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actionscript
ActionScript
3.0 变量
在
ActionScript
2.0中,只有当您使用类型注释时,才需要使用var语句。在
ActionScript
3.0中,总是需要使用var语句。
qq377316473
·
2020-08-03 21:13
摘抄
服务器接口json格式的数据协议
json格式的优点(摘自网络)A.数据格式比较简单,易于读写,格式都是压缩的,占用带宽小;B.易于解析,客户端JavaScript可以简单的通过eval()进行JSON数据的读取;C.支持多种语言,包括
ActionScript
qinwei1993
·
2020-08-03 20:52
android
网络
为什么我们要尽量把属性设为private
对于一些初学者也许对于为什么有些属性设置为private访问权限有点不是很理解,今天我在看
actionscript
3.0时同样讲到了这么一个问题,今后会把
actionscript
3.0与java的一些异同在本博进行粗略的比较
nijiaben
·
2020-08-03 20:48
java
AS3.0学习
1.函数的参数传递是值传递还是地址传递:In
ActionScript
3.0,allargumentsarepassedbyreference,becauseallvaluesarestoredasobjects.However
newgreenfreshhand
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2020-08-03 20:10
FLEX学习笔记(一)——
ACTIONSCRIPT
3.0知识[3]
2009年5月20日FLEX学习笔记(一)————
ACTIONSCRIPT
3.0基础【3】1、数据类型说明:数据类型转换:隐式转换和显式转换显示转换在严格模式下进行编译时会非常有用语法:2、常数:const
Z_ZW
·
2020-08-03 20:22
FLEX
ActionScript
3.0 语法
ActionScript
3.0语法1.在FlashBuilder4中的角本文件声明:2.常量和变量在
ActionScript
3.0中使用常量和变量和其他的编程开发语言一样,没什么太大的区别,作用点都是相同的
铜板123
·
2020-08-03 19:52
Flex
4
AS3 初学笔记
actionscript
-之变量
在
ActionScript
2.0中,只有当您使用类型注释时,才需要使用var语句。在
ActionScript
3.0中,总是需要使用var语句。
Level_Meng
·
2020-08-03 18:34
个人无聊记录
actionscript3
java与FlashSocket通信安全
flashplayer的安全策略检测过程如下:1,首先检测目标服务器的843端口是否提供安全策略2,如果1没有检测到策略,则检测
actionscript
是否
jackliang55
·
2020-08-03 18:05
J2EE
第一个
ActionScript
MySQL Driver:asSQL原理与实践
熟悉Flex的开发者都知道,在Flex中不能直接访问数据库,而是采用HTTPService/WebService/RemoteObject等方式实现。asSQL的出现多少让大家感到意外(抛开这两种方式的优劣不提),也可见它的威力。1.简介大型软件系统都采取了分层设计的原则,将其分为大致表现(UI)、业务逻辑以及EIS三部分。在Java语言,直接与数据库打交道曾是家常便饭。Hibernate等O/R
iteye_6252
·
2020-08-03 18:13
flex
基于Flash/Flex/AS3的34个实用类库
来源:Listof34More
ActionScript
3.0APIs在开发的过程中如果使用API可以节省很多时间。而且幸运的是FlashPlatformCommunity一直乐意来共享这些资源。
iteye_20369
·
2020-08-03 18:59
AS3
Action Script 3 中变量,引用,对象
ActionScript
3中变量持有引用,指向要操作的对像。但和JAVA不一样的是
ActionScript
3的变量本身是不能持有值的。
iteye_17584
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2020-08-03 18:19
Flex
Flex第一步:基于
ActionScript
3.0的Flex 2应用开发
6.5自定义行为6.5.1了解行为的运行机制除了组件内置的行为类型,Flex还支持用户自定义行为。由于行为对象分触发器和动画效果两部分,因此,行为自定义也分两部分,包括自定义触发器和自定义动画效果。在创建动画效果之前,先来了解动画效果的运作方式。每个动画效果由两个对象来实现:一个生成(factory)类和一个实例(instance)类,factory对象用来处理事件,控制动画,而instance对
iteye_13785
·
2020-08-03 18:42
flex
actionscript
3.0学习资料——〉as3与后台通讯(php)
目前flash在各方个面的应用越来越广,而flash也不单只是注重自身绚丽的效果,也需要和外界程序交换数据,以实现更强大的功能,随着as3的到来,flash和外部交互的方式也越来越简便和合理化。今天就在这里谈谈as3和后台数据的交互(这里选择as3+php架构,其他配置同理)。在as3里,原来的loadVars方法已经被废弃,而改用一系列的类来实现与后台数据的交互,这些类是:URLLoader,U
