E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
VC++游戏开发
MySql 读取和写入LONGBLOB 类型字段。
AppendChunkandGetChunkMethodsExample(
VC++
)//BeginAppendChunkCpp#import"msado15.dll"\no_namespacerename
麻浦区保安
·
2023-08-07 00:04
vc++
MySQL
【MMORPG开发日志011】UE4制作minimap小地图
其实关于小地图的实现我之前已经写过一篇文章:RPG
游戏开发
日志11
李维民0512
·
2023-08-06 20:25
游戏开发
之辅助脚本开发入门级脚本开发制作分类
游戏辅助脚本开发网浅谈入门级游戏脚本制作原理,本站给大家带来详细的游戏辅助脚本开发网(入门级游戏脚本开发制作原理思路)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇游戏辅助脚本开发网(入门级游戏脚本开发制作原理思路)可以给你带来参考价值。随着网络游戏的快速发展,游戏脚本也成为游戏玩家玩游戏时不可或缺的一部分辅助工具,解放双手,"实现游戏自由"越来越多的被玩家们所认同。同时,随着网游的高利润,游戏打金工作室也逐渐
开发与推广
·
2023-08-06 19:23
游戏
小程序
android
studio
FBX SDK开发快速上手指南
另外,由于FBX格式被许多应用程序使用,而不仅仅是游戏引擎,因此提供的示例代码没有使用我们在
游戏开发
中使用的更常见的技术术语。
新缸中之脑
·
2023-08-06 18:17
FBX
iOS ShareSDK桥接技术
前言在
游戏开发
中,难免会出现与原生平台有交互才能完成一些特定的必要的功能。
皮皮酱ye
·
2023-08-06 14:17
Cocos Creator的 Cannot read property ‘applyForce‘ of undefined报错
序:1、博主是看了这个教程操作的时候出的bug===>
游戏开发
|17节课学会如何用CocosCreator制作3D跑酷游戏|P9代码控制对象移动_哔哩哔哩_bilibili2、其实问题不是出在代码上,但是发现物体就是不平移
雪狼之夜
·
2023-08-06 09:02
Cocos
Creator
cocos
creator
游戏名人谈:提督们,这位就是你们舰娘老婆的父亲
来叫岳父《舰队collection》是由角川
游戏开发
、DMM.com提供及运营的一款网页游戏,一经问世就打开了万物皆可娘化的新世界之门。
游戏怎么你了
·
2023-08-06 04:00
C#的进阶
3.2语法3.3在
游戏开发
中的使用4.结构体4.1结构体简介4.2结构体语法5.面向对象基础之类与对象5.1
SmileGuy17
·
2023-08-05 22:46
面向对象编程
c#
【每日易题】数据结构链表篇——单链表oj题(1),几道典型例题带你快速掌握单链表
君兮_的个人主页勤时当勉励岁月不待人C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,今天来填一个埋了好久的坑,在暑假之前就预告过这个系列,但由于各种原因(主要是有点懒)今天才开坑。
君兮_
·
2023-08-05 21:29
每日易题
数据结构
链表
开发语言
程序人生
leetcode
Unity面试题:热更新篇
Unity热更新是一种
游戏开发
技术,可以实现游戏在线更新和扩展。其原理是将游戏的资源和代码分离,将代码部分放置在服务器端,游戏启动时通过网络下载更新
Clank的游戏栈
·
2023-08-05 17:17
unity
游戏引擎
unity行为决策树实战详解
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流
Clank的游戏栈
·
2023-08-05 17:15
unity
决策树
游戏引擎
北京Unity培训机构好的机构
近年来游戏市场竞争十分激烈,随着VR热潮的来临,这一趋势更加明显,各游戏公司均加快新
游戏开发
,占领游戏市场份额,而Unity游戏引擎凭借操作简单、易学、灵活等优势,已经风靡全球。
丁开花
·
2023-08-05 14:37
游戏开发
中的数学知识
加速度子弹/弓箭抛物线弹道弓箭射击有两种,第一种是知道射击目标具体位置的,第二种是无目标但有射击角度的。第一种:使用贝塞尔曲线模拟,箭头的朝向是贝塞尔曲线的切线方向。第二种:横向速度恒定,受重力加速度影响绕轴旋转
Little丶Seven
·
2023-08-05 13:40
开发心得
游戏
实习该选择c++后台开发还是音视频开发?
