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XLUA
Unity【01 AssetBundle】【02 Lua】
该系列是热更新四部曲(siki学院的03,04属于付费课程,暂时搁置)热更新第一季《Assetbundle》热更新第二季《Lua编程》热更新第三季《
xLua
基础》热更新第四季《
xLua
案例》01AssetBundleAssetBundle
weixin_39538253
·
2023-10-24 07:53
Unity
C#
Siki
unity+
xlua
开发中的问题笔记
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/一、概述整理遇到的一些较难处理的bug,总结相关经验二、主要问题2.1material类型的依赖修改对于material类型的asset,如果修改了其shader,对应的texture也修改了,并不会立刻刷新,从而导致以前的依赖的texture也会被打入到当前的ab依赖关系中。解决办法,对于material类型,则通过Ed
weixin_30325071
·
2023-10-24 07:22
游戏
lua
c#
Lua热更新
数据类型1.3字符串1.4运算符1.5条件语句1.6循环语句1.7函数1.8数组1.9迭代器1.10字典,类,对象1.11多脚本执行1.12特殊语法1.13协程1.14元表1.15面向对象1.16库函数3.
xlua
Shawn的代码日常
·
2023-10-24 07:20
游戏与梦想
lua
开发语言
Lua
39574690/article/details/80753504//LUA注意点https://blog.csdn.net/qq_39574690/article/details/80725308//
xLua
Debug_horizon
·
2023-10-24 07:50
Lua
Lua
Unity笔记之
xLua
热更新
(代码热更、物体热更)本篇文章使用的是
xlua
来开发的。学习的是这位老哥的步骤:1:导入
xlua
(1)首先
xlua
直接去hub上下过来(
XLua
)。(2)解压压缩包。
念丶小宇
·
2023-10-24 07:50
Unity笔记之热更新
unity
游戏开发
InjectFix——C#热修复方案分析 & 使用流程
和
XLua
热更方案是同一位作者。
木瓜番茄锅
·
2023-10-24 07:19
开发笔记
unity3d
游戏
游戏开发
游戏引擎
Xlua
黑名单编辑
xlua
黑名单主要在GenConfig.cs的“List>BlackList”列表内添加。每一个Item至少包含2个参数,第一个参数为命名空间加类名,第二个是方法名,如果有更多参数,则是参数类型。
lsw5530
·
2023-10-24 06:45
Xlua学习
[游戏开发][Unity]
Xlua
生成wrap文件报错、打AB包Wrap报错
Xlua
生成wrap文件,自带添加了ref字段报错例如Material生成MaterialWrap时,EnableKeyword(inLocalKeywordkeyword);带着in关键字,所以在Wrap
Little丶Seven
·
2023-10-24 06:11
开发中遇到的疑难杂症记录
unity
前端
游戏引擎
西山居 游戏研发工程师实习生 面经
,Start和Awake哪里不同5、Unity中Update与FixedUpdate的区别,怎么设置FixedUpdate的帧率6、介绍一下Unity中的协程是怎么样实现的,原理是怎样的7、看你有用过
xlua
EUGOUALICE
·
2023-10-22 14:23
面经
游戏
开发语言
面试
c#
c++
unity
Unity
Xlua
之 C#调用Lua(三)
Unity
Xlua
之C#调用Lua(三)一.List和Dictionary映射tablepublicclassLesson06_LuaListDic:MonoBehaviour{privatevoidStart
帅_shuai_
·
2023-10-22 01:28
Xlua
lua
unity
c#
Xlua
中通过C#脚本调用lua脚本的三种方式
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.IO;using
XLua
;//lua
D大调的叮当
·
2023-10-22 01:26
[CSharpCallLua]
Xlua
xlua
中C#调用Lua的table和function
开头 上一篇文章主要介绍了
xlua
热更新中生成代码的原理,以及Lua调用C#对象的原理。
omats
·
2023-10-22 01:56
xlua
lua
c#
开发语言
Unity C#与
Xlua
的交互 C#调用Lua CSharpCallLua
最近学习
XLua
