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cocosCreator
oops-framework框架 之 初始了解(一)
引擎:
CocosCreator
环境:MacGitee:oops-framework简介oops-framework是由作者dgflash编写,基于
CocosCreator
3.x而实现的开源框架。
鹤九日
·
2023-12-02 11:19
oops-framework
cocos2d
Cocos Creator零基础小白超神教程
视频教程链接,视频录制时间大概在2018年底,
cocoscreator
版本为2.0.4
CocosCreator
零基础小白超神教程
CocosCreator
零基础小白超神教程01
cocoscreator
简介
五幺幺
·
2023-12-01 20:20
cocos2d
游戏引擎
游戏程序
详解 Cocos Creator 如何使用websocket
前言我在看B站cocos教程
CocosCreator
零基础小白超神教程P69集遇到socketio无法正常使用的问题。
五幺幺
·
2023-12-01 20:50
websocket
网络协议
网络
The sandbox is not in sync with the Podfile.lock. Run ‘pod install‘ or update your CocoaPods install
当做项目融合时,尤其在
cocoscreator
引擎2.4.7以上项目打包为原生APP项目进行编译时容易出现此类问题,归结原因是pod的引用配置问题。
YoungFreeGod
·
2023-11-30 23:07
iOS
bug
ios
cocoapods
cocos2d
cocos里面的start方法和 onload方法有什么用,他们的区别是什么
在
CocosCreator
中,start方法和onLoad方法都是用于场景中节点的生命周期管理的函数。
cxh20777
·
2023-11-30 13:57
cocos2d
CocosCreator
之 Tween缓动系统的使用
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac简介在
CocosCreator
3.x版本后,Tween缓动系统代替了原有的Action动作。
鹤九日
·
2023-11-30 04:46
cocosCreator
cocos2d
cocosCreator
之 Bundle使用
版本:v3.4.0语言:TypeScript环境:MacBundle简介全名AssetBundle(简称AB包),自
cocosCreator
v2.4开始支持,用于作为资源模块化工具。
鹤九日
·
2023-11-30 04:45
cocosCreator
cocos2d
cocosCreator
之AssetManager资源管理和释放
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac回顾前面有两篇博客说明了:
cocosCreator
之resources动态加载、预加载讲述了静态引用资源,动态加载和预加载相关
cocosCreator
鹤九日
·
2023-11-30 04:45
cocosCreator
cocos2d
3分钟快速了解TypeScript
这里有个
cocoscreator
学习交流小组点击可以直接加入,一起学习交流吧TypeScript是由微软开发的自由和开源的编程语言,是JavaScript的一个超集,支持ECMAScript6
游戏程序猿
·
2023-11-29 22:11
CocosCreator
压缩纹理使用总结
如前文所说,和原始的PNG图片相比,压缩纹理在内存和包体上都有巨大的优势,但由于移动设备的硬件和OpenGLES支持不同,目前还没有一种压缩纹理格式既能发挥优势,又能兼容所有设备,所以需要针对不同平台做定制。1不同纹理的特点1.1ETC1ETC1内存占用是PNG的1/4,文件大小是PNG的1-3倍(经过zip或打成apk后是PNG的1/2~1/3)。但是ETC1只能存储RGB信息,不适用带透明度的
程序猿TODO
·
2023-11-28 00:29
CocosCreator
-【微信小游戏】小游戏从零开发到上线全过程,了解下!
主域(主工程)子域(子工程)一、游戏内容1.开发工具
CocosCreator
1.9.1、微信开发工具(最新)、Su
climb66的夏天
·
2023-11-27 22:52
CocosCreator
学习笔记24
一、使用子节点的getchildByName方法来获取节点1.举例说明:代码讲解:在这个示例中,我们首先通过cc.find方法获取了名为“canvas”的父节点,并将其赋值给变量node。然后,我们使用getchildByName()方法来获取父节点下的子节点。这里的子节点包括"main"、"nickname”、“tips"、"icons”和"label"。然后,我们使用getCcomponent
2301_79022588
·
2023-11-27 19:46
学习
笔记
Cocos Creator如何读写JSON文件
在游戏开发过程中,读取配置文件是必不可少的,而使用JSON做配置文件又比较常见,本文重点给大家讲述如何在
CocosCreator
开发中读取和解析JSON数据文件以及如何写JSON文件。
博毅创为
·
2023-11-27 08:00
Cocos Creator Spine的BoundingBoxAttachment碰撞检测
版本2.3.4参考:CSDNspine使用BoundingBox实现游戏中的碰撞检测
cocoscreator
获取spine的boundingBox附件信息假如动画师在spine骨骼上画了一个BoundingBox
「已注销」
·
2023-11-27 03:47
给sprite上增加刷光动效
游戏引擎——
cocoscreator
3.52此动效给动态修改尺寸的图片增加一层刷光的效果,直接贴代码CCEffect%{techniques:-passes:-vert:sprite-vs:vertfrag
Cleve_baby
·
2023-11-27 03:44
cocos
creator
前端
javascript
typescript
cocoscreator
中tween详细用法
基本方法:to:对属性进行绝对值计算,最终的运行结果即是设置的属性值,即改变到某个值by:对属性进行相对值计算,最终的运行结果是设置的属性值加上开始运行时节点的属性值,即变化值cc.tween(this.node) .to(1,{position:cc.v2(100,100),angle:-90}) .by(1,{scale:2}) .start();贝塞尔曲线: cc.tween(this
Cleve_baby
·
2023-11-27 03:43
转载类
js
javascript
typescript
Spine的BoundingBoxAttachment碰撞检测
引擎版本——
cocoscreator
2.3.4游戏代码://优先初始化的时候,获取到cc.PhysicsPolygonColliderthis.
