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cocos游戏开发
Pascal
游戏开发
入门(五):游戏状态管理与有限状态机
Pascal
游戏开发
入门(五):游戏状态管理与有限状态机前言启动画面显示开发商和发行商,然后显示加载中,后台进行初始化。成功后显示菜单页面,其中可以选择开始游戏和游戏设置。
celltree001
·
2023-11-09 08:52
pascal
sdl
游戏
游戏开发
lazarus
pascal
Pascal
游戏开发
入门(三):游戏对象管理
Pascal
游戏开发
入门(三):游戏对象管理游戏中有很多类对象,例如:角色,敌人,NPC,陷阱,子弹,门等等.跟踪并处理它们之间的交互是一个有难度的事情。
celltree001
·
2023-11-09 08:21
pascal
游戏
游戏开发
pascal
sdl
lazarus
C++视频教程:C++实战水果忍者游戏
C++视频教程:C++实战水果忍者游戏C++实战水果忍者游戏(游戏引擎、Win32编程、MFC精讲、核心算法)课程讲师:今夜有风课程分类:
游戏开发
适合人群:初级课时数量:56课时用到技术:Win32编程
xiarilove
·
2023-11-09 07:28
C++
C++实战视频教程
C++实战水果忍者游戏
Unity JobSystem使用及技巧
什么是JobSystem并行编程在
游戏开发
过程中我们经常会遇到要处理大量数据计算的需求,因此为了充分发挥硬件的多核性能,我们会需要用到并行编程,多线程编程也是并行编程的一种。
快乐非自愿
·
2023-11-09 05:13
unity
lucene
java
spring
boot
在Python中使用deepfakes实现AI换脸功能
这种技术在电影制作、
游戏开发
、社交媒体等领域具有广泛的应用前景。一、De
傻啦嘿哟
·
2023-11-09 03:48
关于python那些事儿
人工智能
Cocos
2dx spine slot 绑定node
*/classSkeletonRenderer:public
cocos
2d::Node,public
cocos
2d::BlendProtocol{public:Node*getNodeForSlot(const
auccy
·
2023-11-08 22:31
Cocos2dx
spine
最新
Cocos
Creator 3.x 如何动态修改3D物体的透明度
Cocos
Creator3.x的2DUI有个组件UIOpacity组件可以动态修改UI的透明度,非常方便。很多同学想3D物体上也有一个这样的组件来动态的控制与修改3D物体的透明度。
Clank的游戏栈
·
2023-11-08 21:46
3d
Unity技能学院——Inputsystem第一期
而作为玩家与游戏交互的输入系统,在整个
游戏开发
过程中,起着举足轻重的作用。这篇文章,就将带着读者们,一起初步介绍病探索一下unity的输入系统。
Unity游戏开发
·
2023-11-08 16:56
unity
游戏引擎
cocos
2dx lua http请求获取网络数据:
localxhr=cc.XMLHttpRequest:new()--创建一个请求xhr.responseType=cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING--设置返回数据格式为字符串localreq="http://www.XXX”--请求地址xhr:open("GET",req)--设置请求方式GET或者POSTlocalfunctiononReadyStateCha
奶娃小嘴
·
2023-11-08 15:33
cocos
-不规则按钮 实现
留作保存https://pan.baidu.com/s/1uSnLFFLkmBguPJ9GarHKQw
奶娃小嘴
·
2023-11-08 15:33
cocos
creator 触摸事件 + 移动Node
功能流程一个张片点击后移动到另一张图片上start () {this.touchNode.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.TOUCH_START,this);this.touchNode.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE,this.TOUCH_MOVE,this);this.touchNode.on(cc.Node.Even
奶娃小嘴
·
2023-11-08 15:03
cocos
creator
cocos-creator
在Unity中如何设置设备的高、中、低配
Unity作为一种流行的
游戏开发
引擎,提供了一些方法来区分设备的高、中、低配,并相应地调整游戏的性能要求和图形质量。
KervenGame
·
2023-11-08 15:02
Unity开发笔记
1024程序员节
unity
游戏引擎
【Python入门到实践】怎样快速入门Python并学会在学习中避坑
本人是纸质书重度爱好者,一般在买纸质版之前都会大概看下电子版目录,当时作为初学者最吸引我的地方就是这本书在介绍完基础知识后附带了三个项目实战,而这三个项目实战分别代表了Python当下最受欢迎的三个发展方向
