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cocos2d打包apk
compileSdkVersion、targetSdkVersion、Support库的作用与他们之间的关系
1、各Version的含义与关系compileSdkVersion:应用编译时使用的sdk版本(仅编译时生效,与运行时无关)1.我们日常开发中编译、
打包apk
时使用的androidsdk版本
沅霖
·
2023-11-02 05:15
Android
android
CC随笔3~2018-08-20
1.OC调用JS方法:在.mm中#include"cocos/scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h"std::stringjsCallStr=
cocos2d
::
土木堡垒
·
2023-11-02 04:46
Unity与原生交互之AndroidStudio篇——Unity导出Android工程,导入AndroidStudio
打包APK
全流程
一.Unity导出Android工程:unityLibrary:unity的功能库模块,android工程用到的重要文件夹launcher:unity的启动器模块,包含很少的java代码二.AS打开unityandroid工程直接Openunity导出的整个android项目,Launcher模块作为app启动模块三.AS集成unityLibrary(推荐)方式:ImportLibraryModu
人生若只如初見♫
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2023-11-01 18:20
android
unity
Android项目集成Unity详细教程
我们知道Unity可以直接
打包apk
,也可以导出AS或Eclipse工程,我的应用场景是已经有个AndroidStudio大项目了,Unity所做的功能属于其一部分,所以选择将Unity导出AS工程,为了方便主项目调用
屠龍之技
·
2023-11-01 17:16
android
studio
unity
android
cocos2d
-x学习笔记(持续更新)
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
zhaixh_89
·
2023-11-01 04:07
cocos2d-x
可耻的转载了别人的
cocos2d
-x的学习笔记
原文:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一
爱在一毛钱
·
2023-11-01 04:05
cocos2d-x
cocos2d-x
转载了别人的
cocos2d
-x的学习笔记
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
iteye_21202
·
2023-11-01 04:05
游戏
移动开发
xcode
clion mac怎么编译c语言,cmake clion 构建
cocos2d
x 应用程序并编译ios mac android
业余写点
cocos2d
x的东东。所以就选择搭建一个
cocos2d
x的项目,分享经验。首先搭建好cocos环境,使用命令cocosnewmygame6-pcom.cl.game-lcpp-d.
敬岁月敬纯真
·
2023-11-01 02:08
clion
mac怎么编译c语言
python快速开发app_使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容Unity3D、
Cocos2d
x-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
weixin_39725193
·
2023-11-01 02:58
python快速开发app
cocos2d
-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API
cocos2d
-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d
-X权威指南笔记初始化各种类型的图片,储存图片///
cocos2d
-x
runaying
·
2023-10-31 12:23
cocos2d-x
api
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
Cocos2d
-x之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
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2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
cocos2d
-x使用tile map总结
cocos2d
-x使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
·
2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
关于
cocos2d
中tilemap移动时出现黑线的解决方案
参考了以下文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4508e4860101dzkj.html转载请注明出处如果
cocos2d
中的tilemap在移动时会出现黑线的情况的话,网上有很多的解决方案都是将
王大明总不在
·
2023-10-31 06:58
cocos2d
cocos2d
tilemap
fast
tilemap
黑线
库
uni-app video 标签渲染问题
问题:在HBuildX基座中调试的时候视频播放正常,在uni生成本地打包资源后,放入自定义Android框架
打包apk
,安装自测发现播放组件在APP中无法渲染;分析:在经过排查后发现是没有引入对应的aar
TheFlashArrow
·
2023-10-31 04:10
uni-app
uni-app
android
ios