,看了下官方的文档。对于我这样的小菜鸡而言需要知道的知识点还是蛮多的,就做个笔记,其实差不多等于把文档里面的知识ctrlCctrlV一遍。
王王王渣渣
·
2023-10-22 01:25
XLua
Unity
C#
XLua
交互
CSharpCallLua
xLua
-C#访问lua中的全局function
https://www.cnblogs.com/herenzhiming/articles/8460854.html1.映射到delegate这种是建议的方式,性能好很多,而且类型安全。缺点是要生成代码(如果没生成代码会抛InvalidCastException异常)。delegate要怎样声明呢?对于function的每个参数就声明一个输入类型的参数。多返回值要怎么处理?从左往右映射到c#的输出
三分明月墨
·
2023-10-22 01:24
xLua
Unity
XLua
学习笔记(二):C#调用Lua
上一篇文章:Unity
XLua
学习笔记(一):创建脚本,完成准备工作C#获取Lua中的变量注意:这篇文章中所用到的变量调用均为值拷贝,并不能改变Lua脚本中的值,除了接口拷贝(引用拷贝,会改变Lua中的值
qq_42393139
·
2023-10-22 01:53
lua
unity
c#
XLUA
学习--C#访问Lua全局函数
上一篇讲到了通过接口的形式,可以访问表内部的函数,那如果这个方法是一个全局的函数,就是这篇博客要讲解的。先上Lua中的代码。functionTestOne()print('noparm')endfunctionTestTwo(a,b)print(a,b)endfunctionTestThree(a,b)returna+bendfunctionTestFour(a,b)returna+b,a,ben
大苏苏说
·
2023-10-22 01:23
unity
Xlua
XLUA
C#
全局函数
Xlua
基础(二) C#调用Lua
1.调用lua的一个全局的变量_env=newLuaEnv();_env.DoString("requirehelloworld");_env.Global.Get("str");很简单,泛型类型里写变量的类型,参数传变量名。2.访问全局table众所周知,lua语言里的table功能很强大,结构也和C#里其他的数据结构不一样,访问lua里的table有一个问题就是到底要用什么数据结构去接收它。那
_Shelcon
·
2023-10-22 01:23
xlua
lua
Xlua
中C#调lua的一些总结
学习
XLua
的话首先我们需要导入
XLua
的包,在GitHub上面下载项目之后,我们需要导入的只是
Xlua
项目的Assets文件夹下的
XLua
文件夹和Plugins文件夹。
山下的小铁匠
·
2023-10-22 01:23
xlua
c#
xLua
学习笔记(三) Lua调用C#代码
xLua
学习笔记(三)Lua调用C#代码https://www.cnblogs.com/herenzhiming/articles/8460856.html将下列代码挂载到任何一个GameObject上
kuangben2000
·
2023-10-22 01:53
XLua
xlua
-C#代码访问lua的变量和函数
C#代码如何访问lua代码中数据呢?主要基本数据类型、table以及function函数等。lua代码脚本如下--Lua全局变量--[[基本数据类型]]--Num=100;Name='Hello';IsOk=true;--[[table表数据]]--example_table={id='W',age=10,sex=0,1,--多余变量12,--多余变量2setSex=function(self,s
Data菌
·
2023-10-22 01:22
Lua
Unity
xlua
C#访问Lua变量和函数
C# 与 lua 交互(
Xlua
机制)
Xlua
lua调用C#1.没有生成静态代码,反射调用a.把C#对象映射到lua的userdata,us
chqj_163
·
2023-10-22 01:52
Unity3d
XLua
xlua
源码分析(一) C# Call lua的实现
xlua
源码分析(一)C#Calllua的实现本文是
xlua
源码分析的第一篇。之前我们比较系统地分析了tolua的源码,本系列的文章则会多侧重于两个框架之间一些特性实现细节的差异。
异次元的归来
·
2023-10-22 01:21
xlua源码分析
c#
lua
xlua
unity教程三:学习
xlua
加载lua脚本的三种方式//1.使用luaEnv全局环境中的成员方法DoString_env=newLuaEnv();_env.DoString("print('helloworld')");//2.使用Require加载Lua文件(常用的方式)Luaenv=newLuaEnv();env.DoString("requireHelloWorld")--helloWorld是个lua脚本文件//3.