Cleve_baby
·
2023-11-27 03:11
cocos
creator
spine
typescript
【无标题】
您可以使用
CocosCreator
中的WebSocketAPI来进行网络数据传输。
cxh20777
·
2023-11-27 00:59
php
开发语言
CocosCreator
面试题(十七)Cocos creator 固定宽度与固定高度的底层原理是什么?Cocos creator是如何做适配的?
一、
Cocoscreator
固定宽度与固定高度的底层原理在
CocosCreator
中,固定宽度和固定高度是两种常见的适配方式,用于在不同屏幕尺寸上保持游戏画面的一致性。
w风雨无阻w
·
2023-11-26 12:44
Cocos
Creator
面试题
cocoscreator
面试
屏幕适配
适配原理
CocosCreator
面试题(十六)Cocos Creator 节点池的基本原理是什么?如何使用?
一、
CocosCreator
节点池的基本原理是什么?
CocosCreator
是一个游戏开发引擎,它提供了节点池(NodePool)的功能,用于管理和重用游戏中的节点对象。
w风雨无阻w
·
2023-11-26 12:43
Cocos
Creator
面试题
cocos2d
cocos
creator
节点池
CocosCreator
面试题(十五)Cocos Creator如何内置protobuf JS版本?
一、说说protobuf是什么?ProtocolBuffers(简称为ProtoBuf)是一种由Google开发的数据序列化格式。它是一种轻量级、高效且通用的数据交换格式,可用于各种编程语言和平台。ProtoBuf使用结构化的消息定义语言(IDL),类似于XML或JSON,来描述数据的结构。通过定义消息的字段、类型和顺序,可以创建一个消息模板。然后,使用ProtoBuf编译器将消息模板编译成特定编
w风雨无阻w
·
2023-11-26 12:10
Cocos
Creator
面试题
javascript
开发语言
ecmascript
cocos
creator
cocos creator游戏引擎之帧动画组件实现动画播放
在
cocoscreator
游戏引擎中如果要实现动画播放会有两种方式:通过动画编辑器实现补间动画使用帧动画组件实现动画播放在这里我推荐大家使用帧动画组件,一个是因为方便快捷,一个组件写好全局通用。
奎斯
·
2023-11-25 19:29
游戏开发
cocos
creator
帧动画
Cocos Creator + TiledMap制作瓦片地图部分经验总结
官方要求如下:最终经过测试得到如下结论
CocosCreator
均可享受Tiled最新版本特性
CocosCreator
3.6.2/2.4.9版本均可读取tiled1.9.2版本,可享受新特性问题:[Scene
CodeCaptain
·
2023-11-25 19:28
Cocos
Creator
Cocos2d-x
cocos2d
游戏引擎
小游戏开发引擎
CocosCreator
小游戏六彩跳棋已经通过审核并且发布了好几天了,对跳棋感兴趣的朋友可以去看看,在微信游戏里搜索六彩跳棋,点击立即玩吧!进去游戏后,需要点击获取头像昵称才能得到玩家数据,然后划动屏幕选择游戏模式,单击确定划动操作就可以了。小游戏开发引擎说起这款小游戏开发引擎,主要就是使用方便,提供了一个方便的编辑器。其实在很久很久以前,我就在使用了,那时候苹果系统刚刚宣布不支持Flash插件,所以工作上需要把Flas
codehuicn
·
2023-11-25 19:26
小游戏
webgl
小游戏开发
Cocos
Creator
微信小游戏
【Cocos新手进阶】通过cocos实现可控制的动态加载更新的日志界面效果
实现步骤:步骤一、打开我们的
cocoscreator
如下图:步骤二、配置我们的相关界面组件,如下图所示层级及名称关系:注意:背景和相关的
任聪聪
·
2023-11-25 19:26
游戏开发
cocos2d
游戏引擎
【Cocos新手入门】 cocos creator 制作 select下拉框且可以选择获取选中参数数值的方法
本篇文章主要讲解使用
cocoscreator
