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cocos2d-x触摸事件
iOS多线程编程
每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的
触摸事件
的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。
笑熬齊澄
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2022-02-21 12:33
iOS
触摸事件
hitTest touches nextResponder
(一)
触摸事件
由触屏生成后如何传递到当前应用?系统响应阶段1.指触碰屏幕,屏幕感应到触碰后,将事件交由IOKit处理。
kangomake
·
2022-02-21 00:42
Android
触摸事件
分发机制
前言事件传递主要涉及如下重要方法:dispatchTouchEvent负责事件分发Activity-->PhoneWindow-->DecorView-->ViewGroup-->View若事件不被拦截,最终会被传递到子View,由子View来进行消费。若子View不消费,则层层回朔之上。onInterceptTouchEvent负责事件拦截ViewGroup中的方法,是否对事件进行拦截,若拦截,
我爱吃土豆丶
·
2022-02-20 21:03
iOS 面试题-答案整理
事件传递与视图响应链及应用事件的传递发生
触摸事件
后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中。为什么是队列而不是栈?
孟子幻
·
2022-02-20 08:20
Android事件分发笔记
该方法也是
触摸事件
第一个执行的方法,后续的几个是否执行都取决于它。onInter
Aron1001
·
2022-02-20 01:46
13.处理复杂的
触摸事件
可以使用框架中的GestureDetector和ScaleGestureDetector,或者干脆通过覆写onTouchEvent()和onInterceptTouchEvent()方法来手动处理传递给视图的所有
触摸事件
Jennyni1122
·
2022-02-19 20:27
小程序(六)——事件
二.事件的类别事件的类型有:点击事件tap长按事件longtap
触摸事件
touchstart,touchen
奔跑的佩恩
·
2022-02-19 19:05
ReactNative中的手势冲突
本文转自:这里前言:相对于原生的
触摸事件
处理机制,RN也有一套自己的处理机制,大体上和原生差不多,但是基于RN是应用在iOS和Android的两个平台,有时候会存在一些手势上的冲突,比如,在一个横向滑动的
nuannuan_nuan
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2022-02-19 15:23
Mac下创建一个
Cocos2d-x
工程
1.下载Cocos2d文件,链接如下:http://www.cocos2d-x.org/downloadimage.png终端下,cd到cocos2d-x-3.17路径下执行命令如下:cuilinhaodeMacBook-Pro:cocos2dLoadcuilinhao$python/Users/cuilinhao/Desktop/cocos2dLoad/cocos2d-x-3.17/tools/
天下林子
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2022-02-19 11:30
ExclusiveTouch
Exclusive独有的顾名思义:独有的
触摸事件
,不允许其他的
触摸事件
打扰.也就是说避免在一个界面上同时点击多个UIButton导致同时响应多个方法
___1o_8o
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2022-02-19 11:17
遗落的悲欢(13)
触摸事件
2018年7月19日星期四晴13.
触摸事件
我立刻跳开,骂道:“你小子,说什么混话!”“你紧张干嘛,我只不过开了个玩笑,至于嘛!”二狗子笑着说。我们一路无语,朝校园赶去。
先知先知
·
2022-02-19 10:52
EditText及输入法使用技巧总结
日常开发中,主要的输入事件方式有
触摸事件
和系统按键外以及输入法输入文字等。现在就来总结下EditText和输入法的常见使用方式,整理一些常见的问题和解决方法。
wzmyyj
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2022-02-18 16:21
关于 hitTest:withEvent 的一点个人理解
当发生
触摸事件
后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中。UIApplication会从事件队列的最前面取出事件,并将此事件分发出去。
人话博客
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2022-02-18 08:58
Android
触摸事件
传递(下)
上一篇中,我说明了Android中Activity和View
触摸事件
的传递流程,现在我们来继续学习MotionEvent在View的容器ViewGroup中的传递过程。
三好码农
·
2022-02-17 15:29
iOS 根据UIView获取所在的UIViewController
简述本文将讲述在iOS开发中如何根据某个UIView来获取所属的UIViewControllerUIResponder在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,包括
触摸事件
赵哥窟
·
2022-02-17 09:59
iOS 面试题 --- 100道
响应者链用于确定事件响应者的一种机制,其中的时间主要指
触摸事件
.响应
触摸事件
Tomboy_Anan
·
2022-02-17 05:56
手势与touch
当确定了hit-view之后,第一响应者就是当前的hit-view,然后就会根据响应者链来处理
触摸事件
。有手势的先处理手势,手势识别失败后,执行touch系列回调处理。
杀了人的地狱
·
2022-02-17 03:39
Android ANR分析
内未执行完成ContentProvider内容提供者,在publish过超时10s;Broadcast前台广播在10s,后台广播60s内未执行完成InputDispatching输入事件分发超时5s,包括按键和
触摸事件
嘎嘣脆糖
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2022-02-16 09:02
微信小程序图片裁剪
2.cover-view上,手指
触摸事件
