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cocos2d-x屏幕适配
Unity的设计模式--单例模式,
Unity的设计模式中有一个模式叫单例模式,如果学习过
cocos2d-x
的同学应该知道,就像
Cocos2d-x
中的导演类一样,我们为了保证一个对象有且仅有一个,这个时候我们需要用到单例模式了,单例模式的原理思路
解锁密码
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2020-08-17 04:34
unity学习
Cocos2d-x
环境搭建问题,Visual studio 2012与Visual studio 2013运行项目出现的错误
Cocos2d-x
环境搭建问题,Visualstudio2012与Visualstudio2013运行项目出现的错误2014年4月17日
cocos2d-x
不知道有没有同学试过同时安装Visualstudio2012
IT_xiao小巫
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2020-08-17 04:28
【cocos2d-x】
Cocos2d-x
3D模型渲染
Cocos2d-x3D模型渲染声明:本文使用的是cocos2d-x-3.17的代码文章中的提到的测试代码下载地址https://gitee.com/Kyle12/Cocos2dRenderStudy3D模型Cocos2d支持渲染*.fbx和*.obj两种3D模型,*.obj模型可以直接渲染,*.fbx模型需要先使用官方的转换程序fbx-conv.exe转换成*.c3t或者*.c3b类型才能渲染。*
KyleWlk
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2020-08-17 04:17
Cocos2d-x
渲染
Cocos2d-x
cocos2d-x
减少编译时间/免除重复编译
cocos2d-x
游戏引擎在每新建一个工程时都会附带好多库文件要编译,导致开发效率降低,一个helloworld项目初次编译可能都要10来分钟。所以减少编译时间是非常有必要的。
X龙叔
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2020-08-17 03:17
Android
Cocos2d-x
win7 64位+
cocos2d-x
3.10+vs2015 搭建lua开发环境
1.GLFWError#65542Happen,WGL:ThedriverdoesnotappeartosupportOpenGL如下图所示:目测是电脑驱动的问题,将电脑上所有驱动全都更新到最新版本。2.配置的总体思路:a.使用cocos2d的脚本命令生成工程。E:\software\install\cocos2dx3.10\tools\cocos2d-console\bin>pythoncoco
u014028392
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2020-08-17 03:13
android
app
c/c++
Cocos2d-x
屏幕适配
Cocos2d-x
屏幕适配
资源分辨率,设计分辨率,屏幕分辨率Resourceswidth以下简写为RW,Resourcesheight以下简写为RHDesignwidth以下简写为DW,Designheight
shenzi
·
2020-08-17 02:40
Cocos2d-x
Cocos Studio使用问题
\
Cocos2d-x
\cocos2d-x-3.10\tests\lua
燃尽重获新生
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2020-08-17 01:35
Cocos
Lua
Cocos2d-x
Android如何隐藏底部虚拟按键
虚拟按键隐藏相信大家在做
屏幕适配
时候,会对虚拟按键问题或多或少有一些疑问,接下来带给大家解决虚拟按键的方法。
喜欢雨天的我
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2020-08-17 01:58
隐藏虚拟按键
cocos2d-x
如何制作一个类马里奥的横版平台动作游戏 1 献给所有对动作游戏有爱的朋友
本文翻译自国外著名IOS源码教学商业网站raywenderlich的IOSGameStartKits三件套之一的PlatformerGame/平台动作游戏的前奏曲,另一个是Beat'EmupGame/横版格斗游戏,作者是国外著名游戏开发专家JakeGundersen,曾参与开发过SFC时代的洛克人X系列。原文网址:http://www.raywenderlich.com/15230/how-to-
天马流星2719
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2020-08-17 01:44
cocos2d-x
cocos2d-x
IOS版本发布
cocos2d-x2.1.4xcode5.0.2建工程时会有一个proj.ios,打开里面的xxx.xcodeproj,编译下就行了。注意点:1、xcode左上角可以选择编译项目,及编译目标。编译项目调成自己的项目,不然默认可能是cocos2d。编译目标可以选择虚拟机或者真机。2、编译到真机上要搞个开发者账号,编译时按照提示输进去就可以了。以后要编译到别的机子上时,连好机子,打开window->o
嘟嘟洒水车
·
2020-08-17 01:35
学习笔记
cocos2d-x
zlib的使用
就
cocos2d-x
来讲,把zlib.h和zconf.h放到
cocos2d-x
根目录\cocos2dx\platform\third_party\emscripten\libz里面;(好像那里本来就有)
嘟嘟洒水车
·
2020-08-17 01:34
cocos2d-x
Cocos2d-x
修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题
使用Cocos2d-x3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高。做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp文件中修改:1director->setAnimationInterval(1.0/40);但是这种修
yang_cliff
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2020-08-17 01:48
cocos2d-x
Android
cocos2d-x
开发(一)之NDK开发环境的搭建
1、下载安装AndroidNDK我使用的NDK版本为r8Google出的最新NDK为r8下载地址为http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html2、下载安装cygwin由于NDK编译代码时必须要用到make和gcc,所以你必须先搭建一个linux环境,cygwin是一个在windows平台上运行的unix模拟环境,它对于学习unix/linux操作环
