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ZED双目摄像机
C++类和对象(3)
运算符重载注意事项在运算符重载中,
双目
运算符的第一个参数一定要是运算符的左操作数,第二个参数一定要是右操作数。在运算符重载中,
reyas
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2023-11-12 23:08
C++从入门到精通
c++
java
jvm
HDRP(SRP) 渲染一个
摄像机
剔除遮罩外的物体
设置一个被剔除的图层编写一个CustomPass在AggregateCullingParameters中,额外包含了目标图层,以进行接下来的渲染。在Execute()中,这个Pass主要做了以下事情:对目标图层进行完整渲染。(cameraColorBuffer)对目标图层写入MotionVector。(cameraMotionVectorsBuffer)usingUnityEngine;using
凌晨出没的东熊
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2023-11-12 18:25
hdrp
unity
unity
hdrp
shader
custom
pass
motion
vector
HDRP图形入门:HDRP渲染管线depth翻转
以前的buildin渲染管线,距离
摄像机
越近depth->0,越远depth->1,这也很好理解,离得越近距离越小,颜色值->(0,0,0,0)黑色,如下:而新HDRP中,深度如下:可以看的出来是反过来的
羊羊2035
·
2023-11-12 18:23
入门图形学之C
for
Graphic
unity3d
数学
shader
HDRP
【GodotV4.0-Game-Legacy Fantasy】文章内附素材(百度网盘)
博主:_LJaXi专栏:Godot|横版游戏开发Godot重力和时间差`delta`的乘积来更新`velocity`的垂直方向上的速度添加键盘映射并控制玩家移动以及跳跃为玩家添加Camera2D(
摄像机
東方幻想郷
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2023-11-12 17:28
Godot
横版游戏开发
godot
材质
游戏引擎
工业相机的镜头接口知识介绍
C接口和CS接口的区别C与CS接口的区别在于镜头与
摄像机
接触面至镜头焦平面(
摄像机
CCD光电感应器应处的位置)的距离不同,C型接口此距离为17.5mm.,CS型接口此距离为1
液压姬
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2023-11-12 17:43
工业机器视觉
人工智能
机器视觉
双目
视觉计算三维坐标
一、原理
双目
视觉的基本原理,以及公式推导,我参考的b站上的视频,链接如下:2-线性相机模型-LinearCameraModel-CameraCalibration_哔哩哔哩_bilibilihttps:
叫小侯的小白程序员
·
2023-11-12 14:16
智在飞翔比赛记录
数码相机
计算机视觉
双目
相机立体匹配算法BM和SGBM
立体匹配——在两个不同
摄像机
视图中匹配一个三维点——只能在两个
摄像机
视图重叠的可视区域进行计算,OpenCV实现了两种立体匹配算法,并且它们共享通用的对象接口。
没伞的行者
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2023-11-12 10:15
计算机视觉
opencv
计算机视觉
程序人生
人工智能
独家|OpenCV1.11 使用OpenCV制作一个低成本立体
摄像机
作者:KaustubhSadekar 翻译:顾伟嵩校对:张玲本文约3000字,建议阅读6分钟本文我们将学习如何创建一个定制的低成本立体
摄像机
。
数据派THU
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2023-11-12 10:44
python
计算机视觉
机器学习
人工智能
java
[OpenCV实战]50 用OpenCV制作低成本立体相机
本文主要讲述利用OpenCV制作低成本立体相机以及如何使用OpenCV创建3D视频,准确来说是模仿
双目
立体相机,我们通常说立体相机一般是指
双目
立体相机,就是带两个摄像头的那种(目就是指眼睛,
双目
就是两只眼睛
落痕的寒假
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2023-11-12 09:11
OpenCV开发实战
OpenCV
图像处理
Direct3D
渲染管线:在给定一个3D场景的几何描述及一架已确定位置和方向的虚拟
摄像机
时,根据虚拟
摄像机
的视角生成2D图像的一系列步骤。
evanoma
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2023-11-12 00:43
