E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
d3d管线
【精】水电改造准备工作和水电改造五大误区!!!
而常见的水电改造错误包括水电材料只选低价、安装电源插座过少、水管电线铺设不规范不、留
管线
图日后维修难。揭晓来小编就给大家详细说说水电改造误区相关知识。
家居装修百宝书
·
2023-04-12 06:33
Unity3D CustomSRP[译]
本系列翻译自CatlikeCoding的自定义渲染
管线
系列教程。本教程非机翻,一些地方为了贴合中文语义进行了补全,但尽可能表达了原作者的想法。
cat_ddong13
·
2023-04-12 01:27
十几年老电工说水电安装准备工作和误区
而常见的水电改造错误包括水电材料只选低价、安装电源插座过少、水管电线铺设不规范不、留
管线
图日后维修难,接下来就由金杯水电安装的小编为大家带来水电安装的误区。
余生呀余生
·
2023-04-12 00:44
Web3D虚拟人捏脸
美颜:动态合并贴图,充分利用了
管线
灵活性的能力。
神小夜
·
2023-04-11 16:29
three.js
web3d
three.js
捏脸
虚拟人
真!一文搞定 HTTP 和 HTTPS
什么是
管线
化(管道化)如何解决HTTP的队头
前端践行者-Mr鹏帅
·
2023-04-11 15:07
http
https
面试
Unity加载3dTile倾斜摄影数据(WebGL)
b3dm(3dtile)格式倾斜摄影数据加载,支持osgb格式倾斜摄影数据加载2.支持编辑器下加载预览,方便进行场景编辑3.支持海量的数据量加载4.多线程LOD算法动态加载卸载5.支持urp,hdrp等渲染
管线
Answer-3
·
2023-04-11 11:39
webgl
unity
3dtile
b3dm
osgb
如何面对游戏工业化时代的到来?资产管理的整体解决方案
“游戏工业化”、“游戏工业
管线
建立”、“大规模生产”——这些都是近几年在游戏研发行业越来越常听到的用词。
ShareCreators
·
2023-04-10 22:04
游戏
人工智能
NB-IOT智慧井盖状态监测仪传感器项目案例
一、项目简介为了有效的对市政地下
管线
窨井的温湿度、井下水深、井下有害气体、雨污水流量、水质、热力燃气开挖以及井盖进行监控和管理,提高全北京经济技术开发区市政地下
管线
窨井的监管能力,利用无线通信技术,规范业务流程
德明电子
·
2023-04-10 21:13
无线测温
4+1 架构视图 101
他通过类比建筑行业中的结构、
管线
、电气等等不同的架构视角,得出结论道:同样具有“架构”概念的软件行业,也是需要各种视图加以阐明设计意图的。概述4+1,顾名思义,就是为不同的利益相关者(stak
anOnion
·
2023-04-10 18:58
OpenGL如何使用固定
管线
下的着色器渲染一个正方形,并用特殊键控制移动
绘制一个正方形,并根据上、下、左、右键进行移动绘制一个如图的正方形,并控制移动1.设置工作目录,针对MacOSX在GLTools文件中提供了一个glSetWorkingDrectory专门用来提供设置当前工作目录的,实际上在Windows中没有必要设置当前工作目录的。这是因为工作目录默认就与程序的可执行程序同目录,但是在MacOSX中,这个程序将当前的工作文件改为了应用程序捆绑包中的/Resour
HardCabbage
·
2023-04-10 12:26
Shader Graph 水面制作个人总结
首先我们要打开unityurp
管线
的深度设置1、水面首先要判断深浅位置我们就需要用到SceneDepth节点和ScreenPosition节点。
Magice-OOO
·
2023-04-10 03:50
unity
游戏引擎
Kitware/react-vtk-js 使用记录 01
git地址:https://github.com/alexiusll/react-vtk-js官方简介(机翻预警):基于React的声明式vtk.js可视化渲染
管线
。
constantine丶
·
2023-04-09 21:51
游戏开发之Unity2021熟悉基本工具
接上一节通用渲染
管线
项目搭建导入天空盒素材:在窗口中选择资源商店后会弹出下面的图片,在资源商店中找到我们想要的天空盒素材,将素材在unity中打开,如下面的第二幅图中就是我选择的天空盒素材,在这里可能会遇到一个问题
MayMarch
·
2023-04-09 16:14
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发之Unity2021URP项目场景的构建
地面的修改和编辑:地面插件的使用打开包管理器,在左边的包那里选择“Unity注册表”,在右边进行搜索“Polybrush”,之后选择右下角的安装安装完之后要选择样本中的URP进行导入,因为我们的项目是URP渲染
管线
的
MayMarch
·
2023-04-09 16:08
Unity
unity
游戏引擎
管线
(Pipeline)的建立便可以提升cpu的性能,为什么还要去发展多核的cpu?
