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VC++游戏开发
VC++
动态库的创建与调用整理
一、动态链接库与静态链接库描述DLL可以看成一种仓库,它提供一些可以拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经理了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,静态链接库,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了;动态链接库,不必包含在最终的EXE文件中,它执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区
裂风龙隼
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2023-08-02 03:45
C++
C++
MFC
动态库
大数据
c++
动态库
微信小
游戏开发
之面向对象编程和模块化
主题模块化的基础:以面向对象的思路来使用cc.Class类特别说明CocosCreator微信小
游戏开发
系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
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2023-08-01 20:08
DirectX SDK下载安装及开发环境设置
DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让
游戏开发
者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度
寒韩Glory
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2023-08-01 16:55
编程
多媒体
DirectX
SDK
下载
[源码和文档分享]基于
VC++
控制台实现的图书信息管理系统
1需求分析开发一个图书信息管理系统,图书信息包括:图书编号、书名、作者、出版社、类别、出版时间、价格等基本信息(也可以根据自己情况进行扩充,比如是否借出、库存量等)。使之能提供以下基本功能:图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入图书信息浏览功能--输出查询功能(至少一种查询方式)、排序功能(至少一种排序方式):按书名查询按作者名查询按照价钱排序按出版时间排序图书信息的删除与修改扩展功能:可
ggdd5151
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2023-08-01 11:58
《入门级-Cocos2d 4.0塔防
游戏开发
》---第三课:欢迎界面开发(一)
目录一、开发环境介绍二、开发内容三、显示效果四、知识点总结4.1场景转场4.2场景转场流程4.3MenuItemSprite和Sprite区别一、开发环境介绍操作系统:UOS1060专业版本。cocos2dx:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装cocos2dx开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客本课主要内容:精灵添加场景转场精灵坐标二、开发内容游戏资源加载完成后跳转到欢迎首页面,用户通过这个
三雷科技
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2023-08-01 06:06
cosos
cocos2d
游戏引擎
塔防
列一下特炫的H5微场景
酷顶网络专注于为企业和品牌提供互联网推广解决方案,通过微信推广
游戏开发
,H5营销
游戏开发
,微信推广活动,推广活动策划等业务为客户定制专属推广策略。
gghuixian
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2023-08-01 04:00
【phaser微信抖音小
游戏开发
004】往画布上增加文本以及文本的操作
我们在states中创建st004.js的类,或者将states中的index.js直接重命名为st004.js,把里面的类名也修改为st004.如下图在main.js中,引入st004,并设置启用的state为st004。如下图接下来到states/st004里面,在create里面将文本修改一下,显示如图:增加文本:设置文本样式:动态设置文本属性:在向画布添加文本的时候,将它赋值给一个变量,后
小和尚敲代码
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2023-07-31 20:08
phaser小游戏开发
phaser
微信小游戏
抖音小游戏
【phaser微信抖音小
游戏开发
001】,phaser库下载及微信适配器weapp-adapter.js和symbol.js下载
下载地址:https://www.sjmoban.com/labs/phaser/xpp_js/phaser.js下载后,直接放入小程序目录的js下,如下图下图的微信自带的适配器。最好也保留住。如果没有,可点击下访链接进行下载。https://www.sjmoban.com/labs/phaser/xpp_js/libs/symbol.jshttps://www.sjmoban.com/labs/
小和尚敲代码
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2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
微信
前端
javascript
小游戏
微信小游戏
phaser小游戏
【phaser微信抖音小
游戏开发
002】hello world!
执行效果:将以下代码文本内容,放入到game.js中即可。目录结构如下图import'./js/libs/weapp-adapter'import'./js/libs/symbol'GameGlobal.window.scrollTo=()=>{};//防止真机出错importPhaserfrom'./js/phaser'//引入Phaservar{windowWidth,windowHeight
小和尚敲代码
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2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
phaser
小游戏
微信小游戏
抖音小游戏
【phaser微信抖音小
游戏开发
003】游戏状态state场景规划
经过目录优化后的执行结果:经历过上001,002的规划,我们虽然实现了helloworld.但略显有些繁杂,我们将做以下的修改。修改后的目录和文件结构如图。game.js//小游戏的重要文件,从这个开始。main.js游戏的初始化,导入各个场景state,我们首先以默认的index状态开始。states/index.js这个是状态的index,我们从这个开始,代码如下
小和尚敲代码
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2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
游戏
phaser游戏
目录规划
游戏目录
游戏开发
学习路线
游戏开发
这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指引,是可以事半功倍的。
摸金笔记
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2023-07-31 13:31
区块链游戏——小团队发币提升协作水平
游戏开发
是个迷人的领域。迷人在哪呢?对投资人来说,充满想象力。14、15年那会,一百万上下就可以组起一套班子。如果找对了方向,退出形式也很多样。可以把游戏卖给平台。
真第二个区块
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2023-07-31 13:02
如何在DOTS中计算欧拉角euler angles?
