E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
VC++游戏开发
【Cocos creator】Cocos creator介绍和入门
目录一、工作流程二、安装和启动三、入门示例四、项目结构五、编辑器界面CocosCreator是一个完整的
游戏开发
解决方案,包含了cocos2d-x引擎的JavaScript实现,以及快速开发游戏所需求的各种图形界面东西
不停喝水
·
2023-09-26 14:03
#
【Cocos
creator】
cocos2d
ios
游戏引擎
Cocos
creator
CocosCreator构建导出微信小程序项目工程文件
众所周知,开发微信小游戏,我们可借助第3方的小
游戏开发
引擎有CocosCreator/Laya以及白鹭等。但开发完成需要借助微信开发者工具调试、发布上传。
Data菌
·
2023-09-26 14:30
CocosCreator
Cocos
Creator
微信开发者工具
构建
cocos creator实战项目记录(一)
creator(一下简称ccc)貌似从16年发布到现在已经有五年了,当时我还是
游戏开发
菜鸟,不过当时我已经在从事cocos-js的工作,所以对ccc的发布还是比较关注。
Zihuata
·
2023-09-26 14:00
cocos
creator实战记录
lua
javascript
cocos-creator
android
游戏联运和游戏自主运营有什么区别?哪个更好?
二、游戏自主运营游戏自主运营是指
游戏开发
溪谷科技
·
2023-09-26 13:02
游戏
游戏开发
流程
游戏服务器开发技术小结1概述本文从开发者的视角,浅析游戏服务器开发涉及到的几个技术层面,并说明这几个层面我们可以选择的解决方案。一般地,会把游戏服务器的架构划分如下三层:网络接入层、游戏逻辑层、数据存储层,这样划分的主要目的是:将底层通信与业务逻辑处理解耦合;将业务逻辑处理与数据存储解耦合;有利于运营部署与扩展;游戏服务器开发框架整体视图,如下所示:2网络接入层网络接入层主要任务是解决来自客户端大
「已注销」
·
2023-09-26 12:52
游戏开发
方案
【
VC++
】BMP图像的读取与保存
#include"stdio.h"#include"Windows.h"//几个全局变量,存放读入图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素所占位数(比特)//此处定义全局变量主要为了后面的图像数据访问及图像存储作准备unsignedchar*pBmpBuf;//读入图像数据的指针intbmpWidth;//图像的宽intbmpHeight;//图像的高RGBQUAD*pColorTable;//颜色
QiuL_Hash
·
2023-09-26 11:46
VC++数字图像处理
c++
喵的Unity
游戏开发
之路 - 攀爬
很多童鞋没有系统的Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D
游戏开发
教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D
游戏开发
。
MarsZhouGo
·
2023-09-26 10:57
Unity新收费模式:开启
游戏开发
者的持续盈利时代
这一消息在
游戏开发
圈引起了广泛关注和讨论。根据Unity技术博客发布的《Unity收费模式和配套服务更新》一文,他们之所以选择这种计费方式,是因为每次游戏被下载时,UnityRuntime也会被安装。
不懂网络的坤坤
·
2023-09-26 08:18
unity
游戏
游戏引擎
VC++
读取edit的值及赋值
/**读取edit的值及赋值*/voidCMFCSQLDlg::OnButton4(){//TODO:AddyourcontrolnotificationhandlercodehereSetDlgItemText(IDC_EDIT1,"11");//可以清空SetDlgItemText(IDC_EDIT2,"22");//可以清空CWnd*pWnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);CS
weixin_34247299
·
2023-09-26 05:00
c/c++
C/C++代码静态检测工具PC-Lint常见错误总结
目录1、PC-Lint概述2、PC-lint常见错误列举3、PC-Lint报告的语法错误4、总结
VC++
常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net
dvlinker
·
2023-09-25 21:46
C/C++技术分享
C/C++
PC-lint
错误总结
AABB碰撞检测算法及控制实现
碰撞检测是
游戏开发
中重要的一环,它可以用于检测物体之间是否发生了碰撞,从而触发相应的逻辑。
EmCode
·
2023-09-25 17:53
控制算法
人工智能
深度学习
计算机视觉
cocos creater
游戏开发
工具方法
/***观察者方法**@export*@param{*}obj*@param{Function}callback*@param{*}pointer*@return{*}{ProxyConstructor}*/exportfunctionobserver(obj:any,callback:Function,pointer:any):ProxyConstructor{returnnewProxy(ob
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
·
2023-09-25 14:17
web
typescript
javascript
前端
cocos
8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架完结,已上传GitHub
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。白驹过隙、岁月如梭。
亿元程序员
·
2023-09-25 13:09
游戏
个人开发
游戏程序
cocos2d
学习
一起来学习写一个Cocos热更新模块
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
亿元程序员
·
2023-09-25 13:38
学习
《入门级-Cocos2dx4.0 塔防
游戏开发
》---第十一课:游戏地图信息初始化
目录一、开发环境二、开发内容2.1plist文件结构讲解2.1.1plist中string标签和array标签的读取
三雷科技
·
2023-09-25 12:38
cosos2d
游戏
plist
cocos2d
塔防
塔防游戏
经济参考报称网络游戏是精神鸦片
这是因为游戏设计者非常懂得人的心理(顺便提一句,如今应用心理学的毕业生很多都就职于
游戏开发
公司,就是为了设计出能把人抓住的游戏),能通过契合人的心理机制,
今晚扁老虎
·
2023-09-25 12:07
8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架完结,已上传GitHub
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。白驹过隙、岁月如梭。
·
2023-09-25 11:49
前端
【星穹杂谈】为什么寰宇蝗灾难到折磨玩家却令玩家一致好评?