SuperGino
·
2023-10-19 00:51
TEngine框架的导入与运行
最近公司新立了一个项目,使用当前最牛X的既非基于Lua语言的
xlua
、tolua也非ILRunTime的热更方案HybirdCLR(华佗)热更方案。
Data菌
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2023-10-14 23:06
TEngine游戏框架
unity
TEngine
HyBirdCLR
LuBan
cocos2d-x lua与c++简单交互
cocos2d-
xlua
与c++简单交互version:cocos2d-x3.6本文讲述lua与c++的一些简单交互:lua通过消息方式调用c++无参接口c++调用lua带参接口1.通过消息方式调用无参接口接收方监听消息命令
weixin_34289744
·
2023-10-13 05:12
lua
c/c++
游戏
【Cocos2dx】【一】lua c++ 绑定
Cocos2d
xlua
c++bindLua官方页面为啥一般游戏基本都用Lua来做脚本,因为Lua本身就是C写的程序。Lua的解释器代码直接放入你的C/C++项目里,调用相关接口就可以用了。
cyx1144
·
2023-10-13 05:06
Cocos2d-x
Lua
lua
cocos2d
c++
Quick-cocos2d-x luabinding 教程
Quick-cocos2d-
xlua
binding教程--基于quick-cocos2d-x3.3rc1版本目录Quick-cocos2d-
xlua
binding教程...11.lua绑定原理...21.1
chuchaner7283
·
2023-10-13 05:03
lua
游戏
c/c++
【Unity】热更新之
xLua
C#获取Lua全局变量 / 函数
在Lua中,默认有一个_G表,记录了Lua文件中所有的全局变量,而
xLua
中LuaEnv给我们提供了一个Global的属性能让我们获得_G表。
IM雾凇
·
2023-10-12 17:43
Unity
lua
unity
c#
XLua
C#调用Lua的全局变量、table、函数
//C#调用LuausingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;using
XLua
Water_tu
·
2023-10-12 17:34
unity
使用
XLua
在Unity中获取lua全局变量和函数
1、Lua脚本入口脚本print("OK")--也会执行重定向require("Test")测试脚本print("TestScript")testNum=1testBool=truetestFloat=1.2testStr="123"functiontestFun()print("无参无返回")endfunctiontestFun2(a)print("有参有返回")returnaend2、C#脚本
holens01
·
2023-10-12 17:25
unity
lua
游戏引擎
Unity中使用
Xlua
调用lua相关
//引用命名空间using
XLua
;publicclassL1:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){//Lua
holens01
·
2023-10-11 11:36
unity
lua
帧同步学习记录
帧同步参考链接细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(上)细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(下)网易雷火cocos2d
xlua
socket使用cocoscreator项目总结二(战斗帧同步解析)2天做了个多人实时对战
cyx1144
·
2023-10-11 03:33
游戏
网络
cocos2d-x 3.15(lua) xcode升级8.2 cocos模拟器运行崩溃
问题描述:cocos2d-x3.15(lua)在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃iOSsimulatorcrashwhenrunningcocos2d-
xlua
projectonXcode8.2+(包括
小李00
·
2023-10-10 23:16
cocos2dx
3.x(lua)
Xcode
cocos2d-x
xcode升级
Unity ToLua 之 Lua调用C#(一)
UnityToLua之Lua调用C#(一)一.ToLua调用C#的类在ToLua中调用C#与
XLua
相比,ToLua不需要写CS,其余语法格式大致相同使用的类需要在CustomSettings中的customTypeList
帅_shuai_
·
2023-10-10 16:44
ToLua
c#
unity
lua
Unity ToLua 之 Lua调用C#(二)
UnityToLua之Lua调用C#(二)一.ToLua调用C#中的List和Dictionary注意List和dictionary对应的泛型需要先填写到CustomSetting中,然后生成
XLua
中遍历
帅_shuai_
·
2023-10-10 16:44
ToLua
c#
unity
lua
热更新
【转载】Cocos2dx-Lua 3.10 + Sublime Text3开发环境搭建
10-Lua-Sublime-Text3_environment.html本篇教程讲述如何基于sublimetext3编辑器配置cocos2dx-lua的开发环境最近到了新公司,开始接触cocos2d
xlua
你很德布罗意
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2023-10-09 12:52
unity+frairyGui+
xlua
配置
unityHub版本:2.4.16unity版本:2020.3.15f2FairyGUI版本:2021.2.1FairyGUI-unity版本:4.2.0
xlua
版本:2.1.16lua版本:5.4.3
jxtx
·
2023-10-05 06:07
xlua
