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flash游戏开发
瓦片地图
游戏开发
的底层代码
原理:二维数组存储每个瓦片序号然后有一个缓冲区存储瓦片图片,最后连续采样缓冲区,粘贴到屏幕上,而缓冲区数据随着采样越界再重新更新#include#include//默认游戏地图intmap[20][20]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0
a1309602336
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2024-01-25 08:19
算法
fpga外置
flash
程序烧录流程
Fpga外置
FLASH
程序烧录流程:step1:打开vivado2019.2软件,找到hardwaremanager选项,进入该功能界面;Step2:确定连接状态,当JTAG正确连接到板卡的调试插针后,
笨笨的猪头三
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2024-01-25 07:56
fpga开发
天津想转行学python培训班靠谱吗?
Python发展前景如何Python语言就业发展方向广泛:Python强大的地方应该就是应用广泛,Python语言广泛应用于Web应用开发、图形界面开发、系统网络运维、网络编程、人工智能、
游戏开发
等,涉及领域非常多
qq_38453958
·
2024-01-25 06:01
python
天津python培训
天津python培训班
天津python培训机构
天津python培训学校
python培训
【裁员潮】技术变革下的职业危机,程序员会有多大影响,又应该如何面对
目录背景硬实力职业危机应对策略现状互联网公司企业软件公司
游戏开发
公司金融行业策略提升技能建立人脉关系关注行业动态保持乐观心态做好职业规划做好财务管理主动寻找机会背景最近时不时会听到大厂或者科技公司裁员消息
全栈小5
·
2024-01-25 05:24
人工智能
人工智能
常见直播传输协议
RTMP(Real-TimeMessagingProtocol):RTMP是一种用于在Adobe
Flash
播放器和服务器之间传输音频、视频和数据的协议。
AIGCer
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2024-01-25 02:33
直播技术
直播
智能物联网RTU数据采集终端在农田远程监测中的应用
【技术参数】◇
Flash
存储:256M◇串口:6路采集串口
bjhyesco
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2024-01-25 02:38
物联网
终端
数采
Linux中并发程序设计
进程的创建和回收进程概念概念程序存放在磁盘上的指令和数据的有序集合(文件)静态的进程执行一个程序所分配的资源的总称动态的进程和程序比较注:进程是存在RAM中,程序是存放在ROM(
flash
)中的进程内容
程序员小胡0619
·
2024-01-25 01:59
linux
服务器
运维
Unity3D Rts游戏里的群体移动算法是如何实现的详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀一、算法原理在Unity3DRTS游戏中,群体移动算法的目标是使得一
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:25
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
Unity3D 游戏转场时如何保留节点信息详解
前言Unity3D是一款非常强大的
游戏开发
引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在
游戏开发
过程中,转场是一个非常常见的需求,它可以使游戏过程更加流畅和连贯。
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:55
游戏
unity
游戏引擎
服务器
Unity3D 协程的优缺点详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,它提供了许多功能和工具,以帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个非常重要的功能就是协程(Coroutine)。
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:54
服务器
运维
unity
游戏引擎
天天酷跑-C语言搭建童年游戏(easyx)
游戏索引游戏名称:天天酷跑游戏介绍:本游戏是在B站博主的视频指导下完成想学的更详细的小伙伴可以移步到视频【程序员Rock】C语言项目:手写天天酷跑丨大一课程设计首选项目,手把手带你用C语言
游戏开发
游戏效果展示
烟雨长虹,孤鹜齐飞
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2024-01-24 22:10
游戏
c语言
开发语言
系统移植 day1 tftp简单文件传输协议和nfs网络文件系统的环境搭建
系统移植1.嵌入式系统的特点三低:功耗低成本低体积小两高:可靠性高安全性高2.通用嵌入式系统硬件一般由一下部分组成微控制器:cpu晶振:提供时钟内存(如:SRAM,SDRAM):运行程序存储器(如:ROM,