iteye_13785
·
2020-08-03 18:42
actionscript
使用
ActionScript
2.0或
ActionScript
3.0处理音频文件的提示点(cue
使用Flash8(
ActionScript
2.0),完成这工作只需要一个FLVPlayback组件的实例和简单的设置。
iteye_13785
·
2020-08-03 18:11
actionscript
actionscript
3里的as关键字和强制类型转换
原来一直以为as是用来类型强制转换的,结果发现用as不能把string转换成int.as关键字和is差不多,只是as不返回boolean类型,而是返回对应的类型或者null.因此类型转换应该是varstr:String="123";vara:int=Number(str);如果varstr:String="123";vara:int=strasNumber;a就会成null[url]http://
iteye_12858
·
2020-08-03 17:38
flex
ActionScript
3.0游戏设计基础(第2版)
《
ActionScript
3.0游戏设计基础(第2版)》基本信息作者:(加)斯白(Spuy,R.V.D.)译者:大漠穷秋出版社:电子工业出版社ISBN:9787121202414上架时间:2013-5-
iteye_11916
·
2020-08-03 17:38
计算机图书
Flash Socket 的基本通讯协议流程例子
id=51
actionscript
3.0Socket通信实例文章收藏:http://as3.aa-a.net/index.php/as3-socket-communication-examples
he_wen_jian
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2020-08-03 17:12
socket
flash
通讯
function
actionscript
byte
AS3.0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃第一部分:
ActionScript
3语言基础┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛=====================================
haiyunlx
·
2020-08-03 17:37
Flex/AS
as3(
ActionScript
3)关于对象(Object)的赋值与引用的一些整理
as3的值和引用在此整理一下:as3的值和引用这两者比较有关系的是“赋值”和“函数传参”两个行为,期间又需要分“基元类型”和“对象”来讨论。我们知道Flashas语言中所有的数据类型都继承自Object,包括基元数据类型,但是在值和引用操作时它们的确需要区别对待。我们将基元数据类型称为“非结构对象”,与之对应的其他Object称为“结构对象”。下面将进行几种实验,结论大概就是1、基元数据类型按照值
guochuan1020
·
2020-08-03 17:11
as3研究
关于
ActionScript
3.0对象的赋值与引用的对比
as3的值和引用这两者比较有关系的是“赋值”和“函数传参”两个行为,期间又需要分“基元类型”和“对象”来讨论。我们知道Flashas语言中所有的数据类型都继承自Object,包括基元数据类型,但是在值和引用操作时它们的确需要区别对待。我们将基元数据类型称为“非结构对象”,与之对应的其他Object称为“结构对象”。下面将进行几种实验,结论大概就是1、基元数据类型按照值操作,代表基元数据的非结构对象
Maxcer250
·
2020-08-03 17:31
Actionscript
ActionScript
3.0 基础知识
(一)--变量看了几天的官方语言指南,对
ActionScript
3.0(以下简称as3.0)的变量有了一些了解,和大伙分享一下。
fightplane
·
2020-08-03 16:19
flash
ActionScript3.0
ActionScript
之数据类型
在
ActionScript
中,您可以将很多数据类型用作所创建的变量的数据类型。
fcltctl
·
2020-08-03 16:53
Flex之AS3学习笔记
flex和后端的数据交互(一)--XML和HTTPService
flex和后端的数据交互有很多方式,flex可以使用
ActionScript
读写文件(xml、txt)的形式存储显示数据,在Flex3.0中新增了对本地数据库(.db格式)操作的类,可用于读取本地的数据库数据
daoger
·
2020-08-03 16:38
flex
http://www.koders.com/cpp/fidDABD2F414F09B30C488D8FB2403AE87609AAA748.aspx
http://www.koders.com/cpp/fidDABD2F414F09B30C488D8FB2403AE87609AAA748.aspxAllLanguages
ActionScript
AdaASPASP.NETAssemblerCC
晴天_娃娃
·
2020-08-03 16:15
actionScript
3.0 简介
ActionScript
3.0是一种基于ECMA-262规范的脚本语言,它是Adobe公司在2006年发布Flex2时提出来的,Flex允许开发者创建的FlashPlayer程序和Flash一样。
cruelchen
·
2020-08-03 16:24
actonscript
ActionScript
3.0学习之路(2)——奇怪的变量作用域
