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零基础学
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难吗?
能够自己做一款让大多数玩家都喜爱的游戏,应该是大多数的游戏制作者梦寐以求的事情,然而对于大多数的初学者来说,学习
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可能会让他们又爱又恨。
汇众2019
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2023-11-02 17:06
游戏引擎编程需要哪些基本数学知识?
我们将在这里迈出第一步,在
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的海洋中扬帆起航。2.
人邮异步社区
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2023-11-02 15:11
egret 使用spine骨骼动画
这些骨骼动画本来是在
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中使用,现在需要在egretwing中直接使用这些骨骼动画最开始是使用PIXI在html里面直接使用functioncreateAnibyPixi(strpath,parent
Lost_the_wind
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2023-11-02 11:14
egret
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5个最流行的文本生成纹理AI工具
在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D场景编辑器拥抱文本生成纹理AI模型改变游戏规则的力量,人工智能驱动的创新彻底改变了
游戏开发
中的资产创建
新缸中之脑
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2023-11-02 10:26
人工智能
mac模拟器启动多个客户端
1.修改2dx模拟器里面三个文件
COCOS
_ROOT/tools/simulator/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/mac:SimulatorApp.mm修改
强哥吉祥
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2023-11-02 09:31
AI 革命:最佳 txt 转纹理工具
在这次全面的探索中,我们将深入研究正在彻底改变
游戏开发
的尖端工具和技术,并研究它们如何重塑这个充
ygtu2018
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2023-11-02 09:29
机器学习
机器人
人工智能
Cocos
Creator类似iPhone的滑动以解锁
Creator版本:v2.1.0平台:模拟器语言:Typescript今天突然想做一个类似iPhone的滑动以解锁.slidedemo.gif首先想到使用Creator自带的cc.Slider组件,在Slide事件中获取Slider的progress,遇到了问题:如果handle设置的比较大会发现在进度条最左端或最右端会出现handle挪出了背景框解决方案:将Slider的background向左
R4M80
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2023-11-02 07:25
CC随笔3~2018-08-20
1.OC调用JS方法:在.mm中#include"
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/scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h"std::stringjsCallStr=
cocos
2d::
土木堡垒
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2023-11-02 04:46
课程在教育游戏中如何进行编写?
因此在教育
游戏开发
过程中必须充分重视课程的编写。课程编写必须吻合一定的认知规律或者使用场景,如我们由易到难的汉语生字学习,就是一个汉语生字课程体系。
苏跃飞教育游戏
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2023-11-02 03:58
Android问题笔记四十一:JNI NewStringUTF错误的几种解决方案
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
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芝麻粒儿
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2023-11-02 01:05
android
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gitee
android
studio
bug
c++技术系统学习资料
——准标准库Boost3、C++各大有名库的介绍——GUI4、C++各大有名库的介绍——网络通信5、C++各大有名库的介绍——XML6、C++各大有名库的介绍——科学计算7、C++各大有名库的介绍——
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焦三仙本仙
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2023-11-01 22:47
c++专区
【c语言学习概述-基本数据类型】
C/C++主要用于PC软件开发、Linux开发、
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、单片机和嵌入式系统。JavaScriptJavaScript最初只能用于网站前端开发,而且是前端开发的唯一语言,没有可替代性。
夜晚烟火
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2023-11-01 21:47
C语言学习
c语言
程序员使用 ChatGPT的 10 种最佳方式
ChatGPT正在改变软件开发流程,它理解自然语言和生成类人文本的能力使其成为极其强大的工具,可用于自动执行重复任务、改进调试和故障排除、促进协作、提高安全性、彻底改变
游戏开发
以及提高人工智能和机器人技术的能力
程序员小范
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2023-11-01 20:14
chatgpt
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][Unity]TextMeshPro切换中日文字体
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingTMPro;publicclassLoadTTF:MonoBehaviour{publicbooluseJap;publicTextMeshProUGUIUI_Text;publicTMP_FontAssetchineseAsset;publi
Little丶Seven
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2023-11-01 19:43
开发心得
unity
游戏引擎
GameGPT:使用AI实现
游戏开发
自动化
如今,从事
游戏开发
如同走钢丝。游戏行业处于一种怪异的境地:游戏变得越来越酷,越来越有开创性,但同时也变得越来越让人头疼:更大的团队、更长的工作时间以及巨额预算。如今,从事
游戏开发
如同走钢丝。
疯狂创作者
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2023-11-01 16:41
量子技术
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元宇宙
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人工智能
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其他
汽车
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信息技术
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头条要事
人工智能
自动化
运维
GameGPT
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creator3.3版本 读取二进制文件
