E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
assetmanager
CocosCreator异步加载资源方法
资源加载封装import{Asset,
AssetManager
,dragonBones,ImageAsset,JsonAsset,resources,_decorator}from"cc";import
雪野Solye
·
2024-02-20 22:53
CocosCreator
cocos-creator
cocos
asynchronous
资源加载
讲解:COMP 3023、C/C++、UML、C/C++R|Processing
AssignmentSP52018Page1of29SchoolofInformationTechnologyandMathematicalSciencesCOMP3023SoftwareDevelopmentwithC++GroupProjectNetworked
AssetManager
pingnanrong
·
2024-02-01 04:56
Android 进阶解密阅读笔记20
,资源插件化有两种方案,合并资源插件资源(即仅插件使用,插件不能访问宿主资源)在系统里资源是通过Resource来代表的,在创建应用Context的时候会设置Resource对象,而这对象的创建过程和
AssetManager
jkwen
·
2024-01-27 11:45
APK 瘦身
1APK的结构包含以下目录:assets/:包含了应用的资源,这些资源能够通过
AssetManager
对象获得;lib/:包含了针对处理器层面的被编译的代码。
橙子19911016
·
2024-01-24 17:47
android
Android进阶(十)资源和Service的插件化
通过
AssetManager
的open方法获取目录下文件资源,
AssetManager
来源于Resources类的getAsse
Android高级工程师
·
2024-01-23 07:23
Android读取assets文件下的JSON文件转String输出
publicstaticStringgetJson(ContextmContext,StringfileName){//TODOAuto-generatedmethodstubStringBuildersb=newStringBuilder();
AssetManager
am
志尊宝
·
2024-01-19 13:59
Android基础
android
json
Unity中出现的TimeoutException android.content.res.
AssetManager
$AssetInputStream in close缓解之策
目录一、背景二、解决方案1、分析问题2、寻找业界的解决方案三、测试及遇到的坑1、编写代码并测试2、遇到的坑(1)提出了疑问(2)带着这些疑问,一步一步尝试3、最终的解决方案四、总结为什么标题说是“缓解之策”,因为这没法根治,如果要根治的话,请优化代码!一、背景最近项目组反馈,谷歌后台收到好多崩溃,如图从堆栈中看,根本看不出是哪里导致的崩溃,只知道是TImeoutException!哎,头大,怎么解
SUNxuetian
·
2024-01-11 10:31
Unity
Java
Android
android
unity
游戏引擎
Android应用程序资源管理器(Asset Manager)的创建过程分析
Android应用程序在运行的过程中,是通过一个称为
AssetManager
的资源管理器来读取打包在APK文件里面的资源文件的。
NeWolf
·
2024-01-07 06:25
Android assets文件夹
assets目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制,assets目录下可以再建立文件夹,assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要
AssetManager
孤独的根号十二
·
2024-01-06 01:15
【一】CocosCreator引擎启动流程
游戏的入口函数就是在main.js,main.js文件内部会调用一个window.boot(),而此方法主要是加载启动场景所需要的东西,如:cc.
assetManager
.init(...)
0zien0
·
2024-01-04 20:48
CocosCreator
游戏引擎
引擎启动
Android app换肤原理及其简单实现
Android一键式换肤原理一.换肤原理下载皮肤资源包(Apk,lib)到本地目录中主APP中使用动态加载技术动态加载皮肤资源包的资源对象(真正的资源管理者
AssetManager
)获取所有需要换肤的控件以及控件的
qfh-coder
·
2023-12-29 07:12
Android进阶训练营
android
gitee
junit 单元测试
采用Junit+Mockito+PowerMock来实现packagecom.telenav.arp.asset.app;importandroid.content.res.
