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cocosCreator
CocosCreator
3.8研究笔记(一)windows环境安装配置
一、安装Cocos编辑器(1)、下载CocosDashboard安装文件Cocos官方网站CocosDashboard下载地址:https://www.cocos.com/creator-download9下载完成后会得到CocosDashboard-v2.0.1-win-082215.exe安装文件,双击安装即可。安装完成后,启动CocosDashboard,并登录。(2)、安装编辑器切换到安装
w风雨无阻w
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2023-08-30 11:24
CocosCreator3.8
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
TypeScript
游戏引擎
CocosCreator
组件上的schedule
目录1.首先看component.ts中schedule函数,核心代码就是获取director.getScheduler(),并调用schedule方法,把callback等参数传递进去。2.再看到scheduler.ts类中的schedule方法,只取一些主要代码,下面会分段详细拆解下面的代码:2.1.根据组件的uuid或id,获取一个HashTimer。2.1.1此中的_hashForTime
椰子糖莫莫
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2023-08-30 03:28
cocoscreator
javascript
游戏引擎
CocosCreator
微信小游戏开发之Cocos Creator使用微信云开发和微信开放能力
主题
CocosCreator
集成微信云开发和调用微信开放能力特别说明
CocosCreator
微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
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2023-08-28 04:20
微信小游戏开发之
CocosCreator
资源加载方式
主题
CocosCreator
中图片、Json等资源的动态加载特别说明
CocosCreator
微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
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2023-08-27 03:55
Cocos Creator-示例小游戏
在前面一篇文章简单了解了
CocosCreator
后,官方提供了一个简单小游戏的实例,我们可以尝试着跟着搞一遍,顺带进行一些小修改,这样可以完整的熟悉一下,使用
CocosCreator
来开发一款游戏的基本流程
BoxJing
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2023-08-26 17:09
KFC框架:小游戏/H5 首包、分包、加载优化方案与项目示例
CocosCreator
小游戏/H5首包、分包、加载优化方案与项目示例今天是疯狂星期四,给大家晒一下最近的成果。
麒麟子MrKylin
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2023-08-25 00:35
KylinsToolkit
案例展示
游戏引擎
3D游戏开发
性能优化
比较好的网站推荐
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CocosCreator
A青火
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2023-08-24 14:57
javascript
CocosCreator
iOS接入支付宝极简版登陆
支付宝极简版登陆SDK文档地址先根据支付宝文档集成SDKAppController.mm文件中添加如下内容-(BOOL)application:(UIApplication*)appopenURL:(NSURL*)urloptions:(NSDictionary*)options{NSLog(@"OpenURLoptions!!!");if([url.hostisEqualToString:@"a
Jaymz_2b11
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2023-08-22 18:09
cocos2dx作茧自缚修改creator_to_cocos2dx(一)
前言 反正是作死,新项目选择了cocos2dx+lua,ui编辑器用的是
cocoscreator
,还是义无反顾的使用。然后现在回想起来,真心是一路坑。
浮生述梦
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2023-08-22 06:14
cocos2dx学习之路
cocos2d-x
lua
creator
CocosCreator
中,按权重取值
//根据权重获取值//key:可选值;值:权重privatestaticgetValueByWeight(weightMap:Map):T{lettargetValue:T=weightMap.keys()[0];constcurRandomValue:number=randomRange(0,1);lettotalWeight=0;for(constvofweightMap.values()){
全新的饭
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2023-08-21 23:53
【
CocosCreator
】在WebStorm中使用
CocosCreator
-TS设置自动提示
今天终于试了下
CocosCreator
的TS。
真诚的狗子
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2023-08-21 23:42
LightBulb回顾
LightBulb回顾最近帮朋友做在做一个超休闲的物理游戏,在Android与微信小游戏上发布,制作过中的一些小问题总结一下,使用引擎是
cocoscreator
共有问题谨慎使用物理世界中的rayCast
samael
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2023-08-21 06:14
cocos creator -实现事件监听-On与Emit的实现
摘要
CocosCreator
有着内置的事件系统,我们用起来也很是方便。那么我们自己如何简单的实现一个EventManager呢?本文通过一个小例子带你学习。
pengGO
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2023-08-21 03:56
Cocos工程命名规则整理(node部分)
CocosCreator
工程内的命名工程节点的命名规则工程内节点是程序调用资源的主要凭证,一套统一的命名方式和结构可以很大程度降低程序使用Cocos工程的难度
CocosCreator
工程是由node(节点
ExeterMinne
