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d3d管线
2020-02-10
规划项目综合与设计综合编制在市政规划的不同工作阶段,对
管线
工程综合有不同的要求,一般可分为规划项目综合、设计综合。两个阶段相互联系,内容逐步具体化。(1)规划项目综合。
龙莹洁
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2023-03-30 22:07
2019-03-04
2.感谢高长顺组织开始
管线
安装3.感谢祝维修班在百忙中抽人为测试中午服务4.感谢恒强在技术服务上的理解与支持5.感谢何工对测试中心工作的检查6.感谢大哥对我工作上的点拨7.感谢万事万物二,行善利他1.按照精益屋原理做工作流程模板
wangkj
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2023-03-30 20:54
【GAMES104】游戏引擎中的渲染实践
目录1.游戏渲染基础渲染系统的对象了解GPU可渲染物体可见性裁剪贴图压缩建模工具新的模型
管线
pilot小引擎2.材质、shader和光照startingfromsimpleBlinn-Phong模型阴影贴图预处理全局光照
salahuya
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2023-03-30 18:34
TA
游戏引擎
计算机视觉
安川机器人编程加电弧_安川AR2010机器人
安川机器人末端工具快换_桥田_品质承诺实现安川机器人的一机多用,工装夹具高效切换,专注于提升工业自动化生产线柔性,技术领先,荣获上海市科技创新大奖,拥有完全自主知识产权,多项安全专利,多重安全保..机器人
管线
包停放站旋转气接头安川焊接机器人
weixin_39603613
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2023-03-30 10:22
安川机器人编程加电弧
goroutine 调度器原理详解
尽
管线
程的调度方式相对于进程来说,线程运行所需要资源比较少,在同一进程中进行线程切换效率会高很多,但实际上多线程开发设计会变得更加复杂,要
SilvermingX
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2023-03-30 01:59
go学习笔记
go
渲染
管线
、OpenGL、DirectX,给技术小白的计算机科普系列
“渲染
管线
是干什么用的?”“OpenGL、DirectX和渲染
管线
的关系?”“渲染
管线
谁来开发?”“为什么一些游戏引擎厂商也在做渲染
管线
?”这是笔者在研究时曾碰到过的一些问题。
沈墨
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2023-03-29 20:32
【Unity 手写PBR】Build-in
管线
:实现间接光部分
写在前面直接光昨天已经实现了:【UnityShader】Build-in
管线
实现PBR:直接光部分,今天趁热打铁,补完剩下的间接光计算。
九九345
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2023-03-29 19:31
Unity
Shader学习
unity
游戏引擎
游戏引擎经验问答记录
在引擎渲染
管线
不透明物队列通常在渲染前,进行相机Z深度排序操作是为什么?不是有深度测试来保障绘制的准确性吗?
ansey
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2023-03-29 07:28
《Real-Time Rendering》GPU
本文同时发布在我的个人博客https://dragon_boy.gitee.io本章目录概览数据并行架构GPU
管线
概览可编程着色器阶段可编程着色器和API的发展顶点着色器细分曲面阶段像素着色器结合阶段计算着色器从历史观点来说
Dragon_boy
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2023-03-29 07:49
OpenGL ES 图形
管线
解析
OpenGLES3.0实现了具有可编程着色功能的图形
管线
,如下图所示顶点着色器和片元着色器是OpenGLES3.0中
管线
的可编程阶段。
MirL
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2023-03-29 07:31
互联网时代,不要因为ICP许可证耽误了正事
不
管线
下开店还是线上开店,都需
小棠家
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2023-03-27 18:58
随着建筑行业BIM技术应用的发展,哪些设计从业者会最先受到巨大影响?
