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ZED双目摄像机
白落梅《相逢如初见,回首是一生》四
4.每一次,那
双目
送我背影的眼神,如同刀刃,揪心刻骨。5.原本一直假装无情的我,被时间慢慢褪去了面纱,对着养育数年的双亲,再也无法从容自若。6.曾几何时,那个美丽张扬的女子,也低落尘埃,输给了沧桑。
苏桥乐
·
2023-11-19 12:25
尊重你的工作
油漆匠一走进门,看到她的丈夫
双目
失明,顿时流露出怜悯的眼光。可是男主人一向开朗乐观,所以油漆匠在那里工作了几天,他们谈得很投机。油漆匠也从未提起男主人的缺憾。
马皓1105
·
2023-11-19 11:41
Qt HTTP 摘要认证(海康球机
摄像机
ISAPI开发)
接到一个需求是开发下海康的球机,控制云台,给到我的是一个开发手册,当然了是海康的私有协议ISAPI开发手册https://download.csdn.net/download/qq_37059136/88547425关于开发这块读文档就可以理解了,海康使用的是摘要认证,当然了海康已经给出使用范例通过libcurl就可以直接连接上海康的球机了.那么是不是就这样了呢,很显然并不是,要是真的就用这种方法
痕忆丶
·
2023-11-19 11:11
http
网络协议
网络
python ts视频转mp4
后来,通过在标准的188字节数据包中添加4字节的时间码(TC),从而使该数据包成为192字节的数据包,使其适用于数码
摄像机
weixin_43603846
·
2023-11-19 09:16
python
视频
OpenGL3.3-2D和3D坐标转换问题
3D->2D(模型变换)模型坐标是(-1,1)原坐标*model矩阵=世界坐标(此时齐次坐标不知道有没有发生改变)(视变换)世界坐标*view矩阵=视坐标(以
摄像机
为原点的坐标)view矩阵实际上就是
摄像机
在世界坐标系中位置的逆矩阵图中因为是二维的所以
彭同学她同桌
·
2023-11-19 09:31
opengl
虹科干货 | 揭秘AR眼镜中的光学技术
之前我们在谈智能眼镜单、
双目
的时候(点此访问),简单提到了光波导等光学显示系统相关的问题,今天这篇文章我们就来聊聊AR眼镜中的光学技术吧!
虹科数字化与AR
·
2023-11-19 06:31
虹科干货
虹科AR/VR原创作品
ar
经验分享
vr
mr
xr
AR眼镜单、
双目
选哪个好?技术工程师资深经验分享!虹科干货
虽说众多眼镜外形上不太统一,但按眼镜上显示器的个数可以将其分为单目和
双目
两大类。有了这样的分类,刚开始接触智能AR眼镜的用户可能就要开始疑虑、纠结了,到底是选单目还是
双目
好?两者之间有什么区别?
虹科数字化与AR
·
2023-11-19 06:30
虹科干货
虹科AR/VR原创作品
ar
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xr
AR眼镜_单目光波导VS
双目
光波导方案
双目
光波导AR眼镜方案是一种创新的智能设备,可以在现实场景中叠加虚拟信息,提供增强的视觉体验和交互体验。光学显示方案是AR眼镜的核心技术之一,它对眼镜的性能和使用体验起着决定性的作用。
智物通讯科技
·
2023-11-19 06:27
ar
ar眼镜
AR智能眼镜
单目光波导
双目光波导
WPF_3D绘图一
2.2Camera:相机,提供了三个
摄像机
类,如下:1.PerspectiveCamera:透视相机,近大远小。2.OrthographicCamera:正交相机,3D对象保持相同的尺寸。
zxy644492473
·
2023-11-19 06:19
WPF
wpf
Unity——URP相机详解
Overlay两种选项,默认是Base选项Base:主相机使用该种渲染方式,负责渲染场景中的主要图形元素Overlay(叠加):使用了Oveylay的相机会把它渲染出的图形叠加到其他相机之上,使用方法是在主
摄像机
的
Future_404
·
2023-11-18 23:09
Unity引擎
C#
游戏开发
unity
数码相机
游戏引擎
H264 X264_音视频学习从零到整-- H264基本概念
一.H264基本概念.I帧:关键帧,采用帧内压缩技术.举个例子,如果摄像头对着你拍摄,1秒之内,实际你发生的变化是非常少的.1秒钟之内实际少很少有大幅度的变化.
