下载toluaframework-ugui框架–>文件解压后使用
Untiy
5.x系列打开–>没有升级API–>打开之后会在脚本LuaLoader.cs显示一个报错以及在脚本
meiyoushenmedabuliao
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2020-07-11 13:20
Unity
lua
untiy
3dUGUI实现text文本下划线
测试.pngusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;//////链接下划线的制作///publicclassUnderLine:MonoBehaviour{//////URL文本///publicGameObjectURL;//////URL下划线文本///publicGameObjectURL_UderLine;//////URL下划线Image///publi
好怕怕
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2020-07-10 19:06
Unity接入应用宝YSDK
(没用过java没用过eclipse,对
untiy
和android的交互也不是特别了解...有错误的地方欢迎指出1.
zt_dream
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2020-07-10 15:16
SDK
Untiy
3d Shader基础知识教程
Untiy
3dShader基础知识教程:1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询
小太阳会发光诺
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2020-07-10 09:21
Unity Shaders——屏幕特效混合模式(Blend mode with screen effects)
UnityShadersandEffectsCookBook》屏幕特效不仅仅限于颜色控制RenderTexture,同事还可以结合图片和RenderTexture的混合,这种技术和PhotoShop新建一个层级,然后选择混合模式,混合两张图片是一样的,但是
Untiy
御雪妃舞
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2020-07-09 11:00
Unity
Shader
[
Untiy
]贪吃蛇大作战(一)——开始界面
前言:刚学unity没多久吧(大概1个月多点),这是我自己做的除官网之外的第一个游戏demo,中间存在很多不足的地方,但是还是希望可以给需要的人提供一些思路和帮助,有问题的小伙伴可以找我一起探讨一起学习。游戏的资源和脚本都放在我的github上了,需要的小伙伴也可以去这里clone一份资源下来自己做一做这个游戏,有不会的地方可以参考一下我的脚本,附地址:https://github.com/li-
weixin_30772261
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2020-07-08 14:41
unity内购-Google支付(unity In-App Purchasing)
服务器要接Google源生的;如果有不明白的加QQ群:636926481我写这个是需要跟我们服务器验证的,如果不用跟服务器验证就不用复制本文档的代码,直接在
untiy
里面设置商品就可以
壞宝
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2020-07-08 00:14
SDK接入
Unity内支付
Google支付
Google支付插件
unity
In-App
Purchasing
Google支付SDK
untiy
程序生成一个扇形sprite
最近做一个潜入游戏其中有一些敌人面前会有一个扇形的检测范围,不同的敌人检测范围不同,需要策划同学来自行配置来控制扇形的范围。所以这里就选择了使用程序来成成扇形检测范围的纹理。直接给出代码: //////Generatesthesprite.//////SpriteRenderer.///扇形的半径.///扇形的展开范围(角度).///颜色.voidGenerateSprite(SpriteR
刘峰1011
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2020-07-06 12:41
unity
[10分钟教你]Unity3D多人联机
创建一个新的Sence:1,创建一个空物体,叫个好听的名字:NetworkManager,添加
Untiy
自带的组件NetworkManager;2,为了方便演示,使用Unity自带的NetworkUGUI
Yicheee
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2020-07-06 08:30
设计未来:VR虚拟现实设计指南
书中给出了大量设计实例和
Untiy
3D软件实例供相关制作人员参考,所有程序均在实际制作中调试通过。力图从理论到实战帮助读者快速全面了解
VR设计云课堂
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2020-07-06 07:38
Untiy
3d脚本功能简介
脚本功能绝对是Unity3d的一个大亮点。它可以让程序员用编码的思维来控制场景里的各种元素,从而体现出强大的业务处理以及交互功能。想一想,写一个“蹦蹦跳跳”的脚本文件,绑定到某个物体,该物体就实现了“蹦蹦跳跳”的效果,而且还能在脚本里控制指定的物体。当UI与脚本相互独立,那我们就可以直接拿别人写好的脚本或者做好的UI来用,实现快速开发。第一次打开Unity3d,可能会感觉有点乱,各种功能区搞不清楚
小太阳会发光诺
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2020-07-05 22:59
继续学习之Gizmos in the Scene View的自己写的一个无聊的效果
说明:在Scene视图下利用Gizmos线框实现了一个很多个小怪在地图里面随机走动(目前碰到边缘我是让他走回来)效果图
untiy
的Hierarchy1网格(新建一个空物体挂test.cs脚本(代码在下面
舰行天下
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2020-07-05 12:42
Unity
网格
unity
Gizmos
关卡编辑器相关
UUT(一)|
Untiy
之认识Unity(基于unity2017.1.0.f3)