FLASH
Wexcill
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2024-01-24 19:32
网络
游戏开发
20课 tilemap 绘制
在瓦片地图上绘制下文将详细介绍在瓦片地图上绘制瓦片的步骤和工具。但是,如果要绘制等距瓦片地图,请参阅创建用于等距瓦片地图的瓦片面板以了解具体步骤和信息。要开始绘制瓦片,请从TilemapPalette窗口中的ActiveTilemap下拉菜单中选择要绘制瓦片的瓦片地图。场景层级视图中创建的瓦片地图会自动添加到下拉菜单中。只有当前选定的ActiveTilemap会受TilePalette绘制工具的影
s178435865
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2024-01-24 19:01
游戏开发
unity
系统移植及相关介绍
.嵌入式系统的特点三低:功耗低成本低体积小两高:可靠性高安全性高2.组成通用嵌入式系统硬件一般由一下部分组成微控制器:cpu晶振:提供时钟内存(如:SRAM,SDRAM):运行程序存储器(如:ROM,
FLASH
西装没钱买
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2024-01-24 17:00
arm
系统移植
Keil5进行STM32F103C8T6的软件仿真
这样可以避免频繁下载程序,延长单片机
Flash
寿命。开始仿真之前,先配置一些选项。
:-(Tying
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2024-01-24 17:58
stm32
单片机
arm
keil出现 Error -
Flash
Download failed - “Cortex-M3”解决办法
调试国产MCU时,仿真时出现Error-
Flash
Downloadfailed-“Cortex-M3”,无法进行仿真,但是,点开Target,Jlink是找的到硬件的。
Y472277609
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2024-01-24 17:54
日常笔记
stm32
单片机
消息称腾讯正筹资:潜在收购对象包括《GTA》开发商Take Two
上周,加拿大的精品
游戏开发
商Klei(《饥荒》《闪客》《缺氧》)宣布腾讯拿下公司多数股权,今后他们不用再为资金担忧,可以更专心地开发游戏。
yaozunnet
·
2024-01-24 17:02
Web3
游戏开发
者的数据分析指南
作者:
[email protected]
在竞争激烈的Web3游戏行业中,成功不仅仅取决于游戏的发布,还需要在游戏运营过程中有高度的敏锐性,以应对下一次牛市的来临。人们对2024年的游戏行业充满信心。A16ZGAMES和GAMESFUNDONE的营销负责人DougMcCracken表示:“最近市场上很多人在讨论迪士尼重新进入视频游戏市场这件事,但我认为某一家视频游戏公司会成为下一个迪士
Footprint_Analytics
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2024-01-24 14:10
行业动向
区块链
web3
游戏
数据分析
游戏开发
引擎Cocos Creator和Unity如何对接广告-AdSet聚合广告平台
、在
游戏开发
方面,游戏引擎的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响,Unity和Cocos是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具,这两款引擎受到广泛关注,本文将从多个维度对两者进行比较,为开发者提供正确的选择建议
AdSet聚合广告平台
·
2024-01-24 12:07
【江科大】STM32:DMA转运
DMA直接存储器存取(协助CPU完成数据转运,可以直接访问32位内部存储器,内存SRAM,程序存储器
Flash
,寄存器等)DMA可以提供外设和存储器或者存储器和存储器之间的高速数据传输,无须CPU干预,
白糖熊
·
2024-01-24 11:19
STM32学习
stm32
嵌入式硬件
单片机
WOODWARD 8200-1301伍德沃德模块卡件数字控制器调速器详报
有关如何执行此操作的信息,请参阅第3.9节“
Flash
中的网络、DP主数据和DP从数据”。8200-1301可以作为DP主
V18020768791
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2024-01-24 11:06
编辑器
GD32E230C8T6《调试篇》之 FMC(闪存)的读写 + USART打印
实验:按键DIG4(保存键),任意按下一个数字后,再按保存键写入
flash
;断电后重新上电,从
flash
里读值,显示到数码管实验工具GD32E230C8T6查看GPIO查看Datasheet2.6.7章节
丛林溪流
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2024-01-24 10:26
GD32资源调试篇
单片机
嵌入式硬件
Led以1秒为周期闪烁