摄像机
一般一秒钟会抓取几十帧的数据.比如像动画
weixin_39738115
·
2023-11-18 20:24
H264
X264
【ISP图像处理】流程概述及经典算法(附python代码)
其中,ISP主要功能有噪声去除、坏点去除、去马赛克、白平衡、自动曝光控制等,依赖于ISP模块处理后才能在不同的光学条件下都能较好的还原现场细节,可以说ISP技术在很大程度上决定了
摄像机
的成像质量。
蘑菇桑巴
·
2023-11-18 20:21
图像处理
信号处理
isp
python
图像处理
忘川河畔前传【1(仙魔大战)】
全身笼罩着黑色的烟雾,一双腥红的
双目
犹如来自于地域深处的鬼魂直挺挺的盯着乾坤罩外的天帝。接着催动咒语,召唤出一把带有紫色霞光的菱形法器向乾坤罩顶部刺,发出剧烈的响
梦笔残月
·
2023-11-18 19:57
计算机视觉——相机参数标定
相机标定(或
摄像机
标定):一句话就是世界坐标到像素坐标的映射,当然这个世界坐标是我们人为去定义的,标定就是已知标定控制点的世界坐标和像素坐标我们去解算这个映射关系,一旦这个关系解算出来了我们就可以由点的
weixin_54622116
·
2023-11-17 17:34
计算机视觉
UE基础篇十一:Sequencer
导语:视频文档在文末知识点记录:1、创建Sequence2、动画可以设置权重值作动画过渡3、
摄像机
可以设置追踪目标调整一些
摄像机
参数等4、在曲线编辑中编辑可以更详细调整路径5、在一个序列中添加添加另一个序列文件
张乂卓
·
2023-11-17 09:35
Unreal
基础必学系列
ue4
ue5
unreal
engine
虚幻
游戏
计算机图形学二:视图变换-Viewing-Transformation
文章目录前言模型变换(ModelingTransformation)
摄像机
/视图变换(Camera/ViewTransformation)投影变换(ProjectionTransformation)正交投影变换
西电卢本伟
·
2023-11-16 23:48
图形学
图形学
视图变换
python满分题解:CCF202206-4 光线追踪
试题编号:202206-4试题名称:光线追踪时间限制:2.0s内存限制:512.0MB问题描述:问题描述光线追踪是计算机图形学领域的一个重要算法,其原理是追踪一束从光源发出的光,经过不同的反射面,最终到达
摄像机
处的过程
云里云空
·
2023-11-16 14:25
CSP解题
python
开发语言
UE4动作游戏实例RPG Action解析一:角色移动,旋转,动画创建,创建武器,及武器配置
一、角色移动,
摄像机
旋转1.1、官方RPGActionDemo下载地址:1.2、在场景中创建一个空的角色创建一个Character蓝图和一个PlayerController蓝图,添加弹簧臂组件和
摄像机
,
张乂卓
·
2023-11-16 09:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
【译】NVIDIA DeepStream 概况
它以流数据作为输入——从USB/CSI
摄像机
、从RTSP上的文件或流中获取视频,并使用人工智能和计算机视觉从像素中生成洞察力,以便更好地理解环境。
行路南
·
2023-11-16 07:30
NVIDIA
DeepStream
人工智能
ARKit初探笔记(结合SceneKit)
ARKit是对真实世界的捕捉与追踪其中ARKit有两个主要功能:1.3D空间内的
摄像机
位置,假定手机相机为可移动的
摄像机
,所以在任意位置放置3D虚拟对象都会锚定在真实3D空间中对应的点上。
SchneeDuan
·
2023-11-16 05:32
swift
swift
ios
xcode
开发语言
ar
Android5.0 Lollipop(棒棒糖)
AndroidLollipop重点开发特色材料设计业绩焦点通知你在大屏幕上的应用程序以文档为中心的应用程序先进的连接高性能显卡更强大的音频增强的照相和
摄像机
屏幕捕捉和分享新类型的传感器铬的WebView
Flutter鸿蒙梁典典学院
·
2023-11-16 05:42
Android
API
Python+树莓派+YOLO打造一款人工智能照相机
这是一款专门面向开发人员的全球首个支持深度学习的
摄像机
,它所使用的机器学习算法不仅可以检测物体活动和面部表情,而且还可以检测类似弹吉他等复杂的活动。
一枚新手程序媛
·
2023-11-16 04:24
Python杂技
Python
编程语言
树莓派
UE5实现HTC Vive VR功能
所用场景:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/gallaries-and-showcase项目准备清理项目里的多余的
摄像机
和PlayerStart
朗迹 - 张伟
·
2023-11-16 01:43
UE5
vr
ue5
️前端研发的新基础设施 - Rust ️
作者:伍林辉(五灵)阿里交付技术团队最开始关注到Rust️,是因为Atom团队放弃维护Atom,转身投入到一个新的轻量级、更快的编辑器
Zed
的开发,而这个编辑器最大的特点就是将全部基于Rust来构建。
阿里技术
·
2023-11-16 00:25
大数据
自学SLAM(8)《第四讲:相机模型与非线性优化》作业
文章目录前言1.图像去畸变2.