[字节/头条]小游戏开发错误码Cocos Creator Engine Errors
.0200YoushouldspecifyavalidDOMcanvaselement.1000cc.ActionManager.addAction():actionmustbenon-null1001
cocos2d
CN-Dust
·
2023-10-30 20:31
Cocos
Creator
cocos
creator
Cocos引擎定制踩坑(一)
仅包含
Cocos2d
-x-lite部分的配置1.初始化引擎地址:
Cocos2d
-x-lite首先初始化npm#clone后进入工程根目录cdxxx/
cocos2d
-x-lite#安装编译依赖npminstall
Misery_Dx
·
2023-10-30 19:25
cocos2d
-x-html5之游戏启动
接触
cocos2d
x有5年多来,以后可能要切换到creator了。所以打算重新学习一下
cocos2d
x源码,并记录一下。
思航
·
2023-10-30 05:10
cocos2dx
cocos2d-js
javascript
js
Cocos2d
-x 动作管理类CCActionmanager
CCActionmanager这个类其实并不属于行为类,它的父类是NSObject,而不是CCAction,但它又与CCAction密不可分,因此在这里单独介绍下。CCActionmanager是个标准的单例类,它的作用顾名思义,就是管理行为类的对象。工作原理是:当节点执行runAction时,会把action通过addAction方法将对象传递给CCActionmanager的单例,该实例再把这
白小白152
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2023-10-29 04:11
Android序列化(六) 之 FlatBuffers
目前开源的游戏戏引擎
Cocos2d
-x便是使用FlatBuffers来序列化所有的游戏数据;Facebook在Android应用程序中也是使用了FlatBuffers进行客户端与服务端的通信;谷歌
子云心
·
2023-10-29 02:55
android
序列化
FlatBuffers
schema
fbs
Tetris 项目手册
简介这是一个基于
cocos2d
-x引擎写的俄罗斯方块单机版游戏目前实现的功能有:1、支持键盘按下方块的连续动画2、支持修改难度(即方块下落速度)3、支持能储存前三名的排行榜4、支持游戏的暂停和背景音乐的播放和暂停游戏前准备
Amigo_b72d
·
2023-10-28 22:35
uni-app
打包apk
实现自动更新
一、直接复制粘贴就可用(豪横)app.vue文件里写//app.vue里写exportdefault{onShow:function(){console.log('AppShow')},onHide:function(){console.log('AppHide')},onLaunch:function(){letappVersion=''uni.getSystemInfo({success:fu
wangjiecsdn
·
2023-10-28 16:05
uni-app
uni-app
Mac AndroidStudio生成签名文件,显示SHA1和MD5值
5.然后点击ok,再点击next就完成了,紧接着就可以Finish完成
打包APK
了。但是还有一个SignatureVersion需要勾选的问题:a、只
P了个F
·
2023-10-26 14:44
开发工具
Airtest图像识别原理
自动化脚本录制、一键回放、报告查看,轻而易举实现自动化测试流程支持基于图像识别的Airtest框架,适用于所有Android和Windows游戏支持基于UI控件搜索的Poco框架,适用于Unity3d,
Cocos2d
Peter杰
·
2023-10-26 08:32
Unity
打包APK
适配全面屏、刘海屏、水滴屏、挖孔屏,显示完整
目前国内流行的手机厂商主要有:vivo、oppo、华为、小米。各厂商对刘海屏的适配都大不相同,各自有各自对刘海屏的适配API,具体的适配方法可以阅读相应的官网:VIVO:https://dev.vivo.com.cn/documentCenter/doc/103OPPO:https://open.oppomobile.com/wiki/doc#id=10159小米:https://dev.mi.c
万兴丶
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2023-10-25 14:11
适配
unity
cocos2d
x-lua在ios上实现生成及扫描二维码
首先说明下,我是支持用ios原生方法实现的。不过扫描二维码原生方法不支持ios7.0之前的设备,所以生成二维码用的原生方法实现,而扫描二维码用zBarsdk实现的(当然也可以用google官方的zXingsdk)。其中zBar中包含生成二维码的方法,而且更多样,我只是喜欢尽量用原生方法来实现。这里我把所有生成二维码的代码和lua调用的扫描二维码方法都放在了项目->frameworks->runti
u010536615
·
2023-10-25 12:50
技术
Cocos2dx
c++
二维码
扫描
ios
cocos2dx
lua
Xcode运行
cocos2d
x项目报错:Command CodeSign failed with a nonzero exit code
首先说下,我这里遇到的问题不太一样,和网上说的签名和证书没关系。如果是直接看到这篇文章的,最好是先找下怎么解决签名和证书的问题,如果别的文章都没解决这个报错,可以看看这篇文章。(感觉也只有我会遇到这么奇怪的bug了)我也是先百度的,删了重复的钥匙串,过期证书,又删了AppleWorldwideDeveloperRelationsCertificationAuthority,按照网上给的链接下的新的
u010536615
·
2023-10-25 11:37
技术
Cocos2dx
c++
xcode
cocos2d
nonzero
exit
code
DIY斗地主项目
0.起因今年忙完两个棋牌项目后,实在是闲得没事干了,自己写了个斗地主1.环境客户端:
cocos2d
