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大数据
JS
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正则表达式
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Nginx
Shiro
Maven
Linux
VTK系列教程
VTK
采集点法向量标记、平面切割
这个笔记主要介绍了
VTK
上做法向量标记以及做切割平面的方法。1.将多边形数据的采集点法向量标记成锥形符号在读取和使用.stl文件过程中,我们经常要用到法向量。
梦里花乡
·
2024-01-22 16:21
VTK项目代码学习
开发语言
vtk
学习
《
vtk
9 book》 官方web版 第1章 - 介绍
第1章-介绍可视化将数字转化为图像。可视化——《Webster’sNinthNewCollegiateDictionary》中的定义:“2:将信息以视觉形式解释或呈现的行为或过程。”1.1什么是可视化?可视化是我们日常生活的一部分。从天气图到娱乐行业令人兴奋的计算机图形,可视化的例子比比皆是。但是,什么是可视化呢?非正式地说,可视化是将数据或信息转化为图片。可视化利用了人类主要的感官器官——视觉,
小道士写程序
·
2024-01-22 15:52
VTK
&
ITK
信息可视化
vtk
《
vtk
9 book》 官方web版 0 - 0 :前言 ,以及
vtk
的简述,--干一行爱一行
前言可视化是当今一个很棒的领域。计算机硬件和软件的进步使得这项技术几乎可以在每台计算机系统中使用。即使是普及的个人电脑现在也以折扣价提供专门的3D图形硬件。而且随着最近发布的Windows操作系统(如XP),OpenGL已成为3D图形的事实标准API。我们认为可视化和视觉计算绝不仅仅是一种新的沟通形式。我们都长期以来都知道图像传达信息、思想和感情的力量。最近的趋势给我们带来了2D图像和图形,正如各
小道士写程序
·
2024-01-22 15:52
VTK
&
ITK
vtk
鸿蒙开发
系列教程
(六)--ArkTS语言:生命周期
组件和页面的关系自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用,可以调用组件的生命周期。页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。页面生命周期即被@Entry装饰的组件生命周期,生命周期接口:[on
huazi99
·
2024-01-22 13:08
大数据
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
鸿蒙开发
系列教程
(五)--ArkTS语言:组件开发
1、基础组件组件API文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V2/84_u58f0_u660e_u5f0f_u5f00_u53d1_u8303_u5f0f_uff09-0000001427744776-V2查看组件API外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传容器组件Col
huazi99
·
2024-01-22 13:38
大数据
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
鸿蒙开发
系列教程
(四)--ArkTS语言:基础知识
1、ArkTS语言介绍ArkTS是HarmonyOS应用开发语言。它在保持TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,对TS的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。同时,提供了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。ArkTS围绕应用开发在[TypeScript](简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。官
huazi99
·
2024-01-22 13:37
大数据
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
鸿蒙开发
系列教程
(二)--基础应用
1、官方开发文档https://www.harmonyos.com/开发–>应用开发、设备开发自行查看对应文档设计指南开发指南2、UI框架HarmonyOS提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架),可为开发者提供应用UI开发所必需的能力,比如多种组件、布局计算、动画能力、UI交互、绘制等。方舟开发框架针对不同目的和技术背景的开发者提供了两种开发范式:3、应用程序包结构应用模型是Ha
huazi99
·
2024-01-22 13:05
鸿蒙
前端
大数据
harmonyos
华为
深入详解使用 RabbitMQ 过程中涉及到的多个细节问题(面试可用)
目录1、基础类问题2、cluster相关问题3、综合性问题4、参考资料C++软件异常排查从入门到精通
系列教程
(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly
dvlinker
·
2024-01-22 11:05
C/C++技术分享
RabbitMQ
生产者
消费者
消息分发
消息队列
cluster
STM32CubeMX配置定时器输入捕获功能
STM32CubeMX配置定时器输入捕获功能0.前言一、方法简介二、STM32CubeMX配置1.生成PWM信号2.配置TIM3_CH1进行采样3.占空比计算三、总结参考文章:CubeMX
系列教程
——11
Amonter
·
2024-01-22 06:29
RTOS
stm32
单片机
嵌入式硬件
QT5.14.2 + VS2019 +
VTK
8.2.0配置环境
