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WndProc
WindowsAPI 窗口(1)
WndProc
是窗口过程LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UNIT,WPARM,LPARAM);UNIT是unsignedint类型,LRESULT等价于LONGWndProc函数类型为
Alice_Rabbit
·
2019-07-31 21:42
My
10
Grade
Studying
Note
Win32API标准模板
wndproc
类型定义指向此回调函数的指针。//WindowProc是应用程序定义函数名的占位符。
永恒月华
·
2019-04-29 21:00
webrtc代码走读十二(启动camera)
一、initcamera1)调用栈wWinMain->MainWnd::
WndProc
->MainWnd::OnMessage->MainWnd::OnDefaultAction ->Conductor
CrystalShaw
·
2018-11-28 00:00
webrtc
webrtc代码走读
Win32API实现的第一个窗口程序
RegisterClass注册窗口类使用CreateWindow创建窗口以及ShowWindow和UpdateWindow更新显示窗口使用GetMessage和DispatchMessage建立消息循环完成处理消息的
WndProc
此账号已注销
·
2018-10-30 00:00
windows
win32
win32api
c
消息
NSIS安装包脚本
addincludedir "include"Var MSG ;MSG变量必须定义,而且在最前面,否则
WndProc
::onCallback不工作,插件中需要这个消息变量,用于记录消息信息Var
Chinayu2014
·
2018-07-15 12:39
NSIS
安装
脚本
Windows
动态创建窗口,并重写窗口过程
在窗口过程中处理滚动条消息
WNDPROC
pSubclassOldEditProc;INT iVScrollPos = 0, iVTextPos = 0;LRESULT winProc(HWND hwnd
Chinayu2014
·
2018-06-26 15:13
替换
窗口
过程
MFC
使用控制台程序制作游戏的基本原理
各种交互与显示全是靠重载
WndProc
实现的4.必须放置定时器,并且必须重载
WndProc
。在
WndProc
中响应OnTimer消息,从而对相应的
超频化石鱼
·
2018-02-06 09:36
理论基础
win32开发(自定义消息)
这就是说,
WndProc
不仅可以处理来自于操作系统的消息,还可以处理自定义的消息。这对写程序的coder来说实在是太方便了。那一般什么时候使用自定义消息呢?
费晓行
·
2017-12-22 22:57
mfc和win32开发
win32开发(鼠标)
几乎不需要在ResourceView做什么操作,直接在
WndProc
添加case响应就可以了,比如说像这样,caseWM_LBUTTONDOWN:break;caseWM_LBUTTONUP:break
费晓行
·
2017-12-18 21:14
mfc和win32开发
Delphi 线程间发送消息
线程B向线程A发送消息,SendMessage(线程A句柄,msg,wParam参数,lParam参数);线程A重写
WndProc
(varMessage:TMessage);1{线程B发送消息}2unitThreadUnit
A_dan
·
2017-11-30 10:00
【脚本语言系列】关于PythonGUI界面PythonWin,你需要知道的事
窗口消息首先传递给
WndProc
,在
WndProc
中可以定义相应消息的处理过程。
Allen Moore
·
2017-05-08 13:06
脚本语言
CnCrypt代码 之 限制只能输入数字的文本框
LRESULTCALLBACKNumberFieldProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){WNDPROCwp=(
WNDPROC
)GetWindowLongPtr
cncrypt
·
2017-03-11 18:57
CnCrypt
MSG构造体和
WndProc
窗口进程详解
MSG构造体和
WndProc
窗口进程关于Windows编程十分主要,假如不理解它们,可以说就没有学会Windows编程。
yuw2018
·
2016-08-29 13:20
Windows
用户
message
一个完好的Windows程序框架
一个完好的Windows程序框架:#include LRESULT CALLBACK
WndProc
(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI Wi
yuw2017
·
2016-08-29 11:20
Windows
MSG结构体和
WndProc
窗口过程详解
MSG结构体和
WndProc
窗口过程对于Windows编程非常重要,如果不了解它们,可以说就没有学会Windows编程。
softn
·
2016-06-20 06:00
读取BMP图片并显示到窗口.
usingnamespacestd; LPCWSTRszClass=TEXT("test1001"); LPCWSTRszTitle=TEXT("BMP"); //窗口过程 LRESULTCALLBACK__
WndProc
gqkly
·
2016-03-26 15:00
算法
bmp
gdi
为控件创建MouseEnter和MouseLeave事件(覆盖
WndProc
,增加对消息的处理)——真简单!