x-lua服务器端:nodejs数据库:mysql2.功能支持多个玩家联网玩斗地主由于没有美术支持,还不够算商业化产品级别
沫晚霞光
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2023-10-24 17:14
Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀
为了扩展OpenHarmony游戏生态,OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组,游戏SIG小组联合cocos,从
cocos2d
x入手一周内快速适配了cocos2.2.6的MVP版本,随后又分别适配了
OpenHarmony开发者
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2023-10-24 10:51
unity
游戏
全文检索
OpenHarmony
移动端地图技术分享
刘小壮的简书移动端地图技术招聘信息:iOS开发工程师iOS高级工程师java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师高级PHP开发工程师iOS开发工程师高级iOS手机应用软件开发工程师(培训讲师)高级
Cocos2d
-x
weixin_30810583
·
2023-10-24 07:44
移动开发
数据结构与算法
大数据
C++ 之 C++11新特性
简介在了解
cocos2d
-x引擎的时候,或者对项目的底层做一些修改的时候,经常会碰到C++11特性相关的东西。所以对C++11的一些特性进行了记录和汇总。
鹤九日
·
2023-10-24 06:24
C++
c++
libgdx 地图
至于
cocos2d
和U3d呢开发语言是C++,虽然会但是不精通,还是省点脑细胞吧。进入正题,libgdx中Map这个类是地图的超类。Map中的结构很简单。
田文健
·
2023-10-24 04:54
Cocos2d
游戏性能优化
1影响DrawCall因素(
Cocos2d
-x3.16)1.1Texture加入CommandRender的顺序ResourceLoader:loadSpriteFrames(ResourceManager
BlueSkyGame
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2023-10-24 04:29
第三章 通用的游戏引擎
3D游戏引擎的通用模块:image参考上图,不论是U3D还是UE4,又或者
cocos2d
-x的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,U3D和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
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2023-10-23 16:43
Cocos2d
-x 不规则Button(透明区域不能点击)
先看一个游戏的UI场景,这是个典型的SLG游戏,其中的“魏、蜀、吴”是需要玩家选择的阵营,也就是“魏、蜀、吴”三个不同颜色的区域是三个不同的Button,也就是本文要讲的“不规则Button”。imageCoco2d-x的Button继承于Widget,Widget的点击触发实际的判断是hitTest方法,Widget的判断只是组件本身的矩形Rect的范围,touchBegin才会returntr
BlueSkyGame
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2023-10-23 15:18
Android 组件化
wellcherish/p/14761834.html为什么要组件化代码隔离功能复用单独编译应用安全组件化前提避免循环依赖组件之间完全平等组件层次清晰组件化分层结构App壳工程:负责管理各个业务组件和
打包
KarenChia
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2023-10-23 08:13
Android开发技术
android
组件化
module
react native window环境打包android APK
reactnative
打包APK
首先要生成一个签名密钥1.进入jdk的安装目录下C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_151\bin,打开黑窗口运行:keytool-genkeypair-v-keystoreauditkey.keystore-aliasauditkey-keyalgRSA-keysize2048
王灯
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2023-10-22 08:08
Oculus Quest开发(一):在Unity开发环境配置、导入及
打包APK
测试
OculusQuest是一体机VR设备,无需电脑,有自己的安卓运行系统,所以开发环境配置跟在Unity上开发安卓应用的流程大同小异。;下面就列出在Unity下开发OculusQuest应用的几个准备步骤:一.添加安卓平台模块和导入OculusIntegration插件通过UnityHub给Unity安装Android开发需要的SDK。到AssetStore下载最新版的OculusIntegrati
墨磨人
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2023-10-22 06:58
VR
oculus
unity
Cocos 与腾讯云宣布战略合作,把游戏开发门槛降到极致
从纯框架、代码驱动的
Cocos2d
-x史前时代,发展到分离式编辑器CocosStudio,再到
o小楠
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2023-10-21 21:50
cocos2d
-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android, win32)
cocos2d
