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d3d管线
Unity - 通用渲染
管线
(URP)1.渲染、后处理
简介URP是一种预置的可编程渲染
管线
。可以实现快速的渲染而不需要shader技术。URP使用简化的基于物理的光照和材质。
真像大白阿
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2023-06-17 10:10
Unity3d
URP
Unity
URP
计算机图形学(MOOC)
type=detail&id=1211820005&sm=1计算机图形学可编程渲染
管线
欢迎来到图形世界初识图形学研究怎样用计算机来显式,生成和处理图形的原理,方法和技术的一门学科输入:结构特征数据输出:
不努力能行吗
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2023-06-17 04:27
ByteV-数字孪生智慧选煤厂
帮威客科技应用自主研发的ByteV数字孪生产品,搭建了选煤厂区建筑及生产设备、
管线
等设施的三维场景,将生产数据采集、安全监测监控与生产时空有机结合,构建了集智能巡检、设备安全监测、预警功能、企业管理于一体的三维可
BYTEV数字孪生可视化
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2023-06-17 02:18
ByteV产品解决方案
人工智能
大数据
能源
中勘环宇物探技术水平检测法地质检测 雷达检测 空洞检测 基抗检测
必须进行基坑工程监测工作,而根据基坑工程的特点和工程的需要,其监测的项目繁多,主要包括支护结构的位移(水平和竖向)监测、支护结构构件的内力和应变的监测,以及基坑周边环境影响(建筑物沉降、地表变形、周边道路和
管线
变形
阿狸小萌妹
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2023-06-16 23:08
OpenGL ES 学习笔记(一)
下图是图形渲染
管线
的每个阶段抽象展示。蓝色代表的是我们可以注入自定义的着色器的部分。
makemake
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2023-06-16 20:50
Cocos 引擎最新里程碑,面向数据的可定制渲染
管线
5月27日至28日,为期两天的2023GOTC全球开源技术峰会(以下简称“大会”)于上海举行,大会由开放原子开源基金会、上海浦东软件园、Linux基金会亚太区和开源中国联合发起,大会期间,与会者一起探讨元宇宙、安全、3D引擎、eBPF、Web3.0、区块链等热门技术主题,以及开源治理、汽车软件、AIGC、AI编程、开源教育培训、云原生等热门话题,共话开源未来,助力开源发展。其中,在28日举办的“大
Cocos 引擎
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2023-06-16 12:42
人工智能
《计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)》笔记(1)-前言
2.本书具体讲了那些内容本书分14章和3个附录,先后讲到:OpenGL图形
管线
图形编程数
longlongway2012
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2023-06-16 00:23
图形学读书笔记
c++
开发语言
学完音视频FFmpeg OpenGL后内部练习题
夯实数学基础,整理一套自己的向量,点乘,差乘,欧拉角,四元素,齐次坐标,矩阵,平移矩阵,旋转矩阵,缩放矩阵,逆矩阵数学,几何原理,观察者矩阵,正交投影,透视投影,法线贴图TBN矩阵,推导过程,深入理解图形变换
管线
chenchao_shenzhen
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2023-06-15 16:39
移动开发
html
为什么不要用stop方法停止线程?
(2)stop方法会导致代码逻辑不完整stop方法是一种“恶意”的中断,一旦执行stop方法,即终止当前正在运行的线程,不
管线
程逻辑是否完整,这是非常危险的。看如下的代码:这段代码的逻辑是这样的:子
小技术君
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2023-06-15 12:12
Java
计算机图形学与opengl C++版 学习笔记 第13章 几何着色器
目录13.1OpenGL中的逐个图元处理13.2修改图元13.3删除图元13.4添加图元13.5更改图元类型补充说明在OpenGL
管线
中,紧跟着曲面细分阶段的是几何阶段。
Doggerlas
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2023-06-15 08:04
计算机图形学与opengl
C++版学习笔记
c++
计算机图形学笔记(一)渲染
管线
概述
计算机图形学笔记(一)渲染
管线
概述写在前面:因为之前有学习过图形学,博文是对过去知识的拾遗和对学习过程中的总结记录,所以在内容组织上可能不符合逻辑,某些比较熟悉的内容不会体现或简述;在整理资料的时候发现
少侠只用刀
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2023-06-15 08:03
计算机图形学学习笔记
游戏引擎
图形渲染
unity
2019-07-23龙门桁架机械手的保养手册:
检查各部件的螺丝是否松动,加以紧固2、清洗过滤减压阀、消音器;3、检查负压传感器是否正常(没吸到产品是否报警);5、夹具检测磁环开关是否正常(没夹到产品或料把是否报警);6、检查所有运动部位的螺栓有无锁紧是否松动;7、确定
管线
有无破裂或电线连接是否松动松脱
CUBIC机器人
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2023-06-15 02:18
天然气井远程监控解决方案
集气站通过计量站将天然气输入储罐或由集气站的储气装置输出,再由
管线
送至各用户。因此,为了保证天然气井能够正常生产,需要对其进行实时监测。想要集中监控所有气井的运行状态,第一时间接到报警信息,减少生
蓝蜂物联网
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2023-06-13 19:19
物联网
西门子plc
mqtt
绝对干货,直接收藏 | 3D 可视化入门:渲染
管线
原理与实践
其中最基础的,就是渲染
管线
。「渲染
管线
」(renderingpipeline),又称图形学
管线
(graphicspipeline),是计算机将3D模型渲染至2D屏幕上的一个概念
音视频开发进阶
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2023-06-13 14:20
webgl
java
opengl
shader
dwr
URP RenderObject