游戏开发
Python编程开发
·
2023-11-08 13:58
python
学习
开发语言
自动化
人工智能
Python基础知识点保姆级别(建议收藏)
·python应用范围
游戏开发
网站开发数据分析深度学习程序输出操作系统和程序我们的电脑都会装上一
m0_64892604
·
2023-11-08 12:36
保姆知识
python
人工智能
【
游戏开发
引擎】 实验3:Captain Blaster 2D 滚动射击游戏
文章目录前言一、实验目的二、实验环境三、实验内容1.游戏世界2.摄像机3.背景4.游戏实体玩家流星子弹触发器5.游戏控制流星脚本流星再生触发器脚本玩家脚本子弹脚本6.游戏测试总结前言 让我们制作一款游戏!在本实验中,将制作一款名称为CaptainBlaster的2D滚动射击游戏。你首先将设计游戏的多个元素。接着,将开始构建滚动背景。一旦建立了运动的理念,就可以开始构建多个游戏实体。在完成了实体之
悠哟哟
·
2023-11-08 05:56
游戏开发引擎
unity
游戏引擎
游戏开发
unity安卓打包——说明——转载
随着Unity、
cocos
2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作。
bamboo_yayaya
·
2023-11-08 04:58
打包
unity
西米支付:游戏支付平台,游戏支付接口申请相关知识及流程,需要申请的坛友可参考
游戏支付平台是专门为游戏玩家提供在线购买道具、皮肤、装备等虚拟物品的充值通道,
游戏开发
公司只有接入了支付接口,玩家才能通过这些支付通道,购买自己想要的道具物品,进而获得更加优质的游戏体验。
西米支付
·
2023-11-08 03:54
游戏
微信
金融
娱乐
社交电子
10个免费3D模型网站
作为一名独立
游戏开发
者,自己创建图形、配乐、动画和更多东西是相当具有挑战性的。创建资产所需的成本和时间有时是许多
游戏开发
商无法承受的。这就是他们选择在互联网上搜索免费内容的原因。
嚣张农民
·
2023-11-08 02:20
3d
安卓3d
游戏开发
引擎_从德军总部3D到虚幻5,游戏引擎能有多大的飞跃?
关注我们第一时间获得相关资讯出品|Nova常务组00前言5月13日晚,开发商EPICGames公开展示了虚幻引擎5的首个演示视频,演示片一经流出,就轰动全网。从从事游戏制作行业的开发者到游戏玩家们,甚至再到冲浪之余看到Demo演示片的“路人”,都忍不住赞叹一句Unreal5NB!不过...嚷着虚幻5牛逼的你,真的知道什么是游戏引擎么?(知道也当做是不知道往下看吧TT)什么是游戏引擎?01游戏引擎,
weixin_39987138
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2023-11-08 00:31
安卓3d游戏开发引擎
安卓3d游戏引擎
UE5导入倾斜摄影
UE5简介UE5致力于带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助
游戏开发
者和各行各业的创作者创作新一代实时3D内容和体验。这里简单介绍一下UE
g0415shenw
·
2023-11-08 00:23
游戏
python
java
c++
编程语言
UE4如何调用打开系统消息对话窗口
游戏开发
过程中,有时需要明显的提示游戏运行时出现的问题,比如配置错误等信息,不仅需要输出错误到日记文件,还需要明显的显示错误信息给到非程序人员看到。那么打开系统窗口提示就是一个非常好的选择。
iDaDi
·
2023-11-07 16:03
UE4
windows
ue4
系统窗口
CCLabelTTF:
cocos
文本设置
CCLabelTTF:
cocos
文本设置设备/引擎:Mac(11.6)/
cocos
开发工具:Androidstudio(4.1.2)开发语言:c++开发需求:
cocos
文本设置1.创建文本,代码如下:CCLabelTTF
GameTomato
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2023-11-07 12:31
cocos2dx
cocos2d
游戏引擎
cocos
Creater中动态获取组建label节点宽度和高度
要想在代码中动态获取label节点的宽度和高度有两种办法:1.遍历label中的字符串然后*字体的高度或宽度,这种比较麻烦。2.使用更新渲染label.getComponent(cc.Label)._forceUpdateRenderData(true);//动态更新label渲染,获取当前帧的宽度原因:由于label在开时候只渲染一次,当我们重新赋值后需要手动更新一下渲染,这样当前帧才能获得当前
星期一110
·
2023-11-07 12:00
CocosCreater
Cocos
Creator 3.4.2 实现滚动数字效果
资源下载地址:
Cocos
Creator3.4.2实现滚动数字效果-Typescript文档类资源-CSDN下载使用基本组件实现滚动数字效果。
swhqq
·
2023-11-07 12:29
cocos
creator
cocos
creator
滚动数字
Cocos
Creator之Label文本
>>>>>官方文档:https://docs.