junjieking
·
2020-08-17 01:57
cocos2d-x
Cocos2d-x
3.17.1环境搭建和创建编译项目
参考:https://blog.csdn.net/chaseraod/article/details/80543082参考:https://blog.csdn.net/u011607490/article/details/81266629参考:https://blog.csdn.net/qq_32479953/article/details/80290308打包参考:https://blog.cs
庭博
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2020-08-17 01:49
cocos2d-x手机游戏编程
Cocos2d-x
中图字原理之深入分析
[
Cocos2d-x
相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d-X
学习园地:249941957加群写:
Cocos2d-x
iteye_3753
·
2020-08-17 00:56
Cocos2d-x
3.2 与 Cocos studio 之间不得不说的神坑
很久没写博客了,最近项目需要用到
Cocos2d-x
来做客户端的开发。由于本人之前没有做过
Cocos2d-x
,所以以下内容可能比较片面,有什么不对之处,还请高手赐教。
iteye_21157
·
2020-08-17 00:53
Cocos2dx
CocosStudio
cocos2d-x
仿 消灭星星(满天星) 源码+解析
今天要写一篇关于
cocos2d-x
的实战教程,仿消灭星星(满天星)。.....如果你不知道什么是消灭星星..百度!这是大一刚学
cocos2d-x
时候写的一个例子,今天整理文件的时候发现的。
Colin丶
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2020-08-17 00:22
iphone应用开发学习笔记
小小菜之
Cocos2d-x
游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(3)
——蛇头的移动蛇和它的食物已经出现在它的“地盘”之中,但是它无法移动,只能眼睁睁的看着食物却无可奈何。所以我们现在的任务呢就是帮助蛇吃到食物,也就是让蛇动起来首先,我们在GameScene中定义一个移动的方法,在这之前,需要先定义一个枚举来控制蛇的方向enumDIR{UP,DOWN,LEFT,RIGHT};在初始化蛇头时让它的方向朝上head->dir=UP;之后我们实现蛇头移动的方法voidGa
小白中的大白
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2020-08-17 00:15
cocos2d-x
cocos2d-x教程
RPG游戏制作-01-搭建游戏框架,初进游戏世界
本游戏基于SDL_Engine进行开发(个人模仿
cocos2d-x
开发,可以认为是简化版的
cocos2d-x
)。目前先构建框架。
小牛_牛sky
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2020-08-17 00:59
SDL_Engine
cocos2dx-3.8.1在Windows--vs2013上的项目创建
①从官网上下载Python27并且安装,默认安装时c盘,路径是:c:\python27②配置Python的环境变量,如下图中所示2、用命令提示符创建cocos项目①首先进入存放
cocos2d-x
引擎的磁盘目录
achieve_you
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2020-08-17 00:07
cocos2d-x环境的配置
【
cocos2d-x
报错异常集】error LNK2019: 无法解析的外部符号
报错信息:errorLNK2019:无法解析的外部符号报错的可能原因:可能原因,没有写构造函数和析构函数引用的另一个类中的没有这个类中所使用的函数(暂时还没遇到其他的原因,有问题的请私信或者留言)解决方案:看报错信息是哪个.obj文件报的错误找到那个类,如这里找到的是TollgateScene.cpp(.obj是编译出来的文件)中提示说找不到public:staticclassTollgateMa
小力爱吃鱼
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2020-08-17 00:30
cocos2d-x异常集
Unity中2D游戏多分辨率
屏幕适配
方案
一:什么是像素?像素是由很多个小方格组成,每一个小方格上都存储了位置信息和色彩信息。像素是图像的最小单位图像分为两类:位图和矢量图——位图(点阵图):由多个像素组成,当放大时被分为多个色块,而且放大的位图属于失真状态。平时拍照,扫描的图片等都属于位图——矢量图:通过数学公式计算获得的图像,无论怎样放大都不会失真,但是难以呈现色彩层次丰富的逼真图像二:图像分辨率与屏幕分辨率——图像分辨率:每英寸图片
LLLLL__
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2020-08-16 23:21
Unity开发实战
[2048源码分析-1]游戏架构
写在前面:接下来我会逐一介绍一些小游戏的开发,这些小游戏不是我写的,是我找来学习的,都是基于
cocos2d-x
开发的,有兴趣的朋友可以了解一下.摘要:这一篇主要讲述2048这款游戏的游戏架构,以及开始场景和结束场景的一些介绍
MrRoyLee
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2020-08-16 23:57
Cocos2d
Cocos2dx-3.10没有控制台输出解决办法
最近使用
cocos2d-x
新建了一个lua项目,编译之后运行没有控制台的输出,解决办法是在项目中找到CodeIDESupport.h文件#defineCC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT0
抑郁症丶患者
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2020-08-16 23:01
cocos2d-x的开发日常
cocos2d-x
3.10 开发环境搭建及VS安装各种坑
1.相关网站链接http://blog.csdn.net/zelong08/article/details/516364042.win10安装.mis程序出现theerrorcodeis2053相关链接http://www.cnblogs.com/wozixiaoyao/p/6034095.html3.CMD的打开方式:同时按下win+R,在打开的运行对话框中输入:cmd后,回车打开。4.