DOTS
游戏开发
实战记录前言面向对象实现DOTS实现后续前言在Unity中我们时常会涉及到角度计算,面向对象编程中常用的欧拉角,在DOTS中却没有对应的API调用,这大概是因为DOTS中使用弧度而不是角度
CloudHu1989
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2023-07-31 11:14
DOTS游戏开发实战记录
DOTS
ECS
游戏程序
unity
DOTS
ECS
c#
编程
软考A计划-系统集成项目管理工程师-项目干系人管理-上
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转=>蓝桥系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-07-31 07:07
全系列软考计划
职场和发展
认证考试
真题讲解
软考A计划-系统集成项目管理工程师-项目采购管理-下
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转=>蓝桥系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-07-31 07:12
全系列软考计划
职场和发展
认证考试
真题讲解
关于lua中的知识点整理
1)lua是一种轻量级的脚本解释语言,在
游戏开发
过程中多用于实现需要进行热更新的逻辑它用标准的c语言编写并以源代码的形式开放,编译后仅仅一百余k,可以很方便的嵌入到别的程序中2)可扩展:lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制
你猜卟透_faa8
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2023-07-31 06:10
游戏引擎:打造梦幻游戏世界的秘密武器
介绍游戏引擎是
游戏开发
中不可或缺的工具,它为开发者提供了构建游戏世界所需的各种功能和工具。本文将介绍游戏引擎的概念、使用方法以及一个完整的游戏项目示例。
DevCorner
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2023-07-31 01:29
游戏开发
游戏引擎
游戏
深度对话|Sui资产所有权如何让游戏体验更好
他分享了对Sui关键创新的看法,以及它为
游戏开发
者带来的价值,Sui的关键创新帮助开发者将他们所想象的游戏变为现实。你能谈谈某些游戏的哪些特质对玩家特别有吸引力吗?
Sui_Network
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2023-07-31 00:14
Sui
人物采访
科普文章
游戏
区块链
网络协议
web3
智能合约
软考A计划-系统集成项目管理工程师-项目人力资源管理-中
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-07-30 12:32
全系列软考计划
职场和发展
认证考试
真题讲解
杂谈项——关于我在bw上的见闻,以及个人对二次元游戏行业方面的前瞻
君兮_的个人主页勤时当勉励岁月不待人C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,今天为大家带来一点不一样的,首先先光速叠一下甲:在此说明博主并不是一个什么都知道的大佬,只是一个普通的老二次元以及期望以后能进入游戏行业的小白
君兮_
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2023-07-30 09:56
游戏
程序人生
生活
动画
d3dx9_42.dll丢失怎么解决?这三个方法亲测可修复
d3dx9_42.dll是一个与DirectX相关的动态链接库文件,它在计算机中的作用是提供多媒体和
游戏开发
所需的功能支持。当这个文件丢失或损坏时,就会导致无法运行需要DirectX支持的程序或游戏。
2301_77698200
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2023-07-30 06:24
dll修复教程
dll修复
windows
[JavaScript
游戏开发
] 绘制冰宫宝藏地图、人物鼠标点击移动、障碍检测
系列文章目录第一章2D二维地图绘制、人物移动、障碍检测第二章跟随人物二维动态地图绘制、自动寻径、小地图显示(人物红点显示)第三章绘制冰宫宝藏地图、人物鼠标点击移动、障碍检测文章目录系列文章目录前言一、本章节效果图二、介绍2.1、准备地图素材2.2、封装地图上的物品素材(人物暂未拆出,也在此处)2.3、准备地图信息2.4、调试地图三、实际作业流程3.1、调试地图3.1.1、0代表可走的路径,但是0在
青花锁
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2023-07-30 05:11
前端小游戏
javascript
自动寻径
障碍检测
小游戏
3d数学
在
游戏开发
中,需要使用到向量,三角函数之类的知识。先学会里面的概念,后续应用才会容易制作。
阿彪2020
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2023-07-30 04:48
cocos2d-objc 3.0+
游戏开发
学习手册(五): 纹理打包与CCSpriteFrameCache
纹理与打包缘由在
游戏开发
中,通常对于性能的处理是比应用型的App要敏感一些.游戏中的操作往往比较频繁而且多数都需要立刻响应,若是性能问题导致用户体验卡顿,算是比较糟糕的情况了,对于大型
游戏开发
公司来说,
代码行者
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2023-07-30 00:15
索尼发布PlayStation 5无线游戏手柄 主打沉浸感体验
4月8日,索尼在官网上发布了PlayStation5的专用无线游戏手柄控制器DualSense的最新信息,目前该游戏手柄正在寄给
游戏开发
者抢险体验。
阿法猪官方
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2023-07-29 20:54
直接跳到游戏结局?玩家发现了《尼尔:机械纪元》最后的秘密
而博士发现:游戏彩蛋一般分两种,一种是玩家们可以轻易发现的,换句话来说,这是
游戏开发
者“刻意”为玩家们打造的惊喜;而另外一种则是
游戏开发
者无聊之举或者是灵机一现的举措,玩家们是很难发现的。
爱游戏的萌博士
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2023-07-29 19:33
软考A计划-系统集成项目管理工程师-项目质量管理-中
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-07-29 17:38
全系列软考计划
职场和发展
真题讲解
认证考试
LNK2001
VC++
原文链接:http://hi.baidu.com/colorfulweiwei/blog/item/984a6cb5873954c737d3ca2a.html学习
VC++
时经常会遇到链接错误LNK2001
lanbing598235681
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2023-07-29 13:14
vc++
application
多线程
windows
mfc
interface
Unity 工具之 NuGetForUnity 包管理器,方便在 Unity 中的进行包管理的简单使用
,方便在Unity中的进行包管理的简单使用一、简单介绍二、NuGetForUnity的下载导入Unity三、NuGetForUnity在Unity的简单使用一、简单介绍Unity工具类,自己整理的一些
游戏开发
可能用到的模块
仙魁XAN
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2023-07-29 10:22
unity
游戏引擎
NuGet
NuGetForUnity
包管理
什么是UE像素流送,像素流推流是什么原理?