cocos
.com/creator/manual/zh/components/label.html详细内容文档都有,此处只记录经验。
神兽白泽
·
2023-11-07 12:54
CocosCreator
cocos-creator
游戏
游戏开发
Cocos
Creator之RichText富文本
>>>>>官方文档:RichText组件参考·
Cocos
Creator富文本优缺点优点:自定义颜色,大小,描边,还能加图片。对于复杂的文本表现力更好。
神兽白泽
·
2023-11-07 12:54
CocosCreator
cocos-creator
Cocos
Creator Label如何加粗?
虽然可以在RichText中使用加粗标签来让文本加粗,但是RichText太多会降低游戏性能,所以找到一种可以使用Label加粗的方法,const{ccclass,property,menu}=cc._decorator;@ccclass@menu('添加渲染组件/BoldLabel')exportdefaultclassBoldLabelextendscc.Label{@property(cc.
独徜徉
·
2023-11-07 12:23
组件
Cocos
Creator
Label加粗
cocos
creator Lable 文本换行
/n文本行换this.lable.string="当前开放关卡您已全部过关,\n您可重玩之前的关卡哦~"如图所示
HURRICANE_FAST
·
2023-11-07 12:23
cocos
creator
cocos2d
游戏引擎
Cocos
的基本操作,实用操作
1.场景加载cc.director.loadScene('场景名称');//场景跳转cc.director.preloadScene('场景名称');//预加载场景cc.director.getScene();//获取当前场景2.获取节点varnode=cc.find("Canvas/bg");//通过访问路径来获取节点vara=this.node.getChildByName('name');/
面向对象的对象
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2023-11-07 12:22
cocos2d
游戏引擎
Cocos
距离判断和小兵的攻击判定
最近在学习
cocos
和ts遇到的问题和如何解决问题都会发表博客记录一下。
面向对象的对象
·
2023-11-07 12:22
cocos2d
游戏引擎
开发语言
typescript
Cocos
Creator 设置label内容不显示
对于新手而言,确实坑太多了,本以为this.string="abc";就行了,设置完会发现界面根本不改变,就连直接设置都无效,正确的用法:varjpmc=cc.find("Canvas/jpmc");varmyLabel=jpmc.getComponent(cc.Label);myLabel.string="很遗憾,未抢到!";为何这样操作呢,严重影响开发效率,也许是其他原因,先用个一年半载的,估
云上人间钦自赏
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2023-11-07 12:22
Cocos
Creator
cocos
creator
label
Cocos
Creator学习示例合集v3.4.2
摘要对于想要学习
Cocos
的同学,单纯的看文档会导致枯燥乏味!网上寻找到教程,却又不想拉代码再一个一个打开项目看!有没有一个线上运行着的示例合集,还搭配配套代码呢?有啊!这不阔阔给搞出来了!
KUOKUO众享
·
2023-11-07 12:49
KCocos示例库
CocosCreator
教程
cocos入门
cocos
creator label修改文字获取新size
cocos
creator修改label显示内容后直接获取大小是不对的,还是之前的大小,需要用lbl._forceUpdateRenderData()强制刷新下,再获取label大小就可以了。
hi_kong
·
2023-11-07 11:17
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | Label(文本)组件
Cocos
Creator是一款流行的
游戏开发
引擎,具有丰富的组件和工具,其中Label组件是最常用的之一。Label组件是一个用于显示文本的UI组件。
肩匣与橘
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2023-11-07 11:46
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
游戏程序
cocos
复制文字到系统粘贴板
cocos
creator里面需要将固定文本复制到系统粘贴板:测试2.4和3.4都可以使用,具体需要微调记录一下下面代码为creator2.4版本:带有一点微信平台的,安卓和ios的还没时间测试就不放上来了
老豆8
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2023-11-07 11:42
cocos
typescript
工具
javascript
cocos
creator
html5
Cocos
3.4.2版本 获取手指滑动到的区域的Label文本并记录文本内容进行判定操作
import{_decorator,Component,Event,EventTouch,find,Input,input,Label,Node,Rect,sys,UITransform,Vec2,Vec3}from'cc';import{JsonMgr}from'../Managers/JsonMgr';import{strings}from'../Struct/GameStruct';cons
面向对象的对象
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2023-11-07 11:10
cocos2d
typescript
游戏引擎
从逃离到成为
游戏开发
,40岁了我才学会编程
每个程序员都有自己的“真命”编程语言。尽管我早在小学的时候就电脑玩得如鱼得水,似乎注定要进入IT行业,但后来却经历了屡次失败。今年,当我步入四十不惑时,我终于学会了编程。也许我的经历会让你明白:只要你想开始,就永远不会晚。有时候,你只需要找到适合自己的语言。1.“不想成为Logo明星程序员后再被派去参加比赛”我的编程生涯始于20世纪80年代时拥有的第一台电脑。那是一台叫做ADAM计算机的怪兽,就是
