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coreGraphics
iOS 图形编程汇总
iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、
CoreGraphics
、OpenGLES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。
續冩噌俓
·
2020-07-30 01:22
ios
Quartz 2D 和 Core Graphics
Quartz2D的API是纯C语言的Quartz2D的API来自于
CoreGraphics
框架数据类型和函数基本都以CG作为前缀CGContextRefCGPathRefCGContextStrokePath
Lovell_
·
2020-07-30 00:24
iOS底层原理之性能优化
CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器):主要用于对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(
CoreGraphics
)
面壁者LOGIC
·
2020-07-29 09:56
iOS
OC
区分混淆基础库
Quartz2D是
CoreGraphics
的一部分API的抽象,不是实际存在的.frameworkCoreGraphics定义了颜色、位置、字体、路径、图片等UIKit的常见属性。
smallSun15
·
2020-07-29 09:59
iOS 专用图层学习-CAShapeLayer
当然,你也可以用
CoreGraphics
直接向原始的CALyer的内容中绘制一个路径,相比直下,使用CAShapeLayer有以下一些优点:①、渲染快速。CAShapeLayer使用了硬件
燃烧的大叔
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2020-07-29 04:38
CoreGraphic框架解析 (二十一) —— Curves and Layers(二)
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于
刀客传奇
·
2020-07-28 06:08
iOS-设置圆角的方法
;view.layer.masksToBounds=YES;2.使用贝塞尔曲线UIBezierPath和
CoreGraphics
框架画出一个圆角UIImageView*imageView=[[UIImageViewalloc
SK丿希望
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2020-07-27 22:19
Bezier曲线
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
夏天的风_song
·
2020-07-27 17:26
iOS本地动态验证码生成
用于ios本地动态生成验证码,效果如下:demo.gif导入
CoreGraphics
.framework用于绘制图形封装UIView,便捷使用,代码如下:AuthcodeView.h#import@interfaceAuthcodeView
Lu_Ca
·
2020-07-27 16:22
iOS日常问题
CoreGraphic框架解析 (十五)—— Arcs 和 Paths (二)
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于
刀客传奇
·
2020-07-16 00:37
贝塞尔曲线
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于
CoreGraphics
对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath
jgj1218
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2020-07-15 23:20
CGAffineTransform And CATransform3D
-StackOverflow)CGAffineTransformCATransform3D的函数学习对
CoreGraphics
和QuartzCore的理解解释一、CGAffineTra
从容到没边的优雅
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2020-07-15 22:30
iOS 绘图API之Core Graphics系统学习(一)
前言 iOS支持两套图形API族:
CoreGraphics
和OpenGLES。OpenGLES是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本。
雪中夜归人
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2020-07-15 16:51
Quartz 2D编程指南 (十) —— 渐变(一)
Quartz2D的API来自于
CoreGraphics
框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀,接下来几篇我们就一起来看一下这个框架。感兴趣可以看上面几篇文章。
刀客传奇
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2020-07-15 11:20
Swift CAGradientLayer颜色渐变器
如果想实现渐变色背景,一种方法是使用
CoreGraphics
,还有一种方法就是本文要提的CAGradientLayer。
darrenW
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2020-07-14 18:07
iOS应用千万级架构:性能优化与卡顿监控
在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器)对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(
CoreGraphics
jiangys
·
2020-07-14 15:00
线图绘制性能分析
简介在iOS中,软件绘图通常是由
CoreGraphics
框架完成来完成。但是,在一些必要的情况下,相比CoreAnimation和OpenGL,
CoreGraphics
要慢了不少。
_既白_
·
2020-07-14 11:32
UILabel的drawRect画三次曲线
(CG:
CoreGraphics