RenderObjectRenderObject是什么前面讲到过在URP渲染
管线
下,可以对自定义
管线
的渲染配置文件添加一些RendererFeatures来实现对渲染
管线
的修改(见之前的博客URP屏幕后处理
BacteriumFox
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2023-06-13 06:09
基于MySQL和Otter实现生产环境安全的数据同步及查询
查询模块的主要组件是MySQL,纳
管线
上业务系统的核心数据库,用户使用频次极高,此台MySQL中的部分核心数据还作为其他资源池的
金光闪闪耶
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2023-06-12 23:42
Unity | HDRP高清渲染
管线
学习笔记:HDRP光照系统
目录一、Light组件1.AngularDiameter2.LightAppearance3.Intensity(光照强度)4.IndirectMultiplier(间接光倍数)5.Volumetrics(体积雾)6.Shadows(阴影)6.1ShadowMap(阴影贴图)6.2ContactShadow(接触阴影)二、ReflectionProbe组件(反射探针)1.Type(反射贴图生成的方
烫青菜
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2023-06-12 23:18
Unity
unity
HDRP
史上第一个有了实飞纪录的「全流分级燃烧循环」引擎
相较于过往的设计,全流分级循环引擎温度较低、燃烧室的压力可以更高,让引擎更有效率,且寿命得以延长,但缺点是
管线
复杂、生产不易,且造价极为高昂。
黑洞仓储
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2023-06-12 21:23
全网最简单的软渲染器
预备知识概述了简化的渲染
管线
,渲染器核心实现将讨论核心算法,软渲染器完整的源代码请参见文末附录。软光栅渲染效果预览如果您迫不及待体验下图中的渲染效果,可以直接转到附录中的工程代码构建运行
仰望—星空
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2023-06-12 08:18
C++
计算机图形学
学习-总结
c++
计算机图形学
软光栅
渲染管线
图形渲染
8月7日的日清
下午听了杜老师讲了安防解决方案了解了海尔智能燃气传感器、水浸传染器、红外线传染器、门窗传感器等产品王艳老师讲了硬水和软水的区别,还有全屋的净水,前端过滤器、中央净水器、软水机、厨下净水机
管线
机等正压燃烧系统的优势有
7e83bd0aad64
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2023-06-12 00:09
码蹄集 ---- 供水
管线
kruskal算法
供水
管线
kruskal算法(克鲁斯卡尔算法)----最小生成树算法应用场景:从连通图中找出最小生成树,和实际相结合的有,水管共线,公交车站路线图,城市间修路等算法主要思想:将连通网中所有的边按照权值大小做升序排序
小鱼干儿♛
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2023-06-11 22:03
算法
算法
图论
数据结构
【Unity SRP】实现基础的Temporal AA(未完)
写在前面【技术美术图形部分】简述主流及新的抗锯齿技术,花了点时间盘点了一些主流AA技术,再在SRP下的URP
管线
中实现一下目前游戏用得比较多的TAA。
九九345
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2023-06-11 17:32
unity
单一职责原则
游戏引擎
美庐
收房时是2013年好像,粗糙的水泥坯墙凹凸不平,裸露的水
管线
紧紧贴在墙上,丑得要命。越往里走,越是觉得光线昏暗得像动物的巢穴,使我错觉我的房子根本就没有104个平方的使用面积。
鼠宝的猪妈
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2023-06-11 01:31
unity 建立urp项目并使用后处理技术的方法
通用选项Quality画面品质Lighting灯光设置Shadow投影阴影PostProcessing后处理后处理的添加Advanced高级选项一、介绍UnityURP是Unity官方提供的轻量级渲染
管线
忽然602
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2023-06-10 09:43
解决问题
unity
游戏引擎
vr
Unity URP/SRP 渲染
管线
浅入深出
SRP/URP/HDRP之间的关系下图是各个
管线
的关系图image根据上图所示,URP是Unity可编程渲染
管线
(SRP)的一种,所以了解URP之前需要先了解SRP是什么。
忆中异
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2023-06-10 07:12
如何建立制造业设备巡检系统?零代码工具起关键性作用
这些系统通常由计算机软件和一组传感器或控制器组成,可监测各种设备的运行状况,如机器、设备、
管线
和车辆。设备巡检系统可以提高设备的可靠性和安全性,并帮助组织降低设备维护和维修成本。
蓝库云
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2023-06-10 05:21
零代码资讯
设备巡检系统
蓝库云零代码
制造业设备巡检系统
零代码工具
蓝库云零代码平台
OpenGL 着色器简介
这些小程序为图形渲染
管线
的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。
Mr.codeee
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2023-06-10 04:02
OpenGL
着色器
GLSL
Uniform
unity创建urp的方法
Unity里URP项目的介绍和创建URP(UniversalRenderPipeline)通用渲染
管线
,是Unity在2019.3版本之后推出的一种新的渲染
管线
。
忽然602
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2023-06-09 19:14
解决问题
unity
unity默认渲染
管线
切换到URP渲染
管线
并切换材质
先简单介绍一下渲染
管线
(URP)是什么,最初的名称是LWRP(LightweightRenderPipeline),从2019.3版本以后改名为URP(UniversalRenderPipeline),
逐·風
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2023-06-09 10:43
unity
unity
材质
小户型装修最容易犯的错误有哪些?
