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cocos2d-x开发笔记
BIOS
开发笔记
- HDA Audio
在PC中,音频输出是一个重要的功能之一,目前大多数采用的是英特尔高清晰音效(英语:IntelHighDefinitionAudio,简称为HDAudio或IHD)方案,它是由Intel于2004年所提出的音效技术,能够展现高清晰度的音质效果,且能进行多声道的播放,在音质(音效质量)上超越过去的其他集成型音效编解码器(IntegratedAudioCodec),如AC97(AudioCodec97)
YOYO--小天
·
2023-11-04 12:08
BIOS
嵌入式硬件
BIOS
开发笔记
- DDR基础
简介内存是计算机中重要的组成部分,主要为CPU计算时提供一个数据的临时存储的场所。CPU在处理数据前,会将数据从外存复制到内存中,然后再处理内存中的数据,如果需要将结果保存,则一次性写回外存,这样便大大提高CPU的处理效率。图1数据为什么要先被复制到内存中呢?因为CPU每秒执行的速度可达几十亿次,处理的数据量非常庞大,而这些数据必定要从存储设备流向CPU,然后再从CPU流向存储设备。如果要最大限度
YOYO--小天
·
2023-11-04 12:07
BIOS
嵌入式硬件
BIOS
开发笔记
- CMOS
CMOS原来指的是一种生产电子电路的工艺,在PC上一般指的是RTC电路单元,因为早期它是由这种工艺生产出来的,所以又把RTC称作了CMOS。RTC(RealTimeClock)即实时时钟,用于保存记录时间和日期,也可以用来做定时开机功能。RTC靠一组独立的电源给它供电,这样设计的目的就是为了不受系统电源的影响,可以保持一直有电,哪怕是在关机状态下。当然这是理想状态下的,因为会有一些不可抗拒的原因,
YOYO--小天
·
2023-11-04 12:07
BIOS
嵌入式硬件
个人
开发笔记
整理
查看/关闭端口命令:netstat-no:查看所有端口,带端口的pidtasklist:查看所有的进程,带端口的pidtaskkill-f-pid3824:强制杀死进程,f代表强制,3824是pid号,在任务管理器里也可以查看pid查找指定的端口号netstat-aon|findstr“8080”查找指定的进程tasklist|findstr“2448”oracle字串转成时间函数:TM>=TO_
engineer_he
·
2023-11-04 12:01
开发笔记
开发笔记
Android 应用界面
开发笔记
Android应用界面
开发笔记
第1,2周Beforestart--AllaboutGEEK!立志成为一只技术Geek!
NaomiEdna
·
2023-11-04 12:30
Notes
Android
AS
android
BIOS
开发笔记
– 显示
UEFI启动流程跑完前三阶段,UEFI环境的准备基本完成,到BDS阶段的任务就是准备引导OS。在此之前还需要使一些必要的硬件工作起来,比如键盘设备,屏幕等,怎么让屏幕工作呢?简单的说就是执行其相关的UEFI驱动。要注意一下的是,这里所说的驱动并不是屏幕的驱动,而是GPU的驱动,原理是驱动使GPU工作起来,让GPU向显示器输出显示信号,画了个简图,如下:显示类型显示类型是按显示接口来区分的,常见的有
YOYO--小天
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2023-11-04 12:28
BIOS
嵌入式硬件
国民技术N32G430
开发笔记
(8)- 内部Flash的读写操作
N32G430内部Flash的读写操作1、主存储区最大为64KB,也称作主闪存存储器,包含32个Page,用于用户程序的存放和运行,以及数据存储。每一页的大小为2K字节2、IAP升级我们将64K的flash分区如下:Boot0x8000000–0x800400016KBSettings0x8004000–0x80060008KBApp0x8006000–0x800B00020KBDownload0
夏侯城临
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2023-11-03 23:10
N32G430C8L7
单片机
嵌入式硬件
stm32
笔记
N
【Unity3d
开发笔记
】FPS 声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑
【Unity3d
开发笔记
】FPS声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑FPS游戏中基本的声源包括位移(移动+跳跃+着地)和射击。处理好它们的关键在于播放音源的时机,以下是个人的一种处理思路。
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
游戏开发
经验分享
AudioSource
Unity3d
FPS
【Unity3d
开发笔记
】 -FPS- GameObject.GetComponent<T>()获取组件的顺序
【Unity3d
开发笔记
】-FPS-GameObject.GetComponent()获取组件的顺序看了结论基本就可以溜了。。。
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
常见错误记录
FPS
Debug记录
unity3d
【Unity3d
开发笔记
】-FPS- 通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序
【Unity3d
开发笔记
】-FPS-通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序FPS游戏一般有多个阵营,对于带有联机的FPS,一般还要准备原角色的同步版本,这样下来可能需要制作多个预制体