这里提到的巨大影响,并不是现在行业内BIM
管线
综合对于机电设计产生的影响,也不是现在业内BIM技术对于工作流程的改变。
ZD_BIM
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2023-03-27 02:24
我在柏柳等你
从大坪到举州由原来的四米五的村道刚刚拓宽改造成六米五的四级旅游线路,路况好,车开得也舒坦;而从举州到过笕还是原来四米五的村道,就窄了许多,好在车辆不多,加之以前没走过,有点新鲜感,也就不感到困顿,但终究是要多绕一段路,多开几分钟,总觉得不方便,心里巴望着“点
管线
梦鸿成
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2023-03-26 09:44
“三棵树”下的石油情
“三棵树”对于桐寨作业区来说是一个标志性的象征,他是桐寨作业区与盘古梁作业区的一个地理分界坐标,也是靖四联至靖三联外输
管线
进山的标志段,我们故事的主人公――一个曾任靖四联合站的副站长,而他的妻子曾经是靖四增压的一名小班员工
杨家飞侠
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2023-03-26 08:37
Cocos Shader入门基础三:可编程
管线
浅析与Hello World
可编程
管线
基础在后面的学习中至关重要,所以我觉得有必要认认真真优化一次。昨天朋友跟我说:好汉不提当年勇,何况当初那么菜鸡,你写公众号里干啥?我回答说:菜鸡怎么了?菜鸡就不是鸡了?
麒麟子
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2023-03-26 01:30
内置
管线
Shader升级到URP详细手册
本文初版内容翻译自:https://teodutra.com/unity/shaders/urp/graphics/2020/05/18/From-Built-in-to-URP/译者:大智后续补充:大智内置
管线
大智_Unity大玩家
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2023-03-25 16:20
【分享】软件测试必须掌握的http网络协议知识
一、http1、http2、http3的区别1、http11)持久连接:一个TCP连接可以传输多个(6个)http请求,默认持久连接2)不成熟的
管线
化:等一个请求回来再去发另外一个请求3)安全机制差2、
南瓜_c889
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2023-03-25 12:23
深度缓冲中的深度值计算及可视化
概述在渲染
管线
中的顶点变换中,介绍了顶点在各个坐标空间的变换。变换到最后,是屏幕坐标空间。在OpenGL中,屏幕空间坐标的Z值即是深度缓冲中的深度值。
bzyzhang
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2023-03-25 07:16
OpenGL(1)-环境搭建
OpenGL在3.2之前采用的是立即渲染模式(固定渲染
管线
),3.2之后采用了核心模式进行渲染。核心模式的优点在于更加灵活且效率高。
ID好难起
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2023-03-25 00:50
与一根线的纠缠
在波澜不惊的人生里与千万根平行的铜丝相遇是彩色的五线谱却奏不出弦律的悠扬沉默与疲惫交织电线编织的人生将色彩埋入地下或墙体无声的较量里是智慧与体力叠加的倾注放线穿线剥线缠线接线剪线有时与一根线搏斗拼尽全力也无法让他钻进一根钢
管线
的固执与坚韧需要海格力斯降临才能驯服有时拍打有时旋转有时缠绕有时绑缚只为让他从禁锢中舒展又从舒展中凝固隐藏每一段精巧的回路就像隐藏眼中线的色彩将一切归于无形一切精密的控制与构
最爱微风草动摇
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2023-03-24 18:44
GLSL 语法简介
GLSL语法简介GLSL是为图形计算量身定制的用于编写着色器的语言,它包含一些针对向量和矩阵操作的特性,使渲染
管线
具有可编程性。
唐僧_带你去取经
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2023-03-24 11:22
呼和浩特市住宅小区环境秩序管理局物业监察简讯
市小区局物业监察四大队工作人员:常俊清赵东时间:2019年3月10日(星期日)地点:乌兰察布东路长乐宫社区商品小区、732工厂小区工作内容:星期天加班环境卫生巡查,小区整体环境优良,没有杂物堆放情况,楼道内有自行车停放,架空
管线
整洁有序没有凌乱情况
常俊清
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2023-03-23 21:19
秦汉佳苑一期降层20190810工作汇报
1.14号楼室外电梯基础因下敷天然气管道,全部采用人工开挖,基坑内天然气
管线
全部开挖完成。图片发自App图片发自App2.1号楼18层东西两户墙体拆除。14号楼17层西户,18层东户拆除。
张存阳
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2023-03-22 17:59
Opengl ES之着色器
图形渲染
管线
要想理解什么是着色器以及着色器的作用就必须先了解下图形渲染
管线
。
FlyerGo
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2023-03-22 11:42
净化车间的钳工们
一次三厂变脱
管线
发生漏液而且露点埋在地下,挖出漏点后又出现了新问题,漏点在管子下面无法焊接。钳工集思广益焊了一个长方形的铁箱,把露点包在里面,然后焊住,解决问题。钳工赵艳龙内蒙人,为人豪爽。