游戏开发
者通常在运行游戏逻辑时会将游戏渲染到屏幕的同一台设备上来运行虚幻引擎应用,多人联网游戏可能会在应用程序的多个实例之间分发部分游戏逻辑,但每个单独的实例仍然会为自己的玩家在本地渲染游戏。
3DCAT实时渲染云
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2023-07-29 09:35
3DCAT新闻资讯
虚幻
游戏引擎
UE5初学者快速入门教程
虚幻引擎是一系列
游戏开发
工具,能够将2D手机游戏制作为AAA游戏机游戏。
爱编程的鱼
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2023-07-29 08:21
ue5教程
ue5
人工智能
算法
c语言
开发语言
c++
Lua 快速入门(六)——基础OOP
由于支持热更新,Lua在
游戏开发
领域应用普遍。作为从业人员,不得不来填这个大坑。本文是Lua入门学习笔记,来源是泰课的一个Lua教程。这里主要记录Lua的语法,以及实现简单的OOP。
虫虫!
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2023-07-29 05:57
Lua
lua
开发语言
UE4套件-多线程库开发
,虽然UE4为我们
游戏开发
提供了三套多线程解决方案,但是在我们日常开发项目中,依然需要封装和整合UE4线程,比如做服务器开发or是引擎开发。
人宅
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2023-07-29 01:26
C++
UE4功能集
UE4C++
人宅
UE4独立程序
UE4多线程
UE4
C++
套件
人宅
《入门级-Cocos2d 4.0塔防
游戏开发
》---第二课:游戏加载界面开发
一、开发环境介绍操作系统:UOS1060专业版本。cocos2dx:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装cocos2dx开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客二、开发内容游戏在开始时都需要加载大量的资源,为了让用户有等待时间,因此最先开发的场景为加载游戏资源场景,用于加载游戏资源,当然其中还可以处理升级等操作。2.1修改窗口的大小。在AppDelegate.cpp文件中修改为以下内容:stati
三雷科技
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2023-07-29 00:53
cosos
cocos2d
游戏
游戏引擎
C++ 入门导引(这是一篇由GPT4写的文章)
以下是C++的一些主要应用场景:1.
