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cocos2d-x触摸事件
主线程Handler中的Looper死循环为何不会导致应用卡死
我们都知道主线程不能做太耗时的操作,否则容易发生ANR,android规定触发条件为:1)KeyDispatchTimeout(5seconds)--主要类型按键或
触摸事件
在特定时间内无响应2)BroadcastTimeout
南山村靓仔
·
2023-04-09 00:52
JavaScript题目练习
正确答案:A你的答案:D(错误)Avarobj=();Bvarobj=[];Cvarobj={};Dvarobj=//;2、
触摸事件
包括以下哪几种?
launxupeng
·
2023-04-08 17:35
javascript
开发语言
ecmascript
iOS自定义转盘控件
系统的控件有UIButton、UISlider、UITextField等,它们共有的特点是能够响应
触摸事件
,并作出相应的变化。
卡丁车手
·
2023-04-08 05:43
鸿蒙HarmonyOS APP 开发入门2--事件
常见的事件有:单击、双击、长按、还有
触摸事件
。我们可以给文本、按钮等添加不同的事件。比如添加了单击事件之后
程序员阿诺斯
·
2023-04-08 05:05
HarmonyOS开发
鸿蒙
harmonyos
java
intellij-idea
鸿蒙系统
iOS中的事件
在iOS中不是所有对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能处理事件,我们称之为"响应者对象"事件分类
触摸事件
加速计事件远程控制事件
触摸事件
//系统自动调用-(void)touchesBegan
简直帅到飞
·
2023-04-08 02:45
5、
cocos2d-x
纹理管理
我们在创建精灵时,cocos2d首先会根据文件名在TextureCache里面找有没有这个纹理,如果有,就直接使用,如果没有,就会加载这块纹理,然后保存在TextureCache里面,而使用createWithSpriteFrameName创建精灵时不会去加载纹理,如果找不到,就会返回空指针。在TextureCache这个单例有个方法removeUnusedTextures()用来释放未使用的纹理
鱼鸟fly
·
2023-04-07 09:35
Cocos2d-x
开发环境搭建
吐槽:在QQ群里经常看见有人问
Cocos2d-x
的开发环境如何搭建,此时我就在想怎么不去官网找呢,引擎从哪下的,文档就在哪。
change_from_now
·
2023-04-07 01:17
cocos2d-x
cocos2d-x
开发环境搭建
Android
下载cocos2d-x引擎
Flutter 用户交互事件
前言在Flutter中手势操作分为两类:原始的指针事件(PointerEvent),即原生开发中常见的
触摸事件
,表示屏幕上触摸(或鼠标、手写笔)行为触发的位移行为;手势识别(GestureDetector
Eren丶耶格尔
·
2023-04-06 13:35
4 - 响应者链条
1-事件的产生和传递发生
触摸事件
后:系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件并将事件分发下去以便处理通常,先发送事件给应用程序的主窗口
RadioWaves
·
2023-04-06 09:37
09 CoCos Creator-关于 Cocos Creator
它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了
cocos2d-x
引擎的JavaScript实现(不需要学习一个新的引擎),以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具1
法迪
·
2023-04-06 04:53
CoCos
Creator
cocos
creator
介绍
Android的View事件分发机制
触摸事件
的类型
触摸事件
对应的是MotionEven
Vinson武
·
2023-04-06 00:20
iOS UI事件传递与响应者链
UIResponder一般响应以下几种事件:
触摸事件
(touchhandling)、点按事件(presshandling)、加速事件和远程控制
叩首问路梦码为生
·
2023-04-05 23:36
iOS面试题:事件传递和响应机制
1.事件的产生发生
触摸事件
后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,为什么是队列而不是栈?