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,今天咱们不聊技术,来聊聊一些游戏里我个人觉得有趣的东西,今天想和大家聊聊关于星穹铁道这个版本新出的活动寰宇蝗灾为什么能取得成功以及还有哪些我个人觉得还能改善玩家体验的地方从游戏设计开发角度谈谈寰宇蝗灾的优缺点寰宇蝗灾是什么
君兮_
·
2023-09-25 10:34
游戏杂谈
经验分享
unity
游戏策划
业界资讯
2019-12-02
现在做
游戏开发
的工资真的高吗?最近十年,游戏行业可以说是突飞猛进,从最开始的DOTA,到现在的英雄联盟、吃鸡、王者荣耀等等。
dida滴答
·
2023-09-25 09:02
虚幻引擎5都有哪些重要新功能?
而现在这个版本,虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助
游戏开发
者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
xzljj
·
2023-09-25 09:58
ue5
游戏引擎
虚幻
Unity 通过Sqlite3和lua-protubuf制作游戏存档
过年啦,新年快乐~作为一个独立
游戏开发
者(其实也没啥做出来的东西),做一个单机游戏,那必然要有存档。存档的方式有很多,xml,json,PlayerPrefs,sqlite等等。
萧熊猫
·
2023-09-25 00:02
Unity
unity
sqlite
Unity3D
游戏开发
之SQLite让数据库开发更简单
Unity3D
游戏开发
之SQLite让数据库开发更简单一、什么是SQLite?
KINGSEA_168
·
2023-09-25 00:59
U3D开发
c++Flood Fill算法之池塘计数,城堡问题,山峰与山谷(acwing)
2.
游戏开发
:在游戏中,FloodFill算法可以用来实现区域填充、地图探索、迷宫求解等功能。3.自动化绘制:FloodFill算法可以用于自动化绘制图形、图案等。
玛卡巴卡哈哈
·
2023-09-24 23:15
c++
算法
每个开发人员都应该知道的8大VR 开发工具
1、Unity:Unity是最受欢迎的
游戏开发
工具之一,并已被用于制作流行的游戏,如PokémonGo,Hearthstone和Rimworld。
三次方
·
2023-09-24 21:28
机器视觉应用方向及学习思路总结
点击上方“小白学视觉”,选择加"星标"或“置顶”重磅干货,第一时间送达1、halcon软件提供的是快速的图像处理算法解决方案,不能提供相应的界面编程需求,需要和
VC++
结合起来构造MFC界面,才能构成一套完成的可用软件
小白学视觉
·
2023-09-24 19:39
算法
人工智能
编程语言
python
java
Android修行手册 - Android Studio去掉方法参数提示、变量类型提示、方法引用Usage提示
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
·
2023-09-24 18:58
android
android
studio
ide
移动开发
如何看待unity新的收费模式
Unity的起源可以追溯到2002年,当时UnityTechnologies创始人之一的DavidHelgason在丹麦创建了一个名为OvertheEdgeEntertainment的
游戏开发
公司。
123王多鱼666
·
2023-09-24 16:12
活动创作
unity
游戏引擎
游戏开发
-unity 游戏性能优化
1.基础渲染分析:FPS:(FramesPerSecond):一秒内渲染多少帧。手机端30帧就行,太高会耗电。1.摄像机深度摄像机的默认深度是-1,深度越高,越晚绘制,所以深度低的就被深度高的覆盖了。将不需要渲染的物体设置在一个层级,在摄像机面板的CullingMask中取消这个层级2.模型1.尽可能降低三角面片数和UV数(UV数最好在4000一下,如果不是那就拆分),尽可能用同一张UV,贴图最好
s178435865
·
2023-09-24 15:02
游戏开发
unity
游戏
性能优化
chatgpt赋能python:Python怎么输出小数点后一位?