loadFile(){//31006warresources.load("datas/31006war",(err,content)=>{varxhr=newXMLHttpRequest();xhr.responseType="arraybuffer";xhr.onreadystatechange=function(){if(xhr.readyState==4){varstatus=xhr.sta
yaoyilmm
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2023-11-01 16:13
【unity3D】Debug方法(如何在console面板中输出红色的错误信息)
本专栏是我关于
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的笔记本篇是一个简短的小知识点Debug方法介绍常用方法介绍Unity中的Debug方法可以用来输出一些调试信息,帮助开发者查找代码中的错误和问题。
猪肉丸子~
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2023-11-01 14:04
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【unity3D】Dropdown组件 — 如何使用下拉菜单
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程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
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的学习笔记本篇是unity的Dropdown组件Dropdown组件基础知识详细介绍基础知识介绍:Unity的Dropdown组件是一种UI
猪肉丸子~
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2023-11-01 14:56
Unity
unity
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弹幕游戏制作,弹幕互动
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,弹幕直播游戏
弹幕互动游戏是一种特殊类型的游戏,其中玩家可以在屏幕上发送实时评论或"弹幕",这些评论通常以文字形式出现在游戏画面上,同时影响游戏的进行。这种游戏类型通常与实况直播和在线社交互动相结合,为观众提供了参与游戏和互动的机会。以下是关于弹幕互动游戏的一些要点:直播平台:弹幕互动游戏通常在流行的实况直播平台上播放,如抖音、快手、YouTubeGaming和Bilibili。主播会在直播过程中与观众互动,观
中懿游
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2023-11-01 13:26
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小程序开发
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回合制游戏特点,Q版回合制
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回合制游戏是一种视频游戏类型,其特点包括以下方面:回合制战斗:回合制游戏的最显著特点是战斗和行动是基于回合制的,玩家和敌人交替进行动作。每个回合通常包括一系列动作,例如攻击、防御、使用道具等。这种机制允许玩家仔细策划和考虑每一步,而不需要实时的反应速度。角色扮演元素:回合制游戏通常包括深度的角色扮演元素,例如角色升级、技能树、装备系统和任务。玩家可以根据游戏内的进展来提升自己的角色,增加其能力和技
中懿游
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2023-11-01 13:53
小程序开发
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如何在mac 安装
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的 android环境
基本概念:Java:Java是一种编程语言,由SunMicrosystems(现在是OracleCorporation)开发。Java是一种跨平台的语言,可以用于开发各种应用程序,包括Android应用程序。Android应用程序的核心代码通常用Java编写,称为"Java层"。JDK(JavaDevelopmentKit):JDK是Java开发工具包,是开发和编译Java应用程序的工具集合。JD
雷鸣_IT
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2023-11-01 10:16
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Lua脚本与Redis
Lua应用场景:
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、独立应用脚本、Web应用脚本、扩展和数据库插件。
悠然予夏
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2023-11-01 07:56
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redis
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Creator之TypeScript快速入门
摘要我们都知道
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Creator支持TypeScript开发,而且TypeScript是开发中大型项目的有力工具。作为JavaScript开发者,我们该如何快速入门TypeScript呢?
KUOKUO众享
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2023-11-01 05:46
CocosCreator进阶
CocosCreator
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2d-x学习笔记(持续更新)
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
zhaixh_89
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2023-11-01 04:07
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可耻的转载了别人的
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原文:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一
爱在一毛钱
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2023-11-01 04:05
cocos2d-x
cocos2d-x
转载了别人的
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2d-x的学习笔记
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
iteye_21202
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2023-11-01 04:05
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xcode
【Linux】常见指令以及具体其使用场景
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
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Hello,米娜桑们,这里是君兮_,随着博主的学习,博主掌握的技能也越来越多,今天又根据最近的学习开设一个新的专栏——Linux,相信Linux
君兮_
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2023-11-01 03:58
Linux系统编程
linux
服务器
运维
clion mac怎么编译c语言,cmake clion 构建
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2dx 应用程序并编译ios mac android
业余写点
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2dx的东东。所以就选择搭建一个
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2dx的项目,分享经验。首先搭建好
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newmygame6-pcom.cl.game-lcpp-d.
