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cocos游戏开发
安卓3d
游戏开发
引擎_从德军总部3D到虚幻5,游戏引擎能有多大的飞跃?
关注我们第一时间获得相关资讯出品|Nova常务组00前言5月13日晚,开发商EPICGames公开展示了虚幻引擎5的首个演示视频,演示片一经流出,就轰动全网。从从事游戏制作行业的开发者到游戏玩家们,甚至再到冲浪之余看到Demo演示片的“路人”,都忍不住赞叹一句Unreal5NB!不过...嚷着虚幻5牛逼的你,真的知道什么是游戏引擎么?(知道也当做是不知道往下看吧TT)什么是游戏引擎?01游戏引擎,
weixin_39987138
·
2023-11-08 00:31
安卓3d游戏开发引擎
安卓3d游戏引擎
UE5导入倾斜摄影
UE5简介UE5致力于带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助
游戏开发
者和各行各业的创作者创作新一代实时3D内容和体验。这里简单介绍一下UE
g0415shenw
·
2023-11-08 00:23
游戏
python
java
c++
编程语言
UE4如何调用打开系统消息对话窗口
游戏开发
过程中,有时需要明显的提示游戏运行时出现的问题,比如配置错误等信息,不仅需要输出错误到日记文件,还需要明显的显示错误信息给到非程序人员看到。那么打开系统窗口提示就是一个非常好的选择。
iDaDi
·
2023-11-07 16:03
UE4
windows
ue4
系统窗口
CCLabelTTF:
cocos
文本设置
CCLabelTTF:
cocos
文本设置设备/引擎:Mac(11.6)/
cocos
开发工具:Androidstudio(4.1.2)开发语言:c++开发需求:
cocos
文本设置1.创建文本,代码如下:CCLabelTTF
GameTomato
·
2023-11-07 12:31
cocos2dx
cocos2d
游戏引擎
cocos
Creater中动态获取组建label节点宽度和高度
要想在代码中动态获取label节点的宽度和高度有两种办法:1.遍历label中的字符串然后*字体的高度或宽度,这种比较麻烦。2.使用更新渲染label.getComponent(cc.Label)._forceUpdateRenderData(true);//动态更新label渲染,获取当前帧的宽度原因:由于label在开时候只渲染一次,当我们重新赋值后需要手动更新一下渲染,这样当前帧才能获得当前
星期一110
·
2023-11-07 12:00
CocosCreater
Cocos
Creator 3.4.2 实现滚动数字效果
资源下载地址:
Cocos
Creator3.4.2实现滚动数字效果-Typescript文档类资源-CSDN下载使用基本组件实现滚动数字效果。
swhqq
·
2023-11-07 12:29
cocos
creator
cocos
creator
滚动数字
Cocos
Creator之Label文本
>>>>>官方文档:https://docs.
cocos
.com/creator/manual/zh/components/label.html详细内容文档都有,此处只记录经验。
神兽白泽
·
2023-11-07 12:54
CocosCreator
cocos-creator
游戏
游戏开发
Cocos
Creator之RichText富文本
>>>>>官方文档:RichText组件参考·
Cocos
Creator富文本优缺点优点:自定义颜色,大小,描边,还能加图片。对于复杂的文本表现力更好。
神兽白泽
·
2023-11-07 12:54
CocosCreator
cocos-creator
Cocos
Creator Label如何加粗?
虽然可以在RichText中使用加粗标签来让文本加粗,但是RichText太多会降低游戏性能,所以找到一种可以使用Label加粗的方法,const{ccclass,property,menu}=cc._decorator;@ccclass@menu('添加渲染组件/BoldLabel')exportdefaultclassBoldLabelextendscc.Label{@property(cc.
