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cocos2d-x触摸事件
cocos2d-x
textField多行输入
可以在触摸函数中进行判断是否点击,并弹出键盘functiononTouchBegan(touch,event)localisClicked=self._textField:boundingBox():containsPoint(touch:getLocation())if(isClicked)then--弹出软键盘self._textField:attachWithIME()endendself.
283368181
·
2023-03-16 08:35
rn应用中的卡顿
js代码运行在javascript线程中,react-native组件的生命周期、api调用、
触摸事件
的处理等就是在这个线程上执行的;在复杂应用的root组件中,调用this.setState,触发子组件重新渲染
DumpCicada
·
2023-03-16 05:55
Runloop理解
、保持程序持续运行:例如程序一启动就会开一个主线程,主线程一开起来就会跑一个主线程对应的RunLoop,RunLoop保证主线程不会被销毁,也就保证了程序的持续运行;2、处理App中的各种事件(比如:
触摸事件
武_IOS书
·
2023-03-15 15:52
教你写一个弹幕库,确定不了解一下?
前言最近刚写完了一个弹幕库Muti-Barrage,它具有如下功能:自定义多视图(弹幕必备)碰撞检测检测
触摸事件
设置发送间隔设置速度生成区间循环播放花费了不少闲暇的时间,故打算在此总结一下。
九心_
·
2023-03-15 15:31
问题汇总
1、UIView和CALayer区别UIView和CALayer的区别.UIView相对于CAlayer来说就多了一个事件处理功能,CALayer是不能处理用户的
触摸事件
的,显示出来的东西需要和用户交互的时候
努力爬行中的蜗牛
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2023-03-15 11:38
Android系统全局
触摸事件
监听
Android触摸全局监听指的是调用监听后在任何界面都能获取到
触摸事件
。要实现这个功能必须要修改源码添加新的接口,因为系统默认是不暴露这个方法的。
sgw026
·
2023-03-15 10:53
Android
android
android触摸滑动监听,Android scrollview如何监听滑动状态
当手指触摸后,ScrollView会暂时拦截
触摸事件
,使用一个计时器。
核电那些事
·
2023-03-15 10:50
android触摸滑动监听
android事件监听的4种方式
Button的点击状态事件有三种:(1)单击事件;(2)长按事件;(3)
触摸事件
。
天真小巫
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2023-03-15 10:41
安卓开发
android
前端
android
studio
Android R PointerEventDispatcher
触摸事件
监听帮助类
文章托管在gitee上AndroidNotes,同步csdnPointerEventDispatcher介绍PointerEventDispatcher类的功能如同名字描述的那样,它是一个
触摸事件
分发类
pecuyu
·
2023-03-15 10:35
Android
Android源码解析
input
输入系统
安卓开发 4.2初步了解
触摸事件
目录一、导读二、安卓
触摸事件
概述1、触摸分类(1)单点触摸(2)多点触摸2、触摸动作3、触摸监听器4、触摸方法5、触点个数与坐标6、安卓
触摸事件
处理机制三、通过单点触摸移动米老鼠1、准备工作2、字符串资源文件
又苦又累的小帅
·
2023-03-15 10:32
安卓编程基础
android
android
studio
java
Android 11 定制系统全局监听
触摸事件
接口
1.定义创建aidl接口(由于需要回调这里优先需要增加一个回调接口)frameworks\base\core\java\android\app\IOnTouchEvent.aidlpackageandroid.app;onewayinterfaceIOnTouchListener{voidonTouchEvent(intaction);}2.新增调用接口在base/core/java/androi
青春给了狗
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2023-03-15 09:12
android
android
studio
ide
Cocos2d-x
层类CCLayer
层的作用主要有两个:一是容纳精灵等节点,使它们被包含进场景(层的父节点肯定是场景,因为导演类只能和场景实例相关联);二是接收用户的输入操作,这里cocos2d打了一个标签,分别实现iphone和mac的处理逻辑,因为二者的输入方式有差异,iphone支持重力感应,而mac支持鼠标和键盘。参数BOOLisTouchEnabled//是否支持触摸响应。BOOLisAccelerometerEnable
白小白152