可以进行软件开发、网络开发、
游戏开发
、以及之后可能的物联网相关开发。
枪哥玩转嵌入式
·
2023-08-05 11:45
单片机
编程
嵌入式
单片机
51单片机
架构,性能和游戏 《游戏编程模式》学习笔记
这是一本讲设计模式的书,针对
游戏开发
而作,写得很好。
Currybeefer
·
2023-08-05 09:09
游戏实用技术专栏
游戏
学习
笔记
设计模式
迷宫寻宝路线
题目描述小码君是一名
游戏开发
者,他正在开发一个基于二维n×n的迷宫游戏。他需要编写一个算法:从游戏地图的左上角开始进行搜索,并按搜索上下左右的顺序输出所有经过的格子上的数字,以确保所有格子都被搜索到。
panpan1241
·
2023-08-05 04:52
C++
NOIP普及组
算法
c++
图论
喵的Unity
游戏开发
之路 - 游泳
很多童鞋没有系统的Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D
游戏开发
教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D
游戏开发
。
MarsZhouGo
·
2023-08-05 03:16
浅谈游戏音效测试点
音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,它可以更好展现
游戏开发
者架构整个游戏的价值取向。
行者AI
·
2023-08-05 01:57
Android二次打包之重新生成R文件
这对于
游戏开发
商(CP)来说是一个不小的工作量。通过接入我们的聚合SDK,CP只需要提供一个母包,然后使用我们的打包工具就可以打出几十个渠道包,非常的高效。
浅墨cgz
·
2023-08-05 00:06
android
r语言
python
经验分享
游戏
[JavaScript
游戏开发
] 绘制Q版地图、键盘上下左右地图场景切换
系列文章目录第一章2D二维地图绘制、人物移动、障碍检测第二章跟随人物二维动态地图绘制、自动寻径、小地图显示(人物红点显示)第三章绘制冰宫宝藏地图、人物鼠标点击移动、障碍检测第四章绘制Q版地图、键盘上下左右地图场景切换文章目录系列文章目录前言一、本章节效果图二、任务拆解2.1、准备【地图层图片】2.2、准备【游戏窗口层】2.2.1、CSSposition属性2.2.2、CSSoverflow属性2.
青花锁
·
2023-08-04 19:40
前端小游戏
javascript
html小游戏
Q版地图
vivo 游戏黑产反作弊实践
游戏行业的黑产问题一般指的是
游戏开发
者关注的游戏内的黑产问题,而vivo作为手机厂商,或者更准确地讲,作为游戏分发平
vivo互联网技术
·
2023-08-04 13:10
反作弊
游戏礼券
VC++
遍历目录包括子目录下文件
遍历所有文件voidGetFilePath(vector&vFilePathList,CStringstrDir){CFileFindfinder;BOOLisNotEmpty=finder.FindFile(strDir+_T("*"));//总文件夹,开始遍历while(isNotEmpty){isNotEmpty=finder.FindNextFile();//查找文件CStringfile
百口可乐__
·
2023-08-04 13:55
mfc/win32
c++
开发语言
Cocos Creator性能优化---DrawCall
前言在
游戏开发
中,DrawCall作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现。
翊飞
·
2023-08-04 11:45
cocosCreator
性能优化
cocos2d
《入门级-Cocos2d 4.0塔防
游戏开发
》---实战
第一课:coco2dx4.0开发环境搭建在uos专业版本搭建cocos2dx4.0开发环境---》点击学习https://arv000.blog.csdn.net/article/details/125973378第二课:游戏加载界面开发介绍coco2dx4.0的场景添加.---》点击学习https://arv000.blog.csdn.net/article/details/131960246第
三雷科技
·
2023-08-04 07:52
cosos2d
cocos2d
塔防
塔防游戏
游戏开发
实战
腾讯VS华为,博弈VS共赢
在与华为的矛盾里,腾讯的身份是
游戏开发
商,而不是平台。这件事本质上是以腾讯、莉莉丝、米哈游为代表的头部
游戏开发
商不愿意再接受55分账。(还有一种说法是华为海外渠道采用1.5:8.5分成)这
比特魔方
·
2023-08-04 07:46
SDWAN组网案例——跨国游戏公司
XYZGameStudios是一家国际知名的
游戏开发
公司,其游戏产品广受欢迎,拥有全球范围的玩家基础。
专属于Ogcloud的打工人
·
2023-08-04 04:32
游戏
SDWAN
SDWAN组网案例
SDWAN游戏公司
openCV C++环境配置
配置环境变量四、测试使用编译器:vs2017OpenCV:4.5.4一、openCV安装将openCV安装到一个路径下,我安装到了D盘根目录下二、新建项目在vs2017新建控制台空项目,打开项目属性在
VC
苍天饶过谁?