敬岁月敬纯真
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2023-11-01 02:08
clion
mac怎么编译c语言
python快速开发app_使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容Unity3D、
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2dx-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
weixin_39725193
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2023-11-01 02:58
python快速开发app
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系列教程 - 01 认识项目结构
(一)项目文件夹结构初次创建并打开一个
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Creator项目后,开发者项目文件夹的结构如下:assets:资源目录build:构建目录(在构建某平台后会生成该目录)library:导入的资源目录local
其子昱舟
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2023-11-01 02:32
Cocos系列教程
1024程序员节
《游戏引擎架构》 学习笔记(一)
《游戏引擎架构》是一本非常不错的关于
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的入门书籍。这本书对游戏引擎进行了全面的概述,读完可以对游戏引擎有一个初步的认识,如果以后要从事
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的工作的话,这本书就有必要认真地阅读了。
qq_35077043
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2023-10-31 23:22
Android问题笔记四十三:JNI 开发如何快速定位崩溃问题
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
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芝麻粒儿
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2023-10-31 17:30
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JNI
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崩溃
从0开始实现一个合成大西瓜
本项目主要用作
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creator练手使用,所有美术素材和音频材料均来源于http://www.wesane
前端瓶子君
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2023-10-31 17:56
游戏
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2023-10-31
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-微信小游戏-文档记录
摘要:2023-10-31
游戏开发
-微信小游戏-文档记录微信开发文档:快速上手|微信开放文档基础|微信开放文档
Cocos
/Laya/Egret引擎适配|微信开放文档
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和微信平台相关文档:
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悟世者
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2023-10-31 16:08
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【
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3.8】虚拟列表
使用
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creator3.8版本做的一个简单的虚拟列表,滚动到指定下标外没有任何其他东西。
老豆8
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2023-10-31 13:35
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【微信小游戏】
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creator 3.x对接小游戏子域
Cocos
creator3.x起的微信子域,和旧版不一样了,当前做微信排行榜教程。
老豆8
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2023-10-31 13:04
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【
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3.x】简单飘字toast
typescript实现简单的飘字提示,使用数组做对象池回收出现》上漂》屏幕中间停留一秒展示》缩小上漂消失/**飘字提醒对象池*/privatestatictoastPools:Array=[];/**显示飘字提醒*/publicstatictoast(str:string){lettoastNode=this.toastPools.shift();if(!toastNode){//屏幕节点con
老豆8
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2023-10-31 13:04
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【
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】简单粒子做跟随尾焰效果(运动轨迹)
如题,要求是做物体运动轨迹的拖尾,比如飞机/导弹的尾焰。初次接触,多有不妥请见谅。效果:1.新建粒子particle:2.设置粒子属性:注意打勾“自定义”,后面参数如下3.将粒子拖拽进资源管理器,做成预制体4.创建粒子的代码,在子弹管理器里面生成子弹后,马上接着生成粒子,对应绑定粒子node进子弹的脚本里/**创建玩家子弹尾焰bulletNode:跟随的子弹节点nodeID:编号用于缓存对象池*/
老豆8
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2023-10-31 13:34
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目标跟踪
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】截图:2.x和3.x的接口不一样
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creator的版本更新,2.x和3.x很多接口都不一样了,现在将两种截图方式搬运上来参考:2.x:【工具类】
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老豆8
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2023-10-31 13:34
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typescript
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typescript
vscode
【base64加密】js/ts的基础加密
适用于常规html、小游戏(egret、
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、laya)等原文参考:JS基于base64编码加密解密文本和图片(修订)_jsbase64加密-CSDN博客测试:JS实现base64加密解密的方法-
老豆8
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2023-10-31 13:30
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加密
base64
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Android问题笔记四十二:signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR) 的解决方法
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
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芝麻粒儿
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2023-10-31 13:49
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NDK
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游戏技能测试点
所以技能的测试点是不叫复杂的,但是技能在
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时,技能数据都是通过策划填表实现的。所以表格参数可以作为一个很重要的测试点来进行测试点划分以及测试用例设计的切入口。可以作为技能测试的通用模板。
留仙洞
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2023-10-31 12:29
测试
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2d-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API
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2d-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
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引擎,基于HTML5和JavaScript。特点:支持精灵、物理引擎、动画、音频和输入处理。适用于快速创建2D游戏和互动内容。2.Pixi
defdsdddev
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元宇宙游戏大爆炸,UTONMOS元宇宙游戏成爆品
而元宇宙比较火的场景有社交、游戏、虚拟会议等,其中元宇宙
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是较火的一个赛道,成为元宇宙从业者们入局的方向。相比国内其他公司还处于概念阶段,和数集团旗下的UTONMOS已实现元宇宙产品落地。
华南首席酱油官
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2023-10-31 08:33
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智能合约
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2d-x之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
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2023-10-31 06:05
Cocos2d
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瓦片图
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TileMap(瓦片地图)的使用
注意:TileMap地图原点在左上,左上点为(0,0),向下y+,右x+,而
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原点在左下,向上y+,向右x+1.创建TileMap地图TMXTiledMap*m_pTiledMap=TMXTiledMap
岁月荏苒我依然
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2023-10-31 06:34
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3.9+box2d+tileMap】制作马里奥游戏(一)
前面接触了很多
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pur_e
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2023-10-31 06:02
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Creator 滑动屏幕事件(tilemap)
1、初始化(添加监听)this.scale=1;this.isDistance=true;varlistener={event:cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE,onTouchesBegan:function(touch,event){if(self.stopTouch){returntrue;}self.TouchJudge=false;self.onTouc
huanghuipost
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2023-10-31 06:00
cocosCreator
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2d-x使用tile map总结
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2d-x使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
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2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
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