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2023-03-14 19:49
一步一步学会自定义View(四)Android 事件分发机制
在前面的几篇文章中,我们得知了Android中的View之间的层级关系,那么对于
触摸事件
或者点击事件来说,传递的方向也和层级关系是一致的,从Activity到ViewGroup/View。
行走世间全都是妖怪
·
2023-03-14 11:11
cocos2d-x
3.16 接入admob广告流程
先上成功图image.png下面开始讲我历时5个月(断断续续利用业余时间)头铁硬刚、不服周(湖北话)的结果虽然接sdk对别人可能是一个很简单的事情,但是之前项目一直是做框架和逻辑sdk都交给别人了所以自己接还是费了许多力气的如果要接这个sdk请耐心看完这篇教程可能到处都是坑如果不仔细看你可能会花更多时间采坑当然也许有些坑我也没有踩过:)首先admob是基于filebase的cocos的环境安装我就
人气小哥
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2023-03-14 06:14
Recyclerview使用与踩坑
使用recyclerview基于v7包,需要现在项目中引入v7或单独引入recyclerview.去除滑动到边缘自带的阴影效果3.recyclerview无自带点和
触摸事件
,需要自行编写接口进行监听,示例代码
千万bt
·
2023-03-13 20:52
android游戏开发!记一次字节跳动Android社招面试,全网疯传
珍藏版(1)——高级UI晋升第一节、
触摸事件
分发机制前言简介被分发的对象分发事件的组件Listitem分发的核心方法事件分发过程总结第二节、View渲染机制1、为什么是16ms2、为什么16ms没完成绘制就会卡顿
www.hp91.cn
·
2023-03-13 11:00
android
面试
从入门到精通!漫谈MySQL权限安全,跳槽薪资翻倍
珍藏版(1)——高级UI晋升第一节、
触摸事件
分发机制前言简介被分发的对象分发事件的组件分发的核心方法事件分发过程总结第二节、View渲染机制1、为什么是16ms2、为什么16ms没完成绘制就会卡顿3
a132445
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2023-03-13 11:16
程序员
android
react-native 记录--Scrollview嵌套导致子view
触摸事件
失效
上篇记录写到正在尝试写banner,这里发现一个问题-由于我外层使用了一个三方的库react-native-scrollable-tab-view作为外层可左右滑动的菜单页容器子view里面的组件左右滑动事件失效了代码如下importScrollableTabView,{DefaultTabBar}from'react-native-scrollable-tab-view';}tabBarUnde
KingZd
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2023-03-12 09:27
【文档讲解】手势检测及
触摸事件
处理
3-18【文档讲解】手势检测及
触摸事件
处理声明:Flutter专栏文档均来自慕课网https://coding.imooc.com/class/321.html手势检测及
触摸事件
处理如何给Flutter
全栈小土堆堆堆
·
2023-03-12 04:52
关于安卓recyclerview的子布局中,scrollview滑动冲突问题
原因recyclerview的
触摸事件
,没有分发到scrollview中,导致了scrollview的
触摸事件
失效。
motosheep
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2023-03-12 00:58
Android
触摸事件
传递机制
前言成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。一、了解Activity的构成一个Activity包含了一个Window对象,这个对象是由PhoneWindow来实现的。PhoneWindow将DecorView作为整个应用窗口的根View,而这个DecorView又将屏幕划分为两个区域:一个是TitleView,另一个是ContentVie
不正经的创造者
·
2023-03-11 23:24
Android 输入事件一撸到底之源头活水(1)
而在App层我们需要接收屏幕的
触摸事件
进行相应的逻辑操作,本系列文章将分析App层输入事件兜兜转转的一生。
小鱼人爱编程
·
2023-03-11 16:08
Cocos2d-x
Lua 定时器(Scheduler)
在引擎根目录/cocos/scripting/lua-bindings/manual的lua_cocos2dx_manual.cpp文件中定义了scheduleScriptFunc和unscheduleScriptEntry两个函数,分别用来初始化和删除定时器初始化定时器self.callback_entry=self.callback_entryor0;ifself.callback_entry
白小白152