Led初始不亮,灯0.5s亮,0.5秒之后灭,周期为1s1s周期+20MHZ时钟==25_000_000计数器,25位二进制moduleled_
flash
(//端口列表CLK,reset_n,led);
起床学FPGA
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2024-01-24 10:08
FPGA代码模版
fpga开发
14.4.1
Flash
提交数据给ASP
14.4.1
Flash
提交数据给ASP在实际应用中,考虑到安全性等原因,许多数据都要被用户提交到服务器端进行处理,服务器端处理完毕后,再将结果返回给用户。
西部秋虫
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2024-01-24 07:32
多媒体技术
as3
服务器
前端
网络
数据库
c语言条件运算符(var=A?B:C)
bool
flash
=false;fla
shaun2001
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2024-01-24 06:17
c
【创意牛X,编程无从下手?我这么破关的!】
各位
游戏开发
者,你是否遇到过这样的情况?深夜,你带着黑眼圈坐在电脑前,突然灵光一闪,想到了一个史诗级的AR加持的跨服boss战游戏机制设计!
Unity游戏开发
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2024-01-24 05:10
Unity
独立游戏
游戏开发
游戏制作
游戏程序
游戏引擎
【第115期】零基础学做游戏制作_搭环境Unity hub
我是酱油,这是第115期文章
游戏开发
是一个系统工程,涉及游戏策划/程序/美术。
Game_D
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2024-01-24 05:39
游戏策划职场故事
游戏策划
游戏策划公众号
游戏开发
unity
unity
hub
游戏开发
入门ue4和unity要怎么选择?
关于两款引擎该怎么选的问题先从行业大环境这个角度分析:目前市场主流是U3D,这并不意味着UE4不好。UE4的学习成本更高且招人困难导致了大部分公司不选择用UE4去做游戏。U3D是做端游也可以,做手游格外方便,而且U3D学起来也更简单导致了市场上大部分都在用U3D开发游戏,所以招聘需求也多。另外,目前手游公司居多,如何在最短时间内把游戏做出来让游戏上线是重中之重。接下来从应聘的角度分析:现在大厂如果
Unity游戏开发
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2024-01-24 05:39
unity
游戏引擎
【就现在这个市场环境,还是别选
游戏开发
行业了】
就现在这个市场环境,还是别选
游戏开发
行业了最近上网闲逛时我发现,一提到“怎样进入
游戏开发
行业?”,大部分都是劝退。劝退的点大致有以下几点:
游戏开发
经常需要加班,尤其是项目快要结束时。
Unity游戏开发
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2024-01-24 05:08
游戏引擎
蓝桥杯
程序人生
c++
c语言
java
python
Unity实战篇 | 自己制作一个《大转盘抽奖》 小程序,顺便带你看看抽奖的水可以有多深
️第一步:打开UnityHub新建一个Unity工程️第二步:搭建一个简单的转盘抽奖UI️第三步:写转盘抽奖的脚本代码️第四步:改进抽奖机制,增加可控抽奖概率源码工程下载总结往期优质文章分享【
游戏开发
爱好者社区
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:49
Unity
实战100例
教程⭐️
unity
小程序
游戏引擎
游戏
抽奖
Unity读书系列《Unity3D
游戏开发
》——编辑器的结构
文章目录前言一、版本管理二、资源的创建与搜索三、保存组件参数总结前言本篇对应标题书籍的第二章编辑器的结构,也就是unity的编辑器的使用及菜单的使用。一、版本管理当我们制作的软件或游戏需要多人合作时,就会使用git、svn进行版本管理。一般来说只保留Assets、ProjectSettings、Packages这几个文件夹,git会自动生成.git文件,我们添加需要屏蔽的文件夹或后缀文件即可。SS
adogai
·
2024-01-24 01:14
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
Unity读书系列《Unity3D
游戏开发
》——基础知识
文章目录前言一、Unity简介以及版本说明二、跨平台和多工种合作二、预制服务总结前言本篇对应标题书籍的第一章基础知识,也就是unity的基本常识和工作流的说明。一、Unity简介以及版本说明Unity目前用于创建2D和3D游戏、模拟应用程序、可视化体验以及其他虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用,游戏工业两开花。Unity初版是在2005年发布的,开始时用unity3.X、4.X这样的名称进行版
adogai
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2024-01-24 01:39
读书系列
unity
游戏引擎
c#
嵌入式想进大厂?这些位运算你了解多少?
