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Linux
XLUA
【Unity】热更新之
xLua
C#获取Lua全局变量 / 函数
在Lua中,默认有一个_G表,记录了Lua文件中所有的全局变量,而
xLua
中LuaEnv给我们提供了一个Global的属性能让我们获得_G表。
IM雾凇
·
2023-10-12 17:43
Unity
lua
unity
c#
XLua
C#调用Lua的全局变量、table、函数
//C#调用LuausingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;using
XLua
Water_tu
·
2023-10-12 17:34
unity
使用
XLua
在Unity中获取lua全局变量和函数
1、Lua脚本入口脚本print("OK")--也会执行重定向require("Test")测试脚本print("TestScript")testNum=1testBool=truetestFloat=1.2testStr="123"functiontestFun()print("无参无返回")endfunctiontestFun2(a)print("有参有返回")returnaend2、C#脚本
holens01
·
2023-10-12 17:25
unity
lua
游戏引擎
Unity中使用
Xlua
调用lua相关
//引用命名空间using
XLua
;publicclassL1:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){//Lua
holens01
·
2023-10-11 11:36
unity
lua
帧同步学习记录
帧同步参考链接细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(上)细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(下)网易雷火cocos2d
xlua
socket使用cocoscreator项目总结二(战斗帧同步解析)2天做了个多人实时对战
cyx1144
·
2023-10-11 03:33
游戏
网络
cocos2d-x 3.15(lua) xcode升级8.2 cocos模拟器运行崩溃
问题描述:cocos2d-x3.15(lua)在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃iOSsimulatorcrashwhenrunningcocos2d-
xlua
projectonXcode8.2+(包括
小李00
·
2023-10-10 23:16
cocos2dx
3.x(lua)
Xcode
cocos2d-x
xcode升级
Unity ToLua 之 Lua调用C#(一)
UnityToLua之Lua调用C#(一)一.ToLua调用C#的类在ToLua中调用C#与
XLua
相比,ToLua不需要写CS,其余语法格式大致相同使用的类需要在CustomSettings中的customTypeList
帅_shuai_
·
2023-10-10 16:44
ToLua
c#
unity
lua
Unity ToLua 之 Lua调用C#(二)
UnityToLua之Lua调用C#(二)一.ToLua调用C#中的List和Dictionary注意List和dictionary对应的泛型需要先填写到CustomSetting中,然后生成
XLua
中遍历
帅_shuai_
·
2023-10-10 16:44
ToLua
c#
unity
lua
热更新
【转载】Cocos2dx-Lua 3.10 + Sublime Text3开发环境搭建
10-Lua-Sublime-Text3_environment.html本篇教程讲述如何基于sublimetext3编辑器配置cocos2dx-lua的开发环境最近到了新公司,开始接触cocos2d
xlua
你很德布罗意
·
2023-10-09 12:52
unity+frairyGui+
xlua
配置
unityHub版本:2.4.16unity版本:2020.3.15f2FairyGUI版本:2021.2.1FairyGUI-unity版本:4.2.0
xlua
版本:2.1.16lua版本:5.4.3
jxtx
·
2023-10-05 06:07
xlua
用于hololens眼镜,Universal Windows Platform平台时无法跑
xlua
在unity编辑器中没问题,在uwp平台的hololens2眼镜中无法运行问题,捕获异常之后显示
xlua
dll模块无法找到,原因是因为plugins文件夹中,wsacpu中为ARM,将ARM改成
呢喃_0412
·
2023-09-30 08:20
linux上lua版本的替换和luasocket的安装和使用
目录前言版本信息替换linu
xlua
安装luasocket推送结语前言最近想在linux搭建一个lua的socket服务端,发现在centos7上lua没有socket库的支持,所以自己安装一下,为了保持和
因吹斯听的Sun同学
·
2023-09-27 12:53
Linux学习笔记
lua学习笔记
lua
