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Linux
fps
MTK8365安卓核心板_联发科MT8365(Genio 350)核心板规格参数
它集成了四核ARM®Cortex-A53处理器,每个核心频率高达2.0GHz,搭载强大的多标准视频加速器,支持高达1080p60
fps
的视频解码。
深圳智物通讯
·
2024-02-01 03:35
MT8365
MTK8365
安卓核心板
Genio
350
虚幻四如何实现第一人称_【UE4】
FPS
_#1_第一人称镜头设置
#1.从Marketplace下载AnimationStarterPack角色动画包并添加到你的项目当中#2.新建项目,从打开的Dashboard中创建ThirdPerson项目#3.打开小白人的蓝图进行查看相关组件小白人的蓝图组件:0.ThirdPersonCharacter(self)->Character类本身写好的一些变量,继承自Pawn.-------------------------
源木不圆丶
·
2024-01-31 21:39
虚幻四如何实现第一人称
学习虚幻4(ue4)制作
fps
游戏第二天的笔记
玩家的健康和护甲第一点先在ThirdPersonCharacter里的变量里新建两个新变量Health和Armor,将他们的变量类型改为“浮点数”第二点在ThirdPersonCharacter旁边建立一个“控件蓝图”先右键点击用户界面>控件蓝图将蓝图命名为“FPSHUD”。点击进去,在设计器的控制板里找到进度条。拉两条进设计器中。设计两个进度条的颜色为橙色和红色。在细节一栏将进度条改为1.锚点改
心理学家蘑菇
·
2024-01-31 21:07
笔记
UE4
虚幻4
虚幻
UE4学习笔记
FPS
游戏制作1 制作第一人称控制器
文章目录章节目标前置概念Rotator与Vector:roll与yaw与pitch添加按键输入蓝图结构区域1区域2区域3区域4章节目标本章节将实现
FPS
基础移动前置概念Rotator与Vector:Vector
吴梓穆
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2024-01-31 21:37
虚幻引擎
ue4
经典论文 | 300
FPS
,超快结构感知的深度车道检测
来源丨CV技术指南前言现代的车道线检测的主要做法是将车道检测视为像素分割的问题,这样做很难解决具有挑战性的场景和速度问题。受到humanperception的启发,即严重遮挡和极端光照条件下的车道识别主要基于背景信息和全局信息。作者提出一种新颖、简单而有效的方式,旨在实现极快的速度和具有挑战性的场景。作者将车道检测的过程看作是一个使用全局特征的基于行的选择问题,在全局特征上使用一个大的接受域,这样
Tom Hardy
·
2024-01-31 21:14
算法
大数据
python
计算机视觉
机器学习
FPS
游戏框架漫谈第六天
话接上回讲到了状态机的JSON文件布局有了这个我们只需要解析这个json文件就可以拿到动画转换的条件,不需要unity的动画编辑器也行,直接手工配置即可。现在有了数据,下面我们来讲我们如何不直接使用unity的animator.play接口,采用tick来一个功能,就是我开枪之后自动回到自然状态那么第一步我开一枪AnimatorManager对外的play接口首先会检测当前动画的触发器数据是不是已
牛掰是怎么形成的
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2024-01-31 21:14
unity
FPS
游戏
FPS
游戏框架漫谈第七条
小地图制作流程漫谈:1.由于场景导出地图顶视图结构给原画2.原画会对其进行加工处理3.经过原画处理后的资源给到还原,还原合入游戏内4.拿的的资源一般是2562565.场景需要提供一些采样参数给程序一般3组即可每组参数是场景中的坐标和顶视图中屏幕坐标6.程序拿到采用参数取3组平均值,可以计算出Scale7.最终我们的角色在场景中的坐标就可以先转换成Topview屏幕坐标8.采用Scale进行换算让我
牛掰是怎么形成的
·
2024-01-31 21:14
游戏
FPS
框架第二天
话说今天睡得很不错,足足睡了10小时,赶紧洗刷吃早餐,一切就绪后,想起来了我要做一款游戏,射击类游戏,因为我要超神,不要超鬼,说干就干,马上打开电脑,下载好unity3d引擎,并安装好。我采用的codeEditor是vs2018,采用的语言是c#。话说工欲利其事必先利其器,所以我并不是马上把这个游戏的具体功能给实现出来,而是先打造基础的射击游戏引擎框架,那么我的游戏引擎框架包含什么东西呢?1.是不
牛掰是怎么形成的
·
2024-01-31 21:13
unity
FPS
unity
游戏引擎
c#
如何在yolov8中验证时计算
FPS
ultralytics-main/ultralytics/engine/validator.py文件下,第200行左右,添加如下代码LOGGER.info(f'
FPS
:{(1000/sum(self.speed.values
搁浅丶.