用于hololens眼镜,Universal Windows Platform平台时无法跑
xlua
在unity编辑器中没问题,在uwp平台的hololens2眼镜中无法运行问题,捕获异常之后显示
xlua
dll模块无法找到,原因是因为plugins文件夹中,wsacpu中为ARM,将ARM改成
呢喃_0412
·
2023-09-30 08:20
linux上lua版本的替换和luasocket的安装和使用
目录前言版本信息替换linu
xlua
安装luasocket推送结语前言最近想在linux搭建一个lua的socket服务端,发现在centos7上lua没有socket库的支持,所以自己安装一下,为了保持和
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-27 12:53
Linux学习笔记
lua学习笔记
lua
linux
开发语言
XLua
学习笔记:fish.lua修改Unity内的Treasour.cs脚本
fish.lua文件usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEngine;using
XLua
C-h-h
·
2023-09-26 11:14
Lua
Unity 通过Sqlite3和lua-protubuf制作游戏存档
那么……先说一下我的版本搭配:Unity2019.4.10f1
Xlua
Sqlite3lua-protobuf然后说一
萧熊猫
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2023-09-25 00:02
Unity
unity
sqlite
《Unity》性能分析工具和调试工具及方法
PerfDog性能狗跑一遍会输出各项指标的报表Profile查看逻辑层mono脚本代码处,内存突然变大的时候对应什么代码FrameDebuggerShader调试,查看你要绘制的物体的绘制情况Xua性能分析工具
XLua
上证50指数etf
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2023-09-23 09:49
性能优化
unity
优化
工具
从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗
1)从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗2)如何处理没有使用UnityAds却收到了GooglePlay平台的警告3)C#端如何处理
xLua
在执行DoString时候死循环4)Texture2DArray
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2023-09-20 14:40
Openresty(八)通过Lua操作HTTP头
一通过Lua操作HTTP请求头API参考链接ngin
xlua
directives和api解读①基本介绍②get_headers功能:获取'请求头'参数1:获取'HTTP'请求头的个数参数2:是否将所有的
wzj_110
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2023-09-15 05:55
Openresty
lua
http
开发语言
kubernetes1.22安装apisix
这貌似是基于ngin
xlua
的网关。另
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2023-09-11 11:54
kubernetes1.22安装apisix
这貌似是基于ngin
xlua
的网关。另
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2023-09-03 21:19
网易游戏开发实习生一面面经
面试时长20min(没有手撕代码)1、介绍一下自己2、MonoBehaviour是干什么的3、说一下Update和FixedUpdate、LateUpdate的区别4、关于
xlua
你了解多少5、你觉得
xlua
EUGOUALICE
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2023-09-01 07:20
面经
面试
从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗
1)从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗2)如何处理没有使用UnityAds却收到了GooglePlay平台的警告3)C#端如何处理
xLua
在执行DoString时候死循环4)Texture2DArray
UWA
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2023-08-31 06:18
厚积薄发
Unity优化
rendering
script
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从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗
1)从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗2)如何处理没有使用UnityAds却收到了GooglePlay平台的警告3)C#端如何处理
xLua
在执行DoString时候死循环4)Texture2DArray
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2023-08-30 17:14
XLua
框架使用
一、
XLua
集成第三方C库1、
XLua
集成RapidJson与protobuf:跳转链接2、
XLua
常用库集成(lua-protobuf、LuaSocket、RapidJson、LPeg):跳转链接3、
nmg10
·
2023-08-24 07:40
Lua
lua
unity
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