程序员王饱饱
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2023-11-07 11:40
python
python入门
Python编程
python
编程
Python开发
Pascal
游戏开发
入门(四):移动和用户输入
Pascal
游戏开发
入门(四):移动和用户输入前言目前已经可以在屏幕上渲染图片,并使用OOP的特性管理组织不同类的游戏对象接下来需要添加用户控制功能.常见的输入设备有:鼠标键盘手柄移动与向量游戏的很多对象
celltree001
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2023-11-07 08:13
pascal
游戏
pascal
sdl
SaaSpace:适合
游戏开发
者的最佳 3D 建模软件
3D建模软件基本上是任何
游戏开发
人员工具包的要求,并且有很多不同的选项。许多3D建模程序将包括其他功能,例如纹理绘制,动画,在某些情况下甚至渲染。
HelpLook HelpLook
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2023-11-07 05:33
3D建模
3d
游戏
你知道如何使用优雅的代码为游戏角色切换不同技能吗?
优雅的代码,需要策略大家好,今天我想和大家分享一下
游戏开发
中常用的设计模式之一——策略模式。
亿元程序员
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2023-11-07 02:54
游戏
设计模式
我被美女包围了
Cocos
源码?
想体验一下游戏,但是花钱是不可能花钱的,于是我用
Cocos
做了一个Demo实现真人互动影像游戏。本文源码和源工程在文末获取
亿元程序员
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2023-11-07 02:54
美女
如何在不污染代码的情况下给大R玩家定制特殊服务
今天,我们就来聊聊
游戏开发
中的模板方法模式,看看它是如何帮助我们不污染代码的情况下定制服务的。本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。什么是模版方
亿元程序员
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2023-11-07 02:24
设计模式
游戏开发
中的“御用中介“
游戏开发
中的"御用中介"-中介者模式让我们一起来探讨一下
游戏开发
中的中介者模式,这是一个非常常见的设计模式,能够帮助
游戏开发
者更好地管理游戏内部的各种交互和通信。
亿元程序员
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2023-11-07 01:20
microsoft
数据库
Unity3D正交-透视混合相机的实现
Animplementationofmixedortho-perspcamerainUnity3D(本文需要一定的Unity3D及其ShaderLab的知识)1.动机在2D
游戏开发
中,经常会出现需要处理前景遮挡物体
车公庙大表哥
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2023-11-07 01:58
Unity
【模板】并查集简单版模板(路径压缩、按size合并双重优化版,C#)
前言:在
游戏开发
写某个功能(暂不能透露)的时候没想到要用到以前打算法用的并查集。啊...(此处省略几个字的感慨)。
Fighlone
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2023-11-07 01:55
算法与数据结构
c#
开发语言
算法
程序员使用 ChatGPT的 10 种最佳方式
ChatGPT正在改变软件开发流程,它理解自然语言和生成类人文本的能力使其成为极其强大的工具,可用于自动执行重复任务、改进调试和故障排除、促进协作、提高安全性、彻底改变
游戏开发
以及提高人工智能和机器人技术的能力
bagell
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2023-11-07 00:49
chatgpt
python
开发语言
python代码
数据分析
爬虫
cocos
2d-x 骨骼动画详解
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos
2d-x
阳澄居士
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2023-11-06 21:17
cocos2d-x
移动开发
骨骼动画详解-
Cocos
Studio
任珊原创,首发于泰然,转载请注明出处https://github.com/chukong/
cocos
-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/spine-
cocos
tudio
173300598
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2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
使用Spine制作柔性的骨骼动画详解
一番寻找后,发现骨骼动画工具Spine可以完美的满足需求,并且其支持众多游戏引擎,包括我们正在使用的
Cocos
2d-x。
鱼儿-1226
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2023-11-06 21:08
cocos
cocos2d
骨骼动画详解 和 帧动画
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos
2d-x
不懂不想说
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2023-11-06 21:35
游戏
游戏
cocos2d
游戏开发者
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