双目
视差的使用3.矩阵微分4.高斯牛顿法的曲线拟合实验1.图像去畸变现实⽣活中的图像总存在畸变。
Chris·Bosh
·
2023-11-15 17:06
视觉SLAM
数码相机
opencv
C++
视觉SLAM
opencv车牌识别<二>
在完成这些步骤后,程序将在
摄像机
的帧上
韩师兄_
·
2023-11-15 08:04
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
opencv车牌识别<一>
对于不同的情形,实现自动车牌识别会用不同的方法和技术,例如,IR
摄像机
、固定汽车位置、光照条件等。
韩师兄_
·
2023-11-15 08:34
OpenCV
算法
人工智能
ocr
OPENCV
opencv
C++
Learn OpenGL with Qt——基础光照
创建OpenGL窗口着色器程序以及着色器的创建纹理的创建与加载使用Qt内置矩阵进行变换针对Qt窗口的
摄像机
优化Qt下OpenGL的必备知识及易错点Qt-OpenGL的几个优势:Qt内嵌了opengl的相关环
Italink
·
2023-11-15 06:50
learn
opengl
with
Qt
C语言入门--算术运算符--第二章1
作为加法运算符时是
双目
运算符,也就是需要有2个操作数参与运算,例如:a+b、1+3等。如果作为正值运算符时是单目运算符,例如:+3、+1等。
Hacker-Li
·
2023-11-15 00:19
笔记
34.关系运算符
=2真(1)二.运算优先级6>大于表达式>表达式左到右
双目
运算符>=大于等于表达式>=表达式2,a1+2等。四.举例关系表达式的计算结
2023王先生要加油鸭
·
2023-11-15 00:05
java
前端
javascript
33.算术运算符
在C语言中,常用的算数运算符有:运算符作用举例计算结果+加法运算符(
双目
)1+12-减法运算符(
双目
)2-11*乘法运算符(
双目
)2*36/除法运算符(
双目
)2/21%取模运算符(俩个整数相除后取余数)
2023王先生要加油鸭
·
2023-11-15 00:32
开发语言
c++
数据结构
算法
C
C语言
c语言
POE受电设备(PD)电路工作原理
电源模块的介绍特性和芯片的详细资料概述如何应对PoE受电设备设计挑战以太网供电中受电设备的芯片设计与研究以太网供电检测和分级接口电路设计PD(PowerDevice,受电端设备)是POE系统中的客户端设备,如IP电话、网络安全
摄像机
bobuddy
·
2023-11-14 23:59
以太网-POE
POE介绍
POE技术POE(PowerOverEthernet)指的是在现有的以太网网线布线基础架构不作任何改动的情况下,在为一些基于IP的终端(如IP电话机、无线局域网接入点AP、网络
摄像机
等)传输数据的同时,
VirtuousLiu
·
2023-11-14 23:26
原创
POE
PSE
PD
EasyPlayer播放海康大华RTSP流时RTSPClient客户端连接兼容问题的解决
在之前的博客《EasyPlayerRTSP播放器对RTSP播放地址url的通用兼容修改意见》中,我描述了遇到的一个客户在播放大华某款
摄像机
时地址不兼容的问题,这不,团队刚刚参考我的这个意见修改了EasyPlayer
xiejiashu
·
2023-11-14 21:08
EasyPlayer
RTSP播放器
EasyPlayer
RTSPClient
大华摄像机播放
海康摄像机播放
EasyDarwin在做拉模式转发海康RTSP
摄像机
视频流的过程中出现花屏问题的解决方案
问题描述在3年前我当时基于EasyDarwin为用户开发了一款RTSP拉模式转发的程序,也发布了一篇博客《用Darwin开发RTSP级联服务器(拉模式转发)》,当时考虑的很简单,只要将RTSP源的sdp和RTP流拉取过来,不做任何变动立即转发即可实现拉模式转发了,而且CPU占用也会非常低,基本上就是跑一个数传,其效果也正如预期的那样,一个EasyDarwin拉模式转发的服务器,可以带动很多个IPC
xiejiashu
·
2023-11-14 21:37
EasyDarwin
EasyDarwin
拉模式转发
RTSP转发花屏
RTSP-Proxy
RTSPClient
UE4
摄像机
系统解析
一.