6.水
管线
质量一定要好,不然
禧燕姐爱装修
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2023-06-08 15:25
传统图形学对nerf的对比与应用落地
如有不当之处敬请指出~传统图形学与nerf的简介:传统图形学:显示表达几何表达方式:网格(Mesh)、点云(Pointcloud)、体素(Voxel)、隐式函数(Implicit),渲染主要包括两种:1、渲染
管线
微小的鱼
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2023-06-08 11:36
渲染
nerf
三维重建
可微渲染
逆渲染
体渲染
富力新天地工程简报20220317星期四晴
水电
管线
安装已完成。8-23层施工天花龙骨。11、12层进行户内天花封板。A栋测量放线已完成。2、土建进度:(1)A栋二次结构及砌筑已完成。(2)内墙抹灰已施工1~28层。塔楼外墙抹灰已完成。
yyh_5741
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2023-06-07 04:14
【游戏编程扯淡精粹】UE5 蓝图
分析你为什么需要学习蓝图,蓝图适合做什么,不适合做什么最后Bonus,跟一下BlueprintPipeline,梳理一下蓝图的知识结构大纲蓝图是什么蓝图对非程序蓝图对程序蓝图适合用于蓝图不适合用于蓝图
管线
蓝图版本管理蓝图迁移
zoloypzuo
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2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
游戏
ue5
lua
「已开源」经典项目数字孪生智慧楼宇IBMS三维可视化运维平台开放啦——开放源码工程
智慧楼宇的设计基于数字孪生技术,建立了一个完整的数字孪生模型,包括该建筑的所有机电
管线
、设备和设施等。数字孪生技术不仅可以准确地展示建筑物的场景
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2023-06-06 21:55
基于多源数据集成的城市地下管廊运维与智慧管控研究
1、引言1833年,市政
管线
综合管廊在巴黎城市地下建成至今,经过百年来的探索、研究、改良和实践,法国、英国、德国、俄罗斯、日本、美国等发达国家的管廊规划建设与安全运维体系已经日臻完善,截止目前,国外已建成各类管廊
AcrelGHP
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2023-04-20 21:49
数据库
服务器
大数据
运维
网络
UE4渲染
管线
学习笔记
菜鸡入门学习笔记,各种不足还请大佬指点CSDN传上来的图会变糊,将就看了只有,理解就行。。个人比较推荐的学习顺序:1.UE官方渲染介绍:EpicGames2.UE是如何渲染一帧的:原文Unreal–InterplayofLight译译:UE4是如何渲染一帧的(1)-知乎译:UE4是如何渲染一帧的(2)-知乎译:UE4是如何渲染一帧的(3)-知乎这里是逆向的分析,但为了防止以偏概全还是建议配合源码正
胡说ba道
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2023-04-20 20:01
学习笔记
ue4
图形渲染
CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 上篇
、GeometryAPI两个主要部分,是CesiumJS挡在原生WebGL接口之前的最底层图形封装接口(公开的),不公开的最底层接口是DrawCommand为主的RendererAPI,DC对实时渲染
管线
的技术要求略高
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2023-04-20 15:05
量变才能质变
把时常玩的地方都转遍也没见到几个玩伴,就骑自行车到了离家较远的广场上,没想到仅仅一个多月没来,这里居然大变样,花坛两侧的大坑变成了一排长亭走廊,另一边也在加紧施工,亭子已快搭好,旁边昔日的水坑也填成了小山坡,铺了洒水
管线
气体_81bd
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2023-04-20 15:52
Custom SRP 学习杂记1-基础
管线
、DrawCall、平行光照下的材质
英文原教程页面这里1.自定义渲染
管线
1整体架构.pngCustomRenderPipeAsset.cs:配置
管线
的Asset,并返回自定义的
管线
实例对象,用于创建
管线
资产。
狂喜之诗
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2023-04-20 12:09
【Unity渲染】CommanderBuffer
背景在写地图引擎的时候,因为当数据加载完成,用户无交互的情况下,地图无需渲染,只需保留之前渲染的即可,但是发现unity中内置渲染
管线
每一帧都会clear颜色、深度、模板缓冲区,我使用Graphics.DrawMesh
GAMESLI-GIS