多
管线
(Pipeline)的确可以提高主频,比如搭配NetBurs架构的Pentium4,它拥有20级的
管线
技术,虽然可以轻易提高主频,但是效率会降低。
終身浪漫
·
2023-04-09 08:30
OpenGL变换
管线
1.顶点变换
管线
基本流程图顶点变换
管线
.png首先初始化顶点数据,然后顶点数据乘以模型视图矩阵,生成变化的视觉坐标,视觉坐标就是经过一系列变换后得到的坐标,然后视觉坐标乘以投影矩阵会生成剪裁坐标,剪裁坐标会将非显示数据踢掉
xianrenmoshi
·
2023-04-09 06:49
游戏开发之Unity2021URP通用渲染
管线
项目的搭建
我用的unity是2021版本的,2020或者其它版本的也可以跟着我的教程弄,只不过可能一些设置的位置在一不一样的地方,这时候百度一下就好啦。提示:我的unity设置了中文的,如果学生党还没有下载unity的也可以去看看我之前的文章呀,有教程的~一、打开unityHUB,新建项目在unityhub的右上角选择新建,选择新建一个3D核心模板,之后选择创建项目,在下图中,如果你们有组织的就选择一个组织
MayMarch
·
2023-04-09 00:29
unity
游戏引擎
居家风水该怎么改?
三、浴厕改成卧房现代大楼
管线
整体施工,所以整栋大楼浴厕都设在同一地方。如果将浴厕改为卧房,势必造成睡在楼上和楼下两层的浴厕当中,而浴厕本为潮湿、
鹿昶
·
2023-04-09 00:22
寒假很美好
尽
管线
上的期考题很简单,但是大家面对的都是一样的呀,自己班级情况还是不错,除那一个例外,其他同学总体来说都进步了很多,也算没有白付出努力吧!
四季的眺望
·
2023-04-08 18:38
Unity3D CustomSRP[译].1.自定义渲染
管线
[Custom Render Pipeline]
CustomRenderPipeline(自定义渲染
管线
)——控制渲染本节内容创建一个渲染
管线
资源和实例渲染相机的视图执行裁剪、过滤及排序分离非透明、透明、以及无效的通道使用多个相机这是一个关于如何创建一个
cat_ddong13
·
2023-04-08 15:15
01、OpenGL代码示例
需求在屏幕上画三个点(立体的),按上下左右能进行立体的变换初始化工作/*GLMatrixStack变化
管线
使用矩阵堆栈GLMatrixStack构造函数允许指定堆栈的最大深度、默认的堆栈深度为64.这个矩阵堆在初始化时已经在堆栈中包含了单位矩阵
小番茄爸爸呀
·
2023-04-08 15:41
【C/C++】使用C++和Direct3D (
d3d
)获取屏幕截图并根据传入分辨率进行缩放图片大小
目录一,函数清单1.Direct3DCreate9函数2.IDirect3D9::CreateDevice方法3.IDirect3DDevice9::GetDisplayMode方法4.IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface方法5.IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData方法6.IDirect3DDevice9::
拉伊卜
·
2023-04-08 14:16
C/C++
c++
开发语言
visual
studio
unity生成预制体_[Universal RP]Unity通用渲染
管线
学习
Unity正式加入了UniversalRP(通用渲染
管线
),这里会记录一些官方文档,并分析
管线
的代码,文中使用Unity2019.3.0b1,UniversalRP7.0.1。
weixin_39857153
·
2023-04-08 13:46
unity生成预制体
unity透明通道加颜色
20180725周三.城管委调研
大家一致认为,应该开阔思路,把所有的
管线
项目交给城管委管理,不然成立的意义太小,显得杀鸡用牛刀。城管专门抽调了一个科长跟进此事,但是年龄偏大,什么都不清楚,我担心的是出人不出力,以后的工作不好开展。
福慧倍增
·
2023-04-08 13:25
OpenGL渲染
管线
总结
渲染
管线
固定
管线
+可编程
管线
OpenGL
管线
描述了OpenGL渲染的整个过程,OpenGL采用cs模型:c是CPU,s是GPU模型。
ccccr
·
2023-04-08 11:42
2019-07-14
一、课程问世安装工程是指生产、动力、电信、起重、运输、医疗、实验等设备的装配工程和安装工程,以及附属于被安装设备的
管线
敷设、保温、防腐、调试、运转试车等工作。
上元江老师
·
2023-04-08 01:31
风·1:《风平浪静》
山巅的井架,山岭的采气树,山脊的输气