在进行嵌入式开发时,位运算的应用是必不可少的,而位运算不仅作用在嵌入式开发中,在进行
游戏开发
时也非常重要,毕竟是直接对bit进行操作,效率要快很多。
猪儿虫21
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2024-01-23 21:32
算法
数据结构
c++
c语言
Unity 桥接模式(实例详解)
文章目录示例1:角色与装备系统示例2:UI控件库示例3:渲染引擎模块示例4:AI决策树算法示例5:物理模拟引擎在Unity
游戏开发
中,桥接模式(BridgePattern)是一种设计模式,它用于将抽象部分与其实现部分分离
极致人生-010
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2024-01-23 21:12
unity
C#设计模式详解
unity
桥接模式
c#
《WebKit 技术内幕》学习之十(1): 插件与JavaScript扩展
插件一直伴随着浏览器的发展,最著名莫过于Adobe公司的
Flash
插件。对于插件的接口定义,差别也很大,比较著名的是微软公司的ActiveX插件机制和网景公司的NPAPI产检。随后
jyl_sh
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2024-01-23 19:14
webkit学习
C/C++
系统内核
webkit
javascript
前端
C/C++
内核编程
浏览器
《WebKit 技术内幕》学习之十(3): 插件与JavaScript扩展
3JavaScript引擎的扩展机制3.1混合编程混合编程由来已久,因为浏览器能力的不足,特别是以前的浏览器甚至不支持内嵌视频和音频等技术,所以导致需要
Flash
等插件来扩展网页的能力。
jyl_sh
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2024-01-23 19:14
webkit学习
C/C++
系统内核
webkit
javascript
前端
C/C++
内核开发
浏览器
c# OpenTK 入门
OpenTK是一个用于.NET平台的开源图形库,主要用于处理图形和
游戏开发
。提供对OpenGL、OpenCL和OpenAL等图形和计算库的封装,使开发人员能够在.NET环境中使用这些底层库。
wangyue4
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2024-01-23 18:05
c#
开发语言
【Godot4自学手册】第一节配置Godot运行环境
我是相信神话,从今天开始,我开始自学2D
游戏开发
,用到的是Godot4。我准备用视频记录整个开发过程,为自学2D开发的同学趟趟路。让我们开始吧。
相信神话2021
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2024-01-23 16:35
Godot4自学手册
godot
游戏引擎
上位机图像处理和嵌入式模块部署(qt图像处理)
都知道,mcu的ram和
flash
都是有限的,根本无法容纳那么大的opencv库。所以,这边还是建议大家,ope
嵌入式-老费
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2024-01-23 14:59
上位机图像处理和嵌入式模块部署
图像处理
人工智能
【BBuf的CUDA笔记】十三,OpenAI Triton 入门笔记一
0x0.前言2023年很多mlsys工作都是基于Triton来完成或者提供了Triton实现版本,比如现在令人熟知的
Flash
Attention,大模型推理框架lightllm,diffusion第三方加速库
just_sort
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2024-01-23 13:27
笔记
STM32F103芯片FSMC使用外扩SRAM芯片
FSMC是灵活的静态存储控制器,能够与同步或异步存储器和16位PC存储器卡接口,STM32的FSMC接口支持包括SRAM、NAND
FLASH
、NOR
FLASH
和PSRAM等存储器。
EVERSPIN
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2024-01-23 12:49
SRAM
存储器
外扩SRAM
stm32
FSMC
vue+openLayers闪烁图形/线段/点 都可以使用类似的方法