类似CF:CoreFoundation是oc的底层库,UIBezierPath是苹果的封装)iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个
胡萝卜2大爷er
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2020-07-14 06:47
Toll-Free Bridging Types:关于桥接修饰符
Apple参考文档:参考文档桥接在开发中时常要使用CoreFoundation框架,例如
CoreGraphics
、CoreText等,有时需要在CF指针和OC对象之间进行转换,,在转换中需要注意内存管理
DerekMonster
·
2020-07-14 02:46
CoreText 使用教程:以创建一个简单的杂志应用为例
它良好的结合了UIKit和
CoreGraphics
/Quartz:UIKit的UILabel允许你通过在IB中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词。
ReyZhang
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2020-07-13 23:37
ios开发总结
Core Graphics 101: 光滑的按钮
www.raywenderlich.com/zh-hans/20367/core-graphics-101-%E5%85%89%E6%BB%91%E7%9A%84%E6%8C%89%E9%92%AE欢迎回到
CoreGraphics
101
ReyZhang
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2020-07-13 23:36
ios开发总结
Core
graphics
iOS绘图框架
CoreGraphics
分析
框架介绍iOS的绘图框架有多种,我们平常最常用的就是UIKit,其底层是依赖
CoreGraphics
实现的,而且绝大多数的图形界面也都是由UIKit完成,并且UIImage、NSString、UIBezierPath
李华光
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2020-07-13 21:55
iOS设置圆角的四种方法
iOS设置圆角的四种方法1.设置CALayer的cornerRadius2.设置CALayer的mask3.通过
CoreGraphics
重新绘制带圆角的视图4.通过混合图层5.总结1.设置CALayer
仰望星空01
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2020-07-13 19:37
Swift
OC
Swift
5.0
源码推荐(1月8日):漂亮的多选属性控件 画?调出帮助功能
SAMultisectorControl使用了
CoreGraphics
和UIKit框架。
xiaotou1991
·
2020-07-12 16:43
Core Graphics(Quartz 2D)编程简介 —— Quartz 2D编程指导翻译 第1篇
本文翻译自苹果官方文档:原文地址
CoreGraphics
(Quartz2D)编程简介
CoreGraphics
,也被叫做Quartz2D,他是一个先进的二维图形引擎,能够在iOS、macOS、tvOS应用开发中使用
己庚辛壬癸
·
2020-07-12 09:23
UIBezierPath详解
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
Zhui_Do
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2020-07-11 17:29
性能优化
CPU和GPU起着至关重要的作用==CPU==(CentralProcessingUnit,中央处理器)对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(
CoreGraphics
斑驳的流年无法释怀
·
2020-07-11 06:21
SDauthCode:一个基于Core Graphics框架的本地动态验证码
SDauthCode简介SDauthCode是一款基于
CoreGraphics
框架的本地动态验证码,SDauthCode使用起来简单易懂,如果我们不需要特别的定制,我们只需要一行代码就可以快速生成一个本地验证码
神经骚栋
·
2020-07-10 21:18
iOS核心动画高级技巧--(十五)图层性能
隐式绘制寄宿图可以通过
CoreGraphics
直接绘制,也可以直接载入一个图片文件并赋值给contents属性,或事先绘制一个屏幕之外的CGContext上下文。
努力奔跑的小男孩
·
2020-07-10 11:41
OC底层知识(六) : 性能优化
在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器),对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(
CoreGraphics
IIronMan
·
2020-07-10 08:09
CoreGraphic框架解析 (七)—— 基于CoreGraphic的一个简单绘制示例 (三)
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于
刀客传奇
·
2020-07-10 01:40
iOS 进阶知识(框架)
iOS技术runtimeOpenGL(
CoreGraphics
、QuartzCore、Coreanimation(JNW、pop)以及spring弹簧动画、音视频剪辑处理)xmpp即时通信流媒体(ffmpeg
nothingwxq
·
2020-07-09 21:28
iOS
iOS学习笔记14—PDF的文件的创建、显示和解析
PDF的文件的创建、显示和解析在上一篇文章的这里有介绍:图形框架:
CoreGraphics
.framework包含Quartz2D绘图API接口。
GarrettMan
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2020-07-09 18:01
iOS
iOS的主要框架介绍
许多应用程序都使用了如Foundation、UIKit、和
CoreGraphics
这
ahopedog
·
2020-07-09 13:28
iphone
itouch
object-c
移动开发
IOS
iOS学习笔记08-Quartz2D绘图
一、Quartz2D简单介绍在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是
CoreGraphics
框架的一部分,我们日常开发使用的所有UIKit组件都是由
