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ccp
抗锯齿
getTexture()->setAntiAliasTexParameters();//s->getTexture()->setAliasTexParameters();//不抗锯齿s->setPosition(
ccp
u012131827
·
2015-08-31 11:00
cocos2dx3.6实现打字效果
Label*laber=Label::create("","Terminal",20); this->addChild(laber); laber->setPosition(
ccp
(300,200));
luoyikun
·
2015-08-08 16:00
cocos2dx
打字效果
Windows10 ISO下载
360云盘地在地址:http://yunpan.cn/
ccP
84RN2MSh9w 访问密码a38e激活界面:本文出自“Robin'sHome”博客,谢绝转载!
winteragain
·
2015-07-18 00:07
windows
下载
ISO
10
Windows10 ISO下载
360云盘地在地址:http://yunpan.cn/
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winteragain
·
2015-07-18 00:07
windows
下载
ISO
10
c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function
发现Label这一个控件,3.0就比rc0版本多了一个创建函数,更为关键的是3.0内的Label锚点是在
ccp
(0.5,0.5),而一直3.0rc0是
ccp
(0,0)。累觉不爱。
落叶De小蚂蚁
·
2015-07-09 11:00
14.5粒子系统的实战
//创建精灵类 autosprite=Sprite::create("taotaoahui.jpg"); //sprite->setPosition(
ccp
(visibleSize.width/2,visibleSize.height
taotaoah
·
2015-07-07 07:00
C专家编程整理笔记
比如,char*cp; constchar*
ccp
;
ccp
=cp;左操作数是一个指向有const限定符的char的指针,右操作数是指向没有限定符的char的指针。
pony_maggie
·
2015-06-28 20:00
c
数组
指针
专家编程
世界上最小的无人机!竟然还没手掌大
前两天刚刚结束的日本玩具展上,BandaiNamco的子公司
CCP
发布了一台NanoFalconDigiCam无人机,且因为这部全球最小的无人机获得了模型部金奖。
极果
·
2015-06-26 21:57
error LNK2001: 无法解析的外部符号 "class cocos2d::Vec2 const cocos2d::CCPointZero" (?CCPointZero@cocos2d@@3VV
//pMenu->setPosition(CCPointZero);//sjt改为:pMenu->setPosition(
ccp
(0,0));
taotaoah
·
2015-06-20 20:00
[原]cocos2d-lua 常用法汇总
setContentSize(CCSize(0,0))self.EditName=CCEditBox:create(CCSize(350,50),back)self.EditName:setPosition(
ccp
U_探索
·
2015-05-20 15:00
error LNK2001: 无法解析的外部符号 "class cocos2d::Vec2 const cocos2d::CCPointZero" (?CCPointZero@cocos2d@@3VV
plate->setAnchorPoint(CCPointZero);改成:plate->setAnchorPoint(
ccp
(0,0));
qq_20389175
·
2015-03-09 21:00
cocos2dx常见的46中+22中动作详解
CCLayer::init()) { returnfalse; } CCSprite*sp=CCSprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(
ccp
y505772146
·
2015-01-29 18:00
cocos2d-x---ttf字体 和 fnt字体 的显示
然后下面添加对应的字体: 二.代码中应用CCLabelTTF*pLabel=CCLabelTTF::create("唯女子与小人难养也","QXyingbixing",44); pLabel->setPosition(
ccp
oqqQuZi1234567
·
2015-01-28 14:00
cocos2d-x
ttf
cocos2dx3.X 22中常用动作
Sprite*sp=Sprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(
ccp
(150,150)); addChild(sp,0,922);ScaleBy 作用
libinqi456
·
2015-01-09 11:17
create
iPhone cocos 2D新手笔记二
objSpritesetColor:ccc3(r,g,b)];2:简单的渐变,要使用CCFadeIn [objSpritesetColor:ccc3(r,g,b)]; [objSpritesetPosition:
ccp
linux609
·
2014-12-07 01:21
iPhone
动态编译程序与创建卸载程序域
以字符串的方式放在string对象里 *1,实例化一个C#编译器:CSharpCodeProvider *2,创建编译器环境(并配置环境):CompilerParameters *3,开始编译:
ccp
.CompileAssemblyFromSource
1473348968
·
2014-12-04 00:40
.net
技术
动态
应用程序
iPhone cocos 2D新手笔记一
1.从文件中创建一个精灵:CCSprites=[CCSpritespriteWithFile:@"pic.png"];[ssetPosition:
ccp
(20,20)];//注意,这是笛卡尔坐标,从左下角作为起点
linux609
·
2014-12-03 00:11
iPhone
精灵
jsTree的contextmenu的自定义
我想要做的是这样的:"contextmenu" : { items: { "
ccp
"
chen2009277025
·
2014-11-26 12:14
js
debian 系统安装 hadoop 和hbase 环境。
参考文档: https://
ccp
.cloudera.com/display/CDHDOC/CDH3+Installation https://
ccp
.cloudera.com/display/DOC/
哭你吃完
·
2014-11-14 09:00
cocos2d-x遇到的一些小问题总结-持续更新
注意:C++不支持默认int 解决办法:添加命名空间usingnamespacecocos2d;不是std哦;2、以下代码“setPosition(
ccp
(_spriteNpc->getPositionX
51tushu
·
2014-11-12 17:03
cocos2d-x
cocos2dx中setPosition的坐标位置
行代码显示的结果如下图CCLabelTTF*pLabel=CCLabelTTF::create("HelloWorldcocos2dx","Arial",24);pLabel->setPosition(
ccp
@heyun
·
2014-11-02 18:28
cocos2d-x开发入门手册
CCPointExtension注释
ccp
(x,y);//以坐标x,y创建一个向量这个大家都知道。
ouyangpenzai
·
2014-11-01 21:00
组合模式
组合起来,让CCNodec对象执行,就像给CCNode下达一系列的命令一样.例如以下代码:1CCActionInterval*move=CCMoveBy::actionWithDuration(0.5f,
ccp
ifeixiang
·
2014-10-31 17:00
cocos2dx 3.1.1中EaseRateAction动作类的变化
在cc2.x,EaseRateAction这个类,让目标动作设置速率,创建如下: CCActionInterval * move = CCMoveTo::create(5,
ccp
(300,100))
fanzhang1990
·
2014-10-29 23:00
cocos2dx
TIP
CCP
cluster里面新加一个
CCP
时,host上面怎么更新
ccp
list?
mikeching
·
2014-10-29 15:00
IP
翻牌效果
autopokerFront=Sprite::create("images/poker_dj.jpg"); pokerFront->setPosition(
ccp
(visibaleSize.width*
chenfeng0104
·
2014-10-18 15:00
c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function
发现Label这一个控件,3.0就比rc0版本多了一个创建函数,更为关键的是3.0内的Label锚点是在
ccp
(0.5,0.5),而一直3.0rc0是
ccp
(0,0)。累觉不爱。尽管cocos2d-x
天一一人
·
2014-10-17 20:22
function
项目
兼容性
create
c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function
发现Label这一个控件,3.0就比rc0版本多了一个创建函数,更为关键的是3.0内的Label锚点是在
ccp
(0.5,0.5),而一直3.0rc0是
ccp
(0,0)。累觉不爱。尽管cocos2d-x
天一一人
·
2014-10-17 20:22
项目
兼容性
create
cocos2dx学习
关于cocos2d-x3.0和2.0之间的区别
之前2.0的CC**,把CC都去掉,基本的元素都是保留的2.0 CCSpriteCCCallFuncCCNode.. 3.0 SpriteCallFuncNode..区别2.cc***结构体改变2.0
ccp
my183100521
·
2014-10-08 19:00
cocos2d-x
编程中经常发现使用未初始化变量,编译器原来可以处理进行默认初始化
1)prolog中对于localvarable进行处理被分配到栈中的情况2)在tree-ssa-
ccp
.c(get_default_value)和init-regs.c(initialize_uninitialized_regs
zhongyunde
·
2014-09-26 13:00
Cocos2d-x 动画,旋转操作
http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/7014233 瞬时动作:瞬时动作的基类是InstantAction1、放置位置 CGPointp=
ccp
u013007305
·
2014-09-13 16:00
cocos2dx[3.2](9) ――数学类Vec2/Size/Rect
比如:Vec2的向量运算宏定义
ccp
***(),现在都已经封装到Vec2类里面去了。【番外】 在V2.x中,底层数学库使用的是:
shahdza
·
2014-09-11 00:52
cocos2dx
3.x
cocos2dx[3.2](9) ——数学类Vec2/Size/Rect
比如:Vec2的向量运算宏定义
ccp
***(),现在都已经封装到Vec2类里面去了。【番外】在V2.x中,底层数学库使用的是:Kazmath数学库。而在V3.
shahdza
·
2014-09-11 00:52
cocos2dx
3.x
Cocos
cocos2d-iphone 3.X 进度条的实现
CCSprite spriteWithImageNamed:@"Icon.png"]]; [self addChild:progressBar]; progressBar.position =
ccp
Roeru
·
2014-09-09 12:00
cocos2dx 在Android.mk加源所有.