独徜徉
·
2023-11-07 12:23
组件
Cocos
Creator
Label加粗
cocos
creator Lable 文本换行
/n文本行换this.lable.string="当前开放关卡您已全部过关,\n您可重玩之前的关卡哦~"如图所示
HURRICANE_FAST
·
2023-11-07 12:23
cocos
creator
cocos2d
游戏引擎
Cocos
的基本操作,实用操作
1.场景加载cc.director.loadScene('场景名称');//场景跳转cc.director.preloadScene('场景名称');//预加载场景cc.director.getScene();//获取当前场景2.获取节点varnode=cc.find("Canvas/bg");//通过访问路径来获取节点vara=this.node.getChildByName('name');/
面向对象的对象
·
2023-11-07 12:22
cocos2d
游戏引擎
Cocos
距离判断和小兵的攻击判定
最近在学习
cocos
和ts遇到的问题和如何解决问题都会发表博客记录一下。
面向对象的对象
·
2023-11-07 12:22
cocos2d
游戏引擎
开发语言
typescript
Cocos
Creator 设置label内容不显示
对于新手而言,确实坑太多了,本以为this.string="abc";就行了,设置完会发现界面根本不改变,就连直接设置都无效,正确的用法:varjpmc=cc.find("Canvas/jpmc");varmyLabel=jpmc.getComponent(cc.Label);myLabel.string="很遗憾,未抢到!";为何这样操作呢,严重影响开发效率,也许是其他原因,先用个一年半载的,估
云上人间钦自赏
·
2023-11-07 12:22
Cocos
Creator
cocos
creator
label
Cocos
Creator学习示例合集v3.4.2
摘要对于想要学习
Cocos
的同学,单纯的看文档会导致枯燥乏味!网上寻找到教程,却又不想拉代码再一个一个打开项目看!有没有一个线上运行着的示例合集,还搭配配套代码呢?有啊!这不阔阔给搞出来了!
KUOKUO众享
·
2023-11-07 12:49
KCocos示例库
CocosCreator
教程
cocos入门
cocos
creator label修改文字获取新size
cocos
creator修改label显示内容后直接获取大小是不对的,还是之前的大小,需要用lbl._forceUpdateRenderData()强制刷新下,再获取label大小就可以了。
hi_kong
·
2023-11-07 11:17
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | Label(文本)组件
Cocos
Creator是一款流行的
游戏开发
引擎,具有丰富的组件和工具,其中Label组件是最常用的之一。Label组件是一个用于显示文本的UI组件。
肩匣与橘
·
2023-11-07 11:46
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
游戏程序
cocos
复制文字到系统粘贴板
cocos
creator里面需要将固定文本复制到系统粘贴板:测试2.4和3.4都可以使用,具体需要微调记录一下下面代码为creator2.4版本:带有一点微信平台的,安卓和ios的还没时间测试就不放上来了
老豆8
·
2023-11-07 11:42
cocos
typescript
工具
javascript
cocos
creator
html5
Cocos
3.4.2版本 获取手指滑动到的区域的Label文本并记录文本内容进行判定操作
import{_decorator,Component,Event,EventTouch,find,Input,input,Label,Node,Rect,sys,UITransform,Vec2,Vec3}from'cc';import{JsonMgr}from'../Managers/JsonMgr';import{strings}from'../Struct/GameStruct';cons
面向对象的对象
·
2023-11-07 11:10
cocos2d
typescript
游戏引擎
从逃离到成为
游戏开发
,40岁了我才学会编程
每个程序员都有自己的“真命”编程语言。尽管我早在小学的时候就电脑玩得如鱼得水,似乎注定要进入IT行业,但后来却经历了屡次失败。今年,当我步入四十不惑时,我终于学会了编程。也许我的经历会让你明白:只要你想开始,就永远不会晚。有时候,你只需要找到适合自己的语言。1.“不想成为Logo明星程序员后再被派去参加比赛”我的编程生涯始于20世纪80年代时拥有的第一台电脑。那是一台叫做ADAM计算机的怪兽,就是
程序员王饱饱
·
2023-11-07 11:40
python
python入门
Python编程
python
编程
Python开发
Pascal
游戏开发
入门(四):移动和用户输入
Pascal
游戏开发
入门(四):移动和用户输入前言目前已经可以在屏幕上渲染图片,并使用OOP的特性管理组织不同类的游戏对象接下来需要添加用户控制功能.常见的输入设备有:鼠标键盘手柄移动与向量游戏的很多对象
celltree001
·
2023-11-07 08:13
pascal
游戏
pascal
sdl
SaaSpace:适合
游戏开发
者的最佳 3D 建模软件
3D建模软件基本上是任何
游戏开发
人员工具包的要求,并且有很多不同的选项。许多3D建模程序将包括其他功能,例如纹理绘制,动画,在某些情况下甚至渲染。
HelpLook HelpLook
·
2023-11-07 05:33
3D建模
3d
游戏
你知道如何使用优雅的代码为游戏角色切换不同技能吗?
优雅的代码,需要策略大家好,今天我想和大家分享一下
游戏开发
中常用的设计模式之一——策略模式。
亿元程序员
·
2023-11-07 02:54
游戏
设计模式
我被美女包围了
Cocos
源码?
