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cocos2d-x触摸事件
vue实现图片预览的放大以及缩小(viewer.js)
实现图片预览的放大以及缩小--viewer.jsviewer.js在vue项目中如何使用viewer.js注意:viewer.jsviewer.js是一款开源的图片预览插件,功能十分强大:支持移动设备
触摸事件
小李在进阶
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2023-03-30 20:26
web前端
vue
vue.js
javascript
前端
Android第三天
两种事件处理方式图案解锁demo内容事件处理QQ图片20190827201604.png
触摸事件
//重写触摸回调事件onTouchEvent//返回值表示这个事件是否已经被处理//true:表示已经消费了不会继续传递
欲擒故纵_a222
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2023-03-30 19:00
iOS知识整理-UIView
总结下UIView一些比较重要的属性方法事件转递,坐标转换/**当前UIView对象上产生
触摸事件
时触发,返回事件接收对象*/-(nullableUIView*)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent
皮皮蟹pipixie
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2023-03-30 19:52
RN之ScrollView
React-Native之ScrollViewScrollView是React-Native自己包装的一个滚动视图的组件,它支持
触摸事件
。
雪脩
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2023-03-30 16:21
Android事件分发机制
事件分发机制主要是指
触摸事件
在Activity、ViewGroup、View之间传递并消费的机制,分发顺序为Activity>ViewGroup>View;主要方法:VIewGroup相关:onInterceptTouchEvent
我就是非主流
·
2023-03-30 14:58
【
Cocos2d-x
Lua笔记七】Action动作
Action常会修改对象的一些属性,如位置,旋转,缩放等。常用的动作1.简单动作MoveTo——移动动作MoveByRotateTo——旋转动作RotateByScaleTo——缩放动作ScalebyFadeIn——淡入,修改透明度的值(0~255之间FadeOut——淡出TintTo——色调,使节点的NodeRGB从当前值改变到用户设置值TintBy简单的说to是绝对的,by是相对的。。By相当
李尔在此
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2023-03-30 05:24
Coscos2d-x
Lua
cocos2d-x
cocos2d-x
lua
lua
游戏
愿人间善良终被温柔以待 ——读《芳华》有感
,那些事,那些人性的善与恶,那些爱与伤痛……关于人性中的那些善与恶刘峰,在小说中,一个十足善良的好人,遇到谁有困难,不过多大的困难,都尽全力去帮忙,在忘我的奉献中成为了那个群体眼中的“活雷锋”,一次“
触摸事件
小范老师
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2023-03-30 01:46
Android高级进阶指南
android
触摸事件
传递机制时间传递的三个阶段:分发(dispatch)---->拦截(intercept)---->消费(consume)在android中拥有时间传递处理能力的类有以下三种Activity
紫一年
·
2023-03-29 21:30
Cocos Creator 2.4x 笔记 - 从Unity到Cocos [2]
动作系统是从
Cocos2d-x
迁移到CocosCreator的,提供的API比较繁琐,只支持在节点属性上使用,并且如果要支持新的属性
zitaoye
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2023-03-29 16:52
iOS RunLoop的理解
RunLoop实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说
触摸事件
、UI刷新事件、定时器事件、Select
coming_168
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2023-03-29 15:52
cocos2d-x
fmod 集成指南