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
C#
unity
游戏开发
FPS
c#
经验分享
Unity3D数字孪生
开发笔记
——网络篇
Unity3D数字孪生
开发笔记
(一)一、网络连接的端点:Socket二、端口三、Socket通信流程四、TCP和UDP一、网络连接的端点:Socket1、网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据交换
聪 ~smart
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2023-11-03 17:33
数字孪生
unity3d
unity3d
开发笔记
unity3dUnity是一个游戏引擎,包含渲染引擎,物理引擎,碰撞检测,音效,动画效果,场景管理等系统。它的开发效率高、脚本使用C#开发、简单易用、跨平台(可以导出各个平台的程序),别的游戏引擎比如虚幻引擎俗称UE(UnrealEngine,使用C++开发脚本,3A大作首选)。下边放一个Unity软件的大图。介绍project面板放游戏资源,hierarcy放游戏对象,inspector显示当前
胖虎6688
·
2023-11-03 17:29
笔记
unity
游戏引擎
iOS
开发笔记
--- 邓白氏码申请
一、简介邓白氏编码简称邓氏编码,是一个独一无二的9位数字全球编码系统,被广泛应用于企业识别、商业信息的组织及整理。邓氏编码可以帮助您迅速获得独创的、丰富而且高质量的信息产品和服务。二、申请流程1、得有一个AppleID,若无则先注册(注册链接)2、在开发者中心登录AppleID,点击JointheAppleDeveloperProgram屏幕快照2019-12-13下午5.57.07.png3、点
Rui_ai
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2023-11-03 08:06
cocos2d-x
写的跨平台象棋网络版
改BUG改了三夜都是凌晨5点才睡,,累,,泪目录APP:https://yunpan.cn/Oc6iaETF6fqxdK访问密码64b2AppDelegate.cpp#include"AppDelegate.h"#include"Common.h"#include"SceneStart.h"USING_NS_CC;AppDelegate::AppDelegate(){}AppDelegate::~
帅东
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2023-11-03 01:48
游戏
cocos2d-x
网络
跨平台
开发笔记
| 认证授权+Spring Security+OAuth2快速学习笔记
本文仅为个人学习笔记,通过简单的框架搭建来初步学习SpringSecurity及OAuth2,文中部分方法注解已过时,但仅为学习使用基础概念认证:认证用户的合法性,如登录授权:登录后,用户具有什么操作权限会话:将用户认证信息保存起来,避免重复认证(常见方式session,token等)整体的思想:登录认证获得一个权限标识与权限相关信息,存入会话中(session,结合redis等),使得在有效期内
Nu11PointerException
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2023-11-02 03:46
开发学习笔记
java
开发语言
后端
web安全
spring
spring
boot
Hi3516
开发笔记
(一):海思HI3516DV300芯片介绍,入手开发板以及Demo测试
前言 目前主流国产芯片为RV11XX、RK33XX、Hi35XX系列,本系列开启Hi3516系列的开发教程。Hi3516DV300芯片介绍 Hi3516DV300为专业行SmartIPCameraSoc。主要特点芯片逻辑框图Hi3516DV300HDIP专门用于做摄像机解决方案开发板开发板实物开发板资源开发版本提供资料总的资料如下:我们主要用到的就是“03硬件文档”和“04海思原厂文”。Hi3
红模仿_红胖子
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2023-11-02 01:45
麒麟系统
开发笔记
(八):在国产麒麟系统上使用linuxdeployqt发布qt程序
https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/127484901?spm=1001.2014.3001.5501
红模仿_红胖子
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2023-11-01 20:34
Android
开发笔记
:Retrofit + OkHttp3 + coroutines + LiveData打造一款网络请求框架
一个好的网络框架需要有那些特点呢?请求当然这个请求不单单是发送请求这么简单,它包括请求相关的一系列配置是否简易、发送模式是否灵活切换、请求头信息是否易处理、请求参数是否易操作等等响应一个好的网络请求框架肯定需要提高我们的生产力,保证我们程序的健壮性,那么响应体和这些又有什么关系呢?容易转换成不同需求的实体是否能返回不同类型的结构。xml、json、text等等总的来说就是易使用、易扩展、可读性高一
Android-until
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2023-11-01 19:55
Android
程序员
架构
Android
Android开发
jetpack
java
移动开发
android打开多个串口通信,Android 串口通信
开发笔记
3:CMake 方式实现和 多对多的实现逻辑...