游戏开发
:C++常用于
游戏开发
,尤其是大型3D游戏。它可以轻松地与图形API(如OpenGL和DirectX)集成,并优化性能。
IT_xiao小巫
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2023-07-28 20:41
c++
开发语言
CodeGenKit 脚本生成 | Unity 游戏框架 | Unity
游戏开发
| Unity 独立游戏
在这一篇,我们学习几乎每个项目都要用到并且从中受益的功能:自动生成脚本并绑定,简称脚本生成。基本使用我们先在场景中,随便创建一些有父子结构的GameObject,如下所示:接着给Player挂上ViewController,快捷键(Alt+V),如下图所示:然后填写刚刚添加的组件信息:在这里,可以填写命名空间,要生成的脚本名,以及脚本生成的目录,当然这里也可以直接将要生成的目录拖到大方块中。如果拖
凉鞋的笔记
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2023-07-28 18:41
QFramework
v1.0
使用指南
ui
c#
游戏引擎
游戏框架
unity
[
游戏开发
][Unity] 打包Xcode工程模拟器+真机调试
本文中会出现的名词有苹果开发者账号、开发证书(.p12)、开发描述文(.mobileprovision)、发布证书(.p12)、发布描述文(.mobileprovision)、签名、授权电脑、授权iphone手机、苹果开发者账号账号分三类,个人,公司,企业,价格99/99/299美金新注册账号的基本设置按网上的教程来就行我们公司是企业账号,我的苹果开发者账号是公司一个User下面讲述一下一个全新的
Little丶Seven
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2023-07-28 15:37
开发心得
unity
xcode
ios
Unity插入函数
在
游戏开发
中,手动输入函数往往会导致输错,而且你也有可能不知道你需要什么函数。在安装了Unity
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组件的VSStudio中,按下Ctrl+Shift+M可以快速查看可以添加的函数。
沉迷代码的小程序员
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2023-07-28 14:13
Pytorch个人学习记录总结 玩俄罗斯方块の深度学习小项目
目录前言模型成果演示训练过程演示代码实现deep_networktetristesttrain前言当今,深度学习在各个领域展现出了惊人的应用潜力,而
游戏开发
领域也不例外。
timberman666
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2023-07-28 07:17
Pytorch个人学习记录总结
pytorch
学习
人工智能
python
深度学习
游戏
【前端JS交互篇】函数、参数、返回值、闭包函数、递归函数、内存、模块化编程
JavaScript基础到高级Canvas
游戏开发
原生JavaScipt案例合集JavaScript+DOM基础假设饭店就是一个函数,饭店的功能就是做各种各样的菜,但是具体做什么菜,需要用户来点,用户可以是我们当中的任何一个人
MagnumHou
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2023-07-28 07:57
前端开发
JavaScript
其它
前端
javascript
函数
闭包
模块化编程
蓝桥杯专题-真题版含答案-【贪吃蛇长度】【油漆面积】【绘制圆】【高次方数的尾数】
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转=>蓝桥系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-07-28 06:50
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
认证考试
真题讲解
C#中特性使用
使用特性实现组件化编程在
游戏开发
过程中,经常需要给一个玩家实现一些功能,比如一些登录,好友等,那么怎样可以方便的将这些功能组件挂接到玩家实体上呢?
lightjia
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2023-07-28 05:14
C#
c#
Unity手机游戏发热发烫优化指南与技巧
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流
Clank的游戏栈
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2023-07-28 04:23
unity
游戏引擎
Moba游戏帧同步的技术原理与重点难点
这里有个
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交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
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的技术大佬,欢迎你来交流学习。帧划分:将待传输的数据划分为固定长度的帧,每个帧包含同步字节、数据和校验码等信息。
Clank的游戏栈
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2023-07-28 04:23
游戏
服务器
网络
C++《i+1》
C++是一种高级编程语言,具有强大的功能和广泛的应用领域,包括系统级编程、
游戏开发
、图形用户界面(GUI)设计、嵌入式系统和高性能计算等。C++起源于20世纪80年代,是从C语言发展而来的。
PaQiuQiu
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2023-07-28 03:59
C++《i+1》
c++
开发语言
全面了解C++编程语言:从入门到精通
C++是一门广泛使用的编程语言,被广泛应用于系统开发、
游戏开发
、嵌入式系统、图形用户界面(GUI)等领域。它是继C语言之后发展起来的一门面向对象的编程语言,具有高度的灵活性和强大的性能。
PaQiuQiu
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2023-07-28 03:29
C++《i+1》
c++
开发语言
蓝桥杯专题-真题版含答案-【九宫幻方】【打鱼还是晒网】【阶乘尾数零的个数】【等差素数列】
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转=>蓝桥系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-07-27 23:52
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
认证考试
真题讲解
Qt Quick 开发案例:触摸版
游戏开发
用Qt编写GUI的另一种方法是使用QtQuick模块。使用QtQuick的GUI是用QML编写的。QML是一种声明性的对象描述语言,它集成了Javascript进行程序化编程。QtQuick为使用QML开发GUI提供了必要的模块。可以只用QML编写整个应用程序,但通常只有GUI是用QML编写的,应用程序的后台是用C++实现的(参见整合QML和C++)。点击下载Qt最新试用版一个针对QtQuick的
不如温暖过生活
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2023-07-27 21:47
C++界面开发框架Qt最新资讯
Qt
Qt
quick
C++
gui
远离城市,跟着“Tsuki月兔”去冒险
游戏开发
者的理念是:远离城市,去到农场,开始重视简单的事情。图片发自张麻豆图片发自张麻豆月兔就好像是普遍在城市生活的人的写照,一个人生活在大城市,面对工作的压力,回家的孤独,来来往往嘈杂又繁忙的街道。
Growth1965
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2023-07-27 17:58
互联网线上活动方案的框架
酷顶网络专注于为企业和品牌提供互联网推广解决方案,通过微信推广
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游戏开发
,微信推广活动,推广活动策划等业务为客户定制专属推广策略。
gghuixian
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2023-07-27 10:13
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