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2023-03-11 13:33
Android TV开发记录
/***seekBar在TV上由于没有
触摸事件
,导致onStartTrackingTouch/onStopTrackingTouch方法失效*使用onKey方法监听seekBar的拖拽和暂停**@paramvview
路漫漫其修远兮归四方
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2023-03-11 13:16
iOS响应链和手势总结
继承关系image.pngUIResponder继承关系图只有继承了UIResponder的对象才能接受并处理事件事件传递UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的
触摸事件
Jneth
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2023-03-10 19:45
JavaScript事件
例如,响应鼠标的操作(移动光标、单击、双击、拖动等)而发生的鼠标事件;响应键盘的操作(按下或者释放键盘上面的键)而发生的键盘事件;响应触摸感应器的操作而发生的
触摸事件
;响应出错而发生的错误事件;响应表达改变而发生的表单事件
好大一颗星
·
2023-03-10 13:30
Android事件拦截
本文主要分析
触摸事件
和按键事件在不同阶段被拦截的流程,总结在不同阶段不同方法中返回值的含义。
chongyuzhao
·
2023-03-10 04:38
Android
input
android
iOSiios开发-事件分发机制(hitTest与响应链)
一、什么是hitTesthitTest:withEvent:是UIView里面的一个方法,该方法的作用在于:在视图的层次结构中寻找一个最适合的view来响应
触摸事件
。
Edviin_2de8
·
2023-03-10 04:15
Android事件拦截(3)——系统拦截和应用拦截
本文主要分析
触摸事件
和按键事件在不同阶段被拦截的流程,总结在不同阶段不同方法中返回值的含义。
雪舞飞影
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2023-03-10 03:09
Android系统源码分析
事件拦截
looper无线循环为什么没有anr
在5秒没有响应用户
触摸事件
;广播10秒没有处理完毕。Looper.loop()的下一行代码,直接抛出异常。正常情况,无线循环下方,不应该会被执行到。如果执行了,就是异常。
小马奔腾走天下
·
2023-03-09 05:33
2021-05-25 移动端事件和点击延迟的解决
移动端事件触屏事件跟PC端不同移动触发事件是手指点击
触摸事件
对象touchstart、touchmove、touchend三个事件都会各自有事件对象。
黑云
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2023-02-18 14:36
Android多线程四种方式
包含一个UIThread,这个线程处理很多重要的逻辑,如系统事件处理、用户输入事件、UI绘制、Service、Alarm等,入下图:UiThread包含的逻辑而我们编写的代码就穿插在这些逻辑中间,比如对用户
触摸事件
的检测和响应
bfe31c902d9b
·
2023-02-18 11:44
自定义View(2)-从源码分析button的onClick和onTouch
说白了就是Android
触摸事件
的传递流程。下面图片说明了,
触摸事件
是由外到内传递的。传递之后由内到外进行处理。
秦子帅
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2023-02-18 03:38
iOS开发-事件处理&响应者链条
各位同学今天本文给大家带来如下相关性的知识,废话不多说,直接上代码事件处理UIView拖拽演练分析实现认识
触摸事件
触摸事件
中的核心NSSet,UITouch,UIEvent事件传递hitText方法和pointInside
iOS_ZZ
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2023-02-17 17:46
Android开发多手指触控事件处理
目录正文
触摸事件
事件类型手指索引手指ID多手指事件处理支持多手指的滑动控件总结正文多点触控,一直以来都是事件处理中比较晦涩的一个话题。
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2023-02-16 21:13
Input系统之InputReader处理
触摸事件
案例
目录正文1.InputMapper处理
触摸事件
2.收集
触摸事件
信息3.处理同步事件3.1同步数据3.2处理同步后的数据3.2.1加工数据3.2.2分发事件结束正文手机一般有两种类型的输入设备。
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2023-02-16 21:13
2020年GitHub 上那些优秀Android开源库,这里是Top10!