上一篇:Android串口通信笔记2调试工具分析工具类实现分析、项目实现Android串口开发延伸和扩展,1.使用JNICmake自己编译串口通信的so库:AndroidStudio3.0实现方式。2.CRC校验以及扩展设计:a.一(串口)对多(硬件通信);b.多(串口)对多(硬件)的实现。1.以串口调试工具为例,使用其原本的源代码使用JNICmakeAndroidStudio3.0实现方式。cr
Sy 73
·
2023-11-01 17:34
android打开多个串口通信
鸿蒙
开发笔记
--TaskDispatcher
鸿蒙开发中多线程任务,是通过TaskDispatcher类来进行分发的。其中包括四种分发器:GlobalTaskDispatcher、ParallelTaskDispatcher、SerialTaskDispatcher、SpecTaskDispatcher。GlobalTaskDispatcher全局并发任务分发器,一个应用只有一个实例,由Ability.getGlobalTaskDispatc
Watch_the_corner
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2023-11-01 09:30
harmonyos
笔记
华为
cocos2d-x
学习笔记(持续更新)
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
zhaixh_89
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2023-11-01 04:07
cocos2d-x
可耻的转载了别人的
cocos2d-x
的学习笔记
原文:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一
爱在一毛钱
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2023-11-01 04:05
cocos2d-x
cocos2d-x
转载了别人的
cocos2d-x
的学习笔记
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
iteye_21202
·
2023-11-01 04:05
游戏
移动开发
xcode
Android
开发笔记
1.Android中设置背景最好用setBackgroundResource(R.id.resource_name);2.获取资源文件中图片的大小:(1)最简单的最直接的方法,就是使用Drawable的getIntrinsicHeight()和getIntrinsicWidth();(2)Bitmap类获得大小是:getWidth()和getHeight()。(3)BitmapFactory.Op
HabbyGe
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2023-10-31 17:01
Android
android
cocos2d-x
节点(CCImageCommon_cpp.h)API
cocos2d-x
节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d-X
权威指南笔记初始化各种类型的图片,储存图片///cocos2d-x
runaying
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2023-10-31 12:23
cocos2d-x
api
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
【QT
开发笔记
-基础篇】| 第四章 事件QEvent | 4.9 右键菜单事件
本节对应的视频讲解:B_站_链_接【QT
开发笔记
-基础篇】第4章事件4.9右键菜单事件本章要实现的整体效果如下:QEvent::ContextMenu在窗口/控件上点击鼠标右键时,触发该事件,它对应的子类是
大轮明王讲QT
·
2023-10-31 11:21
《QT开发笔记-基础篇》
qt
笔记
数据库
【QT
开发笔记
-基础篇】| 第四章 事件QEvent | 4.11 小案例-无边框窗口
本节对应的视频讲解:B_站_链_接【QT
开发笔记
-基础篇】第4章事件4.11小案例-无边框窗口本章要实现的整体效果如下:本节课,来实现一个非常精简的无边框窗口,支持拖动4个边和4个角来缩放窗口整体效果如下
大轮明王讲QT
·
2023-10-31 10:45
《QT开发笔记-基础篇》
qt
c++
事件
无边框窗口
Cocos2d-x
之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
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2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
cocos2d-x
使用tile map总结
cocos2d-x
使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
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2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
微信小程序生成二维码
JAVA笔记|小程序外部调用/生成小程序二维码Nu11PointerException已于 2023-06-3017:47:17 修改阅读量3k收藏3点赞数1分类专栏:JAVA
开发笔记
文章标签
你好陌生人2017
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2023-10-31 05:55
java
前端
html
Android
开发笔记
整理,比较全
四层架构体系第一层Linux内核层安卓是Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。第二层系统运行库层这一层通过C/C++库来为安卓系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL|ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。这一层还有Android