·
2024-01-31 06:23
YOLO
上下左右视频转场模板PR项目工程文件 Vol. 02
pr转场模板,上下左右平滑过渡视频转场PR项目工程模板Vol.02项目特点:平滑过渡效果;PremierePro2020及以上;适用于照片和视频转场;适用于任何
FPS
和分辨率;视频教程。
动设
·
2024-01-31 06:33
视频素材
视频模板
pr模板
pr素材
pr转场
视频转场
MT8788联发科4G模块规格参数_MTK平台方案定制
搭载Mali-G72MP3GPU,内置H.264/H.265编解码,支持HDMI输出,最高支持1080P@30
fps
的分辨率,支持LVDS输出。支持双屏异显双触
新移科技
·
2024-01-30 12:36
4g通信模块
MTK方案
安卓核心板
安卓开发板
安卓主板定制
MTK平台
MT8788核心板
python 中图像用SimpleITK和numpy.ndarray表示的差异
locationNum=3&
fps
=1
Williamongh
·
2024-01-30 05:40
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 摄像机(二):摄像机碰撞
摄像机、网格碰撞和重力你玩过第一人称射击游戏(
FPS
)吗?在本教程中,我们将模拟
FPS
的摄影机移动:摄影机位于地板上,与地面碰撞,并可能与场景中的任何对象碰撞。如何实现?
arwind gao
·
2024-01-29 20:23
3D开发
BabylonJS
游戏引擎
3d
webgl
webgpu
Babylon.js
AdB android 投屏 usb,QtScrcpy: Android实时投屏软件,此应用程序提供USB(或通过TCP/IP)连接的Android设备的显示和控制。它不需要任何root访问权限...
同时支持GNU/Linux,Windows和MacOS三大主流桌面平台它专注于:精致(仅显示设备屏幕)性能(30~60
fps
)质量(1920×1080以上)快速启动(1s内就可以看到第一帧图像)非侵入性
李尔达
·
2024-01-29 12:59
AdB
android
投屏
usb
QtScrcpy手机投屏电脑利器连接Android设备
它侧重于:亮度(原生,仅显示设备屏幕)性能(30~60
fps
)画质(1920×1080或以上)低延迟(35~70ms)启动时间短(显示第一张图像约1秒)非侵入性(设备上没有安装任何东西)主要功能实时显示安卓设备屏幕
抓羊种香菜
·
2024-01-29 12:57
android
测试工具
基于u3d_
FPS
_Demo
1、导入素材1.1素材1.2创建游戏对象新建3d游戏对象Plane,作为地面挂载贴图,调整地面尺寸2、实现人物移动2.1创建胶囊体游戏对象自带胶囊碰撞体为此对象创建脚本,添加角色控制器组件并去掉自带胶囊碰撞体组件2.2写移动脚本移动物体的方法有两种1、CharacterController组件实现2、RigidBody刚体实现publicfloatmoveSpeed=10f;//移动速度publi
卡巴1217
·
2024-01-28 15:46
unity学习记录
unity
游戏引擎
3d
Unity性能优化
应避免这项数据过大
FPS
帧率,也就
北海6516
·
2024-01-28 11:13
优化
unity
性能优化
网络同步(帧同步和状态同步)
网络同步=实时的多端数据同步+实时的多端表现同步一、帧同步帧同步适用于对网络延迟要求较高的游戏,例如:
FPS
游戏(射击游戏)、RTS游戏(即时战略游戏)。
Kevin_Erics
·
2024-01-28 07:10
游戏开发—网络编程
网络
幻兽帕鲁PalWorld服务器搭建教程,1分钟开服,纯小白教程,无需基础
它既有类似《宝可梦》的宠物,又有
FPS