Python是一种高级编程语言,广泛应用于数据分析、人工智能、Web开发、
游戏开发
等领域。在进行数值计算时,我们通常需要控制小数点后的精度,这就需要用到Python的格式化输出功能。
liangzijiaa
·
2023-09-24 10:24
ChatGpt
chatgpt
人工智能
计算机
vc++
编写播放器_为什么此开发人员用C ++编写音乐播放器
vc++
编写播放器最近,我正在通过SchiitFulla2DAC在System76Gazelle笔记本电脑上收听一些新购买的音乐下载,我在想音乐听起来多么美妙,以及使用我最喜欢的开源音乐播放器有多少乐趣
cumo7370
·
2023-09-24 09:49
java
大数据
编程语言
人工智能
python
前端教程-H5
游戏开发
EgretEGRETIARC版本正式发布从端到云一站式区块链
游戏开发
工作流官网LayaAir在渲染模式上,LayaAir支持Canvas和WebGL两种方式;在工具流的支持程度上,主要是提供了LayaAirIDE
累牛满面
·
2023-09-24 06:01
前端
前端
VC++
跳跳乐小游戏
#include#include#includeintmain(){floatwidth,height,gravity;floatball_x,ball_y,ball_vy,radius;floatrect_left_x,rect_top_y,rect_width,rect_height,rect_vx;intscore=0;width=600;height=400;gravity=0.6;ini
weixin_46995430
·
2023-09-24 05:29
c++
游戏
[
游戏开发
][Unity]UGUI代码设置锚点
//设置左下角锚点rectTrans.anchorMin=Vector3.zero;rectTrans.anchorMax=Vector3.zero;//设置右下角锚点rectTrans.anchorMin=newVector2(1,0);rectTrans.anchorMax=newVector2(1,0);//设置全屏拉伸//设置锚点rectTrans.anchorMin=newVector2
Little丶Seven
·
2023-09-24 03:53
开发心得
unity
ui
[
游戏开发
][Shader]GLSLSandBox转Unity-CG语言
官网GLSLSandboxGalleryhttps://glslsandbox.com/屏幕坐标计算fragCoord与_ScreenParamsmat2矩阵转换vec2向量在GLSL里mat2(a,b,c,d)函数返回vec2但是在CG语言里没有mat2函数,用下面的值替换mat2方法vec2(a *1.+c *1.,b *1.+d *1.);举例://GLSL代码vec2rot(invec2p
Little丶Seven
·
2023-09-24 03:53
渲染与shader
unity
图形渲染
Lua 编程之 Hello World
今天开始我要学Lua了,之所以要学习它,确实也是
游戏开发
目前需要的,涉及到热更新技术,Lua相对来说还是比较成熟的,而且就目前主流的各种Lua框架的出现,学习Lua以及使用Lua的难度也是大大降低了。
牛水聿
·
2023-09-23 22:25
十大编程语言排行,Java只能位列第三?