CCP
文件
手动写是很烦,烦不说,写错也是难免的,好在有了这段代码(2.2.3和3.2版本均有效)#遍历目录及子目录的函数 definewalk $(wildcard$(1))$(foreache,$(wildcard$(1)/*),$(callwalk,$(e))) endef #遍历Classes目录 ALLFILES=$(callwalk,$(LOCAL_PATH)/../../Classes) F
weiqingli190949353
·
2014-09-01 14:00
cocos2dx常见的46中+22中动作详解
CCLayer::init()){returnfalse;}CCSprite*sp=CCSprite::create("Icon.png");sp->setPosition(
ccp
(150,150));
huliang82
·
2014-08-23 14:08
游戏开发
程序思想/程序综合
测试技术
cocos2d-x 2.0升级为3.0一些常见变化纪录
2.0的CC**,把CC都去掉,基本的元素都是保留的2.0CCSprite CCCallFuncCCNode..3.0SpriteCallFuncNode..2.cc***结构体改变2.0
ccp
poem_of_sunshine
·
2014-08-21 10:00
配置jstree右键菜单
我想要做的是这样的:"contextmenu":{items:{"
ccp
":false,
寂若an年
·
2014-08-18 13:54
JavaScript
jstree
cocos2d anchor与moveBy、moveTo
2switch(i) 3{ 4case0: 5sprite->setAnchorPoint(CCPointZero); 6break; 7case1: 8sprite->setAnchorPoint(
ccp
luyafei_89430
·
2014-08-16 10:00
cocos2d-x ios游戏开发初认识(五) CCsprite精灵类
("map.png"); CCSizewinSize =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //得到屏幕的尺寸 bg->setPosition(
ccp
itpeng523
·
2014-08-14 22:00
小怪机器人移动朝着英雄移动袭击英雄
CCPointp1=
ccp
(0,0);CCPointp2=
ccp
(200,300);CCPointp3=
ccp
(300,500);CCPointp4=
ccp
();voidrun(constvector&
themagickeyjianan
·
2014-08-11 11:00
为精灵划定轨迹路线 之 CCCardinalSplineTo
在此我为需要的朋友们介绍一下怎么给一个精灵添加轨迹路线其实很简单代码如下://创建精灵Boss Boss=CCSprite::create("diji.png"); Boss->setPosition(
ccp
themagickeyjianan
·
2014-08-10 18:00
cocos2d-x+Tiledmap中实现自由跳跃和移动
1.算法描述1. heroPosition_nextFrame=heroPosition_currentFrame+
ccp
(speedX,0)+
ccp
(0,spee
zhanghefu
·
2014-08-07 14:00
cocos2dx常见的46中+22中动作详解
CCLayer::init()) { returnfalse; } CCSprite*sp=CCSprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(
ccp
hgl868
·
2014-08-01 09:00
Cocos2dx-3.2自带例子的运行
它们放在了cocos2dx目录下的tests文件夹下:用visualstudio打开一个其中一个例子,如
ccp
-tests打开后,目录结构如图:我们尝试运行此项目,会发现有错误:这些自带的例子没有cocos2dx
windvix
·
2014-07-31 15:00
cocos2dx
Studio
Visual
自带例子
Cocos2dx--取得子节点在屏幕中的位置
Sprite*pTest1=Sprite::create("CloseNormal.png"); pTest1->setPosition(
ccp
(100.0f,120.0f)); Sprite*pTest2
zlQQhs
·
2014-07-29 16:00
cocos2dx
position
坐标转换
子节点位置
cocos2dx 3.x Scale9Sprite的认识
=Scale9Sprite::create("button.png"); nineGirl->setContentSize(Size(200,100)); nineGirl->setPosition(
ccp
lengxue789
·
2014-07-28 13:00
cocos2d-x
1
Scale9Sprite
个无法解析的外部命令
Cocos2dX动作
CCLayer::init()) { returnfalse; } CCSprite*sp=CCSprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(
ccp
YUZHIBOYI
·
2014-07-10 22:00
c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function
发现Label这一个控件,3.0就比rc0版本多了一个创建函数,更为关键的是3.0内的Label锚点是在
ccp
(0.5,0.5),而一直3.0rc0是
ccp
(0,0)。 累觉不爱。
·
2014-07-03 16:00
cocos2d-x
【cocos2d-x】2.0升级为3.0一些常见变化纪录
,把CC都去掉,基本的元素都是保留的2.0CCSprite CCCallFunc CCNode ..3.0Sprite CallFunc Node ..2.cc***结构体改变2.0
ccp
思月行云
·
2014-06-26 11:31
cocos2dx3.0
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