前提FMOD是为游戏开发者准备的音频引擎,比起
Cocos2d-x
内置的SimpleAudioEngine,其专业能力超出SimpleAudioEngine好几个量级。
码上说
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2023-03-29 05:40
fragment如何获取activity的点击事件
今天要做一个功能,即fragment中有一个弹框,需要在整个activity被触摸时将该弹框进行隐藏,但是在fragment中的view只能获取到fragment被触摸的事件,而不能直接获取activity的
触摸事件
码龙-
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2023-03-29 05:10
Android
android
编译FairyGUI给Cocos2dx提供的示例
把
cocos2d-x
文件夹拷贝到Example根目录,删除.git文件夹,重命名为cocos2d。修改代码。修改CCLabel.h,为upda
porridgechen890
·
2023-03-29 04:47
Cocos2d-x
动作与特效
Action动作常用动画CCMoveTo移动到CCMoveBy移动CCJumpTo跳跃到CCJump跳跃CCBezierBy贝塞尔曲线CCScaleTo放大到CCScaleBy放大CCRotateTo旋转到CCRotateBy旋转CCBlink闪烁CCTintTo色调变化到CCTintBy色调变化CCFadeTo变暗到CCFadeIn由无变亮淡入CCFadeOut由亮变无淡出cocosquick中
JunChow520
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2023-03-28 15:13
触摸事件
之事件分发
上篇文章中,分析了我之前关于
触摸事件
的一点疑问,感兴趣的,可点击
触摸事件
之onTouch和onTouchEvent查看趁着热乎劲儿,继续再来巩固下完整的事件分发流程吧。
尼古拉斯_富貴
·
2023-03-27 22:25
龙骨动画--播放龙骨动画
认识DragonBones动画DragonBones动画几乎可以用于几乎目前所有的主流游戏引擎和变成语言,如egret,unity,
cocos2d-x
等。
倩倩psyche
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2023-03-27 20:49
UI视图篇
UITableView相关重用机制字母索引条数据源同步问题并发访问、数据拷贝串行访问事件传递&视图响应UIView和CALayerUIView为其提供内容,以及负责处理
触摸事件
,参与响应链CALayer
again_onceagain
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2023-03-27 11:29
iOS面试题整理
事件传递:当在视图上触发一个事件时,系统首先会判断主窗口(keyWindow)是否能够接受
触摸事件
,当无法接受处理时,会在子视图中进行逐级查找判断,直到遍历查找出合适的处理视图事件响应:当事件传递之后,
KingLionsFrank
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2023-03-27 06:22
CocosCreator中阻止Node事件冒泡传递
最近在开发一款小游戏,其中有如下一个界面:20191211153415.png在点击关卡的按钮的时候弹出一个悬浮面板,但是发现弹出的悬浮面板在接收到用户
触摸事件
之后会直接向上冒泡传递过去,底下的关卡按钮仍然可以接收到事件
柠檬信息技术有限公司
·
2023-03-27 02:02
详解iOS
触摸事件
与手势识别
iOS最常见的是
触摸事件
TouchEvents。
触摸事件
除了是view来处理,还有高级的手势可以处理。所以,本文分别来讲讲
触摸事件
和手势,并结合例子讲讲两者混合使用的问题。
woshishui1243
·
2023-03-27 02:53
Flutter事件响应源码分析
Flutter作为一个UI框架,本身也有自己的事件处理方式,本文主要阐述
触摸事件
从native传递到Flutter后是如何被widget识别以及分发的。
得物技术
·
2023-03-26 09:21
得物技术
flutter
java
Flutter 学习之旅(三十一)
触摸事件
学习(一)
在移动端,各个系统对
触摸事件
处理应该是差不多的,一个
触摸事件
大致分为按下移动抬起,其他的比如单机双击拖动都是由这些事件组合起来的,在Flutter中最原始的
触摸事件
是由Listener来监听的,先来看一下构造方法
Tsm_2020
·
2023-03-26 08:48
Android开发中产生ANR的原因?