图形学
第四十二章 胡宗宪
第四十二章胡宗宪转过照壁,远远的看见一个年约五旬,面容清癯沧桑,
双目
炯炯有神的官员带着一群幕僚,在正堂的台阶上迎接。
公子林
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2023-11-12 00:22
关于C语言中的左移与右移
**1、
双目
运算符位移位运算符是将数据看成二进制数,对其进行向左或向右移动若干位的运算。位移位运算符分为左移和右移两种,均为
双目
运算符。例如:8>>3
weixin_43313697
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2023-11-11 23:10
编程语言
c++
编辑器
编程语言
AS-MT智能会议主机:全面赋能企业会议室
2.硬件会议设备无用武之地会议室与居家员工进行云端会议,企业会议室的高清
摄像机
、全向麦、一体化会议大屏等硬
视通科技
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2023-11-11 22:51
腾讯云
阿里云
物联网
ThreeJs基础常识
precision这个材质使用从
摄像机
到网格的距离来决定如何给网格上色。alphaBoolean,默认为false。是否可以设置背景色透明。premu
桑榆未晚_
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2023-11-11 21:53
ThreeJs
threejs
TA Shader基础
分别是映射到世界坐标,以
摄像机
为中心的坐标,投影坐标纹理坐标:当一个模型建好之后,我们需要给模型上色
微笑小星
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2023-11-11 21:46
shader
shader
ue4 换装系统 2.换装系统的场景捕捉
渲染目标可以看做一个
摄像机
,我们可以让一个sceneca
真的没事鸭
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2023-11-11 18:28
ue4
ue4
mesh
游戏引擎
3d
站在「分岔口」的智驾视觉感知
在上一个辅助驾驶落地周期,以Mobileye、特斯拉为代表的厂商,将单目视觉感知推上高点;彼时,不管是博世、大陆、日立,还是Veoneer,
双目
立体视觉方案都无法进入主流赛道。
高工智能汽车
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2023-11-11 15:36
自动驾驶
LiveNVR- Onvif/RTSP流媒体服务接入摄像头web直播使用说明书
简介LiveNVR能够通过简单的网络
摄像机
通道配置,将传统监控行业里面的高清网络
摄像机
IPCamera、NVR等具有RTSP/Onvif协议输出的设备接入到LiveNVR,LiveNVR能够将这些设备源的音
jinlong0603
·
2023-11-11 15:53
LiveNVR
摄像头直播
摄像头浏览器播放
rtsp
h5播放
rtsp浏览器直播
rtsp微信直播
MATLAB - Gazebo 联合仿真 —— 使用 UR10 机械臂检测和采摘水果
Gazebo中模拟和控制机器人2.1概述2.2任务调度器2.3感知和目标生成系统2.4运动规划2.5机械臂和关节控制系统三、分配用于控制机器人的参数3.1定义机器人模型和运动规划参数,3.2定义机械手姿势和
摄像机
参数
kuan_li_lyg
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2023-11-11 14:46
GAZEBO
ROS2学习专栏
MATLAB使用记录
matlab
机器人
自动驾驶
ROS
ROS2
Gazebo
农业机器人
【VINS-Fusion】学习笔记
\euroc\euroc_stereo_imu_config.yaml%YAML:1.0#commonparameters#support:1imu1cam;1imu2cam:2cam;#1个mui,
双目
相机
我要算BA
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2023-11-11 14:29
VINS
学习
笔记
Unity 按键控制相机(移动、旋转、相机角度控制)
privateVector3m_camRot;privateTransformm_camTransform;//
摄像机
Transformpublicfloatm_rotateSpeed=1;//旋转系数
Dore__
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2023-11-11 13:14
Unity
c#
unity
c#
游戏引擎
【深度学习基础】3D相机成像原理简介