沧海一声笑健健
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2023-03-22 05:48
施工没有完工⋯
今天小区改造暖气
管线
。由以前的串联改为并联。每栋楼必须80%以上的人签字,才给改造。因为许多人怕屋里弄得乱糟糟且到处是灰尘。所以,一直没有签字。过了2个月,我们这栋楼才达到标准。
玉坤
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2023-03-21 05:09
OpenGL高级渲染技术
4更多渲染技术传统的向前渲染方式需要一个完整的图像渲染
管线
,以顶点着色器为起点,气候跟随多个后续阶段,通常以片段着色器为终点。
RichardJieChen
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2023-03-21 00:28
《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》- 第二章(GPU 图形绘制
管线
)
第02章GPU图形绘制
管线
万事开头难,每门科学都是如此。------马克思图形绘制
管线
描述GPU渲染流程,即“给定视点、三维物体、光源、照明模式,和纹理等元素,如何绘制一幅二维图像”。
成都小萝卜
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2023-03-20 03:59
【渲染逆向】Hook
D3D
API
防止被跨省,只放一个预览前言 RenderDoc等一系列抓帧工具的原理,是在运行前,在图形API初始化之前将自己的dll注入到目标程序中,并hook一系列图形API,得到API调用时的参数。如果在图形API初始化之后Hook,很可能出现无法检测到图形API(打开UI后,上面的API检测显示none)。 我们自己写的图形程序如果没加保护,能直接用RenderDoc注入进去。注入方式 不管是注入
crossous
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2023-03-19 15:08
翻译Metal文章: Using a Render Pipeline to Render Primitives
项目下载链接)概览在《使用Metal填充一个view》中,您学习了如何设置MTKView对象,以及如何使用渲染过程更改视图的内容,该示例只是将视图的内容擦除为背景色,这个例子将为你演示怎样为渲染通道配置一个渲染
管线
来绘制一个彩色
LikeHeiDi
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2023-03-19 12:40
该往哪里走?
可是我们组的产品
管线
不行,我换了组,直线领导也走了,自己负责的也不是自己喜欢的产品,也很想走。但是找了一圈,感觉好的企业都看不上我呢,面试的机会也不多,看着后来的同事又
酱瓜_Celine
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2023-03-18 02:50
实时渲染(第四版)_第2章|图形渲染
管线
总结
一张图带你了解计算机图形渲染
管线
!再也不怕面试问到图形渲染
管线
!第2章总结.png图形学是我认为客户端的最重要的两个知识之一。因为你能看到的所有画面都是图形学渲染而来。另一个重要的知识是射线。
riki_tree
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2023-03-16 19:50
[OpengGL]渲染流程和程序流程
以下是一幅经典的Opengl渲染
管线
流程图Opengl渲染
管线
.png1.顶点数据2.基本图元Opengles中包含三种图元方式,点,线,三角形3.顶点着色器包含对顶点数据的处理和转换4.图元装配把所有输入的顶点数据作为输入
CangWang
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2023-03-16 17:41
LearnOpenGL-QT 2). 着色器和三角形绘制
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染
管线
(GraphicsPipeline,大多译为
管线
,实际上指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程)管理的
jian_cheng_90
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2023-03-16 16:49
openGL
C++
计算机视觉
qt
着色器
开发语言
LearnOpenGL - HelloTriangle
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染
管线
(GraphicsPipeline,大多译为
管线
,实际上指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程)管理的
Planet^沐
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2023-03-16 16:48
LearnOpenGL
学习
LearnOpenGL02-hellotriangles
原文链接:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/1、图形渲染
管线
OpenGL中,任何事物都是在
缘不可强求
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2023-03-16 16:16
OpenGL