胖虎6688
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2023-10-31 00:25
android
移动开发
android
Android
开发笔记
(三)—Activity篇
活动组件Activity启动和结束生命周期启动模式信息传递Intent显式Intent隐式Intent向下一个Activity发送数据向上一个Activity返回数据附加信息利用资源文件配置字符串利用元数据传递配置信息给应用页面注册快捷方式启动和结束(1)从当前页面跳到新页面:startActivity(newIntent(源页面.this,目标页面.class))(2)从当前页面回到上一个页面,
so.far_away
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2023-10-31 00:51
安卓开发进阶
安卓
笔记
android
招生报名缴费小程序
开发笔记
(上)
前期调研1.数字化趋势:随着社会的数字化转型,越来越多的教育机构倾向于采用数字工具来简化和优化他们的招生和报名过程。招生报名缴费小程序是应对这一趋势的一种解决方案,可以提供高效、方便、快速的在线招生渠道。2.用户需求:学生和家长希望能够通过手机或电脑完成入学申请和缴费,而不必亲自前往学校或教育机构,填写纸质表格,或排队等候。这种便捷性对于吸引更多申请者和提高报名率非常重要。3.减少错误和欺诈:使用
CC同学呀
·
2023-10-30 06:18
笔记
apache
服务器
校园物业报修小程序
开发笔记
一
背景校园规模和复杂性:大型学校和校园通常拥有众多的建筑物、设施和设备,需要有效的维护和报修系统,以满足学生、教职员工和校园管理人员的需求。学生和员工需求:学生和员工在校园内可能遇到各种维修问题,如故障的电灯、漏水、损坏的设备等。他们需要一种便捷的方式来报修问题并追踪报修进度。校园安全和卫生:校园管理方需要确保校园内的设施和设备处于良好状态,以提供安全和卫生的学习和工作环境。因此,他们需要一个系统来
CC同学呀
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2023-10-30 06:45
笔记
服务器
linux
uniapp配置 免登录页面
uniapp
开发笔记
之登录权限设置提示:在接触了uniapp,第一次开始写一个项目遇到的问题记录下来供小伙伴们参考,如果有问题或者更好的方法可以和我交流--共同进步☺第一章uniapp登录权限跳转登录页面配置文章目录
疯狂的哈克
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2023-10-30 02:02
uniapp
uni-app
javascript
前端
LwIP应用
开发笔记
之十一:LwIP带操作系统UDP服务器
我们已经实现了在FreeRTOS系统上的LwIP的移植工作,但只是简单的在系统平台上跑了起来。我们还希望能做更多的事情,这一节我们就在FreeRTOS系统上实现基于LwIP的UDP服务器。1、UDP协议简述 UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,处于传输层,是IP协议的上层协议。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据
foxclever
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2023-10-29 20:03
LwIP应用开发系列
udp
服务器
网络
Autosar BSW
开发笔记
(目录)
AutosarCAN通信:1、AutosarCAN开发01(DBC)2、AutosarCAN开发02(应用报文接收流程-中断方式,CAN/CANIF/PDUR/COM/RTE)3、AutosarCAN开发03(CAN分析仪观测到的报文与DBC中的报文信号对应关系)4、AutosarCAN开发04(DBC中报文信号各个参数的含义,如:Motolora/Intel”、“Offset”等)5、Autos
嵌软小白呗
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2023-10-29 19:31
Autosar
汽车
CAN通信
单片机(MCU)
c语言
麒麟系统
开发笔记
(七):提取在线安装软件后,提取其安装包,部署目标机使用离线软件包方式安装软件
https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/126776202
红模仿_红胖子
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2023-10-29 09:52
Pico neo3 Unity
开发笔记
一、下载UnityXRPlatformSDK 网址:https://developer.pico-interactive.com/sdk/index?id=8 Pico已经摒弃了之前的SDK版本,新的SDK版本与Unity的XR插件框架直接集成,必须保证Unity版本在2019.4及以上。二、SDK的配置及导入 参考pico官网:https://sdk.picovr.com/docs/XRP
小熊萎靡
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2023-10-29 07:10
unity
pico
[SQL
开发笔记
]DELETE 语句:删除表中的行
一、功能描述:DELETE语句:用于删除表中的行二、DELETE语句语法详解:DELETE语法DELETEFROMtable_nameWHEREsome_column=some_value;三、DELETE语句开发实例:目标数据库及表:使用DRobot数据库,"T_Drobot&
DRobot
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2023-10-29 06:18
SQL开发笔记
java
数据库
服务器
uniapp
开发笔记
视频教程:P01-项目基本介绍_哔哩哔哩_bilibili1、pages.jsonpages配置说明2、字体小于12px设置,下方示例为10px字体{font-size:20px;transform:scale(0.5);//缩放}3、uniapp强制修改原生组件的样式/deep/.u-tabs__wrapper__nav{justify-content:center;}4、内部元素为一行disp