原创文,转载请注明出处文章目录简介3D相机方案结构光
双目
视觉光飞行时间法(TOF)总结简介随着机器视觉,自动驾驶等颠覆性的技术逐步发展,采用3D相机进行物体识别,行为识别
嵌小超
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2023-11-11 11:40
#
Deep
Learning
机器学习
人工智能
3d
深度图(Depth Map)
文章目录深度图深度图是什么深度图的获取方式激光雷达或结构光等传感器的方法激光雷达RGB-D相机
双目
或多目相机的视差信息计算深度采用深度学习模型估计深度深度图的应用场景扩展阅读深度图深度图是什么深度图(depthmap
KingsMan666
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2023-11-11 02:48
技术积累
python
opencv
cnn
计算机视觉
图像处理
眼保健操 mark
1、转眼球可提高视力我中年时的视力左眼为0.3,右眼为1.0,经过20多年早、晚转眼球锻炼,近3年体检
双目
视力均为1.5。
weixin_30679823
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2023-11-11 02:33
Hi3518EV300 OV5640 mipi YUV 调试记录
需求我们需要开发一款
摄像机
,其中有一个自动对焦的拍照功能。而海思的SDK中并不支持自动对焦的相关算法。只是提供了一些统计值,需要自己
在路上不言败1
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2023-11-10 22:22
海思
嵌入式
图像处理
linux
交叉编译
Kalibr标定INDEMIND
双目
相机
虽然出场已经进行过标定,但是数据仍不够准确,而目前也没有针对这款IMU相机的标定教程,所以从Kalibr安装开始,进行
双目
相机的标定、IMU的标定、相机和IMU联合标定,做以记录。
极客范儿
·
2023-11-10 19:46
SLAM
ROS
传感器标定
数码相机
kalibr
INDEMIND
imu相机
IMU
标定
传感器标定
c语言笔记-----运算符和表达式(算术,自增自减,关系,赋值,逻辑运算符及其表达式,运算符和优先级总结)
**1)**根据参与运算对象的多少可分为:单目(也称为一元运算符),
双目
(也称作二元运算符),三目(也称为三元运算符)**2)**根据运算作用不同可分为:算术运算符、条件运算符、关系运算符、赋值运算符、
RSH0522
·
2023-11-10 19:49
笔记
c语言
LiveMedia支持海康大华GB28181语音对讲需要的设备及服务准备
2、准备2.1、准备语音对讲设备2.1.1、大华
摄像机
注意:支持跨网语音对讲,即设备和LiveMedia服务可以不在同一网络内。大华设备的语音通道可以尝试填写:34020
hzhouhangkeji
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2023-11-10 12:52
视频中间件
中间件
音视频
LiveMedia视频监控汇聚管理平台视频接入方案(二)
视频接入主要有以下三种方式:一、现场
摄像机
或者硬盘录像机支持GB28181协议或者EHOME协议现场硬盘录像机或者摄像头的GB28181通道或者E
hzhouhangkeji
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2023-11-10 12:18
视频中间件
音视频
中间件
【OpenGL学习笔记⑦】——键盘控制镜头的平移【3D正方体 透视投影 观察矩阵 对LookAt的理解】
1024程序员节文章目录零、成果预览图一、透视矩阵(透视投影)二、观察矩阵(
摄像机
)1.1摄影机的位置1.2摄影机的朝向向量1.3摄影机的正视向量1.4摄影机世界的Z、X、Y轴向量1.5LookAt矩阵三
一支王同学
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2023-11-10 08:16
OpenGL学习笔记
opengl
3d渲染
1024程序员节
工业
摄像机
参数计算
在工业相机选型的时候有点懵,有一些参数都不知道咋计算的。有些概念也没有区分清楚。‘’靶面尺寸CMOS或者是CCD使用几分之几英寸来标注的时候,这个几分之几英寸计算的是什么尺寸?一开始我以为这个计算的就是靶面的实际对角线的尺寸,例如,1/4’’英寸的CMOS靶面,换算成毫米表示是6.35mm,这是否就意味着靶面的对角线就是6.35mm,然后根据普遍的4:3比例,就可以计算出靶面的宽高呢?答案是错的,
Jiangnan_Cai
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2023-11-10 06:13
数码相机
相机
