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coreGraphics
Core Graphics :绘制 线条、矩形 和 渐变
前言
CoreGraphics
是iOS上非常酷的API,开发人员可以用它来画出各种不同需求的自定义UI。
一年后的你
·
2020-07-04 18:43
利用Core Graphics实现刮奖效果
刮奖是商家类项目中经常使用的组件,其实现方式也有多种,下面介绍一种使用
CoreGraphics
实现的一种方式。
击水湘江
·
2020-07-04 13:48
CAShapeLayer与UIBezierPath(加动画)
前言1.UIBezierPath:UIBezierPath是在UIKit中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个OC封装。
欣东
·
2020-07-04 01:50
CAGradientLayer实现渐变颜色
用
CoreGraphics
复制一个CAGradientLayer并将内容绘制到一个普通图层的寄宿图也是有可能的,但是CAGradientLayer的真正好处在于绘制使用了硬件加速。
HAPPY小元宝
·
2020-07-04 00:30
使用友盟来实现第三方的分享,登陆
//需要引入框架//1.SystemConfiguration.framework//2.
CoreGraphics
.framework//3.libsqlite3.dylib//4.CoreTelephony.framework
上孟
·
2020-07-02 11:02
Core Text 原理浅谈
CoreText是用于处理文字和字体的底层技术,它直接和
CoreGraphics
交互;它真正负责绘制的是文本部分,如果要绘制图片,可以使用CoreText给图片预留出位置,然后用
CoreGraphics
奔跑2031
·
2020-07-02 09:34
iOS开发
iOS
Core
Text
CALayer 详解
一种典型的iOS屏幕(左边)和形成视图的层级关系(右边).jpeg在iOS当中,所有的视图都从一个叫做UIVIew的基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持基于
CoreGraphics
绘图,
山水域
·
2020-07-02 07:02
需要了解的概念
;1)http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/397386412)画法有多种:纹理贴图的另一个跑得起来的例子:讲了很多的例子;如何在OpenGL画、如何用
CoreGraphics
优酷巧克力
·
2020-07-02 07:31
地图的正反解析
首先通过拖控件的方法添加系统库
CoreGraphics
.framework导入头文件#import//拖得控件//地址@property(weak,nonatomic)IBOutletUITextField
繁华落尽终是殇
·
2020-07-02 07:52
菜鸟教程——iOS UIKit绘制图像
CoreGraphics
这是一个绘图专用的API族,它经常被称为QuartZ或QuartZ2D。
CoreGraphics
是iOS上所有绘图功能的基石,包
iOS谢先森
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2020-07-02 04:09
二、CAShapLayer马步
CALayer,通过UIBezierPath的结合可以实现非drawRect方式绘制图形;2、CAShapLayer的path是一个首尾相连的闭环曲线,即使其贝塞尔曲线是非闭环的;3、drawRect属于
CoreGraphics
iLees
·
2020-07-02 02:08
iOS 图像渲染原理
图形渲染技术栈下图所示为iOSApp的图形渲染技术栈,App使用
CoreGraphics
、CoreAnimation、CoreImage等框架来绘制可视化内容,这些软件框架
diaoju3333
·
2020-07-01 22:46
iOS绘图CGContextRef详解
转自:http://blog.csdn.net/u014286994/article/details/51333118/*
CoreGraphics
-CGContext.h*//**Graphicsstatefunctions
dengguigu1986
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2020-07-01 22:01
所有的动画、绘图、这里全搞定
废话就这么多,现在开始正题:先说说咱这篇文章会讲到什么吧,首先我会讲讲绘图,然后讲讲动画咱们首先从绘图说起,使用
CoreGraphics
进行绘图说到绘图,那绘图是在哪里绘呢,当然是在View里面了,我们可以重写
SlimMan
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2020-07-01 09:53
iOS性能优化-列表卡顿
在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器)对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(
CoreGraphics
小菜媛
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2020-07-01 03:57
iOS优化
性能优化
离屏渲染
【
CoreGraphics
】CGColorSpace - 色彩空间
简单来说:表示需要使用的色彩标准(为创建CGColor做准备)例如RBG:CGColorSpaceCreateDeviceRGB注:简单了解,深入需要更多色彩相关知识;创建通用标准创建//灰度色彩CGColorSpaceRefgraySpaceRef=CGColorSpaceCreateDeviceGray();//RGBA色彩(显示3色)CGColorSpaceRefrgbSapceRef=CG
居然是村长
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2020-07-01 02:32
iOS页面卡顿及性能优化思考
卡顿产生的原因在屏幕成像的过程中,CPU和GPU的职责及CPU:负责对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(
CoreGraphics
)。
LIN1986LIN
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2020-07-01 01:36
IOS开发
CALayer与UIView之间的关系
CoreAnimation在iOS系统中的关系图如下:image.pngCoreAnimation是相对上层的封装,介于UIKit与
CoreGraphics
、OpenGL/OpenGLES之间。
hehc08
·
2020-06-30 11:44
CoreGraphic框架解析 (五)—— 基于CoreGraphic的一个简单绘制示例 (一)
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于