其实很简单:unitUnit1; interface uses Windows,Messages,SysUtils,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs, StdCtrls; type TURLLabel=class(TLabel) procedureWndProc(varMessage:TMessage);override;
findumars
·
2016-03-23 05:00
win32创建EDIT窗口,并把大小调整为父窗口工作区大小
//Resource.h#defineIDC_MAIN_EDIT101//// 函数:
WndProc
(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)//// 目的: 处理主窗口的消息。
liangjingguo123
·
2016-03-20 16:38
Win32
api
edit
GetClientRect
SetWindowPos
窗体操作:GetWindowLong()
参数:hWnd:指定窗口的句柄nIndex:需要获得的信息的类型 值 功能 nIndex取值如下:GWL_EXSTYLE 得到扩展的窗口风格GWL_STYLE 得到窗口风格GWL_
WNDPROC
yedushusheng
·
2016-03-11 13:00
1-4-1 Windows应用程序组成及编程步骤
头文件3.模块定义文件4.资源描述文件5.项目文件(也称工程文件Project)源程序组成结构1.入口函数WinMain入口函数是所有程序的入口,类似Main函数完成定义和初始化,产生消息循环2.窗口函数
WndProc
TommyChok
·
2016-03-02 23:00
基于AnyChat的视频会议程序
界面如下调用流程:1.在所要监听的类中调用重载
WndProc
方法
尛丶MaTure
·
2016-01-08 00:00
C++Builder 自定义消息 处理
C++Builder的消息机制,BCB的消息处理集成在每个控件类中,首先主窗口有一个最大的消息处理循环函数MainWndProc,这个函数针对一些由BCB特定的消息做处理,其他的则交给WINAPI函数
WndProc
lhy2199
·
2015-11-29 19:00
DockPanel的一点点改进
在DockPaneStripBase的
WndProc
方法里,对于左键双击消息重新作了处理(下面注释掉的一行是原先的写法,它下面那行是改的):  
·
2015-11-13 22:57
Panel
Windows窗口的创建
Windows窗口创建的基本代码: #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK
WndProc
(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM
·
2015-11-13 21:09
windows
c#
Wndproc
的使用方法
protected override void
WndProc
(ref Message m) { const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; const
·
2015-11-13 20:00
proc
实现ComboBox自定义右键菜单
在方案二(继承ComboBox)的基础上,只需在SubClassHwnd类的
WndProc
函数中捕获右键消息即可
·
2015-11-13 20:35
combobox
屏蔽ComboBox右键菜单(上下文菜单)
在屏蔽的时候,有些可以通过继承控件,然后重写
WndProc
函数来截获Windows消息0x7B来屏蔽右键,比如对于TextBox是可行的。
·
2015-11-13 20:34
combobox
Windows编程 - Clock
include " resource.h " #include < math.h > LRESULT __stdcall
WndProc
·
2015-11-13 19:00
windows
Windows编程 - 正弦曲线
#include < windows.h > #include < math.h > LRESULT __stdcall
WndProc
·
2015-11-13 19:59
windows
[WTL] 改变右击SysMenu后弹出的菜单
// Add to
WndProc
case WM_CONTEXTMENU:  
·
2015-11-13 18:08
menu
DELPHI消息处理的流程
重新看了一下消息的处理流程,流程如下: 其派发处理过程详细如下: 注意:TWinControl里面
WndProc
有调用系统API DefWindowProc,该函数调用缺省的窗口过程来为应用程序没有处理的任何窗口消息提供缺省的处理
·
2015-11-13 15:50
Delphi
vb.net WPF webbrowser window.close 关闭后不触发 WindowClosing 事件
WNDPROC
解决方式
vb.net WPF webbrowser window.close 关闭后不触发 WindowClosing 事件
WNDPROC
解决方式 #Region "WPF 当浏览器窗体关闭时触发
·
2015-11-13 12:47
WebBrowser
WPARAM和LPARAM,消息响应机制
WPARAM 和 LPARAM,消息响应机制 wParam和lParam 这两个是Win16系统遗留下来的产物,在Win16API中
WndProc
有两个参数: 一个是WORD类型的
·
2015-11-13 10:03
param
【windows程序设计】系列03:窗口与消息
//需要添加winmm.lib #include <windows.h> LRESULT CALLBACK