转自:http://blog.csdn.net/tassdars/article/details/5728431今天发现了一个非常奇怪的现象,那就是在
ActionScript
3.0里面的变量作用域,已经超出了我对于
chenjinbo1982
·
2020-08-03 15:07
flex
C++枚举与字符串之间的转换
enumProgLang{e_cpp,e_java,e_csharp};constchar*SEnumName::List[]={"cpp","java","csharp"};enumScriptLang{e_lua,e_
actionscript
成都fly
·
2020-08-03 15:26
Flash as2.0与3.0功能性能详细对比
一、flashas2.0与as3.0的定义
ActionScript
2.0:实际上是as1.0的升级版,首次将OOP(ObjectOrientedProgramming,面向对象的程序设计)引入Flash
ISH_ICODE
·
2020-08-03 15:58
ActionScript
actionscript
as2.0
as3.0
ActionScript
3.0 学习笔记(二)
使用HTTP请求进行URL导航flash中最普通的http请求是使用URLRequest类和navigateToURL()方法进行URL导航。创建HTTP请求在创建HTTP请求时,需要URLRequest类参与处理所有的通信。在创建HTTP请求之前,必须新建一个URLRequest对象:varurlRequest:URLRequest=newURLRequest();另外,URLRequest类在
lalalalacheno
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2020-08-03 15:15
ActionScript
as3中去掉字符串两边的空格,换行符
as3去掉字符串两边的空格,换行符,方法一
ActionScript
Code1234567891011121314151617181920publicfunctiontrim(char:String):String
悠悠白云i
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2020-08-03 15:18
Flash
Flex
ActionScript
ActionScript
3.0(一)--变量(转载)
看了几天的官方语言指南,对
ActionScript
3.0(以下简称as3.0)的变量有了一些了解,和大伙分享一下。
amwayy
·
2020-08-03 14:39
actionscript
ActionScript
基础
第1部分:
ActionScript
基础从第1至5章将介绍有关
ActionScript
的基础知识.这部分的内容主要是介绍性的,并不要求你完全记住,只要有个大概的印象就可以了(至少知道有这种东西存在,在需要的时候能够找得到
aichenfu
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2020-08-03 14:43
精通Flex 3.0――14.1.2
ActionScript
与Java数据类型的转换
目前LCDS只能与J2EE的服务端进行通信,所以目前只是
ActionScript
3.0数据类型和Java数据类型的转换。
ActionScript
3.0与Java数据类型转换是不对称的。
Flex_program
·
2020-08-03 12:27
ActionScript
3.0学习之路(4)——复杂数据类型
今天说一下
ActionScript
3.0的复杂数据类型,其实也就是传说中的引用数据类型,分为类、接口和函数。
Tassdars
·
2020-08-03 11:57
ActionScript
3.0学习之路(3)——简单数据类型
下面谈一下
ActionScript
3.0的简单数据类型,一共有五种,分别是Number、int、uint、Boolean、String,其中Number、int、uint统称为数值型。
Tassdars
·
2020-08-03 11:57
Flash
actionscript
string
object
null
javascript
语言
ActionScript
3.0学习之路(2)——奇怪的变量作用域
今天发现了一个非常奇怪的现象,那就是在
ActionScript
3.0里面的变量作用域,已经超出了我对于C、Java、C#、Javascript等语言的所有作用域的认知,一般来说,大家认为的变量作用域的普世原则就是一个大括号
Tassdars
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2020-08-03 11:57
Flash
ActionScript
3.0学习之路(1)——
ActionScript
3.0初体验
最近换了一家公司,由于业务需要,要使用Flex,而
ActionScript
3.0是Flex的基础语言,于是开始学习。谈一谈看到现在为止对
ActionScript
3.0的看法吧。
Tassdars
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2020-08-03 11:56
Flash
flash socket
我们在使用
ActionScript
3.0进行Socket编程的时候需要关注下面的问题,我们将在今后的学习中逐个对下面的问题进行讨论,并尽量逐渐的改进我们的程序.1.与Socket服务器建立连接.2.向Socket
Carma
·
2020-08-03 10:09
as
3.0
flash
socket
服务器
function
import
server