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2023-08-19 21:33
CocosCreator
CocosCreator
CocosCreator
2.4.3热更新实现方案(AssetBundle),大厅+子游戏模式快速实现
_实现功能项目环境关于AssetBundle实现过程工程结构快速使用代码构建发布Creator构建制作热更新资源制作随包发布模块测试功能模块完整下载windows下测试项目文件解释模块随包发布注意事项缺陷实现功能实现大厅+子游戏模式,低优先级模块可引用高优先级模块中资源及脚本可配置模块依赖,被依赖的模块会自动更新多模块在同一工程下开发.热更新模块可以打到包里随发布包一起发布,免去首次启动游戏就完整
我马上睡
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2023-08-19 17:57
CocosCreator
cocos-creator
assetbundle
CocosCreator
之压缩纹理
压缩纹理
CocosCreator
可以直接在编辑器中设置纹理需要的压缩方式,然后在项目发布时自动对纹理进行压缩。针对Web平台,支持同时导出多种图片格式,引擎将根据不同的浏览器自动下载合适的格式。
码之有道
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2023-08-19 17:27
CocosCreator
CocosCreator
cocos
cocos2d
cocos2d-js
cocos2d-lua
CocosCreator
原生调试 (真机、模拟器、profile、手机IP)
版本:2.4.2在第一次发布原生,执行了构建,编译,运行。然后在后继开发中修改了项目代码资源等,需要进行调试。修改项目后继续真机调试1.修改prefab修改prefab后,需要去掉只构建脚本的勾,点击构建,不需要编译,点击运行,prefab会更新。2.修改代码修改代码后,勾选只构建脚本(节约构建时间),点击构建,不需要编译,点击运行,代码会更新。3.构建编译不会影响原生的代码修改AppActivi
「已注销」
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2023-08-19 17:27
CocosCreator
系列教程(一) 源码架构剖析
关于
CocosCreator
CocosCreator
是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。
码之有道
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2023-08-19 16:57
CocosCreator
码之有道
cocoscreator
cocos2d
cocos
游戏
Android 解决
CocosCreator
真机调试闪退问题
近期在真机调试
CocosCreator
Android项目时,频繁遇到app启动就闪退问题,错误日志如下:E/jswrapper:Startinginspectoron0.0.0.0:6086failed
w风雨无阻w
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2023-08-19 16:56
Android
android
cocos-creator
真机调试
crash
Port
cocos creator 3.7.x 发布游戏到微信小游戏
cocoscreator
自带了构建功能,可以将你的游戏发布到微信平台,总体上是简单易操作,但是如果你想只是点点点就搞定,那就大错特错了!
小熊猫甜甜
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2023-08-19 16:26
cocos
creator
游戏开发
android
android
studio
cocos2d
visual
studio
code
微信小程序
【Cocos2dx】Cocos Creator Android平台打包效率优化
初次接触
CocosCreator
小游戏开发,发现构建Android平台的工程后,进行打包,编译效率很慢,基本需要10~20分钟的时间不等,电脑也轰隆隆的响,cpu和内存处于满负载工作。
devnn
·
2023-08-19 16:26
cocos2dx
Android
gradle
android
cocos2d
gradle
cocos2dx入门1:关于Cocos Creator
以上所有教程均为
cocoscreator
3.0的介绍。※关于
CocosCreator
的诸多问题※①Q:
CocosCreator
是游戏引擎吗?
「已注销」
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2023-08-19 16:26
cocos2d
android
cocoscreator
检测模拟器还是真机
转载至一行代码帮你检测Android模拟器具体原理看原博主文章,这里只讲
cocoscreator
3.6的安卓工程怎么使用1.新建一个com.lahm.library包,和com.cocos.game同目录
天马流星2719
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2023-08-19 16:55
android
cocoscreator
cocos creator 设置精灵镜像翻转效果
在
CocosCreator
中,你可以通过代码来设置精灵节点的镜像翻转效果。具体来说,你可以使用精灵节点的setScale方法来实现这一点。
瑾修
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2023-08-17 21:21
cocos
creator
cocos2d
多人对战游戏开发实例之《组队小鸡射击》(附源码)
前言:该游戏项目主要是基于前端引擎
CocosCreator
开发,涉及后端联网的部分,则通过接入MatchvsSDK完成快速开发工作。
·
2023-08-17 07:26
联网对战游戏开源实例分享之《斗兽棋》
体验地址:http://demo.matchvs.com/Anima...源码地址::https://github.com/matchvs/An...首先你需要下载
CocosCreator
和MatchvsJavaScriptSDK
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2023-08-16 10:10
Cocos Creator Node 旋转角度实现的几种方法
rotation需要四元数进行旋转,具体旋转方法本博主直接绕开了,因为没给案例不太了解,知道的欢迎评论1.在
CocosCreator
v3.6中,要使用setRotation方法将节点旋转90度,可以使用以下代码
dupha
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2023-08-15 14:18
cocos-creator
游戏引擎
cocos2d
2D / 3D摇杆控制角色移动(原理讲解 + 源码分享)
CocosCreator
2D/3D摇杆控制角色移动(原理讲解+源码分享)
CocosCreator
源码在末尾前言一年前我在Cocos论坛发了一篇封装2D摇杆的文章,因为对角色移动和转向这些逻辑都写在了摇杆脚本里面,有个小伙伴提出了宝贵的建议
property
·
2023-08-15 02:19
3.8.0 引擎版赛博朋克来了!!!