AssetManager
;importcom.google.gson.Gson
代瑶
·
2023-12-26 22:24
Android 从assets读取文件装载成Bitmap,Kotlin
{val
assetManager
:
AssetManager
=ctx.assetsvarbitmap:Bitmap?=nulltry{valinputStrea
zhangphil
·
2023-12-17 01:26
Android
kotlin
android
kotlin
复制Assets 下文件到SD 卡
方法1代码块publicvoidstart(){//开始copy文件到sd卡
AssetManager
mAm=context.getAssets();//初始化资产目录管理器getFileCopy(mAm.open
FZB
·
2023-12-05 17:28
cocosCreator 之
AssetManager
资源管理和释放
TypeScript环境:Mac回顾前面有两篇博客说明了:cocosCreator之resources动态加载、预加载讲述了静态引用资源,动态加载和预加载相关cocosCreator之Bundle讲述了
AssetManager
鹤九日
·
2023-11-30 04:45
cocosCreator
cocos2d
Dart(2.2) - 库和可见性(Libraries and visibility)
见PubPackageand
AssetManager
中有关pub(SDK中的一个包管理器)。使用库使用import来指定如何从一个库命名空间用于其他库的范围。例如,Da
Longshihua
·
2023-11-29 21:22
cocos2dx lua 热更新
原理:每次登陆游戏利用cocos的
assetManager
从服务器拉去当前最新的两个文件。
罐头过期
·
2023-11-27 20:03
UE4:资产管理(Asset Management)
02/27/2021文章目录资源管理(
AssetManager
)生成多个Pak文件(GenereateChunks)下载资源分块资源审查(AssetAudit)总结参考资源管理(
AssetManager
戏命尸
·
2023-11-27 03:08
UE4
C++
学习篇
UE4
插件式换肤框架原理解析
作者:ak插件换肤实现原理概述收集到需要换肤的控件确定控件中需要换肤的属性和资源ID加载插件APK,构造
AssetManager
并生成插件的Resource类,就可以加载插件包中的资源执行换肤:通过ID
码中之牛
·
2023-11-14 02:39
Android
移动开发
开源框架
android
framework
移动开发
架构
资源修复-深入热修复(2)
一、通用的修复方式构造一个新的
AssetManager
,并通过反射调用addAssetPath,把这个完整新的资源包加入到
AssetManager
中,这样就得到了一个包含新资源的AssetManger。
百花鱼藤
·
2023-11-06 00:50
android 资源 assets,Android Resources之assets
不同之处res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要
AssetManager
也许我有一克拉
·
2023-11-03 02:20
android
资源
assets
Android –从Assets读取文件
描述:首先,让我给您一个链接:
AssetManager
,通过此类,我们可以轻松访问位于android应用程序的Assets目录中的任何文件。(或Assets目录中的所有子文件夹)。
danpincheng0204
·
2023-11-03 02:45
android
python
java
linux
安卓
Cocos Creator资源管理
AssetManager
细说一二
关于
AssetManager
AssetManager
是Creator在v2.4新推出的资源管理器,用于替代之前的cc.loader。
JoeyHuangzx
·
2023-10-30 13:33
CocosCreator
游戏开发
cocos-creator
Cocos Creator 资源管理
AssetManager
版本:2.4.0cocos的资源管理初用真的很难。靠依赖关系去加载,释放,往往不灵活,得不到想要的结果。Egret资源管理做得很好,有可视化管理工具,资源分组加载,动态加载之类都比较灵活。解决了1个资源被多个资源组引用,只释放一个资源组,共享资源不会被释放等等问题。Laya也是靠的依赖关系,也不灵活。朋友的Laya项目都是自己写的资源管理类,将资源罗列成一个个资源组,自己计数,和释放。区别Egre
xiongmaojituan
·
2023-10-30 13:03
Cocos
Creator
【Android知识笔记】插件化专题(一)
占位式插件化方案宿主启动插件Activity的流程实现思路:创建一个DexClassLoader类加载其用于加载插件包apk中的Activity类反射调用
AssetManager
的addAssetPath
川峰
·
2023-10-28 15:09
Android知识笔记
android
插件化
ClassLoader
双亲委派
反射
Hook
动态代理
android中的资源访问
1.assets文件夹中放原声文件如MP3文件,通过
AssetManager
类以二进制流的形式访问2.res中资源可以通过R资源类直接访问:anim:保存动画drawable:位图文件
weixin_34416649
·
2023-10-28 08:24
移动开发
java
javascript
ViewUI
Android中的资源布局
1.assets文件夹中放原声文件如MP3文件,通过
AssetManager
类以二进制流的形式访问2.res中资源可以通过R资源类直接访问:anim:保存动画drawable:位图文件
chao2010686
·
2023-10-28 08:48
Android基础
res/raw和assets的异同
assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要
AssetManager
qqnv
·
2023-10-24 22:01
58同城Android端-最小插件化框架实战和原理分析
2.1类加载过程和类加载器2.2ClassLoader的findClass、findLibrary、findResource2.3DexClassLoader的oat配置2.4LoadedApk2.5
AssetManager
Tony-老师
·
2023-10-23 01:27
插件化篇
android
拷贝assets资源目录下xml文件到sdcard
privatevoidcopyXmlToProgram(){FileconfData=newFile(PathUtils.getExternalStoragePath()+"/program","conf.xml");
AssetManager
assetManager
猿小帅01
·
2023-10-19 20:20
xml
java
Android
AssetManager
finalize timed out 的坑
前言最近遇到一个Crashjava.util.concurrent.TimeoutException:android.content.res.
AssetManager
.finalize()timedoutafter120secondsatandroid.content.res.