想体验一下游戏,但是花钱是不可能花钱的,于是我用
Cocos
做了一个Demo实现真人互动影像游戏。本文源码和源工程在文末获取
亿元程序员
·
2023-11-07 02:54
美女
如何在不污染代码的情况下给大R玩家定制特殊服务
今天,我们就来聊聊
游戏开发
中的模板方法模式,看看它是如何帮助我们不污染代码的情况下定制服务的。本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。什么是模版方
亿元程序员
·
2023-11-07 02:24
设计模式
游戏开发
中的“御用中介“
游戏开发
中的"御用中介"-中介者模式让我们一起来探讨一下
游戏开发
中的中介者模式,这是一个非常常见的设计模式,能够帮助
游戏开发
者更好地管理游戏内部的各种交互和通信。
亿元程序员
·
2023-11-07 01:20
microsoft
数据库
Unity3D正交-透视混合相机的实现
Animplementationofmixedortho-perspcamerainUnity3D(本文需要一定的Unity3D及其ShaderLab的知识)1.动机在2D
游戏开发
中,经常会出现需要处理前景遮挡物体
车公庙大表哥
·
2023-11-07 01:58
Unity
【模板】并查集简单版模板(路径压缩、按size合并双重优化版,C#)
前言:在
游戏开发
写某个功能(暂不能透露)的时候没想到要用到以前打算法用的并查集。啊...(此处省略几个字的感慨)。
Fighlone
·
2023-11-07 01:55
算法与数据结构
c#
开发语言
算法
程序员使用 ChatGPT的 10 种最佳方式
ChatGPT正在改变软件开发流程,它理解自然语言和生成类人文本的能力使其成为极其强大的工具,可用于自动执行重复任务、改进调试和故障排除、促进协作、提高安全性、彻底改变
游戏开发
以及提高人工智能和机器人技术的能力
bagell
·
2023-11-07 00:49
chatgpt
python
开发语言
python代码
数据分析
爬虫
cocos
2d-x 骨骼动画详解
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos
2d-x
阳澄居士
·
2023-11-06 21:17
cocos2d-x
移动开发
骨骼动画详解-
Cocos
Studio
任珊原创,首发于泰然,转载请注明出处https://github.com/chukong/
cocos
-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/spine-
cocos
tudio
173300598
·
2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
使用Spine制作柔性的骨骼动画详解
一番寻找后,发现骨骼动画工具Spine可以完美的满足需求,并且其支持众多游戏引擎,包括我们正在使用的
Cocos
2d-x。
鱼儿-1226
·
2023-11-06 21:08
cocos
cocos2d
骨骼动画详解 和 帧动画
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos
2d-x
不懂不想说
·
2023-11-06 21:35
游戏
游戏
cocos2d
游戏开发者
Cocos
2d-x
游戏开发
之骨骼动画详解-Spine
Cocos
2d-x
游戏开发
之骨骼动画详解-Spine游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。
CC_meng
·
2023-11-06 21:32
用鼠标控制角色移动
前段时间仙剑新出的6系列再次让我的情感生活和世界观得到了升华,这又让我对
游戏开发
产生了更大的兴趣和决心。
测试猫
·
2023-11-06 16:33
RPG
unity3d
游戏开发
unity3d
鼠标移动
游戏编程
自动寻径
RPG
unity斗地主洗牌发牌算法实现
如果你要问游戏行业什么
游戏开发
起来难度小,周期短?是RPG,MMORPG,Moba?亦或是FPS,赛车游戏?其实都不是!棋牌游戏才是开发难度小,周期短的游戏项目。是不是有人不服了?没关系,听我说完。
博毅创为
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2023-11-06 15:39
网页
游戏开发
引擎的特点
网页
游戏开发
引擎是用于创建游戏应用程序的工具,可以在网页浏览器中运行。这些引擎通常基于Web技术,如HTML5、JavaScript和CSS,以便在不同平台上实现跨平台的
游戏开发
。
defdsdddev
·
2023-11-06 14:56
人工智能
3d
游戏
多人游戏小程序源码系统 带完整的搭建教程
因此,开发多人游戏小程序源码系统,可以为用户提供一种方便快捷的社交娱乐方式,同时也为
游戏开发
者提供了一种新的
游戏开发
和推广渠道。下面罗峰给大家介绍一款多人游戏小程序源码系统,带有完整的搭建教程。
罗峰源码
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2023-11-06 12:55
源码分享
游戏
多人小游戏
微信小程序
PHP
MySQL
【Unity】2D角色跳跃控制器
本文主要涉及相关代码,参考教程:《勇士传说》横版动作类
游戏开发
教程效果演示【Unity】2D角色跳跃模拟器主要实现功能:角色移动翻转地图周围空气墙角色跳跃与长按连跳地面判断与连跳限制滑块控制速度与弹跳力人物素材人物素材选用的是童年游戏
zstar-_
·
2023-11-06 10:30
Unity
unity
游戏引擎
Box2d 物理画线,
Cocos
Creator 3.8
一个简易的画线刚体Demo效果抱歉,放错图了,以上是孙二喵iwaehttps://forum.