DM8148的相机学习资料第121篇:基于TMS320DM8148的相机
借助TI的DaVinci™处理器技术来满足处理视频监控用数字视频录像机(DVR),IP网络
摄像机
(Netcam),数字标识,媒体播放器/适配器,便携医疗成像,网络投影仪,和家庭音频/视频设备等情况下的广泛应用
hexiaoyan827
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2023-11-10 03:39
2020
DM8148的相机
8148的相机
视频编解码系统
数字视频录像机
IP
网络摄像机
在监控识别系统的E-R图中,可以包含以下实体和它们之间的关系: 实体: 用户(User):具有访问监控系统的权限和功能,可以有多个用户。 监控设备(Monitor Device):用于拍摄监控画面
监控设备(MonitorDevice):用于拍摄监控画面的设备,例如
摄像机
和监控器,可以有多个设备。
酸奶公园
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2023-11-10 03:42
酸奶的java
无主之地
毕业设计
YOLO
Blender快捷键大全
目录界面视图视图放大视图切换视图旋转视角操作视窗交换模式切换辅助显示系统
摄像机
全局操作游标控制基本操作物体模式物体显隐显示操作曲线编辑模式操作模式添加选择挤出内插面倒角切割多边形建模流程(2.8)多边形建模流程
风里有诗句哈
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2023-11-10 02:25
blender
blender
快捷键
Three.js 几个简单的动画
基础元素包括:场景
摄像机
渲染器立方体
德育处主任Pro
·
2023-11-10 02:19
前端
Unity 常用组件使用总结
Unity常用组件使用总结一、
摄像机
Camera:1、ClearFlag清除标志:决定屏幕的那部分将被清除。当使用多个相机来描绘不同的游戏景象时,利用它是非常方便的。
农家一碗香
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2023-11-09 19:19
unity
游戏开发
unity3d
Unity脚本的基础语法(3)-访问游戏对象组件
常用的组件可以通过简单的成员变量取得组件变量TransformtransformRendererrendererLightcolliderRigidbodyrigidbodyCameraCamera(只有
摄像机
对象有效
ht_game
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2023-11-09 19:19
unity
游戏
游戏引擎
2023年萤石C6C系列监控如何设置群晖Surveillance网络
摄像机
套件教程
2023年萤石C6C系列监控如何设置群晖Surveillance网络
摄像机
套件教程前置工作莹石云视频App设置群晖Nas设置温馨提醒前置工作按照说明书安装好莹石监控
摄像机
,确保机器正常运作;设置好莹石云视频
cceevv
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2023-11-09 12:34
群晖
NAS
莹石
监控
Surveillance
C6C
摄像机
内存卡格式化后,如何有效地恢复数据?
在数字化时代,
摄像机
已成为广大人民生活中重要的一部分。然而,对于使用
摄像机
的人来说,遇到一些问题是难以避免的。某些情况下,您可能不得不格式化
摄像机
内存卡以获取更好的拍摄效果。
yqssjhf
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2023-11-09 10:03
数据恢复
文件恢复
数据恢复
22款奔驰GLE450升级23P驾驶辅助 智能L2领航
,弯道上也能居中自动修正行驶,长时间不接管方向盘,系统会提示人为接管,这就是奔驰的23P驾驶辅助系统,很多车友升级23P驾驶辅助系统不清楚为什么还要更换前挡风玻璃,因为更换挡风玻璃是主要用于双眼多功能
摄像机
使用的
Xjh15863
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2023-11-09 02:02
汽车
改装
Three.js 与 Cannon.js 介绍与使用
Camera
摄像机
摄像机
就相当于我们的双
Zmikoo_zyx
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2023-11-08 17:15
javascript
vr
unity
Dialogue System for Unity使用(一)基本设置和功能介绍
文章目录前言一、安装二、功能分析1、官方基本功能向导2、数据基础3、对话UI预制4、本地化语言5、字幕显示方式6、
摄像机
、裁切场景(过场动画)7、输入系统8、警报9、保存系统10、设置总览11、示例对话系统总结前言这个