linux
开发语言
XLua
学习笔记:fish.lua修改Unity内的Treasour.cs脚本
fish.lua文件usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEngine;using
XLua
C-h-h
·
2023-09-26 11:14
Lua
Unity 通过Sqlite3和lua-protubuf制作游戏存档
那么……先说一下我的版本搭配:Unity2019.4.10f1
Xlua
Sqlite3lua-protobuf然后说一
萧熊猫
·
2023-09-25 00:02
Unity
unity
sqlite
《Unity》性能分析工具和调试工具及方法
PerfDog性能狗跑一遍会输出各项指标的报表Profile查看逻辑层mono脚本代码处,内存突然变大的时候对应什么代码FrameDebuggerShader调试,查看你要绘制的物体的绘制情况Xua性能分析工具
XLua
上证50指数etf
·
2023-09-23 09:49
性能优化
unity
优化
工具
从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗
1)从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗2)如何处理没有使用UnityAds却收到了GooglePlay平台的警告3)C#端如何处理
xLua
在执行DoString时候死循环4)Texture2DArray
·
2023-09-20 14:40
Openresty(八)通过Lua操作HTTP头
一通过Lua操作HTTP请求头API参考链接ngin
xlua
directives和api解读①基本介绍②get_headers功能:获取'请求头'参数1:获取'HTTP'请求头的个数参数2:是否将所有的
wzj_110
·
2023-09-15 05:55
Openresty
lua
http
开发语言
kubernetes1.22安装apisix
这貌似是基于ngin
xlua
的网关。另
·
2023-09-11 11:54
kubernetes1.22安装apisix
这貌似是基于ngin
xlua
的网关。另
·
2023-09-03 21:19
网易游戏开发实习生一面面经
面试时长20min(没有手撕代码)1、介绍一下自己2、MonoBehaviour是干什么的3、说一下Update和FixedUpdate、LateUpdate的区别4、关于
xlua
你了解多少5、你觉得
xlua
EUGOUALICE
·
2023-09-01 07:20
面经
面试
从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗
1)从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗2)如何处理没有使用UnityAds却收到了GooglePlay平台的警告3)C#端如何处理
xLua
在执行DoString时候死循环4)Texture2DArray
UWA
·
2023-08-31 06:18
厚积薄发
Unity优化
rendering
script
texture
从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗
1)从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗2)如何处理没有使用UnityAds却收到了GooglePlay平台的警告3)C#端如何处理
xLua
在执行DoString时候死循环4)Texture2DArray
·
2023-08-30 17:14
XLua
框架使用
一、
XLua
集成第三方C库1、
XLua
集成RapidJson与protobuf:跳转链接2、
XLua
常用库集成(lua-protobuf、LuaSocket、RapidJson、LPeg):跳转链接3、
nmg10
·
2023-08-24 07:40
Lua
lua
unity
Unity
Xlua
MonoProxy Mono代理类
Unity
Xlua
Mono代理类(MonoProxy)
Xlua
用于映射Unity的声明周期函数使用UniRx可以实现update的多次绑定,可以在需要时绑定Update来提升性能publicclassMonoProxy
帅_shuai_
·
2023-08-20 21:35
Xlua
unity
游戏引擎
非2的幂次的ASTC纹理格式尺寸对带宽的影响
1)非2的幂次的ASTC纹理格式尺寸对带宽的影响2)C#端如何处理
xLua
在执行DoString时候死循环3)如何制定美术规范或者各个模块的指标4)如何处理Lua的io.open出现中文路径这是第348
UWA
·
2023-08-18 22:55
厚积薄发
Unity优化
texture
script
performance
Unity
XLua
官方案例学习
1.Helloworld1usingUnityEngine;2using
XLua
;34publicclassHelloworld:MonoBehaviour{5//Usethisforinitialization6voidStart
山清水秀iOS
·
2023-08-10 13:43