·
2023-08-04 02:11
OpenCV学习
opencv
c++
人工智能
手游联运系统有什么优势?
2、推广渠道管理手游联运系统可以集中管理游戏的推广渠道,包括应用商店、广告平台、社交媒体等,帮助
游戏开发
者更好地推广游戏,增加游戏的曝光度和用户量。
溪谷科技
·
2023-08-04 00:10
游戏
游戏平台
网络
游戏推广平台有什么用处?
游戏推广平台是用于帮助
游戏开发
者或发行商将游戏推广给更多玩家的平台。它的用处主要有以下几个方面:增加游戏曝光:游戏推广平台可以将游戏展示给大量潜在玩家,提高游戏的曝光率,让更多人了解游戏的存在。
溪谷科技
·
2023-08-04 00:05
游戏
虚幻4还是U3D?
对于
游戏开发
,同样有一些神器可以帮助我们提高开发效率,做出更酷炫更强大的项目。下面给大家列举一些主流的
游戏开发
引擎:虚幻4虚幻4引擎,英文UnrealEngine4,是一款功能强大的3D游戏引擎。
汇众2019
·
2023-08-03 21:43
【数据结构】图文并茂,通过逻辑图带你轻松拿捏链表,实现各种接口功能(2)
君兮_的个人主页勤时当勉励岁月不待人C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,我们接着之前讲过的顺序表来继续介绍初阶数据结构的内容,今天给大家带来的是有关链表的基本知识和各种接口功能的实现的第二部分
君兮_
·
2023-08-03 16:06
初阶数据结构
数据结构
链表
c语言
c++
开发语言
天气API强势对接
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2023-08-03 16:23
香菜聊游戏
java
开发语言
API源码
天气
【phaser微信抖音小
游戏开发
005】画布上添加图片
特别注意:真机模拟的时候,尽量使用网络图片资源,不要在小程序源文件里面使用图片,会出现真机加载不成功,小程序包体积过大的问题。我们学习过程中,只是作为演示使用。推荐使用场景:背景图片或者不怎么互动频繁的图片显示。互动多的,或者需要加物理特性的,推荐使用sprite.新建一个state,命名为st005.设置启动State为st005,在小程序中新建一个目录,命名为imgs,拷贝bullet.png
小和尚敲代码
·
2023-08-03 12:04
phaser小游戏开发
phaser小游戏
抖音小玩法
【phaser微信抖音小
游戏开发
006】给文本增加点击事件
新建st006,为文本增加点击事件。我们加了一个计数的count,点击一次增加一下,并显示到屏幕上去。效果如下图:其它的对象以此类推即可,先置inputEnable为true,然后再增加一个inputDown事件即可。
小和尚敲代码
·
2023-08-03 12:34
phaser小游戏开发
phaser小游戏
phaser点击事件
技能总结
12年:至今一直在用OC.13年:开始接触各种
游戏开发
语言,C++,C#,AS,为他们移植SDK,为了减少沟通成本,提高了开发能力,优化代码,使代码更简洁14年:接触越狱开发15年:配合硬件开发,了解到了
呼啦呼啦的圈
·
2023-08-03 11:21
2022-08-04
什么是
游戏开发
?