一、软件下载和环境配置1.1QT5.14.21.1.1软件下载地址:Indexof/archive/qt1.1.2安装的时候需要注意:安装时候至少把MSVC201764bit选择上。用VS2019时候,打开QtCreator,点击工具->选项,构建套件中可能会显示黄色或者红色感叹号,这个时候就需要额外的配置。打开VS2019,点击顶部工具->获取工具和功能->在跳出的新页面中点击单个组件。搜索ms
林林zonzon
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2024-01-22 05:51
p2p
gnu
网络协议
【
VTK
】
VTK
9.1+QT6+VS2019编译
VTK
9.1+QT6.2.3+VS2019编译环境准备
vtk
9.1编译QtCreator工程引入
VTK
环境准备QT安装时选上msvc环境变量添加QT下bin下载qtvstools(不必要)https:/
叫我东方小巴黎
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2024-01-22 05:51
VTK
qt
visual
studio
c++
PCL1.12.1+
VTK
9.1+Qt5.14.2VS创建Qt项目在widget上显示点云
在完成
VTK
9.1源码的编译和VS2019相关配置之后,就可以开始使用Qt5.12进行点云显示了。
Meditation-
·
2024-01-22 05:50
qt
ui
c++
PCL
VTK9.1
VS2019+PCL1.12.1+Qt5.14.2编译
VTK
9.1(苦尽甘来系列)
花了两天时间编译
VTK
9.1,然后通过VS所创建的Qt项目来显示点云。根本目的VS创建Qt项目,在ui设计界面中添加一个widget,用于显示点云。
Meditation-
·
2024-01-22 05:20
qt
c++
开发语言
PCL1.12.1
VTK9.1
VS2017 + QT5.14.2 +
VTK
9.2的简单示例代码
主要是能跑通就行,细节不重要ui设计界面要点:q
vtk
Widget对象是用空白的Widget组件提升为Q
VTK
OpenGLNativeWidgetExample.h#pragmaonce#include
宗浩多捞
·
2024-01-22 05:49
VTK
C++
qt
ui
开发语言
二、VS2019编译的
VTK
9.0.0 + Qt 5.14.2 环境测试
1.使用CMakeVS2019编译
vtk
9.0.0时,需要启用支持Qt开关、如下图如果不会编译的可以参见我的这篇文章:一、
VTK
9.0.0编译安装步骤VS2019CMake3.26.0-CSDN博客打开
程序员黄老师
·
2024-01-22 05:18
跟我学VTK
Qt框架
MFC框架高级编程
qt
开发语言
vtk
vs2019
qt5
MATLAB编程与应用系列-第5章 多项式与数据分析(2)
本
系列教程
来源于出版设计《基于MATLAB编程基础与典型应用书籍》,如涉及版权问题,请联系:
[email protected]
。出版社:人民邮电出版社,页数:525。
德特数据
·
2024-01-21 20:16
three.js从入门到精通
系列教程
034 - 创建PointLight光源和辅助线
three.js从入门到精通
系列教程
034-创建PointLight光源和辅助线//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true})
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:43
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
3D
three.js从入门到精通
系列教程
035 - 创建SpotLight聚光灯光源和辅助线
three.js从入门到精通
系列教程
035-创建SpotLight聚光灯光源和辅助线varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:43
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
前端
3D
three.js从入门到精通
系列教程
033 - 创建DirectionalLight光源和辅助线
three.js从入门到精通
系列教程
033-创建DirectionalLight光源和辅助线varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:42
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
3D
three.js从入门到精通
系列教程
029 - three.js利用贴图实现地球全貌地图
three.js从入门到精通
系列教程
029-three.js利用贴图实现地球全貌地图//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
贴图
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
030 - three.js创建五彩斑斓的旋转立方体
three.js从入门到精通
系列教程
030-three.js创建五彩斑斓的旋转立方体//创建顶点着色器varyingvec2vUv;voidmain(){vUv=uv;vec4mvPosition=modelViewMatrix
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
023 - three.js利用ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放
three.js从入门到精通
系列教程
023-three.js利用ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
three.js
数字孪生
元宇宙
开发语言
three.js从入门到精通
系列教程
028 - three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体
three.js从入门到精通
系列教程
028-three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