刀客传奇
·
2020-06-30 07:25
iOS造轮子——蚱蜢加载动画效果
所以我们使用
CoreGraphics
自己
Realank
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2020-06-30 07:25
iOS Core Animation(三)- 属性
仿射变换对矩阵完全不熟悉的话,也可以通过
CoreGraphics
提供的一系列函数,做一些简单的变换,了解仿射变换常用的一些仿射变换(affineTransform)CGAffineTransformMakeRotation
莫须有恋
·
2020-06-30 05:36
ARC下CoreFoundation(CF) 框架的对象和 OC 对象之间的桥接(bridge)
在开发iOS应用程序时我们有时会用到CoreFoundation对象简称CF,例如
CoreGraphics
、CoreText等。
小小鱼类
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2020-06-30 03:25
图层(Layer)和视图(View)
视图在层级关系中可以互相嵌套,一个视图可以管理它的所有子视图的位置.通过视图层级关系可以传送触摸事件.在iOS当中,所有的视图都从一个叫做UIView的基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持基于
CoreGraphics
changsanjiang
·
2020-06-29 23:10
iOS 开发之Core Graphics(一)初探-波纹动画
图1-1-波浪动画.gif前言本篇是
CoreGraphics
系列文章的第一篇,本片不详细讲解
CoreGraphics
的基础,只是通过一个波纹的动画,侧面的引入,浅尝辄止。
绿豆粥与茶叶蛋
·
2020-06-29 04:19
QurartZ2D_01
Quartz2D是
CoreGraphics
框架的一部分,所以看到C
立刻就爽
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2020-06-29 02:31
一、UIBezierPath扫盲
简述iOS系统提供了两套绘图框架:UIBezierPath和
CoreGraphics
,前者属于UIKit是对后者关于Path的进一步封装。所以后者接近底层更加强大,而前者更加便于使用。
iLees
·
2020-06-29 02:38
70-Swift之
CoreGraphics
的CGMutablePath&CGPath的介绍
前言在Swift的开发中图形的绘制是一个基本工作。绘制图形,路径是不可少的。今天我们将要介绍的是CGMutablePath和CGPath。一、CGMutablePath的使用。1》CGMutablePath的基本使用1、CGMutablePath的对象创建//设置绘制的路径letpaths=CGMutablePath.init()2、设置其实画笔的起始点//设置起始点paths.move(to:C
NetWork小贱
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2020-06-28 23:10
Coregraphics
切反向圆角
效果图E1819704-B84B-4741-BB28-4B87A1883EDF.pngUIImageView*iamgeview=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(20,100,200,200)];UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"gougou"];//iamgeview.image=iamgeview.im
雪_晟
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2020-06-28 12:11
[iOS Animation]-CALayer 绘图效率-脏矩形
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>脏矩形有时候用CAShapeLayer或者其他矢量图形图层替代
CoreGraphics
并不是那么切实可行。
weixin_34037515
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2020-06-28 10:59
iOS QQ 登录
分别是“Security.framework”,“libiconv.dylib”,“SystemConfiguration.framework”,“
CoreGraphics
.Framework”、
weixin_33806300
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2020-06-28 05:37
iOS试题
4.编程题:简述「SnakesandLadders」的实现思路5.什么时候会使用
CoreGraphics
,以及使用步骤?
Forever進
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2020-06-28 01:20
CoreGraphics
之浏览和生成PDF文件详解
文章结构加载并浏览PDF文件图片生成PDF文件demo代码解释总结加载并浏览PDF文件思路:加载pdf文件,一页一页绘制到自己的自定义控件中,然后可以把这些控件放到网格或者UIPageViewController中进行滑动显示。第一步:获取表示pdf文件的CGPDFDocumentRef对象。为了能够读取pdf文件的信息,我们需要把pdf加载到一个CGPDFDocumentRef对象中,可以通过两
LotusLee
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2020-06-26 17:32
CoreGraphic框架解析 (十二)—— Shadows 和 Gloss (一)
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于
刀客传奇
·
2020-06-26 16:02
iOS手动集成 facebook popSDK步骤
1.创建项目,将pop的SDK导入工程,2.导入
CoreGraphics
.framework,UIKit.framework,Foundation.framework添加到工程中。3.编译cmd+b。
oneDemo
·
2020-06-25 17:25
关于
CoreGraphics
问题一:
CoreGraphics
是什么?它是一组轻量级绘图的API.使用了Quartz引擎。(是c语言的接口)。问题二:主要作用?可以对UIView及其子类做一个绘图的操作。
lixiaoshuai
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2020-06-25 14:26
Core Graphics框架 :仿射变换与齐次坐标
CoreGraphics
框架中的图形变换在
CoreGraphics
框架图形绘制的时候,经常会有对图形进行平移、缩放、旋转这样的要求.那么我们该如何实现呢?
