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UserDefault
控制器数据逆传(代理设计模式解析)
SharedApplication,定义一个类似全局变量来传递2.使用文件,或者使用NSUserdefault来传递3.通过一个单例的class来传递4.通过delegate来传递数据的存储方式有五种:1.
UserDefault
2
yhy1271927580
·
2016-04-25 13:00
设计模式
ios
delegate
iOS开发基础-数据存储方式(归档)
相对于plist或者
userdefault
形式,归档可以存储的数据类型更加多样,并且可以存取自定义对象。对象归档的文件是保密的,在磁盘上无法查看文件中的内容,更加安全。
小木___Boy
·
2016-04-12 18:09
cocos在win平台exe无法使用
UserDefault
解决方法
exe模拟器用来调度cocos本来是很方便的事情,但最近很多win10策划无法调用
UserDefault
。一直以为是权限问题,今天有空读一下码才发现。原来是cocos的bug。
Pelephone
·
2016-04-08 12:00
IOS 知识大总结
1获取系统语言设置 NSUserDefaults*
userDefault
=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]; NSArray*languages=[userDefaultobjectForKey
zz_mm
·
2016-03-08 22:00
Cocos2d-x 3.x数据存储(
UserDefault
)
UserDefault
是一个小型的数据管理类。可以通过这个类保存并获得基本类型值的数据。基本概念
UserDefault
是一个单例类。
hihozoo
·
2016-02-29 21:00
(26)SQLite集成与用法
概述在Cocos2d-x中,简单数据存储,可以使用
UserDefault
。那么如何存储大量,不规则的数据?我们可以使用SQLite数据库存储数据。
养眼大魔王
·
2016-02-03 14:00
(26)SQLite集成与用法
概述在Cocos2d-x中,简单数据存储,可以使用
UserDefault
。那么如何存储大量,不规则的数据?我们可以使用SQLite数据库存储数据。
养眼大魔王
·
2016-02-03 14:00
数据的存取
-------------------------------------------------------------------------------------------------(2)
userDefault
codeIsMyGirl
·
2016-01-28 12:00
0127
userdefault
//将上述数据全部存储到NSUserDefaults中 NSUserDefaults*userDefaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]; //存储时,除NSNumber类型使用对应的类型意外,其他的都是使用setObject:forKey: [userDefaultssetObject:sendDAtaforKey:@"sen
zhen_zhen
·
2016-01-27 15:00
OS页面间传值的方式
NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例)实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式;2.通知notification方式;3.block方式;4.
UserDefault
q375537943
·
2016-01-13 10:00
Objective-C
ios开发
OS页面间传值的方式
iOS页面间传值的方式(Delegate/NSNotification/Block/NSUserDefault/单例)
实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式;2.通知notification方式;3.block方式;4.
UserDefault
或者文件方式;5.单例模式方式;6.通过设置属性,实现页面间传值在
DJH996064549
·
2016-01-11 17:00
UserDefault
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //分组按钮 UISegmentedControl* seg = [[UISegmentedControl alloc] init] ; seg.frame =
阿元
·
2015-12-30 14:00
iOS页面间传值的方式(Delegate/NSNotification/Block/NSUserDefault/单例)
NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例)实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式;2.通知notification方式;3.block方式;4.
UserDefault
无边小仙
·
2015-12-29 18:00
iOS页面间传值的方式(Delegate/NSNotification/Block/NSUserDefault/单例)
NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例)实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式;2.通知notification方式;3.block方式;4.
UserDefault
u012898396
·
2015-11-18 11:00
iOS开发页面传值方案
目前iOS页面间传值方案有如下方式:1.属性传值2.委托delegate传值3.通知notification传值4.block传值5.kvo传值6.
userDefault
传值7.文件传值8.单例模式传值
ichina168
·
2015-11-17 16:00
iOS下数据存储的方式
1.偏好设置:一般存储数据量极少的数据,应用的相关设置等,可以存在偏好设置里 , 实现步骤~~(1).获得
UserDefault
偏好设置对象 NSUserDefaults *user
·
2015-11-13 08:27
数据存储
高级UIKit-04(NSUserDefaults、NSKeyedArchiver、对象归档方法)
【day05_1_
UserDefault
】:判断应用程序是否是第一次运行 NSUserDefaults:用来保存应用程序的配置信息如:程序运行次数,用户登陆信息等。
·
2015-11-12 22:43
NSUserDefaults
Swift中获取系统语言
en-USzh-HKzh-TWzh-Hans-US varlng:String{ letuserDefault=NSUserDefaults.standardUserDefaults() letlanguages:NSArray=
userDefault
.objectForKey
思微随想
·
2015-11-09 21:00
iOS页面间传值的方式(Delegate/NSNotification/Block/NSUserDefault/单例)
NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式;2.通知notification方式;3.block方式;4.
UserDefault
·
2015-11-08 09:39
notification
Cocos2d-x使用
UserDefault
数据持久化实例:保存背景音乐和音效设置
UserDefault
可以实现数据的存储,但是它的使用不能泛滥,具体讲一般情况下不会使用它保存大量的数据,它没有SQL语句那样的灵活。
·
2015-11-07 11:54
cocos2d-x
Cocos2d-x数据相关的类用法简介(附示例)
UserDefault
UserDefault
类就像一个小型的数据库,它可以被用来存储一些键值对。而且由于是单例模式,你可以在程序的任何地方使用这些数据。头文
·
2015-10-31 15:33
cocos2d-x
NSUserDefaults的使用
NSUserDefaults 序列号方法类似于NSArray,常用与存储小规模数据,存在沙盒里,是plist文件 第一、保存数据代码: NSUserDefaults *
userDefault
·
2015-10-31 12:07
NSUserDefaults
iOS开发——数据持久化Swift篇&SettingBundle
nbsp; 1 import UIKit 2 3 class ViewController: UIViewController { 4 5 var
userDefault
·
2015-10-30 12:23
Bundle
cocos2d-x中几种存储数据的方式
1、
UserDefault
它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。 查看CCUserDefault文件,可以看出,文件名默认为
UserDefault
.xml。
·
2015-10-27 13:18
cocos2d-x
iOS传值之代理传值
iOS中传值方式有好几种,分别是:代理传值,block传值,属性传值,通知传值,单例传值,利用
userdefault
或者文件方式传值,通常代理传值和block传值使用最普遍,本文介绍代理传值的方式,后续博客会一次写上其他传值方式
·
2015-10-27 11:06
ios
cocos2d-x
UserDefault
转自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。 主要方法:(和java的map很像,键值对,应该很容易懂的) void setBoolForKey(
·
2015-10-23 09:29
cocos2d-x
ios基础知识
1 1获取系统语言设置 2 3 NSUserDefaults *
userDefault
= [NSUserDefaults standardUserDefaults];
·
2015-10-23 09:10
ios
iOS 基础知识
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *
userDefault
= [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray
·
2015-10-23 09:08
ios
UserDefault
*defaults =
UserDefault
::getInstance();数据持久性
autosoundToggleMenuItem=(MenuItemToggle*)pSender; log("soundToggleMenuItem%d",soundToggleMenuItem->getSelectedIndex());
UserDefault
Anzhongliu
·
2015-10-03 09:00
Cocos2dx引擎笔记——SQLite集成与用法
在Cocos2d-x中,简单数据存储,可以使用
UserDefault
。而不规则的、大量的数据,则可以使用SQLite数据库存储数据。
u010066564
·
2015-09-07 20:00
cocos2dx引擎
iOS中Keychain保存用户名和密码
说到保存用户名和密码,以前有用过本地的数据库来保存,也接触过用
userdefault
来保存,后来在一个项目中发现了一个新的方法——用Keychain来保存。
Cloudox_
·
2015-09-06 20:16
iOS
拾遗iOS之海
iOS中Keychain保存用户名和密码
说到保存用户名和密码,以前有用过本地的数据库来保存,也接触过用
userdefault
来保存,后来在一个项目中发现了一个新的方法——用Keychain来保存。
Cloudox_
·
2015-09-06 20:00
ios
自动登录
密码
Keychain
沙盒
【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (六) 保存玩家数据
玩家要保存的数据可能很多,这里,我们只保存分数这个类的成员变量和函数如下//用户数据操作的成员变量
UserDefault
*m_
userDefault
; //要用到这种特殊的容器了。。
u011694809
·
2015-08-24 20:00
cocos2d-x
游戏开发
Cocos2d-x之简单数据存储 —
Userdefault
p=5271.基本概念本篇文章是介绍简单数据存储的
Userdefault
类,在API中:就是存储一些简单的数据,比如声音的开启关闭,音效的开启关闭,最高分,金币数量的存储这些东西。
leansmall
·
2015-08-18 17:00
Cocos2d-x3.2
UserDefault
用户数据
http://my.oschina.net/Jacedy/blog/301859?p=1//GameScene.h#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;class GameScene : public cocos2d::Layer{public: static cocos2d::Scene* createScene(); virtual bool in
leansmall
·
2015-08-18 17:00
ios知识点总结
转自:http://blog.csdn.net/sakulafly/article/details/40888143 1获取系统语言设置 NSUserDefaults*
userDefault
=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults
gkuiyj
·
2015-08-09 08:00
【独立开发者er Cocos2d-x实战 007】使用Cocos2dx
UserDefault
.xml
这篇博客是由于下述问题产生的—(代码1):std::stringstr=FileUtils::getInstance()->getWritablePath(); CCLOG(str.c_str());
UserDefault
chenqiai0
·
2015-07-13 19:00
xml
FileUtils
路径
UserDefaul
独立开发者er
iOS 自动登录,登录过程中一直显示加载页
iOS开发中如果客户端做的人性化一点肯定会考虑自动登录其实原理很简单,就是再首次登录成功之后将用户名和密码存入
userdefault
下次登录的时候判断usedefault中有没有存储用户名密码,如果有的话就绕过登录界面直接登录但是在做的过程中遇到了一个问题现在做一整理
lwjok2007
·
2015-07-09 11:00
ios
自动登录
写给自己使用的CoreData
按照
UserDefault
模式操作 NSManagedObjectContext*context=[selfmanagedObjectContext];//根据实体名称,创建一个实体实例 NSManagedObject
YuLongLe
·
2015-07-07 00:00
ios
coredata
iOS页面间传值的方式(Delegate/NSNotification/Block/NSUserDefault/单例)
NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例)实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式;2.通知notification方式;3.block方式;4.
UserDefault
LVXIANGAN
·
2015-06-29 15:00
iOS页面间传值的方式(Delegate/NSNotification/Block/NSUserDefault/单例)
NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例)实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式;2.通知notification方式;3.block方式;4.
UserDefault
Cloudox_
·
2015-05-21 13:00
ios
delegate
block
传值
NSNotification
cocos2d-x 3.4之排行榜的实现
我就自己研究了下,用TableView+
UserDefault
来实现,其中还用到了输入文本框C
lx417147512
·
2015-05-03 20:00
cocos2d-x
排行榜
3.4
关于进入App前几秒引导动画效果
这个其实是在用户运行App时,将是否运行过这个App的信息存储在
userdefault
中。当用户在运行一次后,
userdefault
中的key对应有值,走的if另个分支。
Lu_Ca
·
2015-05-03 16:00
ios
引导动画
初次运行
cocos2dx 适合初学者的学习笔记【三】
schedule_selector(HelloWorld::testJ),1); //void HelloWorld::testJ(float f){} 每隔1秒执行下这个函数 (2)、用户首选项默认数据读写
UserDefault
libinqi456
·
2015-04-24 14:20
schedule
用户
初学者
计时器
default
cocos2dx 3.3final
UserDefault
有个坑?
同事存数据是直接调用
UserDefault
::getInstance()->setStringForKey(key,value);没有加flush。。。
落魄码农
·
2015-04-01 17:57
cocos2dx
3.3final
UserDefault
cocos2dx 3.3final
UserDefault
有个坑?
同事存数据是直接调用
UserDefault
::getInstance()->setStringForKey(key,value);没有加flush。。。
落魄码农
·
2015-04-01 17:57
cocos2dx
UserDefault
3.3final
cocos2dx 3.3final
UserDefault
有个坑?
同事存数据是直接调用
UserDefault
::getInstance()->setStringForKey(key,value);没有加flush。。。
落魄码农
·
2015-04-01 17:57
cocos2dx
3.3final
Us
cocos2dx
踩坑日记
Cocos数据篇[3.4](6) ——SQLite3数据库基础用法
【唠叨】在Cocos2d-x中,简单数据存储,可以使用
UserDefault
。那么如何存储大量,不规则的数据?我们可以使用SQLite数据库存储数据。
shahdza
·
2015-02-19 03:36
数据库
sqlite
cocos
Cocos
Cocos数据篇[3.4](6) ――SQLite3数据库基础用法
【唠叨】 在Cocos2d-x中,简单数据存储,可以使用
UserDefault
。那么如何存储大量,不规则的数据?我们可以使用SQLite数据库存储数据。
shahdza
·
2015-02-19 03:36
数据库
sqlite
Cocos
Cocos数据篇[3.4](3) ――XML数据操作
另外
UserDefault
单例类保存的数据,也是存储在xml文件中的。 Cocos2d-x已经加入了tinyxml2库用于xml的解析。3.x版本位于
shahdza
·
2015-02-17 00:55
xml
Cocos
tinyxml
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