iOS猿_员
·
2023-04-05 08:27
android事件分发机制
在了解事件分发机制之前,先了解几个概念,
触摸事件
的类型,事件传递的阶段,处理事件的载体。
leap_
·
2023-04-05 06:57
autojs说啥画啥
后期可以自己改成画画的方式来呈现图片效果展示效果.png流程图你说我画流程图.pngautojs版本8.7.7-0get知识点停止其他脚本百度语音识别百度通用物体和场景识别高级版百度图像主体识别爬取百度图片编辑距离录音canvas画图片按钮
触摸事件
监听申请录音权限
牙叔教程
·
2023-04-04 18:59
深入理解 Apple RunLoop
然后,讲解一下在iOS中苹果是如何利用RunLoop实现自动释放池、延迟回调、
触摸事件
、屏幕刷新等功能。
Chenxing640
·
2023-04-04 18:11
浅谈棋牌游戏开发框架之架构
二、架构设定解耦,复用性,拓展性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对
Cocos2d-x
引擎
夜之年华
·
2023-04-04 14:29
cocos
浅谈棋牌游戏开发框架之架构
Cocos Creator_资源工作流程
CocosCreator是触控科技旗下的产品,以内容创作为核心的游戏开发工具,在
Cocos2d-x
基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。
游戏开发大表哥
·
2023-04-04 12:09
Cocos Creator 的四种事
其中鼠标事件和
触摸事件
,这些时间是被直接触发在相关节点上的,所以统称为节点系统事件。与之对应的键盘和重力事件被称为全局系统事件。
游戏开发大表哥
·
2023-04-04 09:33
1-3 UI事件传递和响应
事件产生发生
触摸事件
后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,为什么是队列而不是栈?
Rumbles
·
2023-04-04 05:26
- hitTest: withEvent: 的浅见(踩过的一个坑)
话说UIView不接收
触摸事件
的三种情况-不接收用户交互:userInteractionEnabled=NO-隐藏:hidden=YES-透明:alpha=0.0~0.01由此我们在使用-hitTest
Gxdy
·
2023-04-03 21:28
cocos2d-x
Label几种字体分析
用词不准确的地方比较多,描述不严谨的地方比较多可能理解都是错误的,抛砖引玉吧
cocos2d-x
版本:cocos2d-x3.3转载或引用要注明出处地址:“”基本知识
cocos2d-x
的Label是文字显示的基本类
dfwdfw
·
2023-04-03 20:56
cocos2d-x
cocos2d-x
Label
字体绘制
C++游戏分析与破解方法介绍
1、C++游戏简介目前手机游戏直接用C++开发的已经不多,使用C++开发的多是早期的基于cocos2dx的游戏,因此我们这里就以
cocos2d-x
为例讲解C++游戏的分析与破解方法。
douluo998
·
2023-04-03 09:51
c++
游戏
cocos2d
Android R 11.x quickstep 手势导航架构和详细实现
1.recent架构变更的技术背景1.111.xQuickStep架构图2.底部上滑手势的具体实现2.1
触摸事件
(手势事件Systemui->Launcher)注册发起流程2.2上滑手势起始区域判断2.3
架构师训练营
·
2023-04-03 05:27
大厂Launcher3
高阶定制
android
触摸事件
触摸事件
的生命周期1.手指触摸屏幕产生一个事件2.系统响应IOKit.framework将该事件封装为IOHIDEvent对象IPC进程间通信,通过machport转发给SpringBoad进程触发主线程
child_cool
·
2023-04-03 03:22
android程序卡死无响应,防止android应用程序无响应ANR(Application Not Responding)
:什么是ANRANR:ApplicationNotResponding,即应用无响应二:ANR的类型ANR一般有三种类型:1:KeyDispatchTimeout(5seconds)--主要类型按键或
触摸事件
在特定时间内无响应
夜火海星
·
2023-04-03 03:33
android程序卡死无响应
什么是 ANR?