神经骚栋
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2020-06-25 07:00
关于Metal贴图上下颠倒的解决方法
其实就是用
CoreGraphics
把贴图翻转一下因为UIImage转CGImage有直接现成的方法,没有什么难度。所以只分享下Mac端的解决方法。
chocoford
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2020-06-24 17:08
IOS 贝塞尔曲线详解
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于
CoreGraphics
对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath
Demonboy
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2020-06-24 17:16
【
CoreGraphics
】CGAffineTransform - 仿射变化(2D变化)
简单知识structCGAffineTransform{CGFloata,b,c,d;CGFloattx,ty;};矩阵乘法CGAffineTransform结构体,对应上面矩阵。(至于0和1,反正计算结果永远是1,有什么用)x'=x*a+y*c+tx;y'=x*b+y*d+ty;1=x*0+y*0+1;a:x轴缩放d:y轴缩放tx:x轴偏移ty:y轴偏移b:默认0:正:(0,0)与(x,y)上下
居然是村长
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2020-06-24 15:39
UIKIt UIBezierPath Core Graphics OpenGL ES Quartz2D的区别和联系
UIKIt:UIKit中的控件都是基于
CoreGraphics
实现的1.UIBezierPath:UIBezierPath属于UIKit,它是苹果对复杂的
CoreGraphics
进行的封装,方便我们用OC
sooxie
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2020-06-24 11:06
贝塞尔曲线与CAShapeLayer简单使用
的所有属性,其次CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线使用才有意义,CAShapeLayer可以画出一些想要的图形注意:一般我们知道view的drawRect可以绘制想要的图形,但是drawRect属于
CoreGraphics
HelloAda
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2020-06-24 09:31
[iOS] 坐标系
FlippedCoordinate的概念,统一使用左手坐标系,也就是坐标原点在左上角.然而不同的框架下却有不同:UIKit(cocoaTouch层核心framework)Y轴向下左手坐标系CALayerY轴向下左手坐标系
CoreGraphics
manajay
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2020-06-24 04:02
渐变- CAGradientLayer
用
CoreGraphics
复制一个CAGradientLayer并将内容绘制到一个普通图层的寄宿图也是有可能的,但是CAGradientLayer的真正好处在于绘制使用了硬件加速。
ShenYj
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2020-06-24 02:55
iOS开发与OpenGL ES相关问题整理(2)- 绘制图片上下颠倒
opengl-es相关问题整理(2)-绘制图片上下颠倒/使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒首先要说的是,在iOS的不同framework中使用着不同的坐标系:UIKit-y轴向下
CoreGraphics
iteye_8877
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2020-06-23 19:40
iOS绘图
介绍说到iOS的绘图肯定就是
CoreGraphics
。CoreGraphicsFramework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。
齐滇大圣
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2020-06-23 17:28
一些有关图像处理的代码片段(抓图、倒影、圆角)
捕捉屏幕截图CALayer实例使用
CoreGraphics
的renderInContext方法可以将视图绘制到图像上下文中以便转化为其他UIImage实例。
huangbaoyu1840
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2020-06-23 15:07
iphone
开发
【iOS学习】基于
CoreGraphics
的3D渲染方案
前言今年的首要研究对象OpenGL基本研究的差不多了,突发奇想,想用
CoreGraphics
根据OpenGL的渲染流水线,渲染出3D图形来。折腾了2天,写出了个demo,效果如下。
软件iOS开发
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2020-06-23 14:05
ios-性能优化
卡顿原因首先我们得了解屏幕成像原理,这是CPU和GPU起着至关重要的作用CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器)对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(
CoreGraphics
hengsf123456
·
2020-06-23 14:10
iOS入门-46高级动画
示例要做的准备工作引入第三方动画库HMGLTransitions(用CocoaPods引入依赖,具体操作请参看前面的文章)添加三个核心库:
CoreGraphics
.framework、OpenGLES.framework
gongxiaoou
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2020-06-23 11:21
iOS
IOS 学习之绘图( Core Graphics 教学)
IOS绘图总结CoreGraphicsIOS中绘图的三种方式在UIKit控件中,的drawInReat方法中通过
CoreGraphics
框架来绘制图形使用CoreAnimation层,并通过委托向CoreAnimation
GeorgeCharles
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2020-06-23 05:28
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