闪烁时两个样式相互交换2.利用定时器(单数的时候样式一,双数的时候样式二)由此来实现闪烁效果先给主要代码如下(最后有全部代码):varfeatures=[];//闪烁方法letinterval;var
flash
Style1
懒啦
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2024-01-23 12:28
vue+openLayers
vue.js
javascript
前端
次世代材质大师【第一卷:概述和准备工作环境搭建】转载
https://blog.csdn.net/qq_16756235/article/details/80107050【前言】现在的次世代游戏,材质表现已经成为游戏中非常重要的一部分,本专栏将一步步简述
游戏开发
中的材质开发
非导体
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2024-01-23 09:36
解释ROM、RAM、SRAM、DRAM与
FLASH
在使用上的区别及其原因
ROM(ReadOnlyMemory):只读存储器,掉电时可以保存数据。只读存储器,在单片机运行时,只能从中读取数据,不能向里面写数据。特点是掉电不丢失数据,在单片机中主要用来存储代码和常量等内容。RAM(RandomAccessMemory):可读可写,掉电会丢失数据。RAM又分为SRAM和DRAM。RAM通常都是在掉电之后就丢失数据,典型的RAM就是计算机的内存。SRAM(StaticRAM)
FPGA的花路
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2024-01-23 08:13
FPGA面试
flash
ZYNQ程序固化
文章目录一、简介二、固化操作2.1生成固化文件2.2固化到SD卡2.3固化到
Flash
参考将程序存储在非易失性存储器中,在上电或者复位时让程序自动加载运行。
暴风雨中的白杨
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2024-01-23 06:51
zynq
fpga开发
Unity3D开发之游戏兑换码的分析设计以及生成
原贴地址:http://gad.qq.com/article/detail/71590101、前言抛开引擎来说,其实对于很多
游戏开发
里有一个比较常见的模块就是兑换码功能。
Jeno李
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2024-01-23 06:01
U3D
RTMPANE——在AIR内推送RTMP流
rtmpANE可以将
Flash
(air)场景内的任意元件、摄像头或整个场景编码为h264格式的视频,麦克风的原始pcm数据编码为aac音频,然后将音视频混流推到rtmp服务器。
西部秋虫
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2024-01-23 00:01
ffmpeg
flash
ANE
ffmpeg
flash
as3
ane
Flash
MeetingV3.0(基于
Flash
技术的跨平台视频会议系统)
Flash
Meeting是一整套先进的以
Flash
技术为基础的视频语音通讯系统。利用该系统可以灵活搭建出诸如视频会议、在线访谈、在线招聘、远程教育、在线招标、在线客服等个性鲜明的应用程序。
西部秋虫
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2024-01-23 00:00
fms
as3
flash
FlashMeeting
fms
Flash
读取数据库中的数据
Flash
读取数据库中的数据要读取数据库的记录,首先需要建立一个数据库,并输入一些数据。
西部秋虫
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2024-01-23 00:59
多媒体技术
flash
oracle
数据库
stm32内存分配博客笔记
stm32内存分配笔记:1、向量表与代码段;根据Cortex-M3权威指南描述,系统复位后,在向量表异常0处保存的是堆栈起始地址,而后紧跟中断向量表2、可以从链接脚本.ld文件中看到终端向量表第一个被链接进
FLASH
hugo33
·
2024-01-22 22:16
stm32
笔记
嵌入式硬件
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