####在公司玩了两年Unity,说起来也经历了Unity高速发展的一段日子,从NGUI到UGUI,从5.x到2017,Unity无论从易用性还是从性能上来讲获得了极大的提升。今天开始,UncleUnity要给大家带来一个系列,从Unity2017.1.0.f3版本着手为大家带来一个从基础到实战的Unity讲解。该系列中Unity的使用方式以及编码风格受个人经历的项目的影响,请各位大大多多批评指正
蓝色土豆
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2020-07-05 00:09
untiy
脚本API之RectTransformUtility
RectTransformUtility是RectTransform的辅助类,一共就几个接口很好理解。voidFlipLayoutAxes(RectTransformrect,boolkeepPositioning,boolrecursive),对传入的RectTransform进行翻转。keepPositioning为true时绕着自身的中心点进行旋转,每次旋转90°,为false时绕着父物体旋
BlueBones_fan
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2020-07-04 15:36
unity
使用Python清除多个Unity工程中的所有临时文件
`clearUnity.py`1.按关于Unity工程的Git配置,可以参考:
Untiy
工程.gitignore的配置2.说明新建一个文件夹,里面存储多个Unity工程,然后把脚本放到该目录下,运行即可把所有
COCO56
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2020-07-04 04:26
Python
Unity
untiy
脚本API之可视化辅助类Gizmos
学习一门引擎,熟悉它的各种API是非常有必要的,不一定都得了如指掌,但是至少应该有所涉猎,这样不管在满足需求也好,解决问题也好,都会很有帮助。一直都有在看,不过很容易忘记,现在开始把它写成博客,好记性不如烂笔头,这样回头翻一翻,回忆起来就容易多了。Gizmos是在scene视图用来可视化调试的辅助工具,所有gizmo的绘制都在OnDrawGizmos或者OnDrawGizmosSelected函数
BlueBones_fan
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2020-07-04 00:22
unity
untiy
去掉所有烦人的warning
untiy
去掉所有烦人的warning这需要在Asset文件夹下建一个文件mcs.rsp,要去掉哪条警告如:Assets/BestHTTP(Pro)/BestHTTP/SocketIO/Packet.cs
美人泪下0
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2020-07-02 17:02
unity3d
unity学习
Unity项目嵌入原生Android项目教程
目的一个android项目中需要用到3D的游戏元素,所以我们打算把一个
untiy
3d的项目嵌入到android原生项目中,下一篇接unity3d项目嵌入到ios原生项目。
PassionY
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2020-07-02 15:36
Unity
Unity5.0安装后提示re-activate等错误
UnityLicenseinformationisinvalidFormoreinformationseeonlineherlpathttp://unity3d.com/unity/err/licenseForassistancecontactsupport@
untiy
3d.co
LuckyDog阿祥
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2020-07-02 10:20
游戏引擎版本特性
总结Unity 初学者容易犯的编译与运行时错误
总结Unity初学者容易犯的编译与运行时错误1:
Untiy
出现编译错误:NewLineInConstant解决方法:方法一:如果报错脚本比较少量的话,可能用记事本打开报错的脚本,另存为,还是选择UTF编码覆盖即可
信息技术研习社
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2020-07-02 08:21
Unity基础知识
U3D/VR开发工程师的薪资是多少?就业前景怎么样?
U3D/VR的发展钱景,以深圳为例,Unity平均薪资12160元,VR平均薪资10940元;北京
Untiy
平均薪资13010元,VR平均薪资11500元,上海Unity平均薪资13740元,VR平均薪资
中清龙图教育
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2020-07-02 07:37
unity3d 2018.2.13f[win10] You Are Currently Offline情况下下载Asset Store资源
首先,如果你的unity像我一样是破解版,那么,可能是因为用破解软件的时候关闭了
untiy
的防火墙入站许可。可以先尝试分割线
iteapoy
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2020-07-02 04:16
❤️
计算机图形学
Unity 通过winAPI与Winform程序发消息(HoneyWell视频)
程序启动后,
untiy
通过winApi给启动的程序发消息。unity调用HoneyWellSDK显示视频,关闭的时候藏至后台。
Witness_K
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2020-07-01 14:04
Unity视频
unity-UI-RawImage-SetNativeSize
在
untiy
ui的图片格式选择问题上我们一般会选择sprite,但是在遇到大尺寸图片时sprite会占用非常大的存储空间,增大包体,如果你把图片格式改为texture会发现图片大小减少很多,但是Image
thrt520
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2020-07-01 08:13
Untiy
中控制Animation的播放速度
Unity组件里面的Animation是可以控制播放速度的,通过调整AnimationState的speed属性即可更改某个动画的速度。在实际需求中,可以通过改变动画速度来更快地打开一个奖励或者过场等等,这样可以让用户减少等待时间,提升体验感。官方也给出了相关的控制接口https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animation.htmlspeed=1为缺省
漫步云巅