管线
,半山鸡犬相闻袅袅炊烟,山脚蜿蜒的乡村公路,看不清来路也望不到去处。
老沈_e18f
·
2023-04-08 01:56
使用C++和Direct3D (
d3d
)获取屏幕截图并根据传入分辨率进行缩放图片大小(最新推荐)
目录一,函数清单1.Direct3DCreate9函数2.IDirect3D9::CreateDevice方法3.IDirect3DDevice9::GetDisplayMode方法4.IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface方法5.IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData方法6.IDirect3DDevice9::
·
2023-04-07 10:18
2023年全国最新安全员精选真题及答案22
(单选题)违反《建设工程安全生产管理条例》规定,施工单位未对因建设工程施工可能造成损害的毗邻地下
管线
采取专项防护措施的,造成损失的,依法承担()。
百分百题库APP
·
2023-04-07 08:28
建筑安全员
安全员
考试
考试
考证
题库
学习
城市排水管道三类非开挖修复技术汇总
目前,我国大多数城市中排水管道的修复都是采用开挖后重新埋管的方法,随着城市化的进展,城市地下
管线
错综复杂,城市道路的负荷越来越严重,使得地下
管线
在修复的过程中存在大量的技术问题。
杭伟
·
2023-04-07 01:25
生活哪有标准,只看自己需不需要
紧接着,连接淋浴头的金属
管线
也出了小问题,漏水,虽不影响洗浴,但每次就那么感受着,别扭也是十分。不是我一人有这样的遭遇啊!朋友圈里,封控期间,这样突如其来的问题比比皆是。下水道堵了,疯了啊!找谁啊!
赵可爸爸
·
2023-04-06 18:01
锦荷中学地库部分检查记录(2020-4-11)
地库行人楼梯间踏步需做环氧面饰玻璃房固定支撑件调整结构柱不对称,需核对图纸楼梯扶手污染需清理钢架污染需清理:集水坑排污管道工艺粗糙,螺栓长短反向无规律性,麻丝未清理,支架焊接不到位,未防腐,螺栓建议添加平垫弹簧垫,管道清理补漆配电箱内配线杂乱需整理:卷帘门电源
管线
敷设欠规范美观
刘卫兵
·
2023-04-06 16:15
纯c++实现光线追踪渲染器
最后画面的呈现也是使用的gdi绘制,没有使用
d3d
或ogl。不同于某些基于shader的光线追踪限制性太大,对于通用模型的支持不好(只支持一些标准集合体,且模型都是通过算法产生的)。
娄磊lorry
·
2023-04-06 14:49
游戏引擎
算法
Games104笔记---LE1--现代游戏引擎导论
GamePlay系统特效系统工具链网络通信Motion_Matching,PCGDop,JobSystemLumen,Nanite作业框架:本课程的作业体系共创人员学习资料:笔记导航:LE7--渲染系统4:渲染
管线
This is MX
·
2023-04-06 14:02
游戏引擎架构学习
游戏引擎
图形渲染
ue4
unreal
unity
unity 不再渲染局部_Unity 最新版本迎来260项功能改进,高清渲染
管线
HDRP升级
最新上线的Unity2019.3版本带来了超过260项功能改进,其中的高清渲染
管线
(HDRP)功能可在高端游戏主机和PC上解锁高清精美画质的无限潜能。
weixin_39564151
·
2023-04-06 05:35
unity
不再渲染局部
Unity项目升级支持HDRP
管线
实践
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/127530893前段时间把产品从Unity2018升级到Unity2021,遇到了一些小问题,整体过程比较顺利。最近升级到HDRP,过程就比较坎坷了。Unity版本2021.3.0f1c1下面是踩坑记录。加载Assetbundle场景效果和原场景效果不一致我们的场景是美术单独用Unity打包的,
听星
·
2023-04-06 05:03
Unity奇葩问题集
Unity
unity
hdrp
assetbundle
Unity_学习记录HDRP渲染
管线
介绍
HDRP渲染
管线
是作为Unity的一种渲染方式,其渲染质量及其后期处理效果都有很大变化,也是在桥接使用Brige软件资源的必要渲染方式使用HDRP从package下载安装HDRP安装后会弹出一个HDRP
热爱学习的尼罗
·
2023-04-06 05:55
Unity
unity
游戏开发
【Water Drop系列】3b – Physically based wet surfaces