opengl
图形学
02 - Metal学习之渲染
管线
通过这篇文章你将了解Metal渲染
管线
的工作流程,这有助于你深入了解Metal工作流程,以及Metal是基于什么现有条件设计的。
CoderP1
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2023-03-16 16:44
OpenGL编程指南学习 第一章 OpenGL 概述
第一章OpenGL概述学习有以下目标:1.了解OpenGL的目的,它在创建计算机生成的图像时,能够做什么,不能做什么.2.了解OpenGL程序的通用架构.3.了解并列举出OpenGL渲染
管线
中的多个着色阶段
敲代码的黄屁屁
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2023-03-16 05:14
二手房卫生间怎么做防水?业小编包教包会干货知识
一:原有防水层尽量不要破坏一:原有防水层尽量不要破坏装修中会增加一些二手房卫浴间的洗浴设施和对多种上下水
管线
进行重新布局或移动,本
包头业之峰装饰
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2023-03-15 23:32
OpenGL-渲染
管线
的流程
OpenGL的渲染
管线
有哪些阶段?这对开发人员来说很重要,也许你刚刚接触,或者你在使用已有的产品,很优秀的游戏引擎,或者渲染引擎,你觉得知道这个没有太大意义,但知道了这些,总归对你没有坏处。
coldestheaven
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2023-03-15 06:29
EGL接口解析与理解
EGL介绍通俗上讲,OpenGL是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关指令,控制图形渲染
管线
状态机的运行状态。
Damon_He
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2023-03-14 21:28
单杆排油打液气锤的结构
新增加液气驱动系统需要设计和加工的部分主要包括:锤头(采用锻件制作)、锤杆、连接板、动力头、液压站、气瓶组、电控部分以及现场连接
管线
等。单柱式自由锻锤的
锻造人
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2023-03-14 19:11
突然有点羡慕,那种肆意妄为的青春
遥记得年少时,市区内修建地铁地下
管线
,造成那几年地上交通设施异常拥堵,耐心本就不足的我义愤填膺,夸夸其谈;记得曾赌咒发誓讨厌某些环境或某些行为而不愿与之为伍,常嘲笑汝等皆匹夫,何足道哉;记得曾努力数次也未能如愿的远方
碧水蒙辰风
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2023-03-14 14:20
1.OpenGL 常用名词
DirectX、OpenGL、OpenGLES、Metal之间的区别DirectX(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的一种应用程序接口(API),不光包含图形Direct3D(
D3D
wu890608
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2023-03-14 12:30
纹理压缩
前言:目前在做纹理压缩,对项目调研的资料进行整理目前的渲染
管线
中,对于3D物体表面的细节,主要还是靠纹理贴图来表现,分辨率越高,精度越高的纹理,在细节表现上自然越强,但是同时会导致内存开销增大,以及带宽等问题
姓Ben第一声
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2023-03-14 00:54
OpenGL的渲染架构
1.一个以三角形渲染为例的简单架构图image.png1.1客户端-服务器上面的
管线
分成了客户端和服务器端。客户端是存储在CPU存储器中的,并在应用程序或者在内存的驱动程序中执行。
昵称是乱起的
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2023-03-13 22:50
忙碌的一天
门口挖开的
管线
灌满
白杨_809c
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2023-03-13 22:14
OpenGL固定
管线
着色器/存储着色器
在OpenGL核心框架中,并没有提供任何内建渲染
管线
,在提交一个几何图形进行渲染之前,必须制定一个着色器。
徐徐图之哈哈
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2023-03-13 14:32
Metal 使用渲染管道渲染基本图元
该示例为每个顶点提供了位置和颜色,并且渲染
管线
使用该数据渲染三角形,在为三角形顶点指定的颜色之间插入颜色值。imageMetal渲染管道一个渲染
管线
流程绘图命令和数据写入到一个渲染通道的目标。
Joker_King
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2023-03-13 08:48
秒杀群
年底了,不
管线
上线下都开始搞活动,各式各样的活动,让人眼花缭乱。我喜欢参加秒杀活动,最好是每样一件,拼手速、拼人品,以一个看客的心态参加秒杀,秒到了开心一下,秒不到可以看个热闹。
fbb6f71baf3c
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2023-03-12 16:01
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