AssetManager
.destroy
王晨彦
·
2023-10-16 15:09
Android加载外部资源
本地存放一个APK资源包,假设路径为Stringapk_path="本地APK包路径";创建一个AssetManger加载本地资源包
AssetManager
assetManager
=
AssetManager
.class.newInstance
Lemon666
·
2023-10-14 02:11
CocosCreator 面试题(八)Cocos Creator 中如何做资源管理
在CocosCreator中,可以采取以下方法来进行良好的资源管理:加载远程资源使用CocosCreator提供的cc.
assetManager
.loadRemote方法加载远程服务器上的资源。
w风雨无阻w
·
2023-10-12 05:37
Cocos
Creator
面试题
javascript
CocosCreator
面试题
开发语言
JNI获取assets文件夹内的文件地址
却不知道模型的目录地址,报错:该文件未找到.因为assert文件夹只是Android系统管理,加载模型需要从系统文件中读取.所以需要把assert的文件写到系统文件中.1、NCNNncnn已经集成了A
AssetManager
一个摸鱼AI喵
·
2023-10-04 10:19
Android
AssetManager
.close() 的坑
今天在读取assets文件夹中json文件的时候,Activity总是报android.content.res.Resources$NotFoundException的异常,显示我的R,res资源文件xml文件找不到,百思不得姐啊!!最后才想到自己的读取json文件的时候抱着程序健壮的装逼心里,将AssetsManager给close了,这样导致Android系统在读取Resources资源的出现
Julian_z
·
2023-10-02 18:19
res assets
assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要
AssetManager
zlzxm
·
2023-09-28 01:47
热修复原理3:资源
1.InstantRun资源热修复构造一个新的
AssetManager
,并通过反射调用addAssetPath,把这个完整的新资源包加入到
AssetManager
中。
十八砖
·
2023-09-23 11:09
Addressable入门介绍
一、Addressable导入在PackageManager直接导入,我选择了1.19.19版本二、Addressable设置在Window->
AssetManager
->Addressable->Settings
人无两度s
·
2023-09-22 02:11
工具
unity
linux下nginx安装
nginx安装需要依赖于openssl,zlib和pcre1切换到nginx安装下载目录cd/home/zcgl/
AssetManager
Necessary/nginx2安装pcresudoapt-getinstallgccsudoapt-getin
东安昌
·
2023-09-21 02:41
Android创建Drawable
根据文件路径创建Drawable代码如下:InputStreamis=null;try{//Returnan
AssetManager
instanceforyourapplication'spackageis
auccy
·
2023-09-20 04:50
Android
CocosCreator3.8研究笔记(十四)CocosCreator 资源管理Asset Manager
AssetManager
资源管理模块具备加载资源、查找资源、销毁资源、缓存资源、AssetBundle等功能,帮助开发者管理其资源的使用。
w风雨无阻w
·
2023-09-16 22:06
CocosCreator3.8
笔记
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
游戏引擎
Android宝典|Context必考知识点总结
publicabstractclassContext{publicabstract
AssetManager
getAssets();p
小池laucherish
·
2023-09-03 17:51
插件Resource创建
Resources创建1.系统本身是在ResourceManager中new出来的(
assetManager
,metrics,Configuration),我们自己去构造的时候需要传入的assetsManager
云呆呆
·
2023-08-30 16:46
Android 应用资源
概述Android允许把应用中用到的各类资源,集中放到/res目录中定义,应用程序则直接使用这些资源中定义的值类型及存储/assets目录用于存放android应用无法直接访问的原生资源,程序通过
AssetManager
玄之宵
·
2023-08-28 00:51
android
java
开发语言
assets 与 res/raw 的区别
asset:文件不会被映射到R文件中;可以有目录结构;使用
AssetManager
获得输入流。res/raw:文件会被映射到R文件中;不能有目录结构;用R.raw.xxx引用资源。
小小卒_oO_
·
2023-08-26 22:50
cocosCreator 之 Bundle(二)
通过
AssetManager
下的BuiltinBundleName可以得知:exportnamespace
AssetManager
{//内置bundlee
FlyingBird~
·
2023-08-07 12:34
cocos2d
初识Assets
1如果文件在Assets文件夹中可以通过getAssets().open("文件名")直接获得输入流对象getAssets()返回的为
AssetManager
对象open()时其对象的方法非Activity
dev晴天
·
2023-08-03 18:22
linux下tomcat多实例运行的安装方式
1切换到tomcat8安装包目录cd/home/zcgl/
AssetManager
Necessary/Tomcat2解压Tomcat8安装包sudotar-xzvfapache-tomcat-8.5.8
东安昌
·
2023-07-27 19:25
android studio 添加并读取json配置文件
:读取文件的函数privateString[]getJosnData(){Stringresult[]=null;Listlist=newArrayList<>();try{//获取本地的Json文件
AssetManager
assetManager
julicliy
·
2023-07-18 14:37
android
studio
json
windows
App加固(dex加密)
classes.dex是apk组成的一部分,包含了能被Dalvik/Art理解的可执行文件,类似Windows的exe文件;APK组成:1.assets目录:存放assets目录下的文件,可以通过
AssetManager
leap_
·
2023-06-11 05:16
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他