强大的bitmapData.draw()
ColorTransform=null,blendMode:String=null,clipRect:Rectangle=null,smoothing:Boolean=false):void语言版本:
ActionScript
3.0R
Xiang08
·
2020-08-03 08:43
Flash
Flex
Space+onTouchEvent=Hitarea:像Flash那样在Android中扩大点击区域
1思考我是一个资深的Flash迷,小学开始学习做动画,本科时写下了第一行
ActionScript
3代码。
我是asha
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2020-08-02 22:45
android
android
Markdown支持高亮的程序语言
支持的语言如下Languagekey1C1c
ActionScript
actionscript
ApacheapacheAppleScriptapplescriptAsciiDocasciidocAspectJasciidocAutoHotkeyautohotkeyAV
不入流的IT宅男
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2020-08-02 15:48
Markdown
&
latex
Markdown代码块支持的语言
名称关键字AppleScriptapplescript
ActionScript
3.0
actionscript
3,as3Shellbash,shellColdFusioncoldfusion,cfCcpp
姑苏流白
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2020-08-02 15:27
Markdown
初识Node.js(node.js的一些基础操作和理解)
Node.js是一门后端语言基于Chromev8引擎的js运行环境除此之外:还有其他的引擎:单片机、
actionscript
Node.js有两大特征事件驱动事件的定义(发布)事件的触发(订阅)非阻塞式I
a~你我
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2020-08-02 14:17
markdown支持的语言
名称关键字调用的js说明AppleScriptapplescriptshBrushAppleScript.js
ActionScript
3.0
actionscript
3,as3shBrushAS3.jsShellbash
大海无量浪
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2020-08-02 14:56
Node.js学习第一天笔记
Node.js是一门后端语言基于Chromev8引擎的js运行环境除此之外:还有其他的引擎:单片机、
actionscript
Node.js有两大特征事件驱动事件的定义(发布)事件的触发(订阅)
gc红
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2020-08-02 13:52
markdown语法精简版
#主标题##主标题二###主题三---**粗体***斜体*`加框`[url](url)[跳转](#address)跳转结束连续段落this="代码块"support_lang="
actionscript
bolun365
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2020-08-02 12:34
linux
FCS/FMS教程连载[转自世纪流年]
b][color=red]1、开始[/color][/b]一、FlashCom开发所需安装的软件和硬件:1.FlashMXauthoring2.FlashMXCommunicationServer3.
ActionScript
editor
hjoflash
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2020-08-01 12:26
FMS
关于JavaScript中面向对象
在java、
actionscript
等语言中都有对象(类的概念),我的理解是对象就是属性和方法的集合,在编程语言中有一句话叫一切皆对象,Object对象是所有对象的基类,都是继承Object;在js中对象的创建
一个爱玩爱闹的前端
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2020-07-31 20:06
【指南】你需要学脚本吗?
脚本的含义非常广泛,对于普通人,脚本在目前的电脑中已经存在的很广泛了,如Office中的VBA,Flash中的
ActionScript
等,批处理、AutoHotkey、AutoIt这些工具也类似,只是所针对的应用场景不同
amnesiac
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2020-07-30 17:49
Kotlin+SpringBoot与RabbitMQ整合详解
1、前言简介RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、
ActionScript
、XMPP
寅务
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2020-07-30 17:13
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