WndProc
(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
·
2015-11-13 09:01
windows
windows消息机制
nbsp; 系统 其他线程 现在我了解的机制大体是,所有消息都先放到系统消息队列,然后系统每次取一条消息放到窗口所在线程的消息队列,然后线程再把消息交给系统,系统再调用
wndproc
·
2015-11-13 07:50
windows
windows消息机制的有趣发现(二)
我们在win32控制台项目下编写如下代码: #include <windows.h> #define WM_TEST 10000 LRESULT CALLBACK
WndProc
(
·
2015-11-13 05:31
windows
为什么TMemo可以拦截复制粘贴消息而TRichEdit不能
我需要一个不能复制、粘贴、剪切的输入框,以前用的是从TMemo继承出来的:TArcanMemo=class(TMemo) procedure
WndProc
(var Message : TMessage
·
2015-11-13 05:53
it
WIN32 HELLOWORLD
> #pragma comment(lib,"WINMM.lib") // used by PlaySound() LRESULT CALLBACK
WndProc
·
2015-11-13 04:59
helloworld
WindowProc
WndProc
LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
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2015-11-12 20:03
window
C#实现进程间通信
解决这个问题的思路有两个: (1)在shell扩展中通过p/invoke调用windows api ——sendmessage,想主程序窗体发送特定信息,同时override主窗体程序的
wndProc
·
2015-11-12 19:46
C#
拦截信息方法
private const int GWL_
WNDPROC
= -4; private const int WM_LBUTTONDOWN=0x0201; private const int WM_LBUTTONUP
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2015-11-12 19:57
方法
c# 获取移动硬盘信息、监听移动设备的弹出与插入事件
原文 http://www.cnblogs.com/coolkiss/p/3328825.html 备忘一下改功能,主要通过WMI来实现,对于监听外接设备的弹出和插入事件一开始使用IntPtr
WndProc
·
2015-11-12 17:13
C#
利用thunk技术封装窗口类
TL 的思路是,每次在系统调用
WndProc
的时候,让它鬼使神差地先走到我们的另一处代码,让我们有机会修改堆栈中的 hWnd。
·
2015-11-12 16:33
技术
窗口类封装之--窗口对象消息处理的映射方法(1)
一般都是一个窗口一个类,比如实现一个最基本的窗口类CMyWnd,你一定会把窗口过程作为这个类的成员函数,但是使用WINAPI创建窗口时必须注册类WNDCLASS,里面有个成员数据lpfnWndProc需要
WNDPROC
·
2015-11-12 16:32
对象
windowsSDK加速键实例分析
#include <windows.h> #include "resource.h" #define ID_EDIT 1 LRESULT CALLBACK
WndProc
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2015-11-12 13:24
windows
windowsSDK 菜单资源浅谈
首先我先自己简单的写了一个只包含菜单资源的文件: #include <windows.h> #include "resource.h" LRESULT CALLBACK
WndProc
·
2015-11-12 13:23
windows
DefWndProc/
WndProc
/IMessageFilter的区别
谈到Winform的消息处理,多数时候是通过事件处理程序进行的,但当没有对应的事件时通常的做法是声明DefWndProc或者
WndProc
或者IMessageFilter,经常在网上看见有文章将三者并列
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2015-11-12 11:02
message
屏蔽Ctrl+C
重写
WndProc
public class MyTextBox : TextBox{ public const
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2015-11-12 11:34
tr
Winfrom 捕获窗体最小化事件
本例为最小化后隐藏窗口: 还有种方法更加直接,重载
WndProc
: const int WM_SYSCO
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2015-11-12 11:24
ROM
__cdecl与__stdcall
nbsp;given a type of WINAPI (as is every Windows function call defined in the header files), and the
WndProc
·
2015-11-12 09:45
call
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