1,ANR排错一般有三种类型KeyDispatchTimeout(5秒)-主要是类型按键或
触摸事件
在特定时间内无响应BroadcastTimeout(10秒)-BroadcastcastReceiver
魏开心
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2023-03-26 03:14
深入理解RunLoop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现自动释放池、延迟回调、
触摸事件
、屏幕刷新等功能的。1.RunLoop的概念一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。
一叶知秋0830
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2023-03-25 20:28
【iOS开发】cocos creator导出的Xcode工程,添加cocoapods第三方依赖
cocos2d-x
框架开发的一款游戏,目前需要将本地的iOS项目集成进去,由于iOS项目集成了cocoapods来处理第三方库的依赖,所以也需要把cocoscreator导出的Xcode工程添加上依赖。
我是孙小白
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2023-03-25 15:04
MotionEvent详解
AndroidMotionEvent详解,之前用了两篇文章事件分发机制原理和事件分发机制详解来讲解事件分发,而作为事件分发主角之一的MotionEvent并没有过多的说明,本文就带大家了解MotionEvent的相关内容,简要介绍
触摸事件
西瓜皮TWO
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2023-03-25 06:11
ios——事件传递与响应者链
在iOS中,事件可以采取多种形式:多点
触摸事件
,运动事件和用于控制多媒体的事件。这最后一种类型的事件被称为遥控事件或者远程控制事件,因为它可以源自外部附件。而在我们开发过程中最常用的就是多点
触摸事件
。
无悔zero
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2023-03-25 04:10
Cocos2d-x
使用物理引擎进行碰撞检测
【转自】:http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/38541099通常在游戏简单逻辑判断和模拟真实的物理世界时,我们只需要在定时器中判断游戏中各个精灵的条件是否满足判断条件就可以了。例如,在飞机大战中,判断我方子弹和敌机是否发生碰撞一般在定时器中通过敌机所在位置的矩形是否包括了子弹的位置来判断是否发生碰撞。在消除类游戏中,判断在y轴或x轴上是否要消除相
weixin_30782331
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2023-03-24 19:42
游戏
人工智能
c/c++
Cocos2d-x
3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路
cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx3.1.1。引擎中默认使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的话,需要修改对应的android工程或者是ios工程的配置文件。在2.x版本的cocos中,使用物理引擎的步骤十分繁琐。但在3.x版本中变得非常方便了。我这次的学习目标是制作一个打砖块的小游戏。首先,现在
尘封的记忆0
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2023-03-24 19:37
Cocos2d-x开发
cocos2dx
3.1.1
物理引擎
Cocos2d-x
3.X 物理引擎登峰造极之路
cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx3.1.1。引擎中默认使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的话,需要修改对应的android工程或者是ios工程的配置文件。在2.x版本的cocos中,使用物理引擎的步骤十分繁琐。但在3.x版本中变得非常方便了。我这次的学习目标是制作一个打砖块的小游戏。首先,现在
小猪熊121
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2023-03-24 19:05
cocos2d-x物理引擎
c++
class
cocos2d-x
cocos2d-x3.x
cocostudio
uni-app 禁止遮罩层下的页面滚动
方法一、touch
触摸事件
:methods:{moveHandle(){}}方法二、css控制底层不允许滚动:...exportdefault{data(){return{isShowPopup:false
Giraffe_00
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2023-03-24 11:57
事件处理
苹果事件一共分三种1.
触摸事件
2.加速计事件3.远程控制事件并不是所有的对象都能接受并处理事件。
___Samson
·
2023-03-24 00:54
No value has been specified for property 'aidlExecutableProvider'
问题:直接使用androidstudio导入
cocos2d-x
的官方测试工程,cpp-test,会报错“Novaluehasbeenspecifiedforproperty'aidlExecutableProvider
半步沙雕
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2023-03-23 16:17
uniapp 点击,长按,触摸,结束
触摸事件
@touchstartEventHandle手指触摸动作开始字节跳动小程序不支持@touchmoveEventHandle手指触摸后移动字节跳动小程序不支持@touchendEventHandle手指触摸动作结束字节跳动小程序不支持@touchcancelEventHandle手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗字节跳动小程序不支持@longtapEventHandle手指长按500ms之后触发,
风花一世月
·
2023-03-23 09:07
小程序
uni-app
app
Vue应用框架整合与实战--前端开发生态圈
JavascriptArticleArticleJavascript深浅拷贝Javascript中的apply和call继承Javascript的jsonp原理Javascript监听
触摸事件
Javascript
barnett_y
·
2023-03-22 17:59
【HTML5+CSS3点滴知识
】
【Vue2.0-3.0点滴知识
】
iOS开发 响应链
本文主要讲解iOS
触摸事件
的一系列机制,涉及的问题大致包括:
触摸事件
由触屏生成后如何传递到当前应用?应用接收
触摸事件
后如何寻找最佳响应者?实现原理?
触摸事件
如何沿着响应链流动?