改变大小。3.调wx.canvasToTempFilePath来生成临时图片发给后台处理。
咩咩籽
·
2022-02-15 07:05
Android中父View和子view的点击事件
android中的事件类型分为按键事件和屏幕
触摸事件
,Touch事件是屏幕
触摸事件
的基础事件,有必要对它进行深入的了解。
Jeeson
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2022-02-13 15:55
备战2020——iOS面试题汇总!(栏目将持续更新)
2019iOS面试题-----RunLoop数据结构、RunLoop的实现机制、RunLoop的Mode、RunLoop与NSTimer和线程1.app如何接收到
触摸事件
的2.为什么只有主线程的runloop
iOS最新面试题收录
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2022-02-13 10:35
iOS 响应者链
应用程序通过向上传递一个事件来查找合适的处理对象,因为点击监测视图也是一个响应者对象,应用程序在处理
触摸事件
的时候,也可以利用响应者链。
Joker_King
·
2022-02-13 00:19
iOS
触摸事件
事件的生命周期1、系统响应阶段:触摸屏幕→IOKit(IOHIDEvent)→通过machport(IPC进程间通信)转发给SpringBoard(IOHIDEvent)→SpringBoard通过当前桌面状态判断前台运行的app,并通过machport转发给当前app2、应用内部:当前app主线程RunLoop的Source1(监听machport消息,接收SpringBoard事件)触发,并在
六横六竖亚
·
2022-02-12 23:31
深入浅出iOS事件机制
iOS的事件有好几种:TouchEvents(
触摸事件
)、MotionEvents(运动事件,比如重力感应和摇一摇等)、RemoteEvents(远程事件,比如用耳机上得按键来控制手机),其中最常用的应该就是
快如闪电侠的瓜牛
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2022-02-11 23:02
2019 iOS 面试 -中级篇之 RunLoop
2.处理App中的各种事件(比如
触摸事件
、selector事件、定时器事件等)。3.节省CPU资源,
赫子丰
·
2022-02-11 22:16
View事件传递
Android
触摸事件
类型ACTION_DOWNACTION_MOVEACTION_UPACTION_CANCEL谈到
触摸事件
,核心需要探索的是关于Activity,ViewGroup和View类中以下几个处理方法的流程
初心一点
·
2022-02-11 15:06
iOS - 深入理解 RunLoop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现自动释放池,延迟回调,
触摸事件
,屏幕刷新等功能。
路飞_Luck
·
2022-02-11 13:32
Android 解决滑动冲突
跟大家分享一下解决控件滑动冲突的经验第一种方式:通过谷歌提供的apirequestDisallowInterceptTouchEvent,这个方法是ViewParent类的一个公共方法,改方法的调用时机是子view的
触摸事件
里面通过
AndroidLazy
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2022-02-10 08:17
cocos2d-x
C++和IOS OC的交互
举例:游戏应用中,比如我们要获取当前的网络状态。所采用的网络检查库:苹果官方Reachabilityhttps://github.com/tonymillion/Reachability.git1.创建IOSNetWork.h和IOSNetWork.mm.mm可以同时使用OC、c和c++代码#ifndefIOSNetWork_h#defineIOSNetWork_h#include#include
醉影
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2022-02-10 04:32
关于我们(About Us)
我们是一个游戏开发商,主要用的引擎是Unity3D和
Cocos2d-x
,如果您在游戏中有什么问题可以可以和我们联系!邮箱:
[email protected]
yangliuhui
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2022-02-09 11:39
详解iOS
触摸事件
与手势识别
本文主要想讲的是
触摸事件
和手势混合使用的一个问题,但作为知识储备,还是把两者再单独介绍一下。两者的基本知识点都是iOS开发文档或者参考其他博客的,算是一个总结,文章最后会标出参考链接。
foolishBoy
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2022-02-07 16:32
泰然的粒子编辑器~~拿过来玩玩啊
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享0目录效果粒子编辑器的使用cocos2dx中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
真挚的爱
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2022-02-07 11:06
cocos2d-x
粒子编辑器
cocos2d-x
粒子编辑器
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享目录效果粒子编辑器的使用cocos2dx中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
shenyijie
·
2022-02-07 11:36
cocos2dx3.0
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现场景特效
引言
Cocos2d-x
引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
173300598
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2022-02-07 11:35
Cocos2d-x
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
iOS7:使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效(2014-01-2810:40:03)转载▼标签:iosxcode游戏cocos2d-xit分类:iOS7最新技术引言
Cocos2d-x
jinxinliu1
·