-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android,win32)开始接触
cocos2d
-x的环境搭建了,网上也有不少的教程,但是每个总是跟自己搭建的时候有那么一点不一样,不全面的,结果就是导致搭建失败了
rrtt_2323
·
2023-10-21 11:29
Cocos2d-x
Android
cocos2d
-2.0-x-2.0.4 android项目搭建注意事项
1.首先是要解决生成android项目时scr目录缺少包文件的问题以前一直以来我都是从
cocos2d
x\platform\android\java\src这个目录底下直接把文件粘贴到项目的proj.android
rrtt_2323
·
2023-10-21 11:58
Cocos2d-x
Android
flutter 使用andriod打包
flutter
打包apk
有两种方式方式一:flutter提供的方式打包:flutterbuildapk打包完成根据提示找到apk方式二:使用androidstudio打包1、下载配置:AndroidStudio
守护浪漫的小香樟
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2023-10-21 06:27
cocos2d
-x开源游戏引擎,C++开发iphone/android/uphone/win32游戏
3
cocos2d
-x是用C++重写
cocos2d
-iphone引擎的一个开源项目,引擎主体从
cocos2d
-iphone-0.99.4-final版重写为C++。
programmerboymxd
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2023-10-20 17:54
游戏
引擎
c++
iphone
android
文档
69.GradleScopeCompileServices.createGeneralCompileCaches()报错
项目编译报错:GradleScopeCompileServices.createGeneralCompileCaches()Whatwentwrong:Executionfailedfortask':lib
cocos2d
x
TensorFlow开发者
·
2023-10-19 21:45
windows apktool的安装和使用
Windows包装程序脚本(右键单击,将链接另存为apktool.bat)两个文件放在同一目录,然后将该目录添加到您的环境变量系统PATH变量中apktool的使用反编译apkapktooldapp.apk
打包
后山小鲨鱼
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2023-10-19 07:20
Cocos2d
x:使用Cocos Studio创建一个简单的工程
首先需要到Cocos官网下载Cocos游戏引擎(Cocos游戏引擎包括了
Cocos2d
-x和CocosStudio)Cocos游戏引擎的下载地址我使用的是最新版本的Cocos引擎Cocosv3.10单击安装包就可以安装
Alostz
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2023-10-19 03:59
cocos2d
cocos2d-x
基本学习
游戏引擎
开源游戏引擎体验
新的游戏引擎是基于
cocos2d
-x,我希望可以从这些开源引擎中学到:1、粒子系统、粒子编辑器。
cocos2d
-x的粒子系统相当薄弱,不是说没有,可是想用他做出酷炫的技能特效是非常困难的一件事。
weixin_30455661
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2023-10-18 10:09
lua
javascript
ui
ViewUI
cocos2d
x SimpleAudio的奇怪BUG记录
最近的项目在测试期间返回一个很奇怪的BUG,小米1代手机上运行下面的代码,第一次背景音乐不正常播放,第二次会导致画面卡死voidNTGameSound::playBackgroundMusic(constchar*name,boolisLoop){SimpleAudioEngine::playBackgroundMusic(name,isLoop);if(!isAudioOpen()){Simpl
风流海
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2023-10-17 04:39
Cocos2d-x
游戏开发
Cocos2d-x
C++
测试
BUG
Cocos2d
x3.17版使用CMake安卓指南
最近用到了
Cocos2d
x,3.17,发现网上的指南都几年前的,非常陈旧,android.mk用起来又不方便,还是喜欢CMake。
我心若氺
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2023-10-16 16:22
cocos2d
x+lua学习笔记:UIPageView的使用
前言本篇在讲什么本篇简单介绍Lua篇
cocos2d
x中UIPageView的相关内容仅介绍简单的应用,仅供参考本篇适合什么适合初学
Cocos2d
X的小白适合想要在
Cocos2d
x-lua中使用UIPageView
因吹斯听的Sun同学
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2023-10-16 14:57
Cocos2dX-lua
lua
cocos2d
学习
【iOS(译)】游戏引擎剖析
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
/406.html为了解决“如何在
jidiao
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2023-10-15 00:28
cocos2d游戏开发系列
游戏
引擎
ios
iphone
图形
任务
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