ANR:ApplicationNotResponding,即应用无响应ANR一般有三种类型:KeyDispatchTimeout(5seconds)–主要类型按键或
触摸事件
在特定时间内无响应BroadcastTimeout
AbbyLoveCoding
·
2023-04-03 03:31
【项目经验】Android
ViewPager,ScrollView 嵌套ViewPager滑动冲突解决,安卓面试宝典
看了上面三种情况,我们知道他们的共同特点是父View和子View都想争着响应我们的
触摸事件
,但遗憾的是我们的
触摸事件
同一时刻只能被某一个View或者ViewGroup拦截消费
code高级开源
·
2023-04-02 13:14
Android
经验分享
面试
android
多线程(一) -NSThread
1.每个应用程序至少有一个主线程,它的主要工作是:更新显示UI界面、处理用户的
触摸事件
等;如果需要执行太耗时的操作,就需要用到多线程,多线程按抽象程度从低到高依次为:Thread,CocoaOperations
阿John
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2023-04-02 09:44
从不同层面看
cocos2d-x
一框架层面二Lua层面三工具层面四android打包一框架层整体来说,cocos2dX提供的一个简便的框架,包含了渲染,动画,事件分发,网络还有UI,物理引擎等几大模块。对于做一个游戏从功能上来说已经足够了。我从这几个方面分别探讨下cocos2dX的优缺点以及我们在项目中是如何用到的(1)渲染:渲染这块,他的渲染数据跟Sprite进行了绑定,然后对于openGl也是直接进行了调用,而不是采用策略或
阳光下的
·
2023-04-02 03:00
cocos2d-x
COCOS2D-X
LUA 热更新、资源加密及资源文件名混淆
下图展示的为IPA、APK和exe、MacOs热更新包体路径基本情况
Cocos2d-X
热更新的主要起作用就是搜索路径(SearchPath)SearchPath对于IOSAndroidApp一般打包会带入部分
BlueSkyGame
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2023-04-02 03:58
cocos2d-x
lua
cocos2d
开发语言
Cocos2d-x
之 Lua 编程之路 · 开篇2 · 游戏环境搭建
Cocos2d-x
之Lua编程之路·开篇·游戏环境搭建上一篇:
Cocos2d-x
之Lua编程之路·开篇·环境变量配置好了,今天我们继续cocos2d-x-lua的游戏环境的搭建首先到cocos官网下载最新版本的
ApeOzawa
·
2023-04-02 03:28
Cocos2d-x
Lua
环境搭建
cocos2d-x
lua
环境搭建
2021-06-27
cocos2d-x
lua 4.0环境搭建
程序每天都有要干的事情~~最近在学
Cocos2D-X
,为什么学他?
rsyrtg
·
2023-04-02 03:26
学习
lua
cocos2d
开发语言
cocos2d-x
学习点滴(3)
cocos2d-x
支持的开发语言
在
cocos2d-x
学习点滴(1)中,本人曾以为
cocos2d-x
只能使用C++作为主要开发语言,后来在
cocos2d-x
的官网上发现,它支持了lua和JavaScript:如下图所示,其中O代表okPlatformsC
jjiss318
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2023-04-02 03:07
cocos2d-x
【
Cocos2d-x
】一次
cocos2d-x
lua项目构建apk的踩坑之旅
机缘巧合,又跟老朋友
cocos2d-x
见面了,想不到都更新到cocos2d-x4.0了。
TopGames
·
2023-04-02 03:04
Cocos
coco2dx c++ 到 Lua 的具体解析
1、Lua中如何使用
Cocos2d-x
引擎中的类?