战斗系统。在游戏中,玩家可以培养“帕鲁”,使其战斗、繁殖、耕种、制造,还可以出售帕鲁,甚至将其制作成食物。在广阔的世界中收集神奇的生物“帕
雨云官方
·
2024-01-26 15:52
幻兽帕鲁
服务器
java
运维
幻兽帕鲁
palworld
Linux部署幻兽帕鲁服务器,PalWorld开服联机教程,保姆级教程
它既有类似《宝可梦》的宠物,又有
FPS
战斗系统。在游戏中,玩家可以培养“帕鲁”,使其战斗、繁殖、耕种、制造,还可以出售帕鲁,甚至将其制作成食物。在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进
雨云官方
·
2024-01-26 15:46
幻兽帕鲁
服务器
linux
运维
幻兽帕鲁
palworld
【Python】采用OpenCV和Flask来进行网络图像推流的低延迟高刷
FPS
方法(项目模板)
【Python】采用OpenCV和Flask来进行网络图像推流的低延迟高刷
FPS
方法(项目模板)gitee项目模板:网络图像推流项目模板(采用OpenCV和Flask来进行网络图像推流的低延迟高刷
FPS
网易独家音乐人Mike Zhou
·
2024-01-26 11:25
opencv
flask
单片机
嵌入式
mcu
物联网
Linux部署幻兽帕鲁服务器,PalWorld开服联机教程,保姆级教程
它既有类似《宝可梦》的宠物,又有
FPS
战斗系统。在游戏中,玩家可以培养“帕鲁”,使其战斗、繁殖、耕种、制造,还可以出售帕鲁,甚至将其制作成食物。在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行
zeruns
·
2024-01-26 10:33
幻兽帕鲁
服务器
linux
运维
palworld
幻兽帕鲁
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在Unity启用90或120
FPS
3)手机输入法中的emoji4)UnityApplicationPatching
UWA
·
2024-01-25 21:51
厚积薄发
Unity优化
ui
Platform
Editor
Unity游戏性能分析最终指南 02
设置每帧时间预算帧率(
fps
)并不是衡量游戏稳定体验的理想指标。考虑以下情况:在运行时的前0.75s内渲染了59帧。然后接下来的1帧需要0.25s才能渲染完毕。
真像大白阿
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2024-01-25 11:12
Unity3d
unity
游戏
性能优化
CaptureRequest部分参数说明
CaptureRequest.CONTROL_AE_TARGET_
FPS
_RANGE用于指定自动曝光(AE)程序在捕获过程中可以使用的帧率范围。
烟萝
·
2024-01-25 10:59
计算机视觉
人工智能
游戏趣盘点—
FPS
史诗巨作—光环4
《光晕4》又名《光环4》,是由343工作组开发的第一人称射击游戏,2012年由MicrosoftStudios发行,平台为XBOX360独占。游戏在2014年底推出xboxone版,分辨率达到了原生1080P。此作延续了光晕3的结尾,士官长所在的半截黎明号护卫舰被不知名的星球吸去,士官长在冷冻仓沉睡中被科塔娜唤醒,从冷冻仓出来,带着科塔娜逃到飞船的尾部,看到飞船被星球吸进。等待他的将会是什么,星盟
夕叶之
·
2024-01-25 01:30
Pygame飞机大战小游戏
首先导入相关模块,random用于随机,os和pathlib用于加载文件和文件绝对路径:importpygameimportrandomimportosimportpathlib一些的常量设置:
FPS
=
Frank_6_
·
2024-01-24 21:26