CocosCreator
3.8带来了什么?CocosCyberpunk已经升级到
CocosCreator
3.8.0欢迎大家下载体验!
晓衡的成长日记
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2023-08-14 00:38
Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(2/2) 进阶篇
前言在上一篇文章中,麒麟子给大家分享了如何在
CocosCreator
3.8中的自定义管线中,添加属于自己的后期效果Shader。
Kylin游戏学院
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2023-08-14 00:08
Cocos
Shader
麒麟子Cocos
Creator实用技巧
游戏引擎
TA
Shader
3D游戏开发
WebGL
3D图形
CocosCreator
-编译
CocosCreator
定制引擎失败的解决
使用gulpbuild命令编译
CocosCreator
2.0.9版本的engine源码,报“JavaScriptheapoutofmemory”的错误原因是源码文件数量太多,导致内存不足。
程序猿TODO
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2023-08-13 20:57
Cocos Creator:制作第一个3D游戏
JumpGridDemo
CocosCreator
的3D优势为3D游戏重新设计的底层框架,同时支撑2D和3D的内容创作。延续Cocos在2D品类上轻量高效的优势,同时为3D重度游戏提供高效的开发体验。
时光啊混蛋_97boy
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2023-08-13 20:33
微信小游戏开发之项目、图片资源配置和构建运行
主题记录
CocosCreator
项目熟悉的过程:项目基础设置图片资源导入方式节点创建和命名规范、UI布局项目的主场景或者首先启动的场景怎么设置,浏览器和模拟器运行正文1.项目基础设置1.1默认分辨率设置创建新项目后
Android_Cloud
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2023-08-12 05:45
CocosCreator
项目实战(03):背景块设置
文章目录一、背景块节点二、预制资源三、绘制第一个背景块四、绘制所有背景块一、背景块节点在bg节点下创建Sprite(单色)节点命名为block,在block节点下创建Label节点命名为numberLabel,可预先设置numberLabel的String为2048,字体大小为60,行高为64,字体颜色为#000000。二、预制资源因为需要动态创建多个block,所以将它从层级管理器拖到资源管理器
Fan0628
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2023-08-11 15:27
CocosCreator
第一个游戏项目:飞翔的小鸟(Cocos)主体功能
飞翔的小鸟1.0这是我第一个游戏项目,使用的工具大概有:①
CocosCreator
2.3.1②sdk+ndk③studio64(这个并不是必须的,因为项目完成后构建发布出了问题,所以这是我用来找问题的)
Majin_2.0.exe
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2023-08-10 02:40
游戏项目
cocos2d
creator
js
FK-坦克大战制作(一)菜单制作
1、
CocosCreator
新建2d项目2.在资源管理器中新建场景menu新建scences文件夹=》新建场景=》改名为menu3.在层级管理器的Canvas下新建Layout节点,并在此节点下新建Label
抓蛙宫城石
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2023-08-09 16:26
cocos2d
Cocos基本介绍
一、下载Dashboard
CocosCreator
3.8手册-安装和启动二、编辑器结构1.资源管理器:显示了项目资源文件夹(assets)中的所有资源2.场景编译器:用于展示和编辑场景中可是内容的工作区域
抓蛙宫城石
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2023-08-09 16:25
cocos2d
微信小游戏如何调用关系链Api
先用
cocoscreator
实现游戏逻辑在
cocoscreator
项目里可以调用微信api,如下图letopenDataContext=wx.getOpenDataContext()构建微信小程序,用微信开发者工具打开项目
奇松_ca45
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2023-08-09 10:55
Cocos Creator-4.监听,发射事件,节点系统事件,全局系统事件
CocosCreator
-4.监听,发射事件,节点系统事件,全局系统事件
CocosCreator
系列文章目录[
CocosCreator
--1.介绍](https://blog.csdn.net/joyyi9
joyyi9
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2023-08-09 04:49
游戏开发
cocos2d
javascript
typescript
Cocos Creator--1.介绍
CocosCreator
--1.介绍
CocosCreator
系列文章目录[
CocosCreator
--1.介绍](https://blog.csdn.net/joyyi9/article/details
joyyi9
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2023-08-09 04:48
游戏开发
cocos2d
游戏引擎
Cocos Creator ScrollView 优化系列-1-分帧加载
本系列教程指引:
CocosCreator