材质
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
016 - three.js通过OrbitControls对立方体实现旋转和缩放
three.js从入门到精通
系列教程
016-three.js通过OrbitControls对立方体实现旋转和缩放/*通过OrbitControls.js可以对Threejs的三维场景进行缩放,平移,旋转操作
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
020 - three.js通过贴图使用图像材质创建立方体
three.js从入门到精通
系列教程
020-three.js通过贴图使用图像材质创建立方体//创建渲染器,antialias表示是否启用抗锯齿varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
贴图
材质
three.js
数字孪生
three.js从入门到精通
系列教程
021 - three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈
three.js从入门到精通
系列教程
021-three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
013 - three.js创建多次旋转连接的圆环结
three.js从入门到精通
系列教程
013-three.js创建多次旋转连接的圆环结//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D地图
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
014 - three.js创建几何体圆台
three.js从入门到精通
系列教程
014-three.js创建几何体圆台//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
009 - three.js创建球体和圆柱体
three.js从入门到精通
系列教程
009-three.js创建球体和圆柱体//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});varmyWidth
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
3D数字孪生
圆柱体
three.js从入门到精通
系列教程
010 - three.js创建旋转圆柱体
three.js从入门到精通
系列教程
010-three.js创建旋转圆柱体varmyWidth=480,myHeight=320,k=myWidth/myHeight,s=120;//创建渲染器varmyRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
元宇宙
数字孪生
three.js从入门到精通
系列教程
003 - three.js透视相机(PerspectiveCamera)
three.js从入门到精通
系列教程
002-three.js透视相机(PerspectiveCamera)//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:40
javascript
3D地图
数字孪生
three.js
three.js从入门到精通
系列教程
006 - three.js创建旋转立方体BoxGeometry
three.js从入门到精通
系列教程
006-three.js创建旋转立方体BoxGeometry//创建渲染器varmyWidth=480,myHeight=320;varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:40
javascript
three.js
3D数字大屏
3D地图
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
032 - 使用多张贴图实现立方体骰子模型
three.js从入门到精通
系列教程
032-使用多张贴图实现立方体骰子模型//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:08
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
007.Oracle函数
我的个人主页:失心疯的个人主页入门教程推荐:Python零基础入门教程合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5
系列教程
:PythonGUI(PyQt5)文章合集Oracle数据库教程
失心疯_2023
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2024-01-20 20:04
Oracle
PL/SQL
oracle
数据库
oracle教程
数据库教程
plsql
sql
006.Oracle事务处理
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失心疯_2023
·
2024-01-20 20:34
Oracle
PL/SQL
oracle
数据库
oracle教程
数据库教程
plsql
sql
048.Python包和模块_发布包和模块
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失心疯_2023
·
2024-01-20 20:33
Python零基础入门
python
python教程
python3
python
GUI
包和模块
发布包和模块
Python爬虫从入门到入狱系列合集
我的个人主页:失心疯的个人主页入门教程推荐:Python零基础入门教程合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5
系列教程
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失心疯_2023