Pygame
pygame
python
YOLO系列
(速度越快效果越差,二者相互有些矛盾)mAP:效果好坏
FPS
:速度快慢two-stage:速
Array902
·
2024-01-23 21:44
YOLO
python
深度学习
用C++复刻蓝图入门教程0
被复刻教程地址:https://www.bilibili.com/video/av46428172准备工作创建一个C++
FPS
模板工程创建一个TargetRed材质添加一个类TargetStaticMeshActor
阿棍儿_Leon
·
2024-01-23 14:58
《绝地求生大逃杀》新手必备基础知识详解 按键设置、跳伞及武器配件介绍
《绝地求生大逃杀》这款游戏备受玩家喜爱,许多新手玩家在刚刚接触这款
FPS
游戏时有许多不清楚的地方,今天闲游盒就为大家带来“jj841067”讲解的《绝地求生大逃杀》新手必备基础知识,还不知道的小伙伴们快来学习一下吧
steammmcom
·
2024-01-23 12:02
bug
游戏
人工智能
游戏策划
大数据
【音视频原理】图像相关概念 ② ( 帧率 | 常见帧率标准 | 码率 | 码率单位 )
文章目录一、帧率1、帧率简介2、常见帧率标准3、帧率=刷新率二、码率1、码率简介2、码率单位一、帧率1、帧率简介帧率FrameRate,帧指的是是画面帧,帧率是画面帧的速率;帧率的单位是
FPS
,FramesPerSecond
韩曙亮
·
2024-01-22 20:13
音视频原理
音视频
帧率
码率
fps
Mbps
帧率标准
图像
Web前端性能优化-综合篇
chrome开发者工具使用performance性能监控rendering>ftpmeter动画性能监控,60
fps
正常,越高越好合并与压缩合并:把css、js分别合并为一个文件,减少http请求压缩:
visitor009
·
2024-01-22 09:38
Web前端综合
解读一下这个处理器的参数,Hikvision MV CH120-10GC (1200M pixels, 9
FPS
)
问题描述:解读一下这个处理器的参数,HikvisionMVCH120-10GC(1200Mpixels,9
FPS
)问题解答:这是一款海康威视(Hikvision)的处理器,型号为MVCH120-10GC
神笔馬良
·
2024-01-22 04:05
java
人工智能
linux
80、评估优化前后的性能差距
/resnet静静等待运行完,会打印出吞吐和延时的数据:可以看到第一版的延时为17s,吞吐为0.06
fps
。接下来在2nd_avx2目录下执行同样的操作,然后等待
董董灿是个攻城狮
·
2024-01-22 01:14
CV视觉算法入门与调优
人工智能
深度学习
YOLOv8改进 | Conv篇 | 在线重参数化卷积OREPA助力二次创新(提高推理速度 +
FPS
)
一、本文介绍本文给大家带来的改进机制是一种重参数化的卷积模块OREPA,这种重参数化模块非常适合用于二次创新,我们可以将其替换网络中的其它卷积模块可以不影响推理速度的同时让模型学习到更多的特征。OREPA是通过在线卷积重参数化(OnlineConvolutionalRe-parameterization)来减少深度学习模型训练的成本和复杂性。这种方法主要包括两个阶段:首先,利用一个特殊的线性缩放层
Snu77
·
2024-01-21 21:59
YOLOv8有效涨点专栏
人工智能
YOLO
深度学习
pytorch
计算机视觉
目标检测
python
linux下yuv文件播放,Ubuntu播放yuv文件
vlc播放yuv文件vlc.exe--demuxrawvideo--rawvid-
fps
25--rawvid-width480--rawvid-height272--rawvid-chromaI420.