cocos
.org/t/topic/142673[1]的效果图。本Demo是根据文章的思路,合成的代码。
白玉无冰 lamyoung
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2023-11-06 09:15
Golang入门开发(-)
1学习方向Go的全称为:golanguage,它可以用来做区块链开发、Go服务器端开发、
游戏开发
、分布式/云计算开发2go概述2.1Google创造Go语言的原因(1)解决现有语言不能高效利用硬件资源(
chiweitan8165
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2023-11-06 08:55
golang
区块链
c/c++
支持跨平台的移动开发工具大盘点!
在本文中,我们盘点最受开发者喜爱的跨平台应用及
游戏开发
工具,尤以HTML/JS/CSS为众,却也包含使用其他语言进行开发的工具,比如Xamarin,使用C#,就能开发出运行于各大主流移动平台上的原生App
zhouting9907
·
2023-11-06 08:51
golang小游戏:飞翔的小鸟
游戏开发
总体思路首先要选取一个合适的图形化界面进行开发。该项目选取的是ebiten一个用于创建2D游戏和图形应用程序的游戏引擎,提供了一些简单的GUI功能。其次明确游戏设计思路。
壹个人的火锅
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2023-11-06 08:50
golang
go
游戏
【Visual C++】
游戏开发
笔记十五 游戏人工智能(一) 运动型游戏AI .
本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7434317作者:毛星云邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得我们常常听闻AI(ArtificialIntelligence人工智能)这个名词,比如Dota里面的AI地图。写这篇文章的时候,最新版的DotaAI是6.72f,估计过
Jackchenyj
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2023-11-06 06:31
别人的好帖子/转载
游戏
c++
null
image
算法
hp
Go游戏服务器开发的一些思考(十二):行为树behavior3go介绍
概要在
游戏开发
中,以状态切换来驱动其执行流程的系统,引入行为树可以大大简化编码和配置。本文介绍一个golang行为树库-behavior3go,并举例如何使用behavior3go来制作技能。
fananchong2
·
2023-11-06 02:03
Go游戏服务器开发的一些思考
游戏
go语言
游戏开发
行为树
behavior3
MsgPack和Protobuf
MsgPack可以在C++下序列化类,Protobuf只能在C#下序列化类
Cocos
Creator安装msgpack-lite项目文件夹执行rpm-imsgpack-lite
布鲁克零三四四
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2023-11-06 01:33
c++
C# 文件夹递归拷贝操作
在Unity
游戏开发
中,有时候做编辑器开发,或者做一些小工具的时候经常用到文件操作。
炉石不传说
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2023-11-05 23:53
cocos
Creator微信小游戏 之 登录流程(三)
creator版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac流程微信小游戏在微信平台中运行,第一步操作就是登录。在登录之后才能:更方便的获取微信提供的用户身份标识更方便的验证数据传递的合法性在微信平台中,登录的流程图大致如下:ClientServer微信后台wx.login获取code登录凭证loopwx.request发送codeauth.code2Session登录凭证校验appId+
鹤九日
·
2023-11-05 22:50
小游戏
微信
cocos2d
Unity大魔王常用的网络联机类Unity插件
下面的这些插件各有专长,可以帮助开发者快速解决网络开发的相关问题,从而让开发者把更多精力放在
游戏开发
上。
qq_22213889
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2023-11-05 21:28
Unity
unity插件
unity
插件
unity常用插件
unity
网络联机
Js重点内容
的编程语言二,主要的功能用来给静态页(html网页)增加一些动态功能(比如轮播图、tab切换)三,应用场景(1)网页特效(2)服务端开发(Node.js)后台服务器(3)桌面应用程序(4)APP(5)
游戏开发
四
爱踢球的小方
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2023-11-05 18:04
前端
cc.find怎么使用
cc.find是
Cocos
Creator中的一个函数,用于查找场景中的节点。使用cc.find的方法:在代码中使用cc.find("节点名")来查找场景中的节点。
Steel_nails
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2023-11-05 18:03
java
开发语言
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