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2023-04-20 12:36
Unity3D
unity
c#
游戏引擎
【渲染
管线
】关于三角面正反和剔除cull
webgl中关于剔除cull是否开启剔除gl.enable(gl.CULL_FACE);/gl.disable(gl.CULL_FACE);设置剔除哪一面gl.cullFace,gl.cullFace()是WebGL中的一个方法,用于开启或关闭多边形面剔除(polygonfaceculling)。多边形面剔除是一种优化技术,用于排除不可见的几何体,从而提高渲染性能。多边形面剔除根据多边形的绘制方向
GAMESLI-GIS
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2023-04-20 12:05
图形学
unity
游戏引擎
后世界史I·无限天穹(补充章节)
整齐停放着的机甲中间,突然跳动起紫色的末影粒子——末影人如同潮水般上涌,扑到停放着的机甲身上,枯瘦尖利的爪子疯狂抓挠着第九代量产机“夜影”号的外甲——先是漆黑的外涂装剥落,然后是外甲上出现银亮的划伤和凹痕,再接着,粒子
管线
和传动装置暴露出
幕落_星辰
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2023-04-20 04:39
深入浅出OpenGL三维渲染
管线
3D图形渲染
管线
输入根据图元顶点(如三角形、点、线和四边形)对3D模型的描述,并为显示器上的像素生成颜色值。如下图所示的是3D图形渲染
管线
的流程。
Jiaxxxxxx
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2023-04-19 21:57
图形学
图形渲染
OpenGL
计算机图形学(OPENGL):着色器
dragon_boy.gitee.io 请多多参考原文:https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders着色器 就像上篇文章所说,着色器是存储在GPU上的小程序,这些程序会在渲染
管线
的特定阶段使用
Dragon_boy
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2023-04-19 17:28
[OpenGL]绘制三角形
绘制一个纯色三角形,环境是Windows+VisualStudio2017,具体配置可以参考[OpenGL]VisualStudio环境搭建1.整体步骤我们的目标是在窗口中渲染出一个三角形,我们暂时先不考虑渲染
管线
的各种细节
BucketHead
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2023-04-19 16:51
Qt OpenGL(四十一)——Qt OpenGL 核心模式-GLSL(一)
提示:本系列文章的索引目录在下面文章的链接里(点击下面可以跳转查看):QtOpenGL核心模式版本文章目录QtOpenGL(四十一)——QtOpenGL核心模式-GLSL(一)一、渲染
管线
你还记得一川之前的文章里提到的渲染
管线
吗
冯一川
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2023-04-19 07:14
Qt
OpenGL核心模式
qt
开发语言
检修风采
为了确保冬季供暖安全运行,我们必须对管网进行认真巡查、维护、检修供热
管线
以及每一个阀门。在经过五一小长假的短暂休息后,面
兰花花
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2023-04-18 19:15
MapGIS三维
管线
建模,唤醒城市地下
管线
脉搏
地下
管线
是城市基础设施的重要组成部分,是保证城市生产、生活正常运转的重要基础条件,是城市的“生命线”和“血脉”。
云GIS生态圈
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2023-04-18 15:33
司马云(smaryun)技术控
java
前端
服务器
利用无线技术实现刮泥机远程无线控制功能
一、项目背景新水源地及引水工程,是重大民生保障项目,用作生活供水、灌溉,甚至兼顾防洪、发电的综合利用水利工程,其中取水泵站及
管线
工程也是引水工程中的重点基础工程。
mydatai
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2023-04-18 13:57
GSM
USB
网络
串口通信
物联网
OpenGL-2-图形渲染
管线
1前言在正式开始讲解OpenGL渲染
管线
之前,首先介绍下模型是如何从3D空间渲染到2D屏幕的,下图演示了一个甲壳虫的渲染结果。这个例子在后面的文章中会详细介绍,并会给出完成源码。
RichardJieChen
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2023-04-18 11:37
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