这意味着在视图中显示类似液体的显示过渡时,应考虑
触摸事件
。1.1如何使用呢?导入以下Gradle依赖项:implementation'
迪士尼在逃程序员
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2023-02-06 17:33
iOS工程集成
Cocos2d-x
lua模块
本片文章针对iOS原生工程集成Cocos2d-xlua游戏模块,如果只是为了导出Cocos2d工程到iOS端,其实只要打开CocosStudio里面生成的iOS工程就行了。Cocos2d-js也类似。最近在搞相关的工作,参考了很多网上的帖子,但是搜索出来的大多都是同一篇文章的转载,时间也比较老了。我这边对我的集成工作做一下记录,希望能帮到后面的人。环境Xcode10.3Cocos-x-3.1.0其
Benjamin1994
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2023-02-06 17:44
mac环境下
cocos2d-x
编译Android时出现的问题
1、NDK环境变量,确保ndk路径没有问题(可能解压后还有个ndk版本号的路径,将这个路径下的文件直接复制到ndk下)2、generateJsonModelDebugfailed按照官网在AndroidStudio中,Build/RefreshLinkedC++Projects后还是报错20191104153257142.pngbrewinstallninja参考https://blog.csdn
ablac
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2023-02-05 14:58
Cocos Create新手引导
可是create的跟
Cocos2d-x
不一样了有点区别;现在说说create的方法在Cocoscreate里面添加一个node节点。在节点上添加一个组件cc.Ma
CJ26
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2023-02-05 05:18
Android
触摸事件
的分发机制
参与分发的组件Activity无onInterceptTouchEvent方法,不进行拦截,直接传递给子viewdispatchTouchEventonTouchEventViewGroupdispatchTouchEventonInterceptTouchEventonTouchEventView无onInterceptTouchEvent方法,dispatchTouchEvent返回默认时直接
千万bt
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2023-02-05 01:52
cocos2dx要点总结
原文地址:http://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3950185.html1、
Cocos2d-x
是怎样实现跨平台?
Valar Morgulish
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2023-02-04 19:13
cocos2dx
cocos2dx
【
cocos2d-x
手游研发----怪物智能AI】
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2d-xARPG4.html谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下(ArtificialIntelligence人工智能),人工智能是计算机科学的一个分支,人工智能是计算机科学技术的前沿科技领域。人工智能与计算机软件有密切的关系。各种人工智能应用系统都要用计算机软件去实现,许多聪明的计算机软件
weixin_30911451
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2023-02-04 18:05
游戏
人工智能
ui
cocos2d-x
封神榜(4) -- 【怪物智能AI】
谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下(ArtificialIntelligence人工智能),人工智能是计算机科学的一个分支,人工智能是计算机科学技术的前沿科技领域。人工智能与计算机软件有密切的关系。各种人工智能应用系统都要用计算机软件去实现,许多聪明的计算机软件也应用了人工智能的理论方法和技术。总而言之,言而总之,我理解的AI就是:用人类自己的思考模式去赋予游戏中角色判断的能力,来进行
热血枫叶
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2023-02-04 18:01
cocos2d-x
c++
触摸事件
的处理流程
—郭小川写在前面用户通过触摸屏幕与手机交互,所以
触摸事件
成为了交互中相对重要的因素。
Chase_stars
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2023-02-03 19:38
dispatchTouchEvent与onTouchEvent
事件指的是
触摸事件
,分发,为什么要分发呢,就像你给自己的外甥发红包一样,这样也叫分发,那么这样就有viewgroup,viewgroup里面有子view,ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEvent
温一
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2023-02-02 23:57
再探安卓
触摸事件
传递
虽然网上有很多讲解的很详细的安卓事件传递的文章,但是都只是讲解的理论知识很少有具体到代码的走向以及activity和view之间的事件传递.本文通过断点粗略的讲解没有任何拦截情况下的事件传递以及方法的走向和activity和view之间的事件传递接下来将根据这张简单的布局图来进行断点讲解image.png首先来探讨activity和view之间的事件传递先来张断点图image.png可以很明显的看
今天i你好吗
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2023-02-01 10:11
React Native
触摸事件
onPanResponderGrant类似于touchStartonPanResponderMove类似于touchMoveonPanResponderRelease类似于touchEndonPanResponderTerminate类似于touchCancelimportReact,{Component}from'react';import{View,PanResponder,StyleShee
静候那一米阳光
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2023-02-01 04:24
iOS-完整的
触摸事件
传递过程
知识点/超人
触摸事件
分为四个阶段进行传递:1.硬件响应阶段2.系统响应阶段3.桌面响应阶段4.应用响应阶段-4.1事件传递-4.2寻找最佳响应者-4.3事件传递的响应链硬件响应阶段该阶段是用户触摸到电容屏
树下敲代码的超人
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2023-02-01 03:38
cocos2d-x
图片xxtea加密
图片加密1.导入相应头文件image2.加密方法HelloWorld.h文件boolpicJm(std::stringinputFileName,std::stringoutFileName);.cpp文件//导入相应库#include"xxtea/xxtea.h"#include#include#include#include//方法实现boolHelloWorld::picJm(stringi
醉影
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2023-01-31 20:15
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