ScrollView优化系列-1-分帧加载
CocosCreator
ScrollView优化系列-2-可视区域渲染
CocosCreator
ScrollView优化系列
程序猿TODO
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2023-08-09 02:43
CocosCreator
波浪Shader
waveEffect.effect://Copyright(c)2017-2020XiamenYajiSoftwareCo.,Ltd.CCEffect%{techniques:-passes:-vert:sprite-vs:vertfrag:sprite-fs:fragdepthStencilState:depthTest:falsedepthWrite:falseblendState:targe
_大猪
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2023-08-07 20:07
CocosCreator
Shader
CocosCretor
shader
波浪
effect
CocosCreator
使用自定义shader
blog.csdn.net/xufeng0991/article/details/72973664为了减少游戏资源,游戏中免不了会使用一些shader,下面是一个将图片变灰shader,以此来看看如何在
cocoscreator
_大猪
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2023-08-07 20:07
CocosCreator
opengl
javascript
CocosCreator
javascript
shader
自定义
Cocos Creator - 2D扭曲Shader
CocosCreator
版本:2.4.2效果这个效果原理非常简单,就是对texture随机采样,当然,这个随机会有一定的约束,不能太随机,在当前uv坐标附近随机即可。也就是说对uv进行随机偏移。
长生但酒狂
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2023-08-07 20:06
CocosCreator
shader
webgl
cocos
creator
glsl
扭曲特效
CocosCreator
Shader Editor 2D/3D 特效编辑器
EffectExporter一款
CocosCreator
ShaderEditor,同时支持Shader2D&&3D特效的编辑器插件,支持节点预览,支持2D/3D即时切换。
·大魔王·
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2023-08-07 20:35
CocosCreator
Shader
Effect
Exporter
CocosCreator
ShaderGraph
Shader
Editor
ShaderEditor
如何节省cocos creator/cocos2dx 项目的安卓包编译时间?
在进行cocos2dx项目或
cocoscreator
项目安卓编译时,往往androidstudio工具会重新生成libcocos2dx.so文件,导致编译时间超级无敌长(性能不够的电脑更是煎熬)而一般情况下
六只蚂蚁
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2023-08-07 20:35
原创
android
cocos2d
cocos-creator
Cocos Creator Shader实现镂空遮罩
CocosCreator
Shader实现镂空遮罩前言想不到距离上一遍博客更新已经有13个月之久了,之前定下的一个月至少更新一遍早已不知什么时候抛之脑后。今天开个头,希望以后输出更多的学习总结。
JoeyHuangzx
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2023-08-07 20:34
CocosCreator
游戏开发
cocos
creator
shader
shader
cocos-creator
Cocos Creator Shader教程:Shader与材质
Cocoscreator
2.1以后引入了3D渲染的底层,所以引入了Shader和材质系统,比如精灵,下面有一个材质,材质又选了一个Shader;1:什么是Shader和材质?
鲨鱼辣椒66
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2023-08-07 20:34
3d
unity
cocos2d
cocosCreator
之 Bundle(二)
版本:v3.4.0参考:AssetBundle简介关于Bundle,可以理解为资源模块化,允许开发者按照项目需求将贴图,脚本等资源划分在多个不同的Bundle中。在项目运行的过程中,根据需求去加载不同的Bundle,以减少启动时加载的资源数量等。通过AssetManager下的BuiltinBundleName可以得知:exportnamespaceAssetManager{//内置bundlee
FlyingBird~
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2023-08-07 12:34
cocos2d
cocosCreator
之 resources(一)
版本:v3.4.0参考:resources资源加载简介项目中所有需要通过脚本动态加载的资源可以使用resources.load接口进行加载,且资源相关一定要放在assets\resources的目录或子目录下。在assets\resources目录下的资源要注意:如果只是依赖于外部的资源,而不需要被resources.load接口调用,就不要放在该目录下。这样会导致问题:增大config.json
FlyingBird~
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2023-08-07 12:34
cocosCreator
cocos2d
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