·
2024-01-20 20:00
文章目录
python
爬虫
抓包
app逆向
js逆向
python爬虫
爬虫教程
鸿蒙开发
系列教程
(七)--ArkTS语言:状态管理
如果希望构建一个动态的、有交互的界面,就需要引入“状态”的概念状态管理机制:在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变时,UI作为返回结果,也将进行对应的改变。这些运行时的状态变化所带来的UI的重新渲染,在ArkUI中统称为状态管理机制。自定义组件拥有变量,变量必须被装饰器装饰才可以成为状态变量,状态变量的改变会引起UI的渲染
huazi99
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2024-01-20 16:47
前端
大数据
鸿蒙
harmonyos
华为
Angular
系列教程
之生命周期钩子
文章目录前言什么是生命周期钩子?常用的生命周期钩子创建阶段更新阶段销毁阶段结论前言Angular是一种流行的前端开发框架,它提供了许多功能强大且易于使用的工具和特性。其中之一就是生命周期钩子(LifecycleHooks),它们允许我们在组件的不同生命周期阶段执行自定义代码。本文将介绍Angular的生命周期钩子以及如何使用它们。什么是生命周期钩子?生命周期钩子是一些用于在组件生命周期中被调用的方
偏安zzcoder
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2024-01-20 14:04
Angular
javascript
前端
angular
分布式限流要注意的问题
本文已收录至我的个人网站:程序员波特,主要记录Java相关技术
系列教程
,共享电子书、Java学习路线、视频教程、简历模板和面试题等学习资源,让想要学习的你,不再迷茫。
程序员波特
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2024-01-20 12:23
分布式
java
分布式限流
系统架构
three.js从入门到精通
系列教程
002 - three.js正交相机OrthographicCamera
three.js从入门到精通
系列教程
002-three.js正交相机OrthographicCamera/*varrenderer=newTHREE.WebGLRenderer({//创建渲染器对象//
smartsmile2012
·
2024-01-20 09:13
javascript
数码相机
开发语言
(二十)Flask之上下文管理第一篇(粗糙缕一遍源码)
全栈领域优质创作者、HDZ核心组成员、华为云享专家Python全栈领域博主、CSDN原力计划作者本文已收录于Flask框架从入门到实战专栏:《Flask框架从入门到实战》热门专栏推荐:《Python全栈
系列教程
孤寒者
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2024-01-20 06:07
多种技术合集
flask
python
后端
上下文管理
Flask源码分析
龙芯+RT-Thread+LVGL实战笔记(30)——电子琴演奏
【写在前面】正值期末,笔者工作繁忙,因此本
系列教程
的更新频率有所放缓,还望订阅本专栏的朋友理解,请勿催更。
南耿先生
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2024-01-20 03:30
笔记
《一个完整的Django入门指南》
系列教程
(中文版)
今天我将开始一个关于Django基础知识的全新
系列教程
。这是一个开始学习Django的完整入门指南。教程材料一共会被分为七个部分。
爱喝马黛茶的安东尼
·
2024-01-19 19:02
VTK
上选取点(
VTK
7版本+
VTK
9版本)
这个专栏是用于记录我在学习
VTK
过程中的一些心得体会。
梦里花乡
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2024-01-19 10:38
VTK项目代码学习
c++
vtk
计算机视觉
学习
我的创作纪念日
原因:找资料找到头秃,被各种版本的
VTK
整得心力交瘁,但苦于可参考的项目和代码太少。收获原本只是为找资料而脑阔痛,现在还要加上为码字而脑壳痛。
梦里花乡
·
2024-01-19 10:07
杂谈
VS2022联合Qt5开发学习9(QT5.12.3鼠标按下、释放、移动事件以及Qt上取标注点)
研究了几天
VTK
的取点,还是会和Qt冲突。所以现在试试Qt的方式取点,看看能不能实现我的功能。
梦里花乡
·
2024-01-19 10:02
VS2022联合Qt5开发
qt
学习
计算机外设
c++
【
VTK
】一文理解
VTK
中的轮廓(Contour)
很高兴在雪易的CSDN遇见你
VTK
技术爱好者QQ:870202403前言本文分享
VTK
中的轮廓Contour相关的所有内容,希望对各位小伙伴有所帮助!
雪易
·
2024-01-19 07:09
#
VTK付费专栏
VTK
算法
qt
图像处理
【
VTK
Examples::PolyData】第七期 TestContoursToSurface
很高兴在雪易的CSDN遇见你
VTK
技术爱好者QQ:870202403前言本文分享
VTK
样例TestContoursToSurface,了解如何从Contours转化为Surface,希望对各位小伙伴有所帮助
雪易
·
2024-01-19 07:09
#
VTKExamples
VTK
算法
qt
图像处理
【
VTK
Examples::VisualizationAlgorithms】第一期 SingleSplat单个溅落点
很高兴在雪易的CSDN遇见你
VTK
技术爱好者QQ:870202403前言本文分享
VTK
样例SingleSplat,并分析
vtk
GaussianSplatter及
vtk
ContourFilter接口,希望对各位小伙伴有所帮助
雪易
·
2024-01-19 07:39
#
VTKExamples
qt
算法
VTK
图像处理
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