游戏开发
是创建描述游戏设计、开发和发布的视频游戏的过程。游戏的开发部分通常涉及游戏的编程、编码、渲染、工程和测试。
游戏开发
一般主要分为两大块,即程序开发与美术设计。
游戏开发云创游
·
2023-08-03 01:18
软件设计模式介绍与入门
2.1、设计模式的设计意图2.2、设计模式的分类准则3、为什么要学习设计模式4、如何学习设计模式5、最后
VC++
常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net
dvlinker
·
2023-08-02 18:59
C++版设计模式详解
C/C++
设计模式
单例模式
工厂模式
观察者模式
VC++
UDP转TCP互发数据 UDP为服务端 TCP为客户端 可修改IP和端口最小化 2TCP/UDP中转
开发环境:VC6.01.UDP转为TCPUDP为服务端TCP为客户端打开软件之前,要先设置(见第二张图)相关连接工具设置如下1.打开工具的TCP(server监听)2.打开我的软件(会自动打开udp监听和连接到TCPserver)3.再打开另一个工具的UDP(连接到我的软件的udp端)1、3、2顺序也行最终:2.另外一个:udp和tcp收到的数据,全部转发到已经连接的所有TCP客户端演示:http
小黄人软件
·
2023-08-02 14:01
c++复习
日志
UDP转TCP
vc
TCP转UDP
TCP中转
python基础学习-图形用户界面和
游戏开发
图形用户界面和
游戏开发
基于tkinter模块的GUIGUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。
赤剑吟龙
·
2023-08-02 12:02
MySQL安装 找不到 MSVCP100.dll
运行库就是支持大部分程序运行的基础,由于很多常用软件都是采用MicrosoftVisualStudio编写的,所以这类软件的运行需要依赖微软VisualC++运行库,比如像QQ、迅雷、Adobe软件等等,如果没有安装
VC
Bridge Fish
·
2023-08-02 12:07
microsoft
游戏开发
中的ECS架构
0x00何为ECS架构ECS,即Entity-Component-System(实体-组件-系统)的缩写,其模式遵循组合优于继承原则,游戏内的每一个基本单元都是一个实体,每个实体又由一个或多个组件构成,每个组件仅仅包含代表其特性的数据(即在组件中没有任何方法),例如:移动相关的组件MoveComponent包含速度、位置、朝向等属性,一旦一个实体拥有了MoveComponent组件便可以认为它拥有
白夜wn
·
2023-08-02 12:34
ECS
游戏
ECS框架初识
ECS框架Entity(实体)Component(组件)System(系统)ECS框架是一个为了迎合
游戏开发
,在进几年开始慢慢被推荐熟知的框架,最有代表性的作品就是《守望先锋》,其对传统的面向对象设计,
=黄木木=
·
2023-08-02 12:04
game-cocos
游戏
ecs
ECS架构之内存布局
数据读取我们需要尽可能的使用高速缓存来提高运行效率,不仅仅针对内存,磁盘的读取在
游戏开发
中也是非常重要的。数据的计算cpu端SIMD计算,以及gpu的CUDA计算都是为了提高数据的计算能力。
隐士低手
·
2023-08-02 12:34
游戏引擎开发
ECS框架浅析
而且
游戏开发
中一种比较常见的现象就是,由于操作和数据没分离,A对B造成了伤害,是A去打了B,还是B受到了A的伤害,函数应该放在哪里?
地狱火堡垒
·
2023-08-02 12:03
c#
unity
[架构设计] Entity-Component-System (ECS)架构
介绍ECS(Entity-Component-System)是一种
游戏开发
架构,它将游戏对象(Entity)分解成组件(Component)和系统(System),并在不同的数据集合中对它们进行处理。
Hunter_2020
·
2023-08-02 12:33
Unity
C#
架构
unity
c#
无法打开包括文件 “io.h” No such file or directory
我这边是运行zigzag的build.py时报错下载vs:https://visualstudio.microsoft.com/visual-cpp-build-tools/查了一下,发现是一开始安装
vc
Damien_J
·
2023-08-02 11:08
Python
python
区块链游戏:数字经济时代下的新宠儿
传统游戏通常由
游戏开发
商或者发行商掌控,玩家需要通过游戏公司提供的服务器进行游
dingzd95
·
2023-08-02 11:03
区块链
游戏
网络
Unity
游戏开发
入门
如何让一个物体A在另一个物体B前?把物体A加入到一个sortinglayer1,把物体B加入到sortinglayer2,在sortinglayer中把sortinglayer1放在sortinglayer2下面,A就会出现在B的前面了。sortinglayer中越在下面的layer会显示在更前面。如何让两个碰撞体不碰撞?把这两个碰撞体叫加到不同的layer,然后在Edit-->ProjectSe
薛动静
·
2023-08-02 09:52
游戏开发
unity
游戏
【数据结构】图文并茂,通过逻辑图带你轻松拿捏链表,实现各种接口功能
君兮_的个人主页勤时当勉励岁月不待人C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,我们接着之前讲过的顺序表来继续介绍初阶数据结构的内容,今天给大家带来的是有关链表的基本知识和各种接口功能的实现好了
君兮_
·
2023-08-02 03:52
初阶数据结构
数据结构
链表
c语言
c++
关于外部动态库使用的一点记录
因我本身从事的是
VC++
的工作,接触最多的也是vs环境,那么我就说说这方面的吧,以vs2013为蓝本介绍下吧,目前有两种方法,第一种:1.选中你的工程项目,点击鼠标右键,会弹出属性对话框,如下图:2.选择
裂风龙隼
·
2023-08-02 03:46
C++
C++
MFC
C++
STL容器
上一页
42
43
44
45
46
47
48
49
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他