CoreGraphics
进行绘制的在
执着丶执念
·
2020-07-09 11:50
仿射变换(二)- UIView的平移,旋转,放缩
2、画图很容易,我们便相当了画图的功能,自然而然想到了
CoreGraphics
,然后我查了查API,很高兴,CoreGraphic
iven_zf
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2020-07-09 01:06
CGContextRef详解
原文出处http://blog.csdn.net/u014286994/article/details/51333118/*
CoreGraphics
-CGContext.h*//**Graphicsstatefunctions
望学海
·
2020-07-08 11:00
笔记
UIBezierPath详解
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
望学海
·
2020-07-08 11:59
笔记
性能优化之iOS笔记摘录
给图片切圆角可以使用
CoreGraphics
或者让UI切图。在OpenGL中,GPU屏幕渲染2种方式:1.O
风雨路上砥砺前行
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2020-07-08 04:33
Core Graphics简介
CoreGraphics
,也称为Quartz2D,是一种先进的、二维的绘图引擎,适用于iOS、tvOS和macOS应用程序的开发。Quartz2D提供低水平的、轻量级的2D渲染。
亭竹丶
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2020-07-07 14:19
CoreGraphics
画图2
/*画线及孤线*///画线CGPointaPoints[2];//坐标点aPoints[0]=CGPointMake(100,80);//坐标1aPoints[1]=CGPointMake(130,80);//坐标2o//CGContextAddLines(CGContextRefc,constCGPointpoints[],size_tcount)//points[]坐标数组,和count大小C
哈哈哈你猜猜
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2020-07-07 13:49
CoreGraphics
画图
/*画三角形*///只要三个点就行跟画一条线方式一样,把三点连接起来CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGPointsPoints[3];//坐标点sPoints[0]=CGPointMake(100,220);//坐标1sPoints[1]=CGPointMake(130,220);//坐标2sPoints[2]=CGPointM
哈哈哈你猜猜
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2020-07-07 13:48
iOS绘图
iOS支持两套图形API族:
CoreGraphics
/
leiyutinghua
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2020-07-07 13:55
iOS
Quartz 2D绘图
Quartz2D的API来自于
CoreGraphics
框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀。
KinKen
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2020-07-07 12:49
iOS_使用Quartz2D引擎进行基本绘图
在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是
CoreGraphics
框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎。
西河老伯
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2020-07-07 12:57
Quartz2D的CALayer重绘存在的问题
iOS的视图绘制通常有三种方式,
CoreGraphics
、Quartz2D和OpenGLES,性能从低到高。
naiyi
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2020-07-07 05:14
【
CoreGraphics
】CGColor - CG颜色
创建一般创建//RGBA色彩(显示3色)CGColorSpaceRefrgbSapceRef=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();//RGB色彩空间CGFloatrgbComponents[]={1,0,0,1};//RGBA颜色组件CGColorRefrgbColorRef=CGColorCreate(rgbSapceRef,rgbComponents);//一般创建CG
居然是村长
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2020-07-06 01:20
CoreGraphic框架解析 (二十) —— Curves and Layers(一)
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于
刀客传奇
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2020-07-05 13:20
Swift中
CoreGraphics
的使用
CoreGraphics
是一套基于C的框架,用于一切绘图操作,UIKit就是基于
CoreGraphics
实现的。因此它可以实现比UIKit更底层的功能。
不简单的风度
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2020-07-04 19:32
短信验证 Bmob
前期准备:使用前请先导入CoreLocation.framework、Security.framework、
CoreGraphics
.framework、MobileCoreServices.framework
流水点点
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2020-07-04 18:09
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