weixin_39660922
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2024-01-21 18:56
linux下yuv文件播放
ROS中darknet_ros功能包运行详解,低帧率如何解决,如何修改Cmake、makefile文件
我遇到了
FPS
只有0.2的问题,运行速度过慢。才发现是GPU没有被调用的原因导致的。
神筆&『馬良』
·
2024-01-21 17:29
ubuntu
linux
视觉检测
YOLO
yolov3
windows 10 vs2015 编译openssl库
locationNum=9&
fps
=11.openssl官网下载源码openssl-1.1.1长期支持lts版本2.安装ActivePerl,官网下个安装一下3.打开vs2015本机工具命令提示符,自己选择下
前方有一大片阳光
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2024-01-21 07:45
小记录
编译openssl
Jetson Orin Nano使用OpenCV获取视频帧率和帧数的方法
xxx.mp4")ifnotcap.isOpened():print("Cannotopencamera")exit()#getdefaultvideoFPSfps=cap.get(cv2.CAP_PROP_
FPS
LitchiCheng
·
2024-01-21 07:55
jetson
opencv
音视频
人工智能
conda环境下module ‘charset_normalizer‘ has no attribute ‘md__mypyc‘解决方法
:\.conda\wav2lip\python.exeD:/ml/wav2lip384/parallel_syncnet_tanh.py--data_rootD:/ml/Wav2Lip/data/25
fps
_out
智慧医疗探索者
·
2024-01-20 00:40
AI运行环境
conda
charset
视频处理关键知识
需要正确的设置,否则会出现花屏帧率:1秒中内图像的数量,单位
FPS
码率:视频在1s内的数据量的大小。一般码
智慧医疗探索者
·
2024-01-20 00:07
音视频处理
人工智能
视频
I帧
yolov5_master的下载、环境搭建、数据处理及训练全过程
香橙派5使用RK3588S内置NPU加速yolov5推理,实时识别数字达到50
fps
_rk3588yolov5实时检测-CSDN博客
YANQ662
·
2024-01-19 23:36
6.车辆智能
YOLO
视频分辨率、码流、帧率、带宽、存储空间
要生成平滑连贯的动画效果,帧速率一般不小于8;而电影的帧速率为24
fps
。捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好。码流(DataRate)(图像质量):是指视频文件在单位时间内使
lgstudyvc
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2024-01-18 19:21
网络摄像机
分辨率
码流
帧率
带宽
存储空间
工业平板定制方案_基于联发科、紫光展锐平台的工业平板电脑方案
该工业平板主板搭载了IMGGE8320图形处理器,最高主频为680MHz,支持1080P@30
FPS
的H.264/H.265视频解码和1080P@30
FPS
的H.264视频编码。
智物通讯科技
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2024-01-17 06:47
工业平板
工业平板电脑
【Android】音视频开发基础入门
音视频基本概念帧率即单位时间内帧的数量,单位是
fps
。一帧表示一张图像,一个视频由许许多多的帧组成。
一场雪ycx
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2024-01-17 05:18
音视频开发
android
音视频
用Chromatix进行tuning流程
初始化可以中需要的配置:target(硬件MSM8x16等),version(ISP的版本),driverinfo(sensor的驱动信息:
fps
,linecnt,gain,bayerpatern,crop
eric_dma
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2024-01-17 01:05
Image Sensor常见分辨率下HTS,VTS设置
ImageSensor的HTS,VTS设置非常重要,其与PixelClock和
FPS
有一定的相关性,本文列出常见的分辨率下HTS,VTS的设置。常见的分辨率下HTS,VTS的设置如下表。
propor
·
2024-01-16 22:53
Image
Sensor
image
sensor
YOLOv5改进 | Neck篇 | 利用ASF-YOLO改进特征融合层(适用于分割和目标检测)
在实验中,ASF-YOLO在2018年数据科学竞赛数据集上取得了卓越的分割准确性和速度,达到了0.91的boxmAP(平均精度),0.887的maskmAP,以及47.3
FPS
的推理速度,效果非常的好,
Snu77
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2024-01-16 00:48
YOLOv5改进有效专栏
YOLO
目标检测
深度学习
人工智能
pytorch
python
计算机视觉
conda环境下No module named ‘pytorch_lightning‘问题解决
:\.conda\wav2lip\python.exeD:/ml/wav2lip384/parallel_syncnet_tanh.py--data_rootD:/ml/Wav2Lip/data/25
fps
_out
智慧医疗探索者
·
2024-01-15 13:42
AI运行环境
conda
pytorch
人工智能
浏览器Performance性能监控使用详解
overview【网页性能总览图】区域3:火焰图【各项指标的堆叠追踪可视化】区域4:统计汇总【以图表的形式汇总数据】4其他监控性能小工具4.1Performancemonitor面板:页面性能的实时监控4.2实时
FPS
_语墨
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2024-01-15 11:46
性能优化
前端
javascript
性能优化
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