摄像机
工作原理在游戏中,
摄像机
是玩家的眼睛,他控制了玩家的视点(POV即PointOfView,后面简称POV)位置以及玩家的视野大小(FOV即FieldOfView,后面简称FOV)。
ttod_qzstudio
·
2023-11-14 20:14
Unreal
ue4
openCV-python实现颜色识别
原理介绍数字图像处理中常用的采用模型是RGB(红,绿,蓝)模型和HSV(色调,饱和度,亮度),RGB广泛应用于彩色监视器和彩色视频
摄像机
,我们平时的图片一般都是RGB模型。相对于RGB空间,
萌萌糕~
·
2023-11-14 20:26
opencv
python
深度学习之基于YoloV5的目标检测和
双目
测距系统
文章目录一项目简介二、功能三、系统四.总结一项目简介
双目
测距系统利用两个相机的图像来计算目标到相机的距离。通过对左右相机图像进行立体匹配,可以获得目标的三维坐标信息。
雅致教育
·
2023-11-14 19:59
深度学习
python
计算机毕业设计
深度学习
YOLO
目标检测
ubuntu18.04
zed
sdk安装和卸载
安装好显卡驱动和cuda10.2后,开始安装zedsdk首先下载zedsdk:
ZED
_SDK_Ubuntu18_cuda10.2_v3.7.0.run在其文件夹下打开终端chmod+xZED_SDK_Ubuntu18
努力~自律~开心
·
2023-11-14 19:31
ubuntu
ubuntu
linux
Ubuntu18.04用
Zed
结合yolo进行目标检测
gitclonehttps://github.com/AlexeyAB/darknet.git使用make在Linx编译:在make之前可以在查看Makefile文件如上所示要使用Makefike在yolo中启用
zed
努力~自律~开心
·
2023-11-14 19:31
zed
ubuntu
ubuntu
Final Cut Pro X 10.6.10 跨行小白都能看懂的安装教程
FinalCutProX又名FCPX,是MAC上非常不错的视频非线性剪辑软件,它剪辑速度超凡,具有先进的调色功能、HDR视频支持,以及ProResRAW,让剪辑、音轨、图形特效、整片输出,支持主流的
摄像机
格式
迂 幵
·
2023-11-14 17:35
分享
安装教程
Mac
音视频
新媒体运营
【广州华锐视点】海外制片人VR虚拟情景教学带来全新的学习体验
传统的海外制片人教学通常需要学生在教室里听讲,看示范影片,然后亲自操作
摄像机
和其
广州华锐视点
·
2023-11-14 12:37
vr
ARPG----C++学习记录05 Section10 碰撞,重叠事件
对于暗门,可以让它忽略pawn但是
摄像机
不会穿过门Overlap重叠事件球体碰撞重叠,回到It
理塘纯真丁一郎
·
2023-11-14 12:08
UE5
UE5
c++
学习
虚幻引擎
ISP全流程简介
主要作用是对前端图像传感器输出的信号做后期处理,主要功能有线性纠正、噪声去除、坏点去除、内插、白平衡、自动曝光控制等,依赖于ISP才能在不同的光学条件下都能较好的还原现场细节,ISP技术在很大程度上决定了
摄像机
的成像质量
T-dreaming
·
2023-11-14 09:02
ISP
isp
支持M1 M2的maya有吗?Maya 2024 for Mac中文版有啦,不仅支持m12还支持13.x
它支持多种3D模型格式,并提供了广泛的工具和功能,如模型创建、材质编辑、灯光设置、
摄像机
操作、动画制作等。
麦克Mapp
·
2023-11-14 06:51
maya
macos
OpenGL_Learn09(
摄像机
)
1.
摄像机
环绕观察texture两个文件以及shader就是之前的版本#include#include#include#include"stb_image.h"#include#include"shader.h
江河地笑
·
2023-11-14 02:12
OpenGL
c++
Learn OpenGL with Qt——颜色
创建OpenGL窗口着色器程序以及着色器的创建纹理的创建与加载使用Qt内置矩阵进行变换针对Qt窗口的
摄像机
优化Qt下OpenGL的必备知识及易错点Qt-OpenGL的几个优势:Qt内嵌了opengl的相关环
Italink
·
2023-11-14 02:11
learn
opengl
with
Qt
《Real Time Rendering》第四章 图形变换
有了他们,你就可以对象、光源以及
摄像机
进行定位,变形以及动画添加。你也可以确认所有的计算都是在同一个坐标系统下面进行的,而物体以不同的方式投影到平面上。
weixin_30388677
·
2023-11-14 01:25
URP渲染管线里面的
摄像机
用法
这次要讲的是URP渲染管线里面的
摄像机
用法之前介绍过,URP
摄像机
和普通
摄像机
的属性显示上有比较大的变化:接下来从用法上来说明一下:1、多个
摄像机
的处理变化多个URP
摄像机
同时存在时,不再是通过depth
阿赵3D
·
2023-11-13 04:21
Unity引擎Shader效果
人工智能
前端
javascript
URP
摄像机
URP渲染管线简介
基础:TAShader基础、UnityShader语法URP渲染管线可编程渲染管线:渲染策略是可以供程序员定制的,可以定制的有:光照计算和光源,深度测试,
摄像机
光照烘焙,后期处理策略等等。
微笑小星
·
2023-11-13 04:20
shader
unity
shader
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