2022-02-07 11:05
cocos2d
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
引言
Cocos2d-x
引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
houjia159
·
2022-02-07 11:04
ParticleEditor
cocos2d-x
编辑器
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现
Cocos2d-x
引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
ID_Kong
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2022-02-07 11:34
cocos2dx
学习
Android
触摸事件
的传递(六)-ViewRootImpl-->Activity
了解更多,移步Android
触摸事件
传递机制系列详解在Android
触摸事件
的传递(五)--输入系统-InputChannel中事件传递给ViewRootImpl并调用deliverInputEvent
凯玲之恋
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2022-02-06 15:26
Android实现仿今日头条点赞动画效果实例
目录一、前言二、需求拆分三、实现方案1、点赞控件
触摸事件
处理2、点赞动画的实现2.1、点赞效果图片的获取和存储管理2.2、点赞表情图标动画实现2.3、点赞次数和点赞文案的绘制3、存放点赞动画的容器4、启动动画四
·
2022-02-06 13:40
Android
触摸事件
总结
前言最近公司面试Android岗位,面试的同学大部分具有多年的工作经验,但发现很多同学对
触摸事件
的分发都不是很熟悉,有的可能还能照本宣科地说个七七八八,有的却完全不熟悉,这让我感觉到诧异,因为我认为这Android
一汪鼻涕向东流
·
2022-02-05 15:25
onTouch事件
onTouch相关的问题,onTouch可以有两个参数,一个是View,一个是MotionEvent,View表示受到Touch事件的view对象,MotionEvent包含的事件的详细信息,例如触摸点的信息,
触摸事件
类型的信息等
静静的看你的样子
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2022-02-05 10:21
14.转发
触摸事件
14.2解决方案(APILevel1)使用TouchDelegate指定任意的矩形区域来向小视图转发
触摸事件
。
Jennyni1122
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2022-02-05 07:42
iOS 点击tableView 区头(组头)上的控件,获取点击的控件所在的indexPath
最近开发项目遇到一个需要点击区头上的按钮拿到该区头是哪个区,查找资料之后找到解决办法,上代码://获取触摸点的集合,可以判断多点
触摸事件
NSSet*touches=[eventallTouches];/
三千沉浮
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2022-02-05 06:39
cocos2d-js中jsc反逆向为js
今天有一个需要破解其他cocos2d-js游戏源码的需求,所以研究了一下,目前cocos2d-js游戏的js代码已经通过SpiderMonkey编码为字节码,而且触控已经将
Cocos2d-x
默认禁用附带源代码这个选项
maidai
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2022-02-05 02:41
Android
触摸事件
传递机制(View事件传递机制)
文章共分两篇,会详细介绍Activity,View,ViewGroup三者的
触摸事件
传递机制。一次完整的事件传递主要包括三个阶段,分别是事件的分发,拦截和消费。
程序实现梦想
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2022-02-05 01:12
Android应用内悬浮窗Activity的简单实现
使用TouchListener监听
触摸事件
,拖动悬浮窗。缩放方
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2022-02-04 15:26
RunLoop
是通过内部维护的事件循环来对事件/消息进行管理的一个对象基本作用保持程序的持续运行处理App中的各种事件(比如
触摸事件
、定时器事件、Selector事件)节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
六月的某一个早晨
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2021-12-24 11:36
View的事件分发及滑动冲突的解决
一、
触摸事件
的类型ACTION_DOWN:用户手指按下操作,一个按下操作标志着一次
触摸事件
的开始ACTION_UP:用户手指抬起操作,一次抬起标志着一次事件的结束ACTION_MOVE:手指按下抬起前,
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2021-11-30 14:39
androidview
高级 UI 成长之路 (二) 深入理解 Android 8.0 View
触摸事件
分发机制
前言在上一篇文章中我们介绍了View的基础知识以及View滑动的实现,本篇将为大家带来View的一个核心知识点事件分发机制。事件分发机制不仅仅是核心知识点也是Android中的一个难点,下面我们就从源码的角度来分析事件的传递还有最后是如何解决滑动冲突的。事件分发机制点击事件的传递规则在介绍事件传递规则之前,首先我们要明白要分析的对象就是MotionEvent,关于MotionEvent在上一篇文章
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2021-11-18 16:07
android程序员view
Android入门教程 | DrawerLayout 侧滑栏
DawerLayout分为侧边菜单和主内容区两部分:主内容区要放在侧边菜单前面,还有就是主内容区最好以DrawerLayout最好为界面的根布局,否则可能会出现
触摸事件
被屏蔽的问题。
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2021-11-02 11:22
android
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