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2020-07-01 05:09
Unity
CocosCreator休闲游戏发布到字节跳动平台
从3月份回来上班后就一直在搞
untiy
的项目,上周项目刚搞完,本想总结一下
untiy
的一些东西,还没来的及就来新需求了,就要把之前用Cocos做的游戏发布到字节跳动平台上,因为没弄过,所以也有点蒙,但是由于以前搞过微信平台的
橘子呀c
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2020-07-01 03:37
字节跳动平台小游戏
Cocos
Creator
Unity 3D 离线协议
在联网状态下,获得离线协议,然后导入到
Untiy
的协议管理器里。以后在断网的情况下,也能离线使用Unity。步骤:1.生成Request文件。
weixin_30482181
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2020-06-27 20:00
小白学习Unity 3D做经典游戏坦克大战日常
小白把日常遇到的问题做一个记录贴,让各位小伙伴充分了解
Untiy
3D基本游戏开发和一些小白容易疏忽的问题。Unity3D有着非常便利的管理和编码功能。
soukenan
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2020-06-26 14:32
mysql-8.0.17-winx64安装教程
-winx64.zip)2.下载教程官网链接https://www.mysql.com/打开百度搜索MySQL,找到MySQL官网百度搜索MySQL进入官网选择DOWNLOADS(下载)==>Comm
untiy
sinat_16388393
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2020-06-26 10:54
23种设计模式个人总结之C#版
组合模式12.享元模式13.策略模式14.模板方法模式15.观察者模式16.迭代器模式17.责任链模式18.命令模式19.备忘录模式20.状态模式21.访问者模式22.中介者模式23.解释器模式1.单例模式
untiy
~李疆
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2020-06-25 17:29
23种设计模式个人总结之C#版
Unity中手动压缩图片 修改图片分辨率
根据
untiy
的Sexpixel方法先获取原图的像素点颜色写入到新的texture2D上下面示范是将一张1920*1080的图重写为384+216的图缩小1/5publicTexture2Dt2d;Texture2Dtexture
苏洋啊哈哈哈哈
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2020-06-25 15:07
unity
Unity角色实时阴影方案
1.使用
Untiy
自带的实时阴影unity自带的实时阴影锯齿比较严重,而且性能不高,一般只给主角使用,由于锯齿严重,可以把影子的质量调高,锯齿感就少了。
顽皮细雨
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2020-06-25 09:44
项目笔记
Unity 游戏数据的存档读档,数据加密与解密
untiy
中单机游戏的读档与存档有4方式,一种是unity自带的数据持久化方案PlayerPrefs采用键值对的方式,可以存储Int,Float,String类型的数据。
顽皮细雨
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2020-06-25 09:44
项目笔记
Git TortoiseGit 教程,下载,安装 ,使用以及连接 Gitee/Github 远程代码库
untiy
学习讨论群184386599Git下载后点击GitBashHere可以用命令行操作直接百度Git操作命令很多介绍Git下载地址https://git-scm.com/downloadsTortoiseGit
做做游戏而已
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2020-06-25 05:45
编程工具
Unity自定义UI组件(一)函数图篇(上)
Untiy
自定义UI组件==转载标明出处==MaskableGraphic(可遮罩图形):MaskableGraphic是Unity中多种UI组件的父类,比如Image、Text等。
spr1ngd
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2020-06-25 04:13
unity3d
网格
自定义
Unity
UGUI
自定义UI组件
unity
图形
ui
自定义
Unity自定义UI
Unity 导入C# DLL、C\C++ DLL 等外部库
Untiy
导入C#DLL、C\C++DLL、OSXBUNDLE、iOSAndroid等插件。参考官方教程:WritingPlugins网上已经有很多类似的了。
ChiLi_Lin
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2020-06-24 02:18
Unity
C++
C#
跨平台
unity经典入门课程之C#基础实例讲解(打砖块实例)
学习
untiy
最最基础简单的实例,是看泰课的入门视频。一直觉得,最好的学习方法,要把别人的东西,变成自己的东西,最简单的几行代码也可以学到很多东西。
grf123
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2020-06-23 11:19
游戏开发
Ubuntu18.04(Gnome桌面)主题美化,Mac私人定制
Gnome-ShellExtensions2.主题、图标与shell2.1主题2.2shell主题2.3图标ReferenceUbuntu18.04发布后,最大的改变估计就是桌面改版了,由原来16.04的
untiy
孤旅青山迷情人
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2020-06-23 09:16
Ubuntu
Linux入坑系列
UE4中资源加载资源的方式
只要价格类型转换的关键字就可以了例如asMaterial,则可以返回一个材质的引用...在UE4中,加载资源的方式区别较大.经过自己一个下午的摸索,目前发现了这4种资源的加载方式.在UE4中,它的蓝图就大致等于
UNTIY
游戏鸟
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2020-06-22 10:08
UE4学习
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