lua
游戏
c#
Xlua
学习记录(一)
Xlua
案例学习
有空看了下lua,研究下
Xlua
。
MrLeoLi
·
2023-08-10 13:41
Unity
XLua
案例学习
开发过程:首先开发业务代码->在所有可能出现问题的类上打上hotfix的标签,在所有lua调用CSharp的方法上打上LuaCallCSharp,在所有CSharp调用Lua的方法上打上CSharpCallLua->打包发布->修改bug时只需要更新Lua文件,修改资源时(声音,模型,贴图,图片,UI)只需要更新ab包。用户只需要去下载lua文件跟ab包。Lua访问C#中的私有变量方法在lua文件
zaizai1007
·
2023-08-10 13:11
unity
Lua
XLua
实现热更新
在游戏开发的过程中,经常会有更新,而小版本更新的时候不需要重新下载,这样才能更好的保障玩家的体验,这里就用到了我们热更新技术了这里只记录学习,完成了简单的功能更新这里需要导入一个
XLua
插件使用热更新,
Optimistic_lx
·
2023-08-07 13:36
lua
开发语言
unity
游戏引擎
lua(1):lua,luarocks介绍及lua库安装
先说安装,然后在BB几大组建,目前除了tolua和w
xlua
用过外其他没用过:一:安装:Linux下安装方法:借助luarocks安装工具方法1:1.安装lua运行环境:$sudoapt-getinstalllua5.12
wenmoxiao
·
2023-08-06 23:16
lua
lua
lua安装方法
luarocks
lua组件介绍
lua几大组件介绍
xLua
学习
xLua
教程:https://github.com/Tencent/
xLua
/blob/master/Assets/
XLua
/Doc/
XLua
%E6%95%99%E7%A8%8B.md
xLua
配置:https
zaizai1007
·
2023-08-06 23:08
unity
Lua
[
xlua
]探索笔记之搭建环境
这个时候,我就发现了
xlua
。接下来的几篇文字会详细
符文剑舞
·
2023-08-01 10:36
Unity通过代码修改Scripting Define Symbols(宏定义)
目前我们项目使用
XLua
进行ios代码的热更,在PC上测试Lua代码是否正确,是通过修改宏定义来修改C#代码的执行,从而读取Lua热更代码。
Unique_849997563
·
2023-07-30 06:33
C#
计算机相关基础
Define
Symbols
Unity宏定义
kubernetes1.22安装apisix
这貌似是基于ngin
xlua
的网关。另
saynaihe
·
2023-07-27 21:54
TKE
Kubernetes
apisix
kubernetes
腾讯云
云原生
does not contain a definition for ‘‘ and no accessible extension method accepting(ToLua打包报错)
用tolua遇到了类似的问题但是这个解决方法是
xLua
的参考Assets\
XLua
\…“MeshRenderer”doesnotcontainadefinitionfor‘receiveGI’andnoaccessible
染指流年灬
·
2023-07-26 04:22
Lua
unity
2020-06-19
C#写了个Bug,一个用来计算值的属性方法公式有问题,需要使用
Xlua
热更,然后网上查找关键字:
Xlua
重写C#的Get属性,找不到解决方法。
不文不武的禾文
·
2023-07-20 15:47
XLua
避免反射带来的GC 和耗时 优化
xlua
原理就是通过生成wrap代码,在运行时调用。但在实际调试过程中,还是会有很多的反射代码被生成。因此添加一个日志输出,可以看到哪些类型是没有被生成wrap,而lua中又用到了。
Jayden_JMN
·
2023-07-18 22:26
Unity HybridCLR +
Xlua
+ Addressable 要点记要
接入缘由老工程原本是C#,想做热更,于是接入了
Xlua
和Addressable。由于工程老,人手也不够,只是新代码使用
Xlua
,老功能(尤其是核心战斗还是C#)。大半年后觉得并不能达到预期需求。
Eggbreaker2077
·
2023-07-16 19:53
其他
Unity
unity
游戏引擎
【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 介绍篇:02.Roadmap-路线图 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
02.Roadmap-路线图将来也许sLua、toLua、
xLua
、ILRuntime支持Pro版本推进ArchitectureDesigner使用可视化设计架构,一键生成架构代码ResKit支持自定义目录方案
凉鞋的笔记
·
2023-07-15 05:26
QFramework
v1.0
使用指南
unity
游戏框架
C#
c#
游戏
XLua
官方FAQ
FAQ
xLua
发布包怎么用?
xLua
目前以zip包形式发布,在工程目录下解压即可。
xLua
可以放别的目录吗?