cocosNODE
·
2023-04-02 03:33
cocos2d-x
lua
cocos2d-x
游戏
c++
lua
Cocos2dx 3.0下的C/C++和Lua通讯以及Object C与Lua通讯
然而
Cocos2d-x
是用C++开发的,那么,Lua究竟是怎么和
Wei_Yuan_2012
·
2023-04-02 03:59
游戏开发
Cocos2dx
Lua
Object
C
C
C++
Cocos2d-x
Lua
Cocos2d-x
官方主推JS的解决方案,因为JS可以跨越移动设备、桌面的限制,实现
JunChow520
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2023-04-02 03:56
Cocos2d-x
脚本语言Lua介绍,大厂面试必备
www.eoeandroid.com/thread-320729-1-1.htmlL0302函数闭包的方式面向对象http://www.eoeandroid.com/thread-320732-1-1.htmlL0401在
Cocos2d-x
m0_66264569
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2023-04-02 03:20
程序员
架构
移动开发
android
初识Cocos Creator
1.1Cocos不同时期与产品刚接触Cocos家族的时候,会有很多个Cocos的版本与分支,比如Cocos2d,
Cocos2d-x
,CocosCreator1.x,CocosCreator2.x,CocosCretor3D
Clank的游戏栈
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2023-04-01 23:58
游戏开发
cocos
creator游戏开发
cocos
creator
cocos2d
游戏引擎
移动端网页特效
1.触屏事件移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也称
触摸事件
),Android和IOS都有touch
一条咸鱼o*v*o
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2023-04-01 23:38
javascript
前端
Cocos Creator 的四种事
其中鼠标事件和
触摸事件
,这些时间是被直接触发在相关节点上的,所以统称为节点系统时间。与之对应的键盘和重力事件被称为全局系统事件。
leo_xl
·
2023-04-01 19:53
从
Cocos2d-x
学习OpenGL --
Cocos2d-x
渲染结构
从本篇文章开始,将分析Cocos2d-x3.0源代码,第一部分是从
Cocos2d-x
学习OpenGL,也就是分析Cocos2d-x3.0的渲染代码,本篇首先介绍Cocos2d-x3.0的渲染结构,使用的是
qq_16602927
·
2023-04-01 02:05
移动开发
cocos2d-x
opengl
ANR系列(一)——ANR源码拆解之Input的触发
前言Input类型的ANR相对于Service、Broadcast、Provider实现的方式不一样,Input的ANR发生原因是输入事件分发超时,包括按键和屏幕的
触摸事件
。
许英俊潇洒
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2023-03-31 21:59
ANR合集
网络
java
前端
Android
触摸事件
源码解析
事件分发Activity的事件分发处理publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEventev){if(ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){//空方法onUserInteraction();}//getWindow()方法返回的是PhoneWindow。if(getWindow().superDispatchTouch
4d3bf4cac28c
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2023-03-31 17:28
“事件传递过程”(响应者链条)与“hitTest:方法底层实现”
3.
触摸事件
1>只要继承UIResponder就能能够响应并处理
触摸事件
2>UIResponde
M_PI_4
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2023-03-31 14:51
View的事件分发机制(上)
在我们使用手机的时候,会与应用进行各种交互行为,每次滑动,点击都是一种
触摸事件
,在Android中有如下一些
触摸事件
ACTION_DOWN=0,手触摸到屏幕时触发ACTION_UP=1,手按完屏幕,离开屏幕时出发
FourStars
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2023-03-31 13:41
事件响应链
1.当iOS程序中发生
触摸事件
后,系统会将事件加入到UIApplication管理的一个任务队列中2.UIApplication将处于任务队列最前端的事件向下分发。即UIWindow。
一笔春秋
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2023-03-31 10:28
runLoop 事件
结合在一起就是运行的循环的意思RunLoop实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说
触摸事件
、UI刷新事件、定时器事件、Selector事件),从而保持程序的持续运行
YanniLiu
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2023-03-31 10:44
iOS面试题:事件响应链是如何形成的?
app,里面所有的视图都是虚拟的,只是一堆代码,看起来,你的app有许多View的堆叠,而且是有层次的,你看起来触碰到了最上面的一个View,事实上屏幕只有一块啊,你触碰到的是冷冰冰的屏幕,因此第一个感知
触摸事件
的是操作系统
iOS猿_员
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2023-03-30 23:30
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