cesium vue
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2023-10-29 06:29
uniapp
uniapp
OSG
开发笔记
(二十九):OSG加载模型文件、加载3DMax三维型文件Demo
若该文为原创文章,未经允许不得转载本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/134064988各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…OSG
长沙红胖子Qt
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2023-10-29 04:52
osg三维开发2
Qt开发
osg
osg加载3ds模型
Qt+OSG
Qt三维开发
Cocos2d-x
动作管理类CCActionmanager
CCActionmanager这个类其实并不属于行为类,它的父类是NSObject,而不是CCAction,但它又与CCAction密不可分,因此在这里单独介绍下。CCActionmanager是个标准的单例类,它的作用顾名思义,就是管理行为类的对象。工作原理是:当节点执行runAction时,会把action通过addAction方法将对象传递给CCActionmanager的单例,该实例再把这
白小白152
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2023-10-29 04:11
Android序列化(六) 之 FlatBuffers
目前开源的游戏戏引擎
Cocos2d-x
便是使用FlatBuffers来序列化所有的游戏数据;Facebook在Android应用程序中也是使用了FlatBuffers进行客户端与服务端的通信;谷歌
子云心
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2023-10-29 02:55
android
序列化
FlatBuffers
schema
fbs
Tetris 项目手册
简介这是一个基于
cocos2d-x
引擎写的俄罗斯方块单机版游戏目前实现的功能有:1、支持键盘按下方块的连续动画2、支持修改难度(即方块下落速度)3、支持能储存前三名的排行榜4、支持游戏的暂停和背景音乐的播放和暂停游戏前准备
Amigo_b72d
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2023-10-28 22:35
Qt
开发笔记
-----基础篇
Qt
开发笔记
-----基础篇1.1为什么要学QtQt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架Qt为应用程序开发者提供建立艺术级图形界面所需的所有功能Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正的组件编程
来颗维C
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2023-10-28 12:19
Qt自学日常记录
qt
笔记
开发语言
汽车信息安全系列-2.NXP CSE
开发笔记
SHE(SecureHardwareExtension)是外接硬件,通过硬件加密来保护软件攻击。HIS联合会在2009年发布了SHE的标准。SHE把密匙从MCU隔离出来并且提供认证,加密和解密等服务。SHE在算法层面支持AES128,CMAC和Miyaguchi-Preneelcompressionfunction。SHE也可以用来做MCU安全启动。SHE是一个简单的标准。相比于HSM,SHE更容
向良者
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2023-10-28 12:44
聊一聊汽车网络安全
汽车
网络安全
mcu
iOS开发之通过ipa母包生成多个ipa渠道包
iOS
开发笔记
之通过ipa母包生成多个ipa渠道包iOSipa重签名(个人版、企业版APP均可)本文的实现方案包括脚本参照的是简书的一篇文章ios打渠道包,根据我项目中的实际情况做了修改,在此记录一下整个实现过程
Keyasu
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2023-10-28 09:10
iOS开发那些事
ios
渠道包
iOS
开发
ipa重签名
ios
进阶
《嵌入式系统 - RT-Thread
开发笔记
》 第三部分 RT-Thread 移植与设备驱动开发 - 第1章 RT-Thread 开发环境搭建 (Ubuntu)
开发环境:Ubuntu:16.04LTS开发板:stm32f746-st-nucleo开发板MCU:STM32F746ZG1.1准备工作1.1.1下载源码与安装环境更新软件源:$sudoapt-getupdatewget安装git工具:$sudoapt-getinstallgit下载RT-Thread源码,使用命令:$gitclonehttps://github.com/RT-Thread/rt-
BruceOu
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2023-10-28 07:43
[SQL
开发笔记
]UPDATE 语句:更新表中的记录
一、功能描述:UPDATE语句:用于更新表中的记录二、UPDATE语句语法详解:UPDATE语法UPDATEtable_nameSETcolumn1=value1,column2=value2,...WHEREsome_column=some_value;参数说明:1.table_name:要修改的表名称。2.column1,column2,...:要修改的字段名称,可以为多个字段。3.value
DRobot
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2023-10-28 06:33
SQL数据库
数据库
oracle
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