Jack Yan
·
2023-07-14 23:48
#
xlua
(两大段,C#版本 和
xLua
版本)
---root:node_r1node_r2---↗↖↗↖---level1:node_l1_1node_l1_2node_l1_3---↗↖---level2:node_l2_1node_l2_2---↗↖---level3:node_l3_1node_l3_2图例命名规则:node_l(第几层)_序号(1开始)只有叶子节点可以被设置具体数值,向上的树全部进行计算图中node_l3_1,node
神一般的狄狄
·
2023-06-20 12:32
Unity技术
C#技术
c#
开发语言
XLua
框架搭建——print支持文件名和行号及日志双击重定向
xlua
的代码里在使用的日志打印的时候会用print来进行,但是print仅仅是打印输入的数据,而没有对应的文件名信息和行号,如果文件比较多,日志也比较多的话,就会觉得很麻烦。
随风吹笛
·
2023-06-20 08:52
Lua学习
xlua
xlua框架
print
行号
打印
unity Lua热更新原理
下面是Unity中实现Lua热更新的一般原理:使用Lua解释器:首先,在Unity中需要使用一个Lua解释器库,如LuaInterface、
XLua
等。这些库提供了在游戏运行时执行Lua脚本的功能。
傻Q爱
·
2023-06-14 22:12
unity笔记
Lua笔记
unity
lua
unity客户端开源框架
链接:https://github.com/yomunsam/TinaX/tree/masterTinaX主要实现了以下功能:Lua语言支持出于普遍的热更新需求,TinaX原生提供了基于Tencent/
xlua
染颜凉的博客
·
2023-06-10 03:26
C#
UNITY
unity
开源
lua
unity打造基于
xLua
热更新框架
xLua
是一款基于Lua的热更新框架,它可以在游戏运行时动态加载Lua脚本,实现游戏逻辑的更新。在使用
xLua
框架之前,我们需要先了解一些基础知识。对啦!
Clank的游戏栈
·
2023-06-08 21:43
unity
lua
游戏引擎
蓝绿部署技术方案
文章目录ngx_lua介绍Ngin
xlua
ngx_lua模块的原理:ngx_lua模块执行顺序与阶段ngx_lua应用场景JWTnginx镜像构造lua-redis蓝绿部署特性注意:蓝绿部署架构图nginx
PONY LEE
·
2023-04-19 04:13
nginx
运维部署
lua
开发语言
Mac上Unity配置
xlua
unity版本:2019.4.9f11、首先从
xLua
官网下载名为
xLua
-master的压缩包,新建一个unity工程,把
xLua
-master/Assets/下的四个文件复制到新建unity工程的Assets
不正经的搬砖工
·
2023-04-17 09:37
Xlua
的去反射
xlua
的去反射:
xlua
使用的去反射是将反射的字段先写入到一个xml表里,然后根据xml表的字段来生成去反射类(属性的列表名字不能错)我们使用的时候,如果想要使用unity中或者自己的写的类只要将想要反射的假如一个静态类中属性名为
ASnake
·
2023-04-16 23:53
Unity3D 使用
xLua
实现热更新补丁修复
:http://www.jianshu.com/p/dc4de5612d9e在Unity3D项目中,逻辑代码热更新这一块,现在有很多实现解决方案,基本都是借助Lua来实现的,在这众多之中,最后还是选择
xLua
菜鸟的笔记
·
2023-04-12 23:10
vscode断点调试unity
xlua
登录账号.png配置启动文件打开
xlua
工程,点击debug配置启动文件launch.json,选择环境为LuaDebug。如图所示选择环境.png会自动在工程的根目录下创建.
莫忘初心_倒霉熊
·
2023-04-11 01:51
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