制作select下拉框且可以选择获取选中参数数值的方法。
任聪聪
·
2023-11-25 19:25
游戏开发
游戏
javascript
cocos2d
cocos游戏引擎制作的滚动框地图防止误点操作的简单方法
本篇文章主要讲解,使用
cocoscreator
来解决在我们日常滚动框开发中,滚动和触摸存在冲突的情况,导致的误触行为的解决办法。
任聪聪
·
2023-11-25 19:20
游戏开发
实用教程
游戏引擎
cocos creator--Prefab、Mask、Layout、Scrollview组件的使用
前言在
CocosCreator
游戏开发中,Prefab、Mask、Layout、Scrollview的使用是必不可少的,下面我们逐一讲解。
博毅创为
·
2023-11-24 10:36
一款开源的游戏开发软件
CocosCreator
mac是一款开源的游戏开发软件,
CocosCreator
是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。
Nelumbo123
·
2023-11-23 00:57
《七彩消消乐》开发中的一些经验分享和总结 - #游戏创业#
安卓已经上架IOS还在审核中游戏使用
Cocoscreator
开发,后台使用Golang开发完成.creator的确做起小游戏来速度有保证,优势还是挺明显的。盈利模式,其实现
cokus
·
2023-11-22 06:05
游戏
游戏制作流程
消消乐
游戏
Cocos Creator基础之cc.widget与屏幕适配
CocosCreator
基础之cc.widget与屏幕适配1、设计分辨率1.1固定高度是以高度的比例进行缩放2、cc.widget组件2.1cc.widget组件进行适配总结:觉得学到东西或者觉得有用的同学
一个好人_49d3
·
2023-11-21 15:17
新手零基础学习cocos creator常见的误区
那么零基础如何学
Cocoscreator
呢?关键词“零基础”和“少走弯路”,
清酒_fb67
·
2023-11-21 06:18
播放音效
cocoscreator
播放音效好像有坑,做个记录使用cc.AudioClip配合cc.audioEngine进行播放播放背景音乐//播放varid=cc.audioEngine.play(this.audioClips
咸鱼而已
·
2023-11-20 05:28
深入分析物理引擎后,他写了一个轻量的 Cocos 3D 碰撞检测优化方案
98K物理-轻量碰撞系统是一个高性能轻量3D碰撞管理器,适用于
CocosCreator
3.4及以上版本,对Mesh模型和基本几何体提供高效的碰撞系统和射线检测系统,以提升游戏在不同
Cocos 引擎
·
2023-11-19 22:09
3d
cocos2d
unity
vr
游戏引擎
横板格斗类游戏实战:定时器Timer模块设计
CocosCreator
代码组件自己带了Schedule定时器的功能为什么我们还要自己开发定时器Timer模块,原因如下:(1)
CocosCreator
的Schedule定时器依赖于节点的生命周期和节点的
Clank的游戏栈
·
2023-11-19 08:28
cocos
creator游戏开发
微信小游戏
游戏开发
游戏
javascript
开发语言
微信小游戏构建发布指南!内含5分钟视频教程
本文首发于2019年9月视频教程四个基本工具介绍不方便看视频的伙伴,我这里准备了图文版教程,
CocosCreator
微信小游戏开发,我们需要使用到基本的4个工具:
CocosCreator
:游戏内容生产,
晓衡的成长日记
·
2023-11-17 07:28
Cocos
Creator基础教程
游戏
小程序
游戏开发
java
app
CocosCreator
3.8神秘面纱
CocosCreator
项目结构说明及编辑器的简单使用
我们通过Dashboard创建一个2d项目,来演示
CocosCreator
的项目结构。
躺平的赶海人
·
2023-11-16 06:40
cocoscreator3.8
编辑器
前端
使用 Cocos Creator 打造自己的爆款小游戏《方块弹珠》!