Leoeoo
·
2023-03-22 12:28
cocos2d-x
3.0相对于2.0的变化
更新步骤下载开发包(github也可以)。运行build目录下,cocos2d_tests.xcodeproj工程。将编译Target选择成cpp-testsiOS。运行。用命令行命令生成一个模板工程:cocosnewMyGame-pcom.MyCompany.MyGame-lcpp-d~/MyCompany将2.0代码加入模板工程中。如果是3.0升级就用模板工程中的cocos2d代替老版本的文件
随喜公子
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2023-03-22 10:43
iOS事件传递响应总结
事件的产生和传递发生
触摸事件
后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中;UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口
_老妖怪
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2023-03-21 10:59
iOS全解2:Runloop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现一下功能:自动释放池延迟回调
触摸事件
屏幕刷新一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出
lukyy
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2023-03-21 08:10
ANR Application Not Responding
2.ANR类型:1:KeyDispatchTimeout(5seconds)--主要类型按键或
触摸事件
在特定时间内无响应2:BroadcastTimeout(10seconds)--次要类型BroadcastReceiver
Sam丶yuH
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2023-03-21 06:30
iOS中的事件和响应者链
I.一个物理
触摸事件
的完整流程:用户触摸iPhone的触摸屏,硬件感应到会通知操作系统操作系统根据硬件提供的信息打包成UITouch中的UIEvent对象将事件传递给当前运行程序的事件队列这个事件会被runloop
SlothYP
·
2023-03-20 17:25
View事件分发机制
前言·在Android自定义View/ViewGroup中,我们免不了出现它的
触摸事件
,所以了解View的事件分发非常重要·本人菜鸡水平,写此文章为了加深印象,如果发现错误或不足恳请指正。
陈xinyu
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2023-03-20 01:25
Day11画板
在上一次滑动条和进度条的基础上完成了基础画板的demo1.xml配置(实现界面按钮的布局)2.SliderextendsView1.创建几个画笔image.png2.初始化设置image.png3.onDraw实现画image.png4.添加
触摸事件
Day_f0ed
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2023-03-19 19:05
自定义定时器的实现
Cocos2d-x
自带的定时器引擎自带的定时器主要有两种接口:每帧调用--参数是调用函数和优先级voidscheduleUpdateWithPriorityLua(intnHandler,intpriority
凉夜lrs
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2023-03-19 13:19
从GestureDetector组件看Flutter
触摸事件
处理机制
GestureDetectorFlutter里有个神奇的组件——GestureDetector,学习过flutter的朋友应该知道,flutter的组件机制还是跟Android原生有很多不同的地方,flutter讲究一切皆组件,这方面很解耦,套起来也方便,比如Text组件,在android里只要是控件就可以设置setOnclickListener,或者重写View的onTouch事件去处理点击,但
余枫追忆
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2023-03-19 08:24
Android 侧边触摸式导航栏
://blog.csdn.net/uyy203/article/details/54912969先上动态效果图image.png利用一个自定义View,和其中的dispatchTouchEvent拦截
触摸事件
实现
Cedric_h
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2023-03-18 20:21
事件传递和响应机制
事件传递机制当iOS程序中发生
触摸事件
后,系统会将事件加入到UIApplication管理的一个任务队列中UIApplication将处于任务队列最前端的事件向下分发。即UIWindow。
君陌笑
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2023-03-18 15:19
手把手教你实现web页面内容滑动效果
标签的触摸/鼠标滑动事件,添加元素的切换动画,效果如下:事件监听鼠标事件和
触摸事件
监听:componentDidMount(){varteachingReportDiv=document.getElementById
前端Q群282549184
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2023-03-18 09:13
Android用ViewDragHelper实现侧滑菜单栏
先上效果手指左右滑动侧边栏效果图自定义控件代码其继承自FrameLayout,通过拦截
触摸事件
,将其交给ViewDragHelper处理,将拦截事件也交给ViewD
carrot_4d8d
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2023-03-18 08:20
在Windows环境下搭建
COCOS2D-X
环境
Cocos2d-X
发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,
Cocos2d-x
提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。
TW_实验室_白彬楠
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2023-03-16 13:55
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