????0409
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2020-08-16 23:00
cocos开发
cocos2d-x
与 cocosStudio 在win10配置vs2017中使用
既然是搞c++的,我就想了解一下游戏是怎么做出来的ok想搞游戏开发,所以玩了一下游戏引擎最后决定玩
cocos2d-x
,因为我想用c++编码,unity3D是c#cocosCreate是js面向的网页游戏
wildPointer_
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2020-08-16 23:15
cocos2d-x
cocos2d-x
3.0rc开发指南:Windows下Android环境搭建
安装工具1.配置JDKJDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html本人的系统是Win764位版,但安装的是JDK7,WindowsX86版。假设安装目录在:C:\ProgramFiles(x86)\Java\jdk1.7.0_21;当然也可以是其他地方设置环境变量:JAVA_HOME=C:\Pr
linzhengqun
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2020-08-16 19:56
cocos2d-x
Makefile Android.mk 引发的思索(转)
MakefileAndroid.mk引发的思索转至:https://www.cnblogs.com/quansir/p/4269951.html在我们编写Android平台
cocos2d-x
游戏的时候,
iisktz
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2020-08-16 17:50
cocos2d-x
在LuaStudio中的基本函数自动补全
该配置文件适用于LuaStudio中编写cocos2dx2.0.4的开发者其中配置包括了cocos2dx2.0.4在lua中所有函数,类,类的成员变量和方法以及相关枚举定义使用方法:1.打开本目录下LuaKeywords.config,将里面内容复制到LuaStudio的自定义函数配置中2.拷贝cocos2dx.luac到LuaStudio的安装目录下(该目录下可以看到LuaStudio.exe)
sandyznb
·
2020-08-16 17:26
cocos2d-x
学习笔记
cocos2d-x
跨平台Socket网络模块
相信很多人都找,但网上给出的答案又觉得看不懂。其实就是使用bsdsocket.但这个只能在linux下面使用,而在window是无法使用的。所以我们要封装一下。#ifndef__CSocket__#define__CSocket__#ifCC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_WIN32#include#elifCC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM
sandyznb
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2020-08-16 17:55
给gridview子项设置宽高考虑
屏幕适配
/***获取屏幕宽度*/publicstaticintgetScreenWidth(Contextcontext){WindowManagermanager=(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);Displaydisplay=manager.getDefaultDisplay();returndisplay.
beibei向往
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2020-08-16 13:31
【转】C++11中的std::function
www.jellythink.com/archives/771看看这段代码先来看看下面这两行代码:std::functiononKeyPressed;std::functiononKeyReleased;这两行代码是从
Cocos2d-x
ailiao7104
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2020-08-16 12:43
Android
屏幕适配
全攻略(最权威的官方适配指导)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992Android的
屏幕适配
一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了
yawinstake
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2020-08-16 04:24
Android
Android
屏幕适配
方案
目录介绍1.