前言这是我的
CocosCreator
项目集,主要汇集了我在空闲时间中冒出的一些稀奇古怪的小游戏想法实践作品。
weixin_33963189
·
2023-11-15 16:10
游戏
c/c++
移动开发
Cocos creator制作微信小游戏保存图片,音频文件到本地(手机,浏览器)
cocoscreator
打包生成的wx-downloader.js文件保存到本地会报nosuchfileordirectory没有上级目录错误,这就我们自己修改这个文件,主要用到了微信小程序中的apiFileSystemManger.access
goose leaves a mark
·
2023-11-10 19:24
cocos
creator
cocos
cretor
微信小程序下载文件到本地
cocoscreator
2.3.3监听进后台和返回游戏
cc.game.on(cc.game.EVENT_HIDE,function(){cc.log("游戏进入后台");});cc.game.on(cc.game.EVENT_SHOW,function(){cc.log("重新返回游戏");});
霸王卡卡卡
·
2023-11-10 15:06
cocoscreator
cocoscreator
连接MySQL_
cocosCreator
入门(三) 访问节点及属性
配置:MacOS10.12.6
CocosCreator
2.3.3JavaScriptVisualCode访问同节点下的组件获取同一节点下的其他组件,我们可使用getComponent,比如我们想获取如下节点的
weixin_39892615
·
2023-11-10 15:03
CocosCreator
:背景滚动 、背景循环滚动
.CocosCretor版本3.2.1编辑器VScode制作游戏背景的循环滚动import{_decorator,Component,Node}from'cc';const{ccclass,property}=_decorator;@ccclass('MoveingSceneBg')exportclassMoveingSceneBgextendsComponent{@property(Node)b
AD_喵了个咪
·
2023-11-10 15:03
cocosCreator
typescripts
typescript
cocos2d
cocos creator 导出web项目如何对接H5 SDK
Cocoscreator
H5jsSDK引入步骤:一、找到co
季夏右一
·
2023-11-10 15:01
cocos2d
jssdk
cocos
creator
JavaScript
javascript
typescript
CocosCreator
| 2.3.3及后续版本浏览器无法断点和控制台不显示错误代码路径的解决方案(cocos代码报错无法定位的问题)
在2.3.3正式版的官方介绍中有这么一项:提升网页预览时的加载速度为了进一步提升开发效率,我们优化了网页预览时的脚本加载速度。不论是对引擎还是项目中的代码,载入速度都获得了提升。特别是在开启自定义引擎,或者使用手机扫码预览时,开发者都能得到更顺畅的体验。实际体验:预览的时候,加载速度提升多少没感觉出来,但手抖写出bug后,定位出错代码的时间却是增加了不少随手写个bug(写bug小能手):预览时报错
AD_喵了个咪
·
2023-11-10 14:52
cocosCreator
typescripts
typescript
【
CocosCreator
】利用遮罩Mask实现单边开门效果
如果对前端八股文感兴趣,可以留意公重号:码农补给站,总有你要的干货。实现思路首先新建一个新的遮罩节点(全部采用默认属性),将其大小设为门的大小,然后将其摆放到门所在的位置,如下图:接下来,给该遮罩节点添加一个精灵图子节点,然后将门的精灵图放上去,调整大小和位置,使得锚点和遮罩节点的锚点重合,如下图:此时,手动改变门精灵图节点position.x的值,就可以发现门在左右移动,而且超过了遮罩节点的边界
程序员辰风
·
2023-11-10 12:03
前端
数据库
模板测试和深度测试在
cocoscreator
中的应用
模板测试(StencilTest):当片段着色器处理完一个片段之后,模板测试(StencilTest)会开始执行,和深度测试一样,它也可能会丢弃片段。接下来,被保留的片段会进入深度测试,它可能会丢弃更多的片段。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(StencilBuffer),我们可以在渲染的时候更新它来实现一些很有意思的效果。一个模板缓冲中,(通常)每个模板值(StencilValu
泡泡茶壶Wending
·
2023-11-09 21:37
Creator
opengl
游戏
游戏引擎
harmonyOS开发
在
CocosCreator
中,场景是一个独立的文件资源,可以像打开PSD文件一样在编辑器中双击打开;场景文件是数据驱动工作流的核心,场景中包括图像资源、动画、特效以及驱动游戏逻辑和表现的脚本;
CocosCreator
Nicolayy
·
2023-11-09 12:56
Cocos
harmonyos
华为
最新Cocos Creator 3.x 如何动态修改3D物体的透明度
CocosCreator
3.x的2DUI有个组件UIOpacity组件可以动态修改UI的透明度,非常方便。很多同学想3D物体上也有一个这样的组件来动态的控制与修改3D物体的透明度。
Clank的游戏栈
·
2023-11-08 21:46
3d
Cocos Creator 3.4.2 实现滚动数字效果
资源下载地址:
CocosCreator
3.4.2实现滚动数字效果-Typescript文档类资源-CSDN下载使用基本组件实现滚动数字效果。
swhqq
·
2023-11-07 12:29
cocos
creator
cocos
creator
滚动数字
CocosCreator
之Label文本
>>>>>官方文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/label.html详细内容文档都有,此处只记录经验。代码基本操作://Label(文字标签组件)letlbl_desc=this.node.getComponent(cc.Label);//获取文字标签组件lbl_desc.string='你好';//设置文字内容lbl_d
神兽白泽
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2023-11-07 12:54
CocosCreator
cocos-creator
游戏
游戏开发
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