adogai
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2023-11-08 16:59
Dialogue
System
for
Unity对话系统
unity
游戏引擎
c#
游戏
传统ORB-SLam中位姿优化中雅克比矩阵讲解
由于之前的鱼眼orbslam只有单目部分,所以在优化时也只是用了单目位姿优化和三维坐标点优化,并没有将
双目
的优化添加进去,不知道是否对结果有影响;这里添加
双目
的优化部分,主要是将添加雅克比矩阵;orbslam
三轮车的视觉进阶_
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2023-11-08 15:09
ORBSLAM2
ORBSLAM
雅克比矩阵
双目
基于Python和Tkinter的
双目
相机驱动界面
文章目录前言准备工作代码分析初始化创建按钮创建图像显示区域创建信息标签启动摄像头捕捉主函数结论效果展示前言 本文将介绍如何使用Python和Tkinter库来创建一个简单的摄像头应用程序。这个应用程序可以打开摄像头,显示摄像头捕捉的图像,并允许用户拍摄快照。准备工作需要安装以下Python库:tkinter:用于创建GUI界面。cv2:OpenCV库,用于处理图像和捕捉摄像头帧。PIL:Pyth
小张Tt
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2023-11-08 14:49
双目视觉
python
数码相机
开发语言
深入探讨基于python的SGBM参数影响效果
什么是SGBMSGBM(Semi-GlobalBlockMatching)是一种用于计算
双目
视觉中视差(disparity)的半全局匹配算法,在OpenCV中的实现为semi-globalblockmatching
小张Tt
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2023-11-08 14:19
双目视觉
python
开发语言
又一家安防公司即将登录创业板-睿联Reolink
今天想跟大家分享一家
摄像机
行业内的成功代表-深圳睿联技术有限公司,也就是原来的百川,海外品牌名称叫Reolink,首先也声明下本人写这篇文章没有任何商业性质,也不认识他们的老板,文中引用到的信息也完全来自于公开可查询的信息
香山安防行业观察
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2023-11-08 14:41
人工智能
音视频
制造
视频编解码
webrtc
论文笔记——基于新型多传感器融合策略的移动端
双目
视觉惯性SLAM闭环算法研究
该系统中,
双目
相机帧之间构成视觉约束,通用帧之间利用高频IMU预积分进行约束。该设计模式避免了多个传感器之间时间戳对齐及数据近似等问题。2、移动端优化:本文中SLAM算法前端采用了角点检测和光流的方
kkmd66
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2023-11-08 14:17
Multi-sensor
Fusion
SLAM
论文阅读
算法
自动驾驶
视觉SLAM十四讲读书笔记(2)P10-P27
目录Q:一个视觉SLAM框架由哪几个模块组成,各模块的任务又是什么Q:什么是机器人的自主运动能力Q:什么是机器人的感知Q:什么是激光雷达Q:什么是增强现实Q:什么是IMU单元Q:什么是
双目
相机Q:什么是轮式编码器
嘉子的秃头日记
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2023-11-08 07:34
视觉SLAM十四讲读书笔记
计算机视觉
图像处理
三维重建:SLAM的粒度和工程化问题
而多视图的三维重建(类似人的
双目
定位)相对比较容易,其方法是先对
摄像机
进行标定,即计算出
摄像机
的图象坐标系与世界坐标系的关系.然后利用多个二维图象中的信息重建出三维
wishchin
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2023-11-08 07:20
三维重建/SLAM
AR/VR_3D
ROS
Humanoid
场景处理/RgbD累积
【游戏开发引擎】 实验3:Captain Blaster 2D 滚动射击游戏
文章目录前言一、实验目的二、实验环境三、实验内容1.游戏世界2.
摄像机
3.背景4.游戏实体玩家流星子弹触发器5.游戏控制流星脚本流星再生触发器脚本玩家脚本子弹脚本6.游戏测试总结前言 让我们制作一款游戏
悠哟哟
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2023-11-08 05:56
游戏开发引擎
unity
游戏引擎
游戏开发
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