屏幕适配
定义2.相关重要的概念2.1屏幕尺寸[物理尺寸]2.2屏幕分辨率[px]2.3屏幕像素密度[dpi]2.4dp、dip、dpi、sp、px2.5mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi2.6
weixin_34113237
·
2020-08-16 02:52
Cocos2d-x
Eclipse下程序运行产生错误Effect initCheck() returned -1
错误大致显示如下信息:04-1407:39:18.325:E/AudioEffect(20584):set():AudioFlingercouldnotcreateeffect,status:-104-1407:39:18.325:E/libOpenSLES(20584):EffectinitCheck()returned-104-1407:39:18.325:E/libOpenSLES(2058
weixin_34072637
·
2020-08-16 02:48
CocoCreator
Cocos2D-X
在2.2.0之后使用的python框架创建项目,需要安装python,还要设置一大堆全局变量,最麻烦的是每次创建项目都要在控制台输入一大堆参数,感觉相当麻烦。
arms869375
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2020-08-16 02:18
使用Spine软件制作骨骼动画供
Cocos2d-x
使用
最近在思考下一个
Cocos2d-x
游戏做什么期间找到了一款很有意思的软件,这款软件名称叫做Spine,是专门用来制作骨骼动画的软件,该软件通过用人物身体的每一部分作为基本原件组装成一个人物的模型然后把人物的每部分制作成骨骼进而通过控制骨骼来实现人物的各种动作
tutuANE
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2020-08-16 01:58
Cocos2d-x
Spine
Cocos2d-x
制作跳棋第三步:棋子动作实现及AI算法思想
上周跟大家分享了
Cocos2d-x
跳棋制作如何建立工程和界面编写,今天来跟大家分享一下如何实现棋子相关动作及AI思想。在跳棋中棋子有两种动作:移动、跳跃。
tutuANE
·
2020-08-16 01:58
C++
Cocos2d-x
cocos2d-x
自带11种粒子特效
//粒子特效//爆炸效果CCParticleSystem*particleSystem=CCParticleExplosion::create();particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("stars.png"));addChild(particleSystem);//火焰效果CCParti
song_hui_xiang
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2020-08-16 01:53
cocos2d-x
利用CCLabelTTF制作文字描边与阴影效果的实现方法
方法一:
cocos2d-x
已经为我们封装好了,方法就在类CCLabelTTF里面。
song_hui_xiang
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2020-08-16 01:21
Cocos2d-x
cocos2d-x
自制工具07:打印
cocos2d-x
的节点树
http://4137613.blog.51cto.com/4127613/1350243都说
cocos2d-x
是基于节点树渲染的2D引擎(还有一种是用指令方式进行绘制的引擎,在功能机时代很常见)。
fgwntg
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2020-08-15 22:30
cocos2d
Android Camera多
屏幕适配
解决预览照片拉伸
通常,拍照预览页面的照片拉伸主要与下面两个因素有关:1.Surfaceview的大小2.Camera中的Preview的大小如下图:图中preview显示的是手机支持的预览尺寸,picture显示的是手机支持设置图片尺寸,screen显示的是屏幕尺寸,surface显示的是surfaceview尺寸,defaultpre:手机缺省情况下的预览尺寸,defaultpic:手机缺省请款下的图片尺寸。r
renferliu
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2020-08-15 16:17
多屏幕适配
android
Android Support库百分比布局
之前写过一篇
屏幕适配
的文章Android
屏幕适配
最佳实践,里面提到了类似百分比布局的东西,但是该方法缺点很明显,就会增加很多无用的数据,导致apk包变大。
_区长
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2020-08-15 15:10
【Android
基础】
【Android
UI开发】
【Android
新技术预研】
Andoroid 系统适配之动态获取权限
android适配包括版本适配、系统适配以及
屏幕适配
现在Android6.0以上的版本都是通过动态来过去一些权限,也就是打开App的时候会有个弹窗,提示你该应用允不允许访问XXX权限,用户可以点击同意或者不同意
你的外祖父
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2020-08-15 15:57
Android
cocos2d-x
资源缓存清除
最近遇到的问题:在
cocos2d-x
中,根据不同类型的游戏设置了不同类型的搜索路径,希望以此区分调用的csb等资源。
Vis_Stu
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2020-08-15 10:35
Cocos
屏幕适配
之带虚拟按键手机
屏幕适配
最近,在项目开发中遇到带虚拟按键
屏幕适配
的问题。例如,华为P9、小米MAX等机型,整个屏幕的布局都往上了,觉得应该是虚拟按键的问题。
xufei5789651
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2020-08-15 09:57
AndRoid开发
布局
解决方案
cocos2d-x
的初步学习二十之坦克大战七
到目前为止,我们的坦克已经可以移动,并且已经做了碰撞检测。现在,我们要发射子弹了哦。。。。首先,我们在我们的控制层添加一个虚拟按钮,来发射子弹,看代码:ControlLayer.h//按钮SneakyButton*fireButton;//添加发射按钮voidaddFireButton(void);ControlLayer.cppvoidControlLayer::addFireButton(){
wang_daren
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2020-08-15 02:20
cocos2dx学习
如何快速从android开发转向ios开发--oc语法篇
身为一个安卓程序员是很苦逼的,各种手机厂商自制系统,导致各种组件bug,
屏幕适配
,不挣钱等等。楼主现在有机会接触一下ios,把从一些android转ios期间遇到的一些困惑整理下来。
bailong025
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2020-08-15 02:31
ios学习
90年经典坦克大战(
cocos2d-x
)
语言:c++游戏引擎:
cocos2d-x
一、项目介绍:这个游戏我实现了90年经典坦克大战的部分功能代码和图片资源链接https://download.csdn.net/download/yx______
HHYXHH
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2020-08-15 01:33
cocos2d-x
长度单位vw vh vm手机
屏幕适配
及应用场景
>>>长度单位vwvhvm手机
屏幕适配
及应用场景vw:viewpointwidth,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%。vh:viewpointheight,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%。
Mathilda91
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2020-08-15 00:09
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