【WaterDrop系列】是雨效渲染实现的整套方案的翻译总结,本文是第五篇,主要介绍降水对材质的影响以及在PBR
管线
中如何去实现以及优化表现。
离原春草
·
2023-04-06 04:37
2022年音视频面试题 C/C++/Linux/FFmpeg/webRTC/rtmp/hls/rtsp/ffplay/srs
Client/Server模式:Client(客户端)指的是我们在CPU上运行的一些代码,比如我们会编写OC/C++/Java代码调用OpenGL的一些API;而Server(服务端)则对应的是图形渲染
管线
音视频开发老马
·
2023-04-05 23:43
音视频开发
流媒体服务器
Android音视频开发
ffmpeg
linux
音视频
视频编解码
实时音视频
如何在应用程序中使用Shader(着色器)
或者说如何用Shader来替换掉OpenGL渲染
管线
中的那两个阶段呢?下面就来学习一下如何将Shader传递给OpenGL的渲染
管线
。
凌烟醉卧
·
2023-04-05 20:19
细谈纹理压缩格式
我们先不谈纹理压缩在做什么,我们先看下自然状态下没有压缩的纹理的问题不压缩的纹理有什么问题目前的渲染
管线
中,对于3D物体表面的细节,主要还是靠纹理贴图来表现,分辨率越高,精度越高的纹理,在细节表现上自然越强
coldestheaven
·
2023-04-05 14:06
Unity3D CustomSRP[译].2.绘制调用[Draw Calls]
DrawCalls(绘制调用)——着色器和批处理本节内容完成一个简单的HLSL着色器支持可编程渲染
管线
批处理(SRPBatcher)、GPU缓存系统(GPU-Instancing)、动态批处理(DynamicBatching
cat_ddong13
·
2023-04-05 12:10
虚幻4渲染编程(Pipeline篇)【第一卷:PBR Production Pipeline】
随着游戏品质的门槛逐步提高,项目中的生产
管线
会越来越多,越来越复杂。或者原本不需要制作
管线
的东西会变得急切地需要一套可行的
管线
方案才能达到需求品质所对应的要求。Produc
cpongo11
·
2023-04-05 11:14
3D 可视化入门:渲染
管线
原理与实践
其中最基础的,就是渲染
管线
。「渲染
管线
」(renderingpipeline),又称图形学
管线
(graphicspipeline),是计算机将3D模型渲染至2D屏幕上的一个概念模型。渲染
管线
徐小夕@趣谈前端
·
2023-04-05 06:56
3d
《Real-Time Rendering》图形渲染
管线
本文同时发布在我的个人博客https://dragon_boy.gitee.io图形渲染
管线
的主要目的是根据一个给定的虚拟摄像机、一些三维物体、光源和其它的物体来生成或渲染一张二维图像。
Dragon_boy
·
2023-04-05 06:11
2018-12-03 Shader基础篇-可编程GPU图形绘制
管线
一、可编程GPU图像绘制
管线
所谓可编程图形绘制
管线
,就是给定虚拟摄像机、模型、光源等元素输出一副电脑屏幕显示的二维图像。
Nmao
·
2023-04-04 09:28
Games104现代游戏引擎入门-lecture7游戏中的渲染
管线
、后处理和其他的一切
Games104现代游戏引擎入门-lecture7游戏中的渲染
管线
、后处理和其他的一切1环境光遮挡AO1SSAO-屏幕空间AO2HBAO3GTAO4Ray-tracingAO2Fog3Anti-alisasing
longerVR
·
2023-04-03 16:40
游戏引擎
游戏引擎
游戏
3d
OpenGL ES 入门之旅 -- GLSL加载图片案例
帧缓冲区对象FrameBuffer(FBO)在OpenGL渲染
管线
中,几何数据和纹理经过多次转化和多次测试,最后以二维像素的形式显示在屏幕上。Ope
Henry_Jeannie
·
2023-04-03 10:15
二手房交房时应注意的事项
房屋建筑的地基基础工程和主体结构工程,为设计文件规定的该工程的合理使用年限(70年产权);2、屋面防水工程、有防水要求的卫生间、房间和外墙的防渗漏,为5年;3、供热与供冷系统,为2个采暖期、供冷期;4、电气
管线
Hey有你真好
·
2023-04-02 14:28
见证努力的你(饭饭)
也就是因为你的状态我才会在你的鞭策下愿意去学习,去参加各种学习,不
管线
上线下。有你这样的姐姐我还不努力,我自己都瞧不起自己了!
泛白如霜
·
2023-04-02 08:12
上一页
13
14
15
16
17
18
19
20
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他