选择最佳编程语言以学习的最简单方法之一,是通过市场反响、技术趋势的发展…阅读下文,你会发现一些用于Web开发,移动开发,
游戏开发
等的优秀、专业的编程语言。
千锋广州小蚊子
·
2023-09-23 20:52
Defold
游戏开发
笔记 05
Defold趁着周末有点时间,为游戏的路线编辑器加了不少新东西。首先是加了敌人在移动时,会面对着所移动的方向,本来我以为用go.animate(go.get_id(),"rotation"...)就可以,谁知道go.animate在处理旋转角度时会引起不正常的缩放效果,因为它所用的变量是quarternion,而不是一个简单的角度,估计go.animate是用了vmath.lerp()来处理数值的
一個迷途小碼農
·
2023-09-23 17:44
入手《对马岛之魂:导演剪辑版》之前,你需要知道的五件事
后来又有了游戏改编成电影,
游戏开发
人员成为观光大使等等好消息,已然成为了一款全新IP!趁热打铁!《对马岛之魂》的升级版《对马岛之魂:导演剪辑版》已经在今天(8月20日)正式推出了!升
爱游戏的萌博士
·
2023-09-23 13:48
游戏开发
工作中接sdk工作总结
接sdk,接了一段时间了,先开个坑,慢慢补安卓1.不要忽视AAR的打包,jar如果只打代码文件的话,确实是比较方便,但接到后面,不可能只包含代码文件,所以更重要的是学习aar的打包2.aar里面很重要的androidmanifest,androidmanifest一个工程里面是可以有多个的,可以合并,合并规则看官方文档,但反正肯定比全部写在一个文件里面要好,不能不用。3.关键的两个打包命令,一个添
上证50指数etf
·
2023-09-23 09:50
Unity
unity
游戏引擎
PC微信逆向-发送图片(版本3.0.0.47)
OD汇编代码如下(微信版本:3.0.0.47,WeChatWin.dll基址:780C0000):汇编分析清楚了,接下来就是写代码(
VC++
):/*===========================
八爪鱼keepmoving8
·
2023-09-23 06:39
微信HOOK
微信逆向
PC微信逆向-PC微信HOOK-生成彩色二维码(版本3.0.0.47)
今天来讲一下PC微信HOOK生成彩色二维码,HOOK端使用
vc++
,生成二维端用的是QT,协议使用Socket+Protobuf(你们可以使用其它协议),先看二维码效果:Protobuf文件内容:syntax
八爪鱼keepmoving8
·
2023-09-23 06:39
protobuf
微信HOOK
微信逆向
PC微信HOOK
PC微信
逆向
PC微信逆向-PC微信HOOK-发送Gif表情(版本3.0.0.47)
今天来讲一下发送Gif表情图片文件,先看效果(左边是原微信,右边是我的微信助手):下面是OD中发送GIF的汇编代码(基址:78090000):HOOK代码(
vc++
)://微信通用结构体structGeneralStruct
八爪鱼keepmoving8
·
2023-09-23 06:39
微信逆向
微信HOOK
PC微信逆向
转:程序员常用不常见很难得的地址大全,博主很辛苦
3065090.html博主今日推荐:乘风原创程序http://study.qqcf.com/网址分类导航:简单设置与开发支持桌面程序可能用的到美工可能会看的前端人员可能用的简单工具常用软件下载数据库工具
游戏开发
其他语言友情链接
dduhp02480
·
2023-09-23 00:22
Unity中浮力与水物理的完整指南:基于C#和现有物理引擎的简单实现
第一部分:引言与基础知识1.引言Unity作为一款广受欢迎的
游戏开发
引擎,为开发者提供了丰富的功能和工具。在各种游戏和应用中,模拟真实的水物理和浮力效果是常见的需求。
m0_57781768
·
2023-09-23 00:12
unity
c#
游戏引擎
游戏分类与热点探索
而热点探索则是对当前热门游戏和流行趋势进行探索和分析的过程,以便
游戏开发
者、发行商和玩家能够更好地把握市场动态和玩家偏好,从而做出更好的决策和选择。在过去的几十年里,游戏行业的规模和影响力
·
2023-09-23 00:28
调查分类
vivo 游戏黑产反作弊实践
游戏行业的黑产问题一般指的是
游戏开发
者关注的游戏内的黑产问题,而vivo作为手机厂商,或者更准确地讲,作为游戏分发平
·
2023-09-22 22:54
游戏
我还是跟爸爸吧!你养不起我
她老公在一家网络公司做
游戏开发
,年收入加上各种奖金也有几十万,有房有车,生活也算不错。李姐是一个传统的女人。全职太太后,尽兴尽力为老公打理家里生活。甚至是深居简出,精打细算。李姐不再像以前
尹伊静
·
2023-09-22 19:17
Unity3D简单入门
关于我学习Unity时遇到的知识AR入门如何实现一个简单的拼图
游戏开发
过程中遇到的一些问题AR入门1、Vuforia环境搭建博主的AR游戏是使用Vuforia做的,Vuforia组件在你安装Unity时应该是可选的
天降之夕
·
2023-09-22 16:53
学习
unity3d
c#
android
Cocos独立
游戏开发
框架中的日志模块:Bug无所遁形
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在Cocos独立
游戏开发
框架中,一个强大的日志模块是不可或缺的组成部分。
·
2023-09-22 15:51
Cocos独立
游戏开发
框架中的事件管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在独立
游戏开发
中,事件管理器是一个不可或缺的组件。
·
2